[心得] 12月基本會免 沙貝白金心得
整體評價2/10
分享一下這個月的基本會員送的沙貝
內容大致上就是這個世界每個人都會戴著面具,
透過面具的種類來判斷你的職業
主角長大了開始要自我探索適合自己的面具
離開村子到處冒險後,收集到足夠的面具選擇自己的未來。
優點
☆畫風特殊,幾乎都是線條構成,雖然單調但滿討喜的
☆BGM搭配出色,探索及某些任務的BGM我個人很喜歡
☆沒了
缺點
☆解謎過於簡單數量也不多,不外乎攀爬,搬東西,轉機關
☆蒐集成分佔太重,任務不是抓昆蟲,釣魚,就是撿材料
☆綜合上面兩點如果做成線性關卡我會覺得滿優的,但偏偏是開放世界,反而把缺點放大☆遊戲引導不是很多,任務滿鬆散的,地圖上閒晃太久遊戲又會卡,煩躁感滿重的
☆PC版我不知道,但PS5版優化是真他媽的爛,遊戲自動存檔的次數越多會越來越卡
我從拿到PS5首發到現在玩到最卡的遊戲,每次遊玩一下就要重開,很難理解為何這種 畫面的遊戲會在PS5上卡成狗。
給想白金的人一些重點,細節我就懶得打了
◎夥伴蛋要一百顆,最好一開始就蒐集,每二十顆體力會增加,有些地方要體力夠才
爬得到,越早解完越好
◎獎盃方向:夥伴蛋一百顆、競速神廟六座、墜落飛船六艘、各種面具徽章換面具、
蒐集蝴蝶釣魚裝進生態館。
◎不知道要幹嘛先找熱氣球買地圖,地圖打開線條比較複雜的通常有解謎或村莊
白金難度滿低的,大概20HR以內,但是沒事別載...
以上踩雷心得,謝謝收看
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鐵尾傳奇也是死很多次後會越來越卡
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鐵尾傳奇建議用PS4PRO玩就好了,我玩到破關都沒卡過
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我玩到剛騎車 就覺得好卡 == 沒事沒下載
推
PS5主機玩鉄尾沒卡過
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真的卡爆 可惜了音樂美術不錯
推
呃 本來下載好了 看來可以直接刪除
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[情報] 星之卡比Wii 豪華版 日本官網公開官網裡有很多遊玩影片,有興趣的版友可以進網站看看。 以下為初公開的情報: 本次重製版複製能力共26種,除了在Nintendo Direct初公開的新能力「裝甲」之外,還新 增了「砂」的能力。23
[心得] 瘟疫傳說:無罪 白金心得遊戲時數:18 小時 評價:遊戲大推 白金推 《遊戲心得》 雖然故事很慘 便當發很勤20
[心得] The Sexy Brutale白金心得人權 這個用送的the sexy brutale是白金神作,故事模式通關後最多只會剩四個獎盃未解。故事長度也蠻短的,認真玩一天大概就能破關了。 一開始主角醒來遇到紅髮女得到了基本的面具能力。在一天之內豪宅裡的每個賓客都死了,主角必需要透過窺視、利用道具讓賓客存活下來。手中的懷錶可以跟時鐘對時(暫存點),如果嫌時間太慢也可以快轉到兩個時段。如果你在一天之內沒辦法救出賓客,時間就會重置同一天。 解謎的部份難易度適中,因為每一段解救賓客的地圖不會很大,多繞一繞觀察應該都能順利解決。故事的部份也很有趣,最後謎題解開值得細細品味。19
Re: [閒聊] 有人只為了FF16買PS5的嗎?我就是,沒有FF16我就不會買PS5了,不過我半年前就買了。 FF16還沒發售不用講,比較有價值的三款獨佔遊戲 戰神5 打起來很爽是最大的優點,雖然不是開放世界但還是有激發起我的探索欲,尤其是華納 海姆後期能探索的大平原部分,畫面好地圖大逛起來非常舒服。17
[問題] 薩爾達足跡模式普通玩80小時後,目前大師快120小時,可是還有很多地方沒逛到阿!(三神獸、76神廟、 15x大便) 我還蠻依賴足跡去探索未知地,都會盡量完整探索(強迫症0.0)。 但最近開始感到時間壓力,如果200小時後足跡會開始刪,那之後要怎麼知道未到過的地 方呢?靠拿到的大便判斷嗎(才剛拿到面具,除了打怪都戴著了XD)16
[閒聊] 芬尼克斯傳說 大概10小時閒聊本文大概不會有雷 這是一款.. 直接擺明了我就是抄的作品 以希臘神話為背景 以目前剛完成一個主線的感想8
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[心得] MagiCat遊戲名稱:MagiCat / 中文直譯「魔法貓」 遊戲類型:橫向卷軸遊戲 遊戲標籤:平台、動作、冒險、獨立、貓、可愛、困難 語言:簡體中文、英文、日文、俄文4
Re: [問題] 姍姍來遲的新手想試試看女神異聞錄皇家版白金路過回一下 每個人感受不同 我是覺得 還好 迷宮需要解謎的地方 大多會提示 透過角色對話 而且對話關鍵字會上色 讓你知道 : 然後有提到p5配色很強烈3
[閒聊] 巫師3 關於PS5版獎盃跟白金(有獎盃雷)由於這次PS5版的白金需要重新蒐集,PS4版我剛好有年度版的存檔,也順利的轉換為PS5版 遊玩,想當初PS4版一周目除了難度獎盃外的全部獎盃都拿了,差難度死而無憾通關的獎盃 沒拿,就想說留著等次世代版本更新後要破二周目再拿,結果次世代版的獎盃需要重新蒐集 ...剛好自己有留著當初年度版本篇連帶雙DLC全通關的記錄,就試著看能不能偷偷雞,畢竟 除了主線獎盃外,蒐集跟戰鬥獎盃真的挺費時的,二周目是不太想再全部重跑一遍