[情報] 33號遠征隊 33天330萬
圖來源自33號遠征隊官方IG
於稍早前發佈
https://i.imgur.com/aNCfdOf.jpeg
感覺刻意在等這個時間點發佈玩33梗
實際銷量可能再更多也不一定?
玩家口碑出來 銷量也持續成長
全新IP來說很強遊戲本身也值得大家支持
我自己也是玩到流連忘返
電子陽痿都被治好了
--
3333333……咦,這是第幾個3了?
有300萬遊玩數嗎
暗影者:遊玩人數
真的好玩耶
然後歐美還是賣輸暗影者
300萬銷售量 VS 300萬人遊玩
等66天660萬
這款今年TGA應該還能再衝一波知名度
如果沒有XGP銷量應該會更多吧
應該大賺了吧
很期待下一部作品,可能要再等個幾年後了吧
每天下班顧完小孩就是玩到半夜,治好我的電子陽痿有夠好玩的
,直接買數位版了
這口碑配這銷量好像有點少
不要虧錢就好,這樣才有續作
原來300萬現在已經算少了喔
優點多缺點也多啦玩到第二章後更明顯
口碑第一 銷量離第一差得遠 當然算少
查了一下 已經追上FF16的銷售量了,恭喜。
你也不看看他們工作室多少人,根本高效
反觀幾千人的公司賣一千萬套有比較賺?
這個團隊才40人,而且是第一個作品,覺得很猛阿
這部早晚破千的
跟FF16比起來,或許這款才是長賣型的
口碑好代表會長賣啊 口碑差的才需要擔心後面賣不出去
暗影者的成本含行銷費用,一般推測是接近400M鎂
賺翻了好嗎 工作室才多少人
E33沒公布,但大部分玩家鍵盤推測應該是50M左右
自家人不該比銷量?比時數和人次才對
很好玩吧
這款因為格擋反擊跟運鏡,讓喜歡動作遊戲不愛傳統回合
制RPG的我愛不釋手,可惜按鍵不能改,我現在按R1的右
手食指發炎了,有點痛
一開始可能沒有壓片太多吧,到處缺貨
XGP完全不會算數量嗎?
有閒錢的也可以買一下原聲帶支持,有8小時的音樂有夠
划算,重點是好聽
FF16那甚麼糞作,哪來跟GOTY候選人比
銷量不好看的才要拿訂閱湊人數
小公司的第一作,這樣已經算很成功啦
買了之後發現我老了 第一章都還沒玩完
想完姐姐的故事
別被續作綁住了,出全新的主題也不錯
所以暗影者有公布銷量嗎
暗影者還是賣的不錯吧 ubi要煩惱的是其他虧損
想看克萊雅去幹文客
索尼該重製龍魂騎士救世傳說了吧
今年有死擱、魔物、羊蹄,年度遊戲還有點懸 但音樂跟最佳RPG
應該機率很高
魔物有什麼可比性嗎0.0?
荒野? goty?
最強競爭者我覺得是天國2
死擱2也有可能
就算沒像33遠征去年宇宙機器人這類半路殺出來的 今年光
聽名字就有機會拿goty的太多了
口碑塑造的是品牌形象啊 通常會反應在續作的銷量上
比較想看60號遠征隊的故事
ubi年貨遊戲如果還賣輸小工作室 要不要找個樓跳一跳
新聞有特地寫出這銷量不算XGP
我覺得他在臭 但我沒證據
今年ns2還有瑪利歐奧德賽團隊做的大金剛
還有60幀王國之淚再打一次(x
荒野沒得比...太容易膩了
結果歐美賣輸黑武士
300萬紮紮實實 一千萬可能要兩年後了
龍魂騎士救世傳說看攻略本原本可能有續作QQ
今年應該沒有比這片更強的遊戲了吧?
今年才剛過一半呢
今年算競爭吧 但拿幾個獎項應該是沒問題
但最強就還很不好說
真的好玩,畫面又讚音樂又棒
音樂我是覺得該拿,遊戲方面數值打磨的不是很漂亮,
但製作組有講數字爆炸本來就是讓玩家爽的部份沒問題
為啥我玩到艾斯奎的段落,還是覺得沒有很有趣呢…只有我
不適合這遊戲嗎?
瑪艾兒的捧劍姿態帥炸
希望以後可以出隻狼或是空洞騎士那種Boss車輪戰,讓我
可以好好練習格擋反擊
那只能說遊戲不適合你而已 每年的GOTY也是有人不喜歡
這很正常
3333333
是不是要湊數字用的梗啊
爆
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