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[閒聊] 加賀昭三的貝維克傳說

看板PlayStation標題[閒聊] 加賀昭三的貝維克傳說作者
dahlia7357
(dahlia  )
時間推噓23 推:23 噓:0 →:63

貝維克傳說 (淚之環傳說續集)

是聖火降魔錄之父加賀昭三的聖火精神續作 (雖然逃不過任天堂法務的毒手)

https://www.youtube.com/watch?v=62ZrBgjRedg

雖然一樣是棋盤類SLG

但從影片中可以很清楚看到加賀主導的戰鬥畫面始終如一

從進入戰鬥後的音樂節奏一下

整個氛圍就好比三國雙方主將單挑的肅殺感和刺激感

還有刀槍捅到硬盔甲的回饋音效

雖然是PS2時期的遊戲

但是整體的音樂跟遊戲性以及該死的難度還是一流的

一切只能成追憶

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※ PTT 留言評論
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Mancer01/22 16:21其實我老人心中這款比風花

Mancer01/22 16:21雪月高分

Splatoon01/22 16:40玩起來很廉價

Hasanieer01/22 16:56不去擁抱一下隔壁新作engage嗎,還是太二次元受不了

hitsukix01/22 16:58不是PS的嗎

leophior01/22 17:06為什麼沒續作了?老任法務還是賣不夠多?

XXV001/22 17:09劇情跟遊戲系統可說是最頂的slg 漢化版比較能輕鬆順暢遊玩

s3224415301/22 17:10可以玩他後來做的維斯塔利亞 更精神

vincent523601/22 17:39這片難度在現在的玩家應該是很難接受,還記

vincent523601/22 17:39得當初連命中率都很搞人,我居然還有全破X

vincent523601/22 17:39D

darktasi01/22 18:00加賀真的很有才華

kctrl01/22 18:24engage什麼都好 就是撿垃圾跟劇情跟屎一樣

justeat01/22 18:26老任法務和賣不夠多

alinwang01/22 18:45這款難度高是太吃機率了。

GodVoice01/22 18:49這款打敵人命中率實在 寫70% 常常打不中

sjfrnbu01/22 18:52加賀有在持續做維斯塔利亞傳說

TED78112001/22 19:18就銷量不好啊,第一作36萬第二作砍半,第三作是要跌多

TED78112001/22 19:18少?

TED78112001/22 19:19靠跟法米通聯手搞不正當宣傳起個頭才拿到這程度銷量而

TED78112001/22 19:19已,加賀那套早就沒人想玩了。

windmax101/22 19:28貝維克超神 聖火系統進化

darktasi01/22 19:50銷量不好是因為加賀老兄就喜歡哈扣

TED78112001/22 19:57硬核遊戲賣得好的很多啊。

ksng109201/22 20:06硬核遊戲賣不好的更多啊XD

taruru01/22 20:09淚之腕輪跟貝維克真的好玩,但節奏很慢又硬

taruru01/22 20:10覺醒入坑的新玩家應該不太能適應加賀那種搞人的難度了

TED78112001/22 20:11沒辦法找到足以讓人願意玩硬核遊戲的賣點就下去啊。

TED78112001/22 20:12明明100%問題在加賀還每次都像牽拖老任法務部w。

darktasi01/22 20:36早期紋章之謎也是很難

darktasi01/22 20:36銷量也是不差

darktasi01/22 20:36只是遊戲現在大多走速食文化

ksng109201/22 20:37賣不好的本來就會下去,也無關他硬不硬核了

WP101/22 20:52很難 真的很難

cxhogan01/22 20:58敵人多又強 神裝還限使用次數 真心累

tttxxx01/22 21:04第一關 右邊一個斧兵+巫女 被一堆斧兵包圍 就勸退很多人

tttxxx01/22 21:05五回合給你紀錄一次 有時候 一個不小心死人 就要重打

Rollnmeow01/22 21:47光升級素質要洗就很勸退了

acuity01/23 00:12這款真的好玩 硬派RSLG

nintenblo01/23 06:01如果硬派有用,那「覺醒」應該不會覺醒。讓人玩不下去

nintenblo01/23 06:01的難有啥屁用

Shadouie01/23 07:08貝維克真的厲害 但不人性的地方太多…………

Shadouie01/23 07:12但怎麼說都比現在的聖火好 但新出的玩法還不知道 但新出

Shadouie01/23 07:12的人設跟聽說劇情不行 風花是完全沒了聖火影子

xxx6070901/23 09:14風花的灰狼學級做的很有典型聖火感

xxx6070901/23 09:14單純是本篇心力放錯地方

kians01/23 11:05我心中唯一的戰棋神作 看到就推 希望能上STEAM

kians01/23 11:08難度太高需要Save&Load的次數太多 導致根本不想開戰鬥畫面

spring2889201/23 12:07這篇跟下面一篇完全不同方向 笑死

TED78112001/23 13:40新出的FE怎樣都比加賀的爛玩意好,銷量就證明了。

TED78112001/23 13:41加賀的那點破玩意真那麼神的話,怎麼會銷下滑那麼慘?

TED78112001/23 13:41連維持一代的銷量都做不到,不就買遊戲的人有一半都不

TED78112001/23 13:41想再玩w。

TED78112001/23 13:44根本不用說銷量跟原本的FE比,加賀自己都因為銷量在二

TED78112001/23 13:44代沒人買所以引退到近年才做同人遊戲了還有人硬要捧w

TED78112001/23 13:44

ksng109201/23 16:56用銷量證明基本上是陷阱...不信你看那個FFXV破千萬呢

TED78112001/23 17:07銷量就跟自己比啊。

TED78112001/23 17:07不單講高低,就問如果這部作品真的好,為什麼有一半的

TED78112001/23 17:07購買玩家不購買續作?

TED78112001/23 17:08不談什麼有沒有銷量有沒有破百萬破千萬,光是第一作的

TED78112001/23 17:08爛就把一堆人勸退了。

Mancer01/23 18:40好了啦用銷量來貶低/抹糞,是有多氣

TED78112001/23 18:48老害都20年了還要三不五時硬捧糞作又是多氣啊。

Mancer01/23 22:09氣的4你噢,拍拍

TED78112001/23 22:51老害氣到中風還在裝沒事w,

TED78112001/23 22:51我知道FE後續作品賣爆讓老害很不平衡啦,都20年了還放

TED78112001/23 22:51不下w。

sudekoma01/23 23:31跟淚環都有破關,真的比較愛這個時期的FE

stkissstone01/24 03:22這款難度還行 但要打爽要凹太多變數

stkissstone01/24 03:22看到很喜歡的東西要拚重傷甚麼的

stkissstone01/24 03:23打完一輪之後完全不會想打第二輪

bostafu01/24 08:29個人意見,本來遊戲就會有人不同偏向,那些更硬派的遊戲

bostafu01/24 08:29雖然沒辦法大賣,但更能吸引口味偏重的玩家,可能沒辦法

bostafu01/24 08:29賣的很好,但有些點子或系統只有在這樣的作品中才能呈現

bostafu01/24 08:30,而這些所謂很有個性的東西也可能會經過長久的發展被改

bostafu01/24 08:30良成更能被大眾喜愛的形式推出,當然遊戲能大賣是很好,

bostafu01/24 08:30但有些大賣的作品正是借鑒了這些太有個性的作品才誕生,

bostafu01/24 08:30喜歡看銷量說話沒有問題,但是老害老害的喊是不是太不尊

bostafu01/24 08:30重那些喜歡舊時代作品的人了?話說老害算不算人身攻擊?

dahlia735701/24 09:31我個人最愛作品是多拉基亞776

dahlia735701/24 09:32這種魂系的SLG,前無古人,後無來者

dahlia735701/24 09:36776真的是加賀送給老粉的情書阿

windmax101/24 10:45拿銷量/票房說嘴的通常都是屁孩 我的觀察啦

ksng109201/24 11:05是不是屁孩不知道,但..舉例來說,票房至上的狂熱派遇到

ksng109201/24 11:06暮光之城的時候就會暫時忘記票房至上這回事XD