[情報] 對馬戰鬼日本銷量突破100萬
這是Jimbo接受法米通訪問的時候說的。
近年索尼本家在日本賣最好的遊戲。
Jimbo沒提到二代,對日本市場重點遊戲是浪人崛起跟死擱2。
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神作 不知道此神作都是因為沒玩過
日本索尼官推有發文 https://tinyurl.com/2eytf2un
恭喜,遊戲很棒
希望會有續作
神作
只記得jojo
Ps本家中最愛的遊戲
居然才一百萬
日本居然才100萬嗎!?
神作推個
死擱是什麼簡稱?
CERO Z還賣破百萬 很強了
什麼居然 非任遊戲能在日本破百萬可以稱神了
是竟然有 不是居然才
神作 真正的GOTY
死擱這個簡稱在台灣也是很普遍吧......
真的是很棒的遊戲
神作耶
也沒到神作啦 就好玩 但其實沒什麼真的特別的內容
超讚,對馬島超美,可惜遇到...
至少玩的很舒服 不會太難 劇情也不錯
完全不神 滿無聊的遊戲
玩法喜不喜歡是一回事,但主線支線都很豐富有誠意,戰
術選擇性也多,美術音樂都不錯,神作無誤
一開始還不錯 後面超無聊!重複性太高了
skr skr
開放遊戲到後期能保持新鮮感沒有重複性的也沒幾款了吧
不覺得無聊,從頭到尾都玩得很滿意的遊戲
評價兩極
真正的GOTY2020
開放世界現況就是玩到後面一定有作業感
要沒作業感要做成沙盒才行
玩法:超高水準,美術:神級
推
優質遊戲 真正的goty
最強的還是讀取 用ps4玩都超舒服
仁哥一生推 人生第一個白金就是對馬了
神作+1
真正的GOTY
撇除掉重複性的解放村莊支線,其他都是上乘之作,還免費
更新一個共鬥模式,有夠佛
奇譚模式超好玩的
結局很感人
畫面很棒
本篇&dlc的結局都很棒 畫面優美 滿滿時代劇要素
很難想像這是歐美人做出來的日本歷史背景武士遊戲
美術太棒
真的很好玩
畫面又都完美
奇譚模式持續玩了半年依舊覺得齁勝 實在是很沉迷到無
法去玩別的遊戲XD
現在只覺得刀砍到東西的音效有點怪
出pc版我就再買一次
日本人自己都做不出這種遊戲,真的可悲
崇洋媚外到只有外國人做得出日本文化的遊戲
對我而言佳作啦,不到神作
100萬應該有賺吧?
神作
讀取很扯 到底怎麼弄的
很讚的遊戲!
綜合A級 畫面S級 但不到神作
作業感太重, 不太會想重刷
支線重複性太高,到後面都是為了想看到角色結局才過完
還有神廟解的很煩,但是扣除掉這兩點真的好玩,可以說是
神作
很好玩 別人我不知道 是我心中的神作沒錯 ~
能夠拿武士刀跟敵人對砍對我而言就很神了
隻狼難度對一般人而言不太能爽 不太一樣
難易度提高,但不是光拉高血量,敵人幾刀還是掛的爽快
感,很少有遊戲做得來
真的就精緻版罐頭,遊戲性平庸,但美術波棒
沒有政治正確有加分
鎖碼怎麼復活啦
讀取太快還要更新弄慢一點的傳說
刀刀致命難度大推有那種成就感跟刺激感
居然才100萬
希望奇譚能有新敵人XD
這款真的推
神作推
很平庸
劇情跟武士精神都很棒,奇譚超好玩
個人評分 對馬比戰神好玩多了
除了主角不好看之外 其他的我覺得不錯
不過爽度跟隻狼沒法比 隻狼打起來太爽了
好玩,但感覺不到神作
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