[心得] 戰神:諸神黃昏 英靈殿DLC 心得
剛剛打完故事的部分,稍微抒發一下。
有雷一下大綱,但個人感覺應該不影響體驗
對故事的好奇佔了我遊玩動機的差不多八成,體驗上也確實不錯,戰鬥外的大部分時間都有人在說話,除了克雷多斯和密米爾之外,也補了一些次要角色的設定,以及結局後的發展。
記得之前官方提到,英靈殿可以視為是諸神黃昏的後日談,一言蔽之的話,DLC基本上就是大戰的一段時間後,克雷多斯化解往日陰影的旅程。
由於英靈殿的內部空間被設定成能夠映射進入者的記憶,因此和相對克制的本篇相比,DLC更直觀的出現了很多舊作要素,這部分就不雷了。
Roguelite部分,個人是感覺沒什麼亮點,畢竟我本來就不是太滿意新戰神這種近身越肩視角,敵人還會從四面八方過來的戰鬥設計,而且本質上那些箱子開出來的東西其實都算是本傳割下來的,所以就先按下不表了。
不過我想說,DLC裡登場的舊作敵人比我預想的多,有些還保有以前的經典處決,能讓人會心一笑,但另外一些則還是沿用本篇怪物:如預告就出現的獨眼巨人,攻擊動作確實是新的,但處決沿用本篇食人魔,只是從原本的笑口常開變成砍眼睛,這方面還是比較可惜一點。
另外關底頭目也同樣是全新的王,比較有趣的是在劇情結束前,每次循環的最後戰鬥時,他都有不同的動作模組,雖說招式數量不多,但也足夠讓每次循環的終戰都勾起玩家好奇心了。
但這個尾王,我覺得處決也是單調了點,打了好幾次,結果全部都是同一套動作結尾,如果最後一次可以稍微不同就好了,可惜。
還有不要在開大的時候講那麼多話啦,我沒那麼多多時間盯字幕啊= =。
整體來說,把劇情部分打完的時長大約4小時,就跳出來的提示來看,之後再打應該也還有新的對話和舊作彩蛋。
個人一直對諸神黃昏後期的倉促收尾有所不滿,不過畢竟木已成舟,單看這個DLC的故事還是很不錯的,舊作老玩家自然無需多提,推薦片子還在的人也都能體驗一下。
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Sent from JPTT on my Realme RMX3561.
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諸神黃昏故事節奏真的有點詭異,前中期拖沓後期趕火車,
但許多角色人物塑造依然很頂,真的很可惜。這次解開心裡
陰霾最後的獨白我其實沒有看很懂也沒有很贊同,但可以看
到舊作的那麼多元素再現也是真的很爽
我倒是蠻喜歡最後結局的手法 有種莎翁劇的感覺
沒辦法,可能是三部曲的劇情被砍成兩部曲,就會被壓縮
年初白金,我已經忘了諸神黃昏在演什麼
倒是第一集的父子情歷歷在目
請問,ps4版也有這dlc嗎
諸神黃昏=村莊械鬥
有啊ps4也有dlc喔
謝謝
三部曲趕成二部曲,當初劇情步調肯定影響不小
不過說到大戰,當初戰神3也是開場最史詩浩大
決戰還不如前期的震撼感
可以從新遊戲直接進DLC嗎,還是要主線結束
英靈殿是主選單獨立選項
比照舊作的話,應該第二部對應原本戰神2,結尾就只有到開戰
戰神3才是整部都在緊湊的打,所以可能本來有第三部也是
像戰神3那樣整部都在打的
有新獎盃嗎?
有新獎盃喔,有好幾個。我玩4小時才打剛完一個階段(
打贏某BOSS),手殘一直循環XD
蠻喜歡這個DLC 彩蛋很多 最後的獨白很有莎士比亞劇的感覺
劇情走完後可以得到某個skin 老玩家會爽到升天
其實我蠻喜歡這代有後日談的部分,你可以到各界看到其他
人後續在做什麼,而不是播一段動畫告訴你其他人之後在幹
嘛,或是決戰完Ending就沒了
這代我都把結局後某個任務當結局了 原本結局真的滿普的
本篇就大戰沒處理好,不然前面跟結局後都很喜歡,尤
其結局後的喪禮支線
才4小時 我覺得不行
免費的要求什麼
幸好12月出DLC 不然最近好像沒什麼可以玩
DLC應該不止四小時,打完尾王完成一個循環後,會有
新循環,除了增加新要素外,也有新劇情跟對話,我已
經第三次循環了,大概花了6小時,看起來還沒要結束
原來只剩二部曲了喔?
都免費了還有人覺得不行…
主要劇情完成會跑 Staff 名單,但是繼續跑還是有新對話
和不同的關鍵物,但獎勵就不知道了,還沒跑完。
後期趕火車真的是敗筆 多延期一年會好很多
戰神3開頭也挺鬧得 一開場就被打掉三個泰坦
火山泰坦多撐一下也下去了 只剩蓋亞一個是要打甚麼
本篇終章爛到我超不爽,劇情結束直接封片,直到這個DL
C才又開起來,算是有挽回一點
戰神系列是還不錯啦..
免費的還不行XDDD 笑死
爆
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