[問題] 浪人崛起怎麼沒有DLC
最近重開新檔
玩到二訪江戶
突然想到
浪人的DLC呢
我一直以為會有欸
印象中最後不是榎木帶土方退守蝦夷地
鳥羽伏見之戰+會津戰爭+箱館戰爭
三個合起來才是戊辰戰爭
DLC能做的題材還不少吧
怎麼就這麼沒了
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賣得好還會沒有嗎?
首發PS5獨佔 首月賣超過100萬 不差了吧
希望有2代
這款其實沒有很爛啊 只是大家都說支線任務都是重複的
玩起來作業感很重 我自己是覺得還好 跟網遊的任務差不多
不在意支線劇情 只是有支線=有架打
沒錯 整天只想砍怪 管他劇情不劇情
我覺得這片被低估 我玩得很滿足
打架真的爽 要不是最近想複習仁王 不然就再開來玩了
忍組DLC都是發售前就會先說有沒有了,賣得好不好應該沒差
上PC就跟什麼事都沒發生一樣 表現差吧
這片就仁王3練手用的,很多相似處
DLC=仁王3
這片打鬥超好玩的
這款就是忍組練練手而已 應該沒想過要出DLC
忍組出之前就說沒有DLC吧 就說這款是他們用之前的全部
經驗做出來的第一款開放世界遊戲 另外銷量光榮都說首發
賣的比仁王1.2代都還要好了 也不用擔心銷量啦
希望仁王也能改成這種可調難度的,或者是直接出浪人二
這片我玩得很高興
浪人就是仁王3的養分 忍組真正全力打造的就是仁王系列
這片PC的優化不知道搞定了沒
浪人打多群怪的系統還不錯,會讓怪的攻擊慾望降低,還會在
石火成功時一次消所有怪的精力,變沒那麼難又有操作感
好玩,順順玩就超過100小時,唯一反感的是敵人霸體
可能有二代
他的強化版就是仁王3
玩遊戲學歷史很愛 +1
浪人就是給仁王3練手的+1,說不定到時候會有莫名的熟
悉感,有時候DLC未必會幫作品加分...
忍者組很忙,今年搞了忍外2黑之章 忍外4 明年仁王3零
紅蝶沒空
這款就第一次做大開放地圖的嘗試,幫仁王3練手,也有
說浪人經驗會用上,之後直接拿來出續作比較快吧,畢竟
夥伴遇到龍馬有伏筆
Pc 優化搞定了上次用pc 再破一遍沒什麼問題,後來更新
有修還有動態調整配置的功能
我很愛這款,在幕末亂搞男女關係還可以砍人,超讚
滿好玩的真的可惜
好玩
其實版上還搜的到文,大概跟某遊戲同一天上,發售前浪人
文推文大都是酸、另一個遊戲則被推,結果發售後… 就沒有
然後了XD
我剛好昨天也重開來玩,這片石火真的爽,不像臥龍那麼無
腦剛剛好
忍組忙完後 或許會做二代吧 銷量不錯 題材又有潛力
忍組忙完要很久 仁王三DLC都排到2027了
專心做好仁王3吧 日本單機arpg的答案
這片比較可惜的是謎之視角跟後期精力問題
但依舊是好遊戲 玩起來有中毒感覺
PS5賣都很爛!現在ps5的單機都賣的很爛!
以前很常官網吹銷量
現在都不敢公開了!
從ff7重生就賣的很爛!
死亡割淺2也很爛!
浪人崛起本來是要賣500萬的
(kt財報上提的500萬大作)
結果銷量遠不如預期!
以現在第三方來說
銷量大頭都在pc上面
在亞洲(pc已經取代ps5的市場)
歐美的話
ps5還可以
另外
ps5單機賣的很爛
但是財報很不錯!
是因為獲利方式轉變!
現在sie都靠那些付費遊戲
或是手遊賺錢!
在日本還有推出原神合作的包裝!
最近
卡普空過本社長
說(ps5是個障礙)
已經說明ps5遊戲賣不好問題!
沒公開會相信第三方流出銷量不覺得怪嗎,那絕地戰兵怎
麼不提@@
哇靠不只任島索也要島了 pc一統江湖
剛發售兩天那些洗負評的後來不知道被打臉腫到躲哪去了
賣不好吧 感覺鬼手搭檔美國行也能做一部才對
真的蠻好玩的,就是優化的好像沒很好
昨天雙11特價剛好買這片
這款真的好玩,但第二輪難度爆增
請問最近的羊鬼算屌打這片嘛?
羊畫面美術演出開放世界設計強,但是浪人戰鬥部分強很多
戰鬥跟夥伴結緣浪人好玩很多
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[閒聊] 德川慶喜能善終484運氣很好鳥羽伏見之戰慶喜大敗 幕府軍元氣大傷撤回江戶 最後在篤姬與勝海舟的斡旋下 江戶無血開城 慶喜辭職歸隱18
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