[閒聊] PS手把 視角的正反 習慣很難改?
就是阿 各位手把視角的模式 都是用正或反?
我先說我是用「反」 因為我可以想像有一台 實體攝影機在人物的背後
想看左邊 就把蘑菇頭往右調 想看上面就往下調
自從習慣 背後有台實體攝影機之後 就很難改過來了
直到有一年過年 去親戚家吃團圓飯 一起玩PS的星際大戰
它裡面沒有 視角的正反的可以調
結果整場我玩得跟智障一樣
不是電腦的敵人太難 是我連適應視角的方式都改不過來 像個北七
有人會像我一樣 自從適用單一視角方式 用另一視角模式 就完全GG的嗎
那還有人可以兩種視角模式 都適應得很融洽的那種神人嗎
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我都用正,不可考了
這年頭有不能反轉XY軸的遊戲比較稀奇
第三人稱用反,第一人稱用正
正比較直覺,空戰遊戲除外,這我就習慣用上下顛倒
習慣確實難改,但現在遊戲設定幾乎都可以反轉視角控制
,也不至於造成困擾
我本來也以為我哪種視角都沒問題的
但好幾年前用點數卡餘額下載了元祖版的惡靈古堡1
結果角色一直往牆上嚕,才發現我已經完全適應TPS視角
沒辦法再玩傳統的固定視角了
想當初第一次玩秘境探險也是很難適應,有夠痛苦
我的視角思考模式和原PO三樓一樣
惡靈1那個坦克式移動 走路不嚕在牆上的人比日本製造的
壓縮機還稀有
我只有習慣反轉Y軸,起先以為是FPS/TPS視角不同的關係
後來發現是控制方式影響,拿著滑鼠會覺得我在操作遊標
就會選正常模式讓它跟移動方向同步,但換成手把的話不管
FPS/TPS都跟原PO一樣覺得是背後攝影機,需要改上下相反
大部分都是正,但我開飛機一定要反,不然會直接插地
攝影機是劇情中沒真正存在的東西帶入這不會很沒帶入感嗎
飛機的話原本就這樣操控的倒是很好適應 至於惡靈古堡的坦
克式移動記得到舊4代都是這樣
小時候都馬沒統一 上下左右各種排列組合都反過 不過現在
只適應正視角 不要同時間一直換遊戲應該還是可以習慣吧
飛機我也不行,一定要反轉到跟fps一樣
其他都正 只有開飛機是反
垂直水平:正。有些遊戲預設寫「正」,實際遊玩是「反」
,所以我都會確定一遍……例如:魔鬼戰將重製
一開始跟你一樣,後來為了玩gta就改過來了,現在兩種都
行
我從來沒有注意過這個問題……今天有人講我才發現FPS是
正,TPS是反
就預設是什麼我就用什麼。
正 反的很反智
全都正
我已經習慣正了,還好現在遊戲都可以反轉
看遊戲物體操作吧,空戰奇兵我會用反,人中之龍用正,不同
遊戲應該會不同
PS2時代遊戲就沒統一,
印象還有R1L1轉視角的,
現在回去玩只覺得自己是手殘
這個只能強迫改 我以前也都是反 後來有一款遊戲完全
不給改 我也沒辦法就強迫自己改XD 破完一款長篇其實
就差不多能把正反習慣改過來了
除了開飛機都正的
我全部都選反轉Y軸,不然走路正載具反超怪的
很容易
所以是哪個星際大戰糞game不給改?
習慣用反,但遊戲內如果有射擊或狙擊模式的話又會自動反
應成正,有的遊戲不能個別調整很困擾
視角我也當作按鍵設定的一環,預設是啥就怎麼玩,一開
始會覺得怪怪的,但不會去特別改動它。
確定鈕表示...
我原本也是一定要XY軸反轉才能玩。所以一直無法玩GTA5
跟碧血狂殺2。後來為了跟小孩一起玩雙人成行,花了很多
時間適應,現在終於不用反轉了。但無法隨時切換,如果
習慣又亂掉又不會玩了。
…從沒注意過這狀況
變相大家文
都正 反的很難玩
我全都反轉,古墓暗影跟中土世界的視角不能反轉,我還
去改手把......
爆
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