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Re: [閒聊] 索尼回過頭來搶日本市場有搞頭嗎?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 索尼回過頭來搶日本市場有搞頭嗎?作者
KaoBi24
(高比拜仁)
時間推噓 6 推:6 噓:0 →:12

※ 引述《negisan39 (台中野三玖)》之銘言:
: 如題,最近才解散日本工作室的索尼
: 仔細想想當年也有不少不錯的IP吧
: 像是鼎鼎大名的捉猴啦
: https://i.imgur.com/EsPJ8OO.png

: 多樂貓跟他的好朋友
: https://i.imgur.com/yms2S44.jpg
: 戰鼓啪嗒砰
: https://i.imgur.com/uUbaQKo.jpg
: 死魂曲
: https://i.imgur.com/JKx7msF.png
: 樂克樂可….等
: https://i.imgur.com/Tbx0FPw.jpg
: 經過這次事件後,若是索尼把這些IP撿回來
: 跟任天堂一拼日本市場,
: 鄉民們會給他機會嗎?
: 有沒有西洽☺

PS2 抓猴3 21.2萬

PSP 抓猴P 11.5萬

PS3 戰鼓啪嗒砰3 15.4萬

死魂曲大概幾萬而已 (上不了日銷單年前一百)

如果一任大作的低標用百萬算

日索這些IP全加起來 還打不過半任

甚至連光榮這種外包任 挑全部都綽綽有餘


日本工作室近年最好的是血源詛咒日銷25萬

但血源是靠日本工作室 還是外面宮崎FS團隊

大家也都知道


日索一貫的策略 就只想拉攏日三廠

不像美索去拼本家大作

連荷索都可以產出千萬大作 外加個Decima引擎

前面也有2 300萬的Killer Zone系列

被歐美索壓著打 只能怪日索自己

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※ PTT 留言評論
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oneJack01/21 00:20三天四百萬

pandoraz01/21 00:21現在就算日廠的FF也造成不了威脅了

krousxchen01/21 00:21其實這成績放在老任也會被放棄啦

pandoraz01/21 00:21早就沒牌可打了

※ 編輯: KaoBi24 (123.194.159.79 臺灣), 01/21/2022 00:23:07

krousxchen01/21 00:22老任自已就一堆奇怪ip賣不到十萬,後來也都消失了

krousxchen01/21 00:22比如說迴轉壽司那片

ChHChen01/21 00:28以前上田文人還在的時候日索也有ICO、汪達與巨象這些本

ChHChen01/21 00:28家大作啊

ChHChen01/21 00:36更不用說至今仍在推出續作的跑車浪漫旅,同樣可以算日索

ChHChen01/21 00:36的本家

日銷 旺達 19萬 GT6 28.2萬 GTS 19.3萬 當然GT銷量在全球還是不錯 但講日銷 對馬戰鬼 42.7萬 蜘蛛人30.3萬 地平線 21萬 都賣的比日索遊戲好

mahimahi01/21 00:41可是Trico的評價很微妙

aiiueo01/21 00:59FF7R綁PS平台那麼久,銷量也不到千萬,呵呵

reall86052301/21 01:20Trico就大鳥智商真的不太行,而且人跟動物的友情比

reall86052301/21 01:20起ICO、汪達的愛情真的挺難代入的

iamnotgm01/21 01:30有聽過有養貓狗的人會很愛Trico 他的行為模式是真的弄的

iamnotgm01/21 01:30滿像真的在跟動物互動的

dieorrun01/21 01:30這邊一直在敲的日廠 說真的看銷量都是收掉也不奇怪

※ 編輯: KaoBi24 (123.194.159.79 臺灣), 01/21/2022 02:19:14

aterui01/21 10:25這些遊戲如果是任天堂出的就會賣比較好,品牌效應就是有差