[心得] 法環新作 封測連線通關心得
總共參加了三次測試,第一次測試PSN爆炸外
大概嘗試了10場才成功打倒最終尾王
來聊一下通關的一些心得和遊戲內碰到的機制
1.賜福的用途
賜福地圖上會出現
或者當你們隊伍打倒一隻菁英怪後,會出現道具三選一的獎勵
另外會有賜福在旁邊
賜福可以幫你回滿血量、補滿血瓶 另外可以透過盧恩升級
升級後 機體就會提升,幫助你挑戰更強大的王
2.地城王1/2隨機
雖然大部分的BOSS在地圖上都差不多
比較隨機的王 包含了 鑰匙開啟的王 有神皮貴族和詛咒樹
地城王目前只看到 混種獅子、熔爐騎士兩種在輪
除了地城王之外 大部分都是固定的
例如地圖上的飛龍 右上角和正下方的水池各有一隻可以挑戰
3.DAY1 DAY2的BOSS
DAY1分別有兩隻
1.百足惡魔
2.亞人劍聖和女王
百足惡魔是最簡單的,單純的往前攻擊和原地跳躍
總覺得是從別的世界來當彌勒佛的
唯一煩的點是,尾巴和身體會分離 變成小怪
基本上只要在王的底下和屁股輸出,注意腳踏地板和空中跳躍就能打贏
亞人劍聖和女王
非常困難的王,劍聖雖然容易僵直,但擁有速度快 範圍廣 格擋等煩人招式
只要正面被吃格擋 就很高機率會受傷
最好一前一後的方式讓對方無法動彈
女王千萬不要太早打
狂暴化會有召喚小兵的效果,大約6成血量會觸發
順序就是劍聖 兩個打一個,女王用拖的最後再處理
狂暴後的小兵可以用,隱者法師的大招來清
或者使用守護者的大招來處理
DAY2
也同樣有兩位王
1.惡兆
2.龍裝大樹守衛+小兵
惡兆雖然有新增追擊的大招
但只會針對一位玩家,相當容易閃躲
會覺得棘手的就是遠距離的六連小飛刀,很容易閃避不及時就吃到傷害
剩下的招式打過惡兆的朋友都覺得很輕鬆
會有新的招式要適應一下,最後就是大招的追擊 L3大跑就能躲過
龍裝大樹守衛,個人覺得超難
由於大樹守衛的紅雷有帶追蹤,沒有練習就非常容易吃傷害
外加上隊伍還要處理另外兩位騎馬小兵
打起來就格外痛苦
DAY3 三頭獵犬
這次在PV有出現過的尾王
火屬性擁有大範圍攻擊的三頭犬,其中一頭會使用鎖鍊甩劍三圈
會造成非常廣的傷害,空檔也是相當的大
一段時間過後,三頭獵犬會分裂成三頭
其中一頭會拿刀,剩下兩頭則是會使用咬人和火焰吐息
建議是優先打沒有拿刀的,如果有人打到拿刀的建議拖時間即可
大概一分鐘後 三頭獵犬會合體變為原型
分身型態最容易吃傷害的是 刀子 以及 火焰吐息
火焰吐息的範圍很像是散彈
兩次挑戰裡面只成功一次,最後還是靠機體輾壓才打贏
過關SOP
通常都是從右下或者左上來進行攻略
第一個營地小怪打完後,一定要找一個賜福升級到LV2
LV1的血量去打BOSS真的在找死
順序就是
小怪營地 > 升級LV2 > 找到第一位菁英怪 拿獎勵升級
接著找地城、城堡區、野外區飛龍
看哪邊順路就找哪邊
如果玩家找不到城堡入口,我建議都從底下找
通常底下都有一個通道可以通往最高層,類似下水道
如果是右下角區域,底下洞穴有一隻王 叫做火焰教主
可以搜查仔細一點,但建議到周圍先升級到LV2再挑戰
右下角跳下去營地還有一隻獅子王可以打
攻擊慾望非常驚人
剩下好打的就是黃金河馬地圖上很多可以找到
再來是類似斜坡的遺跡區域,通常都會在最後面放一隻人形王
例如調香師、刺客之類的
個人覺得比較好玩的是,菁英怪給的獎勵
有些被動很好玩,例如 一段時間會升級輝劍幫你攻擊
或者閃避的時候製作紅雷、慢走會製作星雲 等等
每場的體驗都截然不同,但也有一個缺點是 每把武器你都要熟悉
不然就是開局的白色武器用到DAY1結束再換
DAY3尾王前有一次強化機會
可以浪費一格道具 拿著強化道具最後強化武器 會更好打尾王
尾王前盧恩也可以買道具,基本上一定都能花光
真的要說缺點的話,和認識的一起挑戰比較好玩
所以要如何找滿三個人就是大家5/30上市要面對的課題了
魔物獵人荒野還有12天,大家月底見:)
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三頭狗只打到一場 靠兩個大腿路人過但感覺比惡兆簡單XD
惡兆新增的飛刀狂丟超級煩
六連飛刀真的噁心 如果是守護者這種重型角色應該會很痛苦
惡兆過了=過了 三頭犬沒輸過= =
遇到很罩的隊友 只喝一瓶水就過了
骰到衝鋒產生冰風暴的被動,狗幹強
加上武器抽到屍山血海異常狀態上好上滿
抽到屍山也太爽 我看過隊友抽過冰踏
衝鋒原點產生冰風暴真的讚!靠這招硬是凹死黑夜王三頭
犬~XD
這次最有趣的就是那些特殊能力 記得有翻滾打雷跟走路
放癲火 還有每隔一段時間送你一堆輝劍的
老實說如果過關獎勵只有帶回的遺物很快就會失去動力,畢竟
這遊戲只有pve應該要多些收集或其他獎勵
體驗下的感覺確實是耐玩性很差
玩起來就類似對馬的奇譚模式,如果也像奇譚作為本體附
加連線模式,一定沒有任何可以嫌棄的。
感覺就是給新人練手試水溫的 各種素材複製貼上
公司新人
推聶寶
目前玩也覺得獎勵只有遺物的話會很快膩,變化太少,也很
難玩出各種build
如果是像以前血源金盃那樣迷宮或關卡式的就很不錯,現在
丟個大地圖給玩家,反而會像多頭馬車,不知道該往哪跑,
還可能一個迷路,結果整天下來打不到什麼王
爆
[法環]滿月女王真的是全遊戲最弱BOSS!?最近終於決定開始玩法環 今天剛打完滿月女王 在打前就有耳聞她是全遊戲最弱的王 所以就抱著相當輕鬆的心情來打了 初見也相當順利![[法環]滿月女王真的是全遊戲最弱BOSS!? [法環]滿月女王真的是全遊戲最弱BOSS!?](https://i.imgur.com/jdV5SlUb.jpg)
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Re: [閒聊] Darkest Dungeon ll 現已推出移除了城鎮營運,改成了開局選四個角色,一路打到Boss,有五個。每個boss會機率性給 路上小怪賜福,不同Boss給的賜福不一樣。 路上的地圖隨機,有4+1種有區域的王,可打可不打,但從第二個Boss開始必須在打王以 前殺死一個區域的王,不然會直接結束。打贏打輸都重來下一局。不會有血月那種寄了幾 個重點英雄整局重開的情況。41
Re: [閒聊] 前夕事件開始了2024/08/02 獎勵跟任務流程大改版,可看板友推文即時更新最新改動 變成一小時輪替一次 流程變成開放以後該地圖會出現進度條 一樣解地圖上小事件清進度,進度條清完打王![Re: [閒聊] 前夕事件開始了 Re: [閒聊] 前夕事件開始了](https://imgpoi.com/i/L9YU4V.jpg)
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Re: [心得] 黑夜君臨beta 一點粗淺心得結論: 披著黑魂皮的 Roguelike+BattleRoyale 遊戲基本玩法可參考巴哈或其他媒體介紹: 本文不再重複介紹,以下心得 --![Re: [心得] 黑夜君臨beta 一點粗淺心得 Re: [心得] 黑夜君臨beta 一點粗淺心得](https://i.imgur.com/gDj62TEb.png)
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