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[心得] 《霍格華茲的傳承》,小問題多但值得一玩

看板PlayStation標題[心得] 《霍格華茲的傳承》,小問題多但值得一玩作者
NTten
(NT10)
時間推噓20 推:20 噓:0 →:34

文長,連結如下:

https://game.udn.com/game/story/122088/6970342


照慣例,文中也有做簡單的條列式總結,

直接貼在下面,供板友做參考:


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【總評:重現魔法學院豐富色彩,食死人模擬器實至名歸】


O 建立新人物階段的基礎臉模選擇多,對不擅捏臉的玩家很友善。
O 魔法世界的各種演出多采多姿,直觀表現出新奇的魅力。
O 施法演出帥氣,連段流暢且組合多樣,戰鬥打擊感不俗。
O 攻擊、防禦、輔助用魔法的操作簡單直觀,搭配天賦選擇會有更多戰術變化。
O 藥草種植、魔藥製作、奇獸飼育、工房自定義...,戰鬥以外的模擬要素亦稱豐富。
O 場景及選單介面的整體美術很漂亮。
O 數量龐大的服裝造型選擇,提供多樣打造巫師時尚的可能性。
O 包含霍格華茲城堡及週邊村落/原野,可探索範圍非常大,處處有驚喜。
O 騎乘掃帚飛行移動十分爽快。

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X 捏臉可供微調的參數不夠充分,對想要更細緻個人化的玩家比較可惜。
X 序章的強制劇情流程太長,無法立即展現開放世界的魅力。
X 學習新咒語時的魔杖軌跡小遊戲稍嫌多餘。
X 字幕文字設定太小,即使透過設定調大依然偏小。
X 路人NPC/環境與玩家缺乏充分互動,削弱玩家的沉浸感。
X 一些小細節仍有不少調校空間(像是室內鏡頭距離人物太近等等)。
X 部分中文翻譯品質有待商榷。



適合族群:
.《哈利波特》小說/電影粉絲
.雖然沒看過《哈利波特》,但也對其內容設定有興趣的玩家
.喜歡魔法/奇幻題材的玩家
.喜歡有暢快連擊戰鬥的玩家
.對開放世界遊戲有高接受度的玩家


不適合族群:
.不喜《哈利波特》者
.只考慮近身戰鬥的動作遊戲玩家
.難以忍受冗長教學關卡的玩家


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《霍格華茲的傳承》這款遊戲很神奇,

平常有打電動習慣的玩家,

多半都能明確指出其中許多設計缺失,

但在核心體驗上又是好玩的。

包括各種魔法組合的多樣連段戰鬥,

以及魔法世界本身的體驗等,的確都很有趣。

個人甚至認為,

光是其中的戰鬥、飛天掃帚跟萬應室,

就值得多數玩家都來試試看。


特別是萬應室竟然能裝潢自己的空間,

(變幻術效果還很炫炮)

實在是蠻令人驚喜的。

如果是喜歡森友會的玩家,

應該能在這塊找到類似的樂趣。


多數重要的功能和魔法都綁定主線任務,

雖然有點讓人討厭,

(畢竟會有種被系統強迫的感覺)

但就當作是走個流程,

看看故事接下來會怎麼發展也還行。


明快流暢的戰鬥節奏,和簡單好上手的連段機制,

則可能是本作最成功的地方。

畢竟大家都知道,哈利波特電影版當中,

所謂的魔杖對決就...就那樣,

兩邊噴光線互波,說不上能多精彩。

但這次遊戲讓玩家組合不同魔法來打出combo,

用華麗的連續施法打到敵人在半空中遲遲下不來,

用連鎖咒語一口氣橫掃一票的對手,

玩起來真的夠爽!

然後戰鬥時的主角好像都會性情大變一樣,

每次殺完都還會撂下狠話,

完全就是阿茲卡班預備役嘛~


總之,《霍格華茲的傳承》能帶來數十個小時的歡樂時光,

是無庸置疑的。

仍在觀望的板友,還是很建議可以考慮第一時間直接入手。

連我不是哈利波特粉絲,都覺得玩起來挺愉快,

要是書迷或影迷,看到其中的場景和大量彩蛋,

更應該會因為情懷而深深感動吧。


然後還是要說:藥草學的加里克教授超可愛~



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※ PTT 留言評論
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woei890402/14 20:56魔杖軌跡小遊戲雖然不有趣 但其實是原作中學習符咒的展

woei890402/14 20:56現 以前的哈利波特電子遊戲也常有這個要素

sherlockt02/14 21:05以後出手杖版控制器就有感了XD

ULTIMA100202/14 21:49這款人物對話有夠僵硬跟流水帳,還不能跳轉

ULTIMA100202/14 21:50最痛苦的就是看人物對話

herro76092002/14 21:50不喜歡族群漏了SJW

NTten02/14 21:52感謝woei 大資訊。也有在想,或許用手把上的觸控板來畫軌

NTten02/14 21:52跡會更有趣。不過這畢竟是全平台遊戲,要專門為PS平台做觸

NTten02/14 21:52控設計,好像也比較不現實…

gn0229727302/14 22:25對話可以跳,PS5按三角形。

gn0229727302/14 22:26但是完全沒有提示,我也是覺得煩躁瞎按按出來的XD

Richie110502/14 23:00今天剛拿到遊戲,覺得還不錯,會一直想玩下去

Richie110502/14 23:01很有看電影的fu

hoos89140502/14 23:30序章不會長啊

antry762302/15 00:09同樓樓上,我也是不小心亂按發現三角形可以跳對話,頓

antry762302/15 00:09時提升遊玩流暢感

fluffyradish02/15 00:31主角戰神啊…戰鬥連段真的爽一出學校馬上抓人來試魔

fluffyradish02/15 00:31

tom4081902/15 05:16序章很長吧 序章不是要到拿到掃把後(x

sherlockt02/15 06:40翻譯真的有點掉線 combo可以翻組合我也是笑了

sherlockt02/15 06:41另外還有跟原著皇冠譯版有差別的地方

eirose02/15 06:47說真的我覺得這遊戲可能會拿不少獎,遊戲有把小說建構的世

eirose02/15 06:47界氛圍做出來到很高的程度,光這點就贏過很多開放世界遊戲

eirose02/15 06:51有龐大的小說內容當背景支撐真的很有利,例如荒野做得更細

eirose02/15 06:51但是西部時代的背景對我來說吸引力就沒這個來的有趣

rrgfe02/15 07:56我玩的時候也覺得鏡頭很近,大家都沒講到這點

eyeter02/15 08:51適不適合族群 寫的很清楚

xptx02/15 09:02鏡頭真的太近了 一直想再調遠一點 比較不會頭暈

ellymi02/15 09:29玩了十幾個小時火大亂按一通才發現可以跳對話XD

NTten02/15 11:10sher大,真的假的?跟官方小說翻譯有出入,實在很掉漆欸

NTten02/15 11:11我還沒讀過原作,所以真不知道有這種瑕疵。至於combo翻組合

NTten02/15 11:11...本來想說點什麼還是算了.jpg

NTten02/15 11:13xptx大,傳承鏡頭設置真的有點怪。戰神諸神黃昏理論上鏡頭

NTten02/15 11:14更近,但也沒有霍格華茲這麼有視覺壓迫感。可能是因為傳承

NTten02/15 11:15有更多室內場景的關係?(還有大量螺旋樓梯!)

a90239200102/15 11:21學魔法要畫圖那個應該算致敬吧 當初EA的遊戲學魔法也

a90239200102/15 11:21要畫圖

mosquito14702/15 12:40序章大概40分鐘我覺得剛剛好ㄟ 直接來開學太沒張力

mosquito14702/15 12:40

Hua072202/15 14:33剛玩到萬應室,目前最大的缺點是人物表情太僵很出戲,另

Hua072202/15 14:33外翻譯品質真的欠佳,還有連角色動作都塞到字幕裡是怎樣

Hua072202/15 14:33

Hua072202/15 14:33優點是魔法世界建構的令人驚豔,戰鬥真的有趣,蠻值得推

Hua072202/15 14:33薦尚未入手的人買來玩。

yasuommm070602/15 14:52序章還好吧

Tencc02/15 15:15還有動畫有的可以跳有得不能跳,梅林有夠想跳

ifyoutry02/15 16:19我覺得梅林應該直接拔掉。

fallingkite02/15 19:29超好玩,LGBT影響真的可惜了

Mimmature02/16 00:19我拿到泳裝 原本很興奮 結果... 算了不願再想起

tallolz02/16 15:32我覺得學魔咒是小彩蛋…

tallolz02/16 15:33其他缺點都有,希望有dlc還是二代之類的

tallolz02/16 15:34還有碎念台詞永遠不變,都殺了幾百個火灰蛇成員,打完還

tallolz02/16 15:34會驚呼自己居然打贏了,很出戲欸…

tallolz02/16 15:35角色聲音塞在字幕是聽障輔助(但不能關是怎樣啦..