[閒聊] 索尼PlayStation 5來年將面臨更大挑戰
PlayStation 5遊戲機剛剛取得迄今為止最佳年度銷售業績。對於其創造者索尼公司而言,2024年將面臨更大挑戰。
Jacky Wong
2024年2月15日13:00 CST 更新
PlayStation 5遊戲機剛剛取得迄今為止最佳年度銷售業績。對於其創造者索尼公司
(Sony)而言,2024年將面臨更大挑戰。
PS5在假日季大賣。索尼周三表示,在截至2023年12月的三個月裡,該公司售出了820萬台PS5遊戲機,創下了有史以來最佳單季銷售業績。PS5自2020年底推出以來的總出貨量達到5,500萬台。
這家日本遊戲巨頭的PS5版《漫威蜘蛛俠2》(Marvel's Spider-Man 2)遊戲僅發行約三個月就售出了1,000萬份。在《堡壘之夜》(Fortnite)等免費遊戲的推動下,索尼基於訂閱的在線服務PlayStation Network月活躍用戶數量在該季度達到創紀錄的1.23億。
得益於此,索尼當季收入創下紀錄新高,銷售額同比增長22%。索尼旗下音樂、電影和圖像傳感器等其他部門當季收入也實現穩健增長。
索尼是在周三東京股市收盤後公布上述財報的,該公司美國存托憑證(ADR)在周三美股盤前交易中上漲了3.2%。索尼當季收入和營業利潤均超過了標普全球市場財智(S&P GlobalMarket Intelligence)提供的分析師預期。
但由於索尼打折促銷,PS5實現強勁銷售還是付出了代價的。該財季遊戲部門的營業利潤同比下降26%。
這讓人更加擔憂,要知道2023年已是該遊戲機業績表現最好的一年了。索尼將截至今年3月的當前財年PS5銷售目標從2,500萬台下調至2,100萬台。PS5在前三財季的總銷量為
1,640萬台。該公司預計,PS5銷量將從下一財年開始「逐步下降」,屆時該公司也不打算髮布任何基於現有熱門遊戲系列的重大新作。
索尼競爭對手任天堂(Nintendo)的新遊戲機也可能很快就會推出。任天堂的Switch遊戲機一直大受歡迎,自推出近七年以來已售出1.39億台。任天堂推出後繼機型可能會讓索尼銷售自家遊戲機不那麼容易,特別是在索尼的遊戲產品儲備看起來不那麼強大的情況下。
索尼上個季度憑藉PS5的表現得了分,但要想不被踢出局,它還需要做得更多。
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新高= 拐點!? 索索任任到底誰先倒呢?
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恩?你說去去武器走之類的很弱 想學強大一點的咒語?
霹靂卡霹靂拉拉波波莉納貝貝魯多
這個你覺得怎樣?
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就不能是軟軟先倒嗎?
凶盒要死要先全世界的win 都賺不到奶粉錢養他 或是自己
認輸
XBOX部門賺得比Windows多,到底是誰養誰還很難講咧…
接下來算是收穫期 所以能做的不多就是 現在做的應該都是
反應到下一代了
吉姆拉的屎總是要擦
蝦米挑戰
這個世代已經成功啦 接下來就是為下
世代鋪路
windows 不能單看該部門還要看影響力輻射啊,例如 offic
e 之類的
蜘蛛俠? 堡壘之夜? 圖像傳感器?
又不是索尼不想做.現在要做個大作不花幾年打磨哪賣得好...
windows比xbox開放太多了,只有軟體商店抽得到錢,但你可
以選擇其他來源的服務或軟體,無法像Console那樣隨意榨錢
其主要目的只是在利用市佔率為自家軟體跟服務鋪路而已
pc os壟斷為ms締造的商業優勢根本不是xbox能相提並論的
怎麼會覺得是xbox賺錢在養windows
andosinjo在說什麼傻話
十時裕樹近期的發言也蠻有指標意味
你真的想了解他的意思那就別看媒體斷章取義的部分
感覺PS5缺乏現象級的熱潮 例如當年SIE說他們也不知
道為什麼PS4會賣這麼好 任天堂也不知道為什麼NS會
一直賣
當年MHW熱潮有讓PS4 PRO缺貨過
微軟金雞母是office 不是windows吧
XBOX年底也要出新機了...
Sony Q3就是黑五 聖誕,那時候為了清厚機 讓slim上
市,17580直接促銷14多還13多忘記了,這樣做當然銷量
衝 但是毛利同期變差啊。2022 的黑五 聖誕可是17580
剛開始大量供貨,不怕你買不到的時候,根本沒折扣促
銷 毛利當然好看
PS5有熱潮阿 前期與牛之亂那時期搶破頭欸 網路炒到快3萬
店家與網路的大禮包配周邊加庫存片 賺到作夢也會笑
查了一下 17580->13590, 每賣一台營收少23%
營收每賣一台都少23%,每台成本又沒變低,利潤當然噴
掉
還出現一波牛牛產業鏈
然後22Q3有戰神上市 遊戲毛利本來就比較好
23Q3 Sony本家沒遊戲
PS5很強的好嗎一堆獨佔 每年都面臨挑戰不是很正常嗎
怎麼會是拿任來比?受眾就不太一樣了吧
嚴格來說,這個營收變好利潤變差應該是他們今年的策
略方向就是….打八折清厚機兼衝市佔跟營業額+今年Q3
本家沒遊戲=少賺,不是所謂變爛
賣主機不是那樣算的吧==
清庫存無可厚非啊,不然厚機滯銷
而且主機不是算賠錢賣嗎?就是為了軟體鋪路
是要倒了嗎
雲端業務才是微軟金雞母,所有服務都上雲
ns2延期 ps5也沒強勢遊戲 所以一起退
不過看來疫情時期的宅經濟退燒了。最新統計日本銷量出
現16個月以來的首次衰退。總不能說預期出PRO的等待期
事實就是沒遊戲 為啥要買
4樓講的XB部門賺得比Win多 到底是怎麼看財報
才能看出這種結論XXD 還是根本不會看XD
NS2都還沒發表就知道延期也是滿厲害的
未來出更多的正確作品 有什麼挑戰
@chocoboex 你又有什麼高見,講來聽聽啊!
windows的商業體系可是包含office跟visual在內的龐
大商業體系
XB根本就不敢從個人運算事業體裡單獨切營收出來
主力還是Win OEM跟商用軟體
andosinjo 你先把最基本的財報看懂再說吧
主力明明是AZURE 你真的會看財報嗎XDD
微軟的遊戲營收確實超越Window了啊 只是和XBOX沒什麼
關係
只是動視暴雪太賺了
也正是因為如此 微軟才會有乖乖當第三方的想法
微軟的優勢就是它們掌握了很多賺錢的服務型遊戲
財報也有直接列出多少百分比是動暴影響了
而且大部分是手遊
單指個人運算部門而已 Azure是雲端那邊喔
微軟是三大事業體….
Azure: 我不是那邊的好嗎
開啟下個限量大禮包時代
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