[情報] 影之刃 實機遊玩影片
https://youtu.be/4Pi7u7sm09g?si=QCUrAL6k_8j457y9
IGN Live 邀請影之刃的開發者來玩demo
從影片中可以得知這遊戲像魂系跟戰神的綜合體
攻擊有連招,格擋也有連招
這動作設計據說是請香港的電影武師來指導
不得不說真的帥
在第二個boss開發者還失手打輸
看來難度應該不輸魂系
遊戲世界類似廂庭模式加一本道
就看劇情如何編排了
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之前psn上好像有看款2d手遊很像這個 是同樣世界觀嗎?
有空抓來試看看好了
是
和小兵打鬥時畫面有夠亂,只看到雙方武器一直在轉,看不出是
在打人還是被打
看一些毒舌實況主在評論 正面反饋還不錯
很絲滑耶
燕雲反而不樂觀
跟影之刃同世界觀沒錯
感恩 那抓來了解一下故事好了 希望沒課金能打的動
血滴子秒殺棒棒
燕雲感覺不行
燕雲十六聲光看到會上手機就知道沒救了
我覺得這款看起來比黑悟空值得期待
ui 介面有種看過的感覺
這個看起來比黑悟空好+1
燕雲看過評測,有評價直接說先別公測了
燕雲有樂觀過嗎
動作超帥,特效也不像很多閃瞎眼的act遊戲
燕雲看展示動畫覺得不行 看過評測果然不是我的錯覺
這看起來比猴子好玩
感覺比黑猴好玩 武俠版劍星
燕雲當初還有不知道是不是工讀生在ptt發文吹神秘工作
室3A 結果就網易的網遊而已= =
整個有像仁王出品
打擊感比黑神話好太多,打擊音效也是,黑神話目前就畫面突出
看黑神話正式版要不要改
黑神話剩2個月,來不及改了吧
像浪人?
大家好我是tony老師
這幾天在yt有看到預告片,但不知道難度是不是魂系,如
果能調難度有興趣玩玩看
比較像惡魔獵人+忍者外傳 難度聽說沒到特別難 給了很多
逃課手段
看起來不錯 只是像模組對打 跟場景沒有互動 像放在一個
虛擬空間打架
黑神話我看不太出來好壞,影之刃一眼就是破百萬銷量的作
品
特別的好
這系統不就武刃街嗎,格檔槽還沒用光就兩邊各自揮刀
動作帥但好像沒啥打擊感
中國好牛阿
大家在不努力以後只能玩中國遊戲了
今年魂類遊戲預告真的有夠多
黑悟空就剩兩個月發售了 給出的實機畫面還沒這款未定
的多
有看到訪問了
SONY 去支援技術和市場
已經用掉 2 億(人民幣) 預計還會用 2 億
20~30 小時 wide linear game
30
Re: [討論] 魂系的難度,是不是建立在反人類操作/UI時 : 間= = : 完全無法理解都2022了,怎麼還會有這種智障設定 : 二是祖傳死人視角 : 本魯自認3D暈抗性不錯,車上打電動看書都不曾感到頭暈,唯獨法環例外14
Re: [情報] 遺跡remnant 1&2 XGP剛全破了二代 不得不提一下Final boss 它X的這難度曲線真的沒問題嗎 我選最簡單難度 雖還是比戰爭機器之類的最簡單還難上一些13
[閒聊] 《影之刃 零》釋出新宣傳影片由北京S-GAME開發的《影之刃 零》釋出新宣傳影片,之後也將在China Joy、Gamescon、To kyo Game Show等遊戲展開放試玩。 《影之刃 零》於2023年5月的「PlayStation Showcase」發表,將會在PS5、PC推出。 --12
[情報] 半開放世界功夫龐克冒險遊戲 影之刃 零由 S-Game 打造的《影之刃》系列動作冒險功夫龐克新作《影之刃 零(暫譯, Phantom Blade Zero)》今(25)日凌晨於「PlayStation Showcase」線上直播年度發表 會亮相,預告將登陸 PS5。10
Re: [閒聊] 為什麼近年流行的動作遊戲都是偏魂類的?因為帥是抽象的 但是贏是具體的 DMC那種類型的遊戲就是一本道打到底 就算血宮模式 操作華麗每一波戰鬥都能拿到SSS評價能通關7
Re: [情報] 半開放世界功夫龐克冒險遊戲 影之刃 零查了一下來頭,看起來還不錯,至少不像黑悟空來路不明 開發商:北京靈遊坊 製作人最早是做RpgMaker遊戲《雨血》 後來2011年成立公司,轉做手遊,就是《影之刃》系列7
[閒聊] 從 RM 做到上家機的中國遊戲《影之刃零》沒為什麼,但今天索尼發表會時有一款遊戲默默地看起來特別有趣: 對我來說的有趣點大概是: -英文配音跟腳本內容聽起來不太對勁,直覺猜是中國團隊 -難得人物臉不是中國這種遊戲常用的塑膠臉4
Re: [閒聊] 遊戲在方便跟麻煩間怎麼拿捏?簡單來講,要從你遊戲想要給人的"核心體驗"出發, 因此該怎麼做才是對的,每一款遊戲都不一樣。 以魂系遊戲來說,他們的最重要的體驗是讓透過努力獲得成就感: 玩家探索關卡找到下一個篝火或出口的成就感、 玩家經過無數失敗後才擊敗Boss的成就感、X
[閒聊] 這次夏日遊戲節中國遊戲要震驚歐美了吧從這次pv來看,目前沒能看到能跟黑神話悟空和影之刃零這兩款遊戲相比的。 黑神話悟空不用講,除了中國,歐美期待值也破表了,目前steam願望單第一。 影之刃零據說8號的實機演示會強到不行,有達到忍者外傳的程度,說不定會給歐美一個 震撼。 加上前段時間疊紙的ip萬物契約看起來也很強。X
[閒聊] 影之刃零demo試玩報導只能說太強了,第一次做3A單機戰鬥就有如此高的水準,光動作設計就已經是世界頂端那 邊了,可以確定動作性屌打隻狼。 我看後面在好好打磨又是款超級強作。 --