[閒聊] 戰神破關以後再回去玩刺客教條好難受
今天把戰神一路打到破關,想說換換口味
把維京載下來接著玩
當初維京玩一半(大概3–40小時)因為pro讀取速度太久啃不下去
ps5讀取速度有感提升,而且也不會起飛,應該能一口氣破關了吧?
但是一玩就發現以前沒玩過戰神前要我啃還啃的下去
玩過戰神之後就會覺得維京和戰神真的是高下立判
第一,戰鬥的爽度
戰神拳拳到肉,刺客虛無飄渺
戰神的技能樹單純,刺客搞得很複雜實際一堆垃圾點數
第二,解謎的難度
戰神的解謎都很簡單,反正就觀察附近地形,寶箱和隱藏道具深怕你找不到似的
刺客整個畫面冷色調經常糊成一團,看到眼睛快脫窗還要拼命按鷹眼,看到敵人還不知道他到底是在牆壁後面還是前面
第三,地圖的大小
雖然說這跟是不是開放世界有關
但是戰神地圖上每條路線都會有寶箱、道具等讓你撿拾,付出都有回報
刺客騎馬騎半天到了一個貿易站,殺光所有敵人後告訴你所有權狀在另一個地方,去了之後又要殺光一堆人,可能還不小心被你殺死一個根本沒拿過任何線索的維序者,還是暗殺!!你連他幹過什麼壞事都不知道,殺死他的瞬間你就知道他是維序者,而且連戰鬥都沒有就結束了?!就好像玩戰神刺殺了索爾的感覺,你知道那有多空虛嗎?!
我現在維京開了幾個鳥點之後,在思考要不要繼續玩下去…
喔對了還有刺客以後能不能搞個滑翔翼,像是林克那樣,剛剛遇到一個懸崖,刺客要一路跳下谷底再爬回懸崖上,好想死
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刺客教條跟戰神本來就是不同類型的遊戲,再來你挑了一個
本來就糞的維京來比較
戰神白金後接地平線給您參考
兩個根本不同類型的遊戲.....
你這個譬喻很像吃完義大利麵後吃炒麵,雖然本質都是麵但
根本沒辦法做絕對的比較
UBI遊戲就是這樣
兩款遊戲的核心玩法差很多,而且一個是年貨另一個是
雕了好幾年,如果你只想玩戰神這種等級的遊戲
那你大概沒太多選擇......
維京真的玩到睡著,也是有破關,但戰神好玩很多,拳拳
到肉,劇情上也比較有代入感
即使是同類型,ubi的維京紀元也是後段班的
Ubi就罐頭工廠流水化量產遊戲
玩對馬吧 體感好很多
奧德賽跟戰神比 我覺得玩戰神比較痛苦...
維京本身就是很無聊 ==
刺客又不是goty
芬尼克斯比刺客好玩
芬尼克斯 就UBI傳統 宣傳越少的越好玩 (?
戰神後接鼠疫2,30FPS頓到我懷疑人生
維京本來就很無聊,農到白金後完全不想再碰
你玩的遊戲越多越會覺得UBI遊戲不就這樣
最後一句打兩次感覺真的很想死哈哈哈哈哈
你居然拿UBI的遊戲來比戰神
就算沒有先玩戰神,維京也是無聊到炸的遊戲
割了太多東西去課金區,導致遊戲本體探索感超低
類型不太一樣 然後維京戰鬥本來就不太好玩 但是沒有卡
後面視角的問題
AC系列已經被UBI搞到廣度很夠,但仔細一瞧每個系統都是
兒童游泳池
滿地圖的垃圾探索尋寶的回饋感不足很容易疲乏
維京真的是我少數玩不下去的刺客
滑翔翼現在遊戲多到有點氾濫了 要就玩芬尼克斯
遊戲真的沒必要做沒意義的大,景觀多漂亮幾小時就膩了,
移動都是無聊的垃圾時間
我是先看完維京傳奇之後 維京紀元就玩的很開心了
完全不同遊戲 滾
先玩刺客再玩戰神感想是沒有掃描探圖 好不方便
維京明明爛的要死 你居然玩的下去..
你在路上隨便殺一個人本來就有可能殺到政治人物,這點刺
客比較寫實喲
哈哈,不小心就把索爾刺殺了
對馬的玩法也是很Ubi 但走出自己的風格 很不簡單
兩個也不一樣的製作團隊
維京的技能樹初期認真看和點 後面直接自動點隨便了啦 = =
戰神解謎也很垃圾 其他確實屌打刺客
個人比較愛刺客 法環》刺客奧德賽〉戰神
我也是和刺客這系列電波很不合 玩過黑旗和上個月碰一下
起源 都差不多一小時就不想玩了 看到城鎮就覺得人好多
地圖大 打起架來軟軟的好煩呀 w
我玩刺客的經驗是只解主線 和你真的很有興趣的支線 就
好
維京130小時還沒打完….真的又臭又長
刺客主要就是在玩沉浸感啊 要是進入不了當刺客的感覺
真的很沉悶
比同類型的,或是比goty入圍遊戲,刺客這麼多年下來
還不知道ubi的尿性,起源跟奧得賽還比維京好多了
當初玩過薩爾達回頭玩某被神化騎馬開放 覺得超無聊
路人神教就奧德賽開始搞出來的,會不小心殺到boss也
不知道他何許人也感覺真的很弱
看以前的起源和野境,至少有帶你導覽boss的豐功偉業
,後面卻忘了怎麼做
之前有個吹ubi 的看到這篇應該會氣噗噗
這就是,遊戲企劃跟導演的實力差
想問維京只跑主線需要多久時間?
不買DLC 遊玩全部內容至少要150小時
只跑主線 你會遇到強制要求領地佔領
大概抓個80小時能通關 但是白金要加倍
好玩的話OK,不好玩的話真可怕
雖然維京很爛 但這兩款遊戲根本不同類型
野境boss 導覽真的不錯,每次拿到新影片就先看一下
除草game才是王道啊 躲躲藏藏的一點都不好玩
玩完戰神再玩海賊王RPG,連試玩版都玩不完
維京玩到一半就超膩棄坑了
維京就最爛戰鬥體驗的一代
維京就標準爛刺客公式啊 難得做出好玩東西中間硬要
塞一堆無聊垃圾機制
開放世界不就這樣
開放世界戰鬥還能做這麼爛又出這麼多作品就這一家了
是做爛掉的開放世界ubi 也是曾經有好的開放世界遊戲
奇怪?奧德賽照抄也不會像維京那麼糞
虧我還買dlc 結果根本沒玩完
要也是拿奧德賽比戰神4 老實說奧德賽比較好玩
戰神白金後 玩西域禁地也有一樣的感覺
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[心得] 維京紀元說真的是款好遊戲目前遊戲時數30HR, 這款就像有些人的心得,像是rdr2+巫師3+些微戰神背景(阿斯加的劇情線), 其實蠻多地方都有感覺進步很大,且相比舊刺客系列有很大突破, 跟傳統的刺客教條差很多, 尤其是沉浸感,主線劇情都不會有作業感,或是很刻意地要你去跑腿,21
[閒聊] 對馬成功的話UBI下一款刺客?我一直覺得UBI這次會出維京當題材 根本就是跟風戰神的成功 當然要出維京當題材的遊戲不是沒有 但是你UBI出的點讓人家覺得 你其實一開始根本沒想到30
Re: [閒聊] 莫名其妙就結束的刺客教條奧得賽(雷)最近的刺客教條3部曲 後面2作都有這問題... 遊玩過程可以明顯感受出 遊戲是由不同單位同時開發各項之後 短時間硬捏在一起做出來的 最明顯的就是劇情很跳 起承轉合破碎得令人錯愕26
[閒聊] PS4是不是扛不住刺客教條了啊?這次玩刺客教條 發現都市或多人場景掉幀情況嚴重之外 常常進行到一半就是直接錯誤閃退跳Game 我假日一天大概玩八小時 平均每兩三小時就出現一次21
Re: [閒聊] 求這波ps4春季特價5款遊戲推薦這五款我玩過奧德賽跟FFX/X-2 奧德賽打起來很像戰神喔 也像FF15啦 XD 沒什麼刺客的風格 而且這代刺客教條相較其他代就是有傭兵懸賞制度18
[心得] 刺客教條 維京紀元前言: 由於隔壁棚作品大暴死的關係,繼續慢慢玩刺客教條最新作品,維京紀元,其實剛好在維 京發售前破完奧德賽,只是維京接著發售,我也接著玩下去,所以奧德賽的心得還沒補, 等之後有空的時候再補,這次維京紀元,剛發售的時候災情不少,而且還有PS亞洲閹割版 本的問題,加上隔壁棚大作發售前拉大玩家的期待,導致維京紀元從發售以來,關注度並13
[心得] 刺客教條<叛變>通關心得有雷 ----------------- 去年開始衝刺客教條系列 順序為刺客3、黑旗、大革命、梟雄、起源、奧德賽 繼前3個月<奧德賽>主線及支線亞特蘭提斯通關後9
Re: [問題] 刺客教條 你們最愛哪代(神話3部曲)在推文有人講到潛行 雖然有不少關卡是要你上前殺光敵人重新定義暗殺的 但是潛行暗殺每一代都有 刺客教條一代,解開九個小任務後就能知道暗殺的最佳路線 跑酷、暗殺、離開,一氣呵成