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[情報] 《FF7 重生》導演談劇情轉折

看板PlayStation標題[情報] 《FF7 重生》導演談劇情轉折作者
saiiys
(GLAY、L'Arc~en~Ciel最高)
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在今年 TGA 遊戲大獎的諸多消息中,令許多 RPG 玩家期待的便是《Final Fantasy VII重生》PC 版即將登陸的消息,這意謂著會有更多玩家體會到重製版第二部的故事,同時模組社群也躍躍欲試。

作為重製版三部曲的居中之作,《FF7R》故事收在了令廣大玩家震撼且留有懸念的未竟之語,也令人好奇開發團隊是如何選擇這樣的處理與改編方式,在接受 Epic Games 訪問時,總監濱口直樹在劇情這部份做出分享,坦言這樣的安排與遊戲主題「生命」的基調有關。

「當初我們刻意決定這樣的選擇,讓結局成為一個能讓許多粉絲以不同方式解讀。」濱口直樹表示:「雖然如何去理解三部曲的最終結局很重要,但在那之前,我們希望粉絲們能夠將彼此討論視為一種娛樂形式,享受其中的樂趣。」

「《Final Fantasy VII》世界觀基本哲學在於生命,不僅人類、動物和植物皆有,星球本身也有生命,」濱口解釋道。「在現今世界仍有許多持續存在的環境問題,如氣候變遷,這些狀況正在縮短地球的壽命。作為人類,我們是這顆星球上共存的生物,因此我們必須面對關於其生命的議題。」

而生命往往伴隨著悲傷,《FF7 重生》在劇情中更加深入地透過生命與悲傷之間的關係進行探究,最終體現在主角們的種種反應當中。

濱口在受訪時表示,這是一個圍繞系列創始人坂口博信的「蓋亞理論」所構築的故事。

「這是一種思維方法,認為即使某人去世了,他們也會以某種形式留在星球內,繼續影響我們,並會在某一天以新的形式重生。」

濱口解釋:「當然,由於逝者無法復活,因此很難將上述看似矛盾的生命輪迴主題融入故事裡,但《FF7 重生》的故事描寫了那些承載著逝者願望的人——不僅是像克勞德和他的
同伴這些角色,還包括玩家本身——如何將這些願望延續下去,並以重生的形式展現。」

https://i.imgur.com/bruvcde.jpg

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realion12/18 23:24跟我想的一樣

luismars12/18 23:31其實原版劇情這麼短,ARS掛掉後隨便怎麼加戲都行吧

luismars12/18 23:32弄N多小遊戲拖台錢可不行...= =

cucu112612/19 00:31第二部的結尾就到那裡,要也是第三部的事,是要加什麼戲

luismars12/19 00:48原版ARS之後剩把賽非螺絲幹死完事...中間一段幾乎潦草

ryosam12/19 00:58沒有甚麼過多的要求,只求說人話

windfeather12/19 01:15消費扎克、糟蹋扎克、丟掉扎克

windfeather12/19 01:16原本第三部段落的重點應該是克勞德過去的真相

windfeather12/19 01:17可是重製版這樣改,原本的成長曲線不適合照著演了

windfeather12/19 01:17畢竟真相無論玩家或是劇中角色都差不多已經知曉

phix12/19 07:08看不懂劇情在玩啥 不要再故弄玄虛了

SinPerson12/19 07:38他說的這一段看起來就是97版的概念啊

mikamitomoya12/19 07:48我說實話 我玩了重製板1跟2 我他媽的看不懂劇情啊

mikamitomoya12/19 07:48我的問題嗎

azurbbb12/19 08:05上週剛結束RB 遊戲體驗我個人很滿意 但劇情我也真的不懂

squarll12/19 08:48其實原版到目前的進度也不好懂,賽菲閃來閃去講了很多意

squarll12/19 08:48義不明的話,克勞德的很多行為也是令人滿頭問號,等三部

squarll12/19 08:48曲好好收尾吧!

SinPerson12/19 08:54原版賽菲羅斯就是黑幕,所以前中期神神秘秘的是製造懸

SinPerson12/19 08:54疑,7R最大的問題就是今天你認為大家都知道賽菲羅斯跟

SinPerson12/19 08:54札克斯是誰,所以不藏了,一直搶鏡頭,但主角一行人卻

SinPerson12/19 08:54還是什麼都不知道,故事就變得很衝突

SinPerson12/19 08:56還不如在克勞德第一次講尼布赫爾村的經歷時,蒂法直接

SinPerson12/19 08:56點破記憶不符的點,真的講一個新的7

dahlia735712/19 09:13日本人編劇,算了吧

dahlia735712/19 09:13日本人搞奇幻故事電影,有哪個真的上的了檯面的

lwecloud12/19 09:29就SQEX還在喜歡搞謎語人這套

csgod132512/19 09:43The Zombie Aries

jo791510612/19 10:04最喜歡搞謎語人的其實是對岸的遊戲

godhead12/19 11:02就糞作沒人玩只好自己出來講設計理念自吹

f05137212/19 12:26完蛋 想玩腦洞大開 GG

MADAOTW12/19 17:42阪口當年可沒放飛自我把劇情搞到沒人看的懂

jiansheng32912/19 18:22克勞德我覺得還好,他本就有被控制的傾向,但隊友每

jiansheng32912/19 18:22個都知道他不對勁但都沒有阻止他失控,我從一開始就

jiansheng32912/19 18:22很肯定艾莉絲不可避免會死去,因為這樣才不會打臉歷

jiansheng32912/19 18:22代作品,所以變成星球意識我覺得滿合理的,加上不能

jiansheng32912/19 18:22動搖蒂法大房的地位,這樣的對策已經有模糊空間了。

whitenoise12/19 18:33日本人向來如此,所以日劇早沒落

whitenoise12/19 18:33連個故事都說不好,嘖嘖