[閒聊] PS5 Pro 會有更好的畫質更新
https://i.imgur.com/OeCXFRU.jpeg
https://i.imgur.com/oXI2YIo.jpeg
大意:
PS5 Pro的第一個系統更新將於3月底至4月左右到來。
PSSR更新並提高了性能
通過此更新接近FSR4
PSSR版本號可能是10.1.1
包括錯誤修正,PSSR引起的問題得到了大幅改善
更清晰,畫質提高,據說在一些對應遊戲中性能也會提高
AMD首款AI超分辨率“FSR4”透露是與索尼一公司共同開發的,因此兩家公司可能共享AI
擴展數據這樣一來,我們就可以收集更多的數據來應對不同的遊戲,這將是AMD和索尼的雙贏和協同效應。
這個是SIE Bend工作室的開發者在推特說的,可信度應該很高
希望魔物荒野,能夠更穩定,卡普空 也能跟上這波,不然魔物畫質,真的有點不行@@
另外之前被爆料的,PSSR 2.0技術會應用在GTA6上,可能就是這個
https://i.imgur.com/RgvLD1H.jpeg
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荒野素材解析常常跑來跑去,衣服變成馬賽克、臉很正常
、魔物換個鏡頭皮一下變成ps3等級
出好幾個月終於要修了喔
接近FSR4就神了
fsr4要rdna4才能用耶 ps5 pro猛喔
Pro規格就接近7700XT外加部分RDNA4功能啊
溢價的垃圾 買一台攤平三片星鳴特工
AMD高調宣傳與SONY合作FSR 4,最新技術或應用於PS6
大概是將吧
真不愧是實驗韭菜機 debug完差不多出PS6剛好
50XX真不愧是實驗韭菜卡 de完差不多出60XX 在公三小
不玩遊戲 整天嘴一些有的沒的
5pro上面裝的是RDNA4光追,但好像說因為AMD還沒公佈90
系顯卡,所以開發商還沒拿到新的開發工具
將來的遊戲在pro上的表現會越來越好
你那便宜假4k投影機也是實驗韭菜機阿
之前說PSSR不是RDNA4 現在又是RDNA4了?XD
PSSR和RDNA4是百世經綸和一頁書的關係嗎?XDD
沒想到PRO上的RDNA有偷加料的傳聞是真滴。
合作這麼緊密,下一代會端出什麼料
之前就覺得AMD幾乎獨佔家機,怎麼沒想過用家機來練自己的
AI功能,來跟老黃對抗。
都A家卡 想也知道技術不會差太多
連魔物都拉不動pro銷量 慘
講白就直套A家來用
用電腦玩的爽爽地,何必用過渡性的pro…
等ps6出來,不一定才是完整版的荒野…
說魔物拉不了pro的是不是沒看這期法米通…
就跟40N卡只能用一半的DLSS4一樣概念吧,要完整RDNA4
請等PS6,硬體就不是了
荒野沒優化好 我看就算PS6也白搭
5pro的GPU本體是RDNA2添加一些RDNA3的功能,但光追單元
明確是RDNA4
法米通魔物首週 硬體PS5 Pro/7546台
這樣很多嗎
覺得用pro玩不會爽的話應該先問steam硬體調查中那些
超過80%硬體貧弱以及僅3%使用4k螢幕的玩家爽不爽吧
PS6用的就會是下一代UDNA了啦,誰還跟你繼續用RDNA4
這真的是雙贏
至少PS6光追確定能開了,AMD從輸2代變成輸20%,現在P
ro光追還是爛到笑
日本 PS5 有特價同捆主機 PRO 沒有特價
買不到原價的5070,pc黨可以幫幫忙嗎
有沒有想過這些硬體貧弱玩家 本來就不會去玩荒野..
接近是多接近啊 XDDD 地球跟月球很近也有38.5萬公里啊XD
現在去買5070真的是買到撞到
呃,各代60-70一直都是最大宗的遊戲玩家顯卡吧?這群
人應該才是荒野人數最多的群體
不管啦 pc傳教士宇宙裡人人80 90卡4k特效全開玩爽爽
全台灣的5090.5080.4090.4080全都集中在ptt惹☺
看到5070定價27k以為可以準時原價買到的我真是白癡
我是pro玩的很爽啦
真實世界真的不是多數人用80、90,螢幕4k耶,但很多
硬體不頂但是到ps版標準倒是直接封頂的玩家就不稀有
了,還特多,比如用假4k投影機打天花板但一天到晚在
那糊來糊去的就是最佳範例
ps版在討論遊戲優化,pc黨硬要刷存在,有哪麼自卑嗎
好了啦樓上,a卡去搶了沒?不要又抱怨買不到XD
甚至還別說真要爽的話需要一組還可以的環繞系統,如
果連4k螢幕都只有3%的話,我是不相信有完整音響系統
的有多少,音響又連動空間大小,真的要來傳教也拿一
些壓倒性的配置秀出來聞香一下吧
面具哥去搶5070了沒
當初西洽還在酸買pro不如5070ㄏㄏ
PS5 PRO光追跟AI都是拿RDNA4 當然可以更新成FSR4
光追是RDNA4,但AI單元是索研的
*索自研的
AMD訪談說AI FSR4從SONY共研來的 所以單元都借鑑變FSR4啊
反正PS5 PRO AI部分也是近似rdna 4版本就是了
你去看訪談,5pro沒有獨立的AI單元,是用gpu來算的,算
力只有300的樣子
荒野日本是拉抬PS5銷量 講白就是大部分的人不在乎畫面
堪用 不要太差就好
又不是人人用4K螢幕且自帶血輪眼
買的是未來啊
內建直播的垃圾畫質什麼時候更新一下
日本pro的定價也是問題,被當盤子誰會想買,Pro賣不
好不用怪日本人,要怪美索
我有為了魔物買pro
DF說PSSR是BETA還真的是,9070顯卡練功用
黑子的理由可以換一下嗎 還是去換個工作比較實際?
抱怨這麼長的時間去跑外送都能買兩台了吧
法米通 荒野首週 硬體銷量
PS5/75070台
PS5 デジタル・エディション/26362台
PS5 Pro/7546台
既然ps5有促銷是不是證明日本玩家偏向能玩就好 價格才是
問題
….關鍵是需要遊戲有對應吧
不用吧 這種model版本的進化 理論上只要換掉原本的m
odel 全部用到pssr的遊戲都會強化
可以參考pc上用dlss swapper
魔物畫質跟PSSR又沒關係,本身就那個調性
數位版用片假名也太長…
不太清楚PSSR是系統支援「所有」遊戲「自動」輸出4K
,還是需要開發者配合才能支援,個人是傾向後者,真
正的AI影像處理應該是等到FSR4才能實現,也或許是下
代主機搭載
歪一邊
等等 ps不是卡婊給你什麼用什麼嗎? 目前給的都很順阿
我朋友說用屌打我的4070tisuper打一打會當機
「包括錯誤修正、PSSR引起的問題得到大幅改善」,無
法否認PS5PRO確實就是推了個半殘技術出來賣盤子哈,
都過了快半年才想起來要修bug,只好希望傳聞是真的囉
,不然要白高潮了。
下代主機當然是繼續用改進的PSSR2啊,花大錢研發的技術
怎麼可能只用半代
PSSR API要接才會有阿,理論上api不變的情況下 之前有支援
PRO更新的應該都會受到改善
先觀望就好
阿我就買不到5090。所以我衝ps5 pro 了
ps5pro跟9070xt理論上會用相同的AI模組 兩者只差模型不同
AI算力 PS5Pro 300TOPs, 9070XT有1557TOPs, 然後9070XT
開FSR4效能損失還是很明顯,PSSR1.0應該就這樣了,等PS6
比較實在
9070XT 是779TOPS
我記得AMD官方只有公布INT4運算1557TOPs,然後PS5 Pro是
INT8 300TOPs
779應該是自己除以2當成INT8吧,但官方有說過INT8是779?
?
補充一下PS5 Pro在INT16只有67TOPs
PS5 PRO荒野的光追 螢幕光影會狂閃 眼睛潔癖會受不了
這要是早一個月更新 就剛好跟上魔物了
就是為了配合9070系列顯卡,現在才能解放pro的真實潛力
ps6你慢慢等吧 我要玩GTA6
荒野跑完劇情就好點了 跑劇情動畫的時候真的常常糊來糊
去
其實目標放在最終能達到N卡光追和DLSS的七成效果和性能
就已經很夠了,尤其如果有明顯價格優勢下
ps5的gta6,一定又是路上沒什麼人沒什麼車
不知道為什麼有人在嘴,我只覺得 好欸
不用太期待AMD
XAZA你慢慢等一年後才能玩PC版GTA6喔
葡萄好酸啊
在等9070xt到貨
半年後:各位觀眾,PS5 Pro Max
沒多少吵成這樣 時間不等人的 遊戲出就玩
GTA6大概會橫跨Ps5 pro 6 pro 7pro...
2027還能不能活著都未知數,愛等就去等
明年荒野應該會出DLC但不會那麼快有PS6
三機都買就沒獨佔問題了 並不難 難的是沒時間而已
對啦 握著滑鼠看YT 要什麼就有什麼啦
還好沒人買 不然PS6要漲到五萬了
你預算拉到8萬 PS6就飛天飛給你看啊
荒野轉鏡頭重讀材質是荒野的問題 PC也會這樣
半成品不到還要賣dlc
笑死 硬體就這麼鳥了 軟體是能提升到哪
有人顯然不曉得隔壁那隻黃色小鴨有多威
問老黃啊,最先吹5070=4090的不就他嗎
本肥孤陋寡聞,請問黃色小鴨是指什麼
lossless scaling 之前的討論 #1dWxwpKN (Steam)
感謝科普
pro玩家:好欸
兩萬三能跑最穩定的荒野不錯了,
PS5 完全被放生了,不是同一代的嗎?
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[情報] 《魔物獵人 荒野》PS5、Xbox Series X/S實測效能對比,外媒《魔物獵人 荒野》PS5、Xbox Series X/S實測效能對比,外媒稱主機版最佳化有待改進 知名科技分析頻道 Digital Foundry 針對《魔物獵人 荒野》主機版進行重點評測,以 PS5 和 Xbox Series X/S 三機對比,PS5 Pro 版獨立分析,文章指出儘管本作技術層面 較前作明顯進步,但畫面品質與效能仍有提升空間,尤其光照、色彩及解析度表現。![[情報] 《魔物獵人 荒野》PS5、Xbox Series X/S實測效能對比,外媒 [情報] 《魔物獵人 荒野》PS5、Xbox Series X/S實測效能對比,外媒](https://img.4gamers.com.tw/news-image/89250855-ce45-4caf-8f3b-f8299f49e884.jpg)
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[閒聊] 最強體驗!《最後生還者2 重製版》PS5 Pro最強體驗!《最後生還者2 重製版》PS5 Pro可以4K60幀流暢運行 日前,頑皮狗工作室的開發人員在 PS Blog 上介紹了《最後生還者》系列遊戲在新機 PS5 Pro 上將會獲得哪些性能提升。 首席程式設計員 Vincent Marxen 確認,《最後生還者》、《最後生還者2 重製版》都會提供 PS5 Pro 更新,以獲得最佳化的體驗。每款遊戲都將提供一種 PS5 Pro 專用增強渲染模式,該模式利用改進的圖形處理功能,可將分辨率渲染至 1440p,然後通過 PSSR 超分辨率升級到 4K。此模式保持 60 fps 的目標,提供幀率和分辨率的理想平衡。 Vincent Marxen 還表示:“PS5 Pro上仍提供性能和高保真模式,將為玩家提供比原版 PS5 更流暢的體驗,如果您的顯示器支持,還可以提供更高的幀率。”![[閒聊] 最強體驗!《最後生還者2 重製版》PS5 Pro [閒聊] 最強體驗!《最後生還者2 重製版》PS5 Pro](https://imgs.gamersky.com/upimg/new_preview/2024/09/27/origin_b_202409271438575174.jpg)
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[索尼] PS5 Pro運行部分遊戲會出現白點、鋸齒索尼 PS5 Pro 運行部分遊戲會出現白點、鋸齒現象,玩家懷疑元凶是PSSR 技術 儘管索尼 PlayStation 5 Pro 主機價格不菲,但其性能提升仍吸引了一部分玩家。然而 ,近日一些使用者卻遇到了意想不到的問題。 據 Tech4gamers 報導,多名使用者報告稱,在啟用索尼新推出的 PSSR(PlayStation![[索尼] PS5 Pro運行部分遊戲會出現白點、鋸齒 [索尼] PS5 Pro運行部分遊戲會出現白點、鋸齒](https://cdn0.techbang.com/system/excerpt_images/119644/original/7eefc4a7d0a07cc3236cee9c3d9aa757.jpg?1731914409)
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[MHWs] 荒野正式版PS5 Pro上擴展的視覺表現*1 Upscale:在 PS5 Pro 上使用 PSSR(在 PS5 上使用 AMD FSR) *2 在負載較大的場景,幀率可能會有所下降。 透過超解析度技術「PlayStation 光譜超解析度 (PSSR)」等 PS5 Pro 的畫面強化功能,![[MHWs] 荒野正式版PS5 Pro上擴展的視覺表現 [MHWs] 荒野正式版PS5 Pro上擴展的視覺表現](https://i.imgur.com/mCCCo26b.jpg)
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Re: [閒聊] PS5 Pro DF評論來源: 這是個rumor,參考就好! 簡單翻譯: 來自遊戲開發的 PS5 Pro 新資訊已公開![Re: [閒聊] PS5 Pro DF評論 Re: [閒聊] PS5 Pro DF評論](https://pbs.twimg.com/media/GXT4VAbW8AAYQTs.jpg:large)
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[情報] 索尼已對 AI 超解析度技術進行升級最佳先前,索尼在介紹Playstation 5 Pro的新機時,介紹了一款名為 PlayStation Spectral S uper Resolution(PSSR)的 AI 超解析度技術,這是有點類似NVIDIA DLSS 或者 AMD 的 F SR,可增強圖像清晰度,新增更多細節。 現在,索尼在PS5 Pro發佈之前,已經先對這個PSSR技術進行了重大升級。在Digital Found![[情報] 索尼已對 AI 超解析度技術進行升級最佳 [情報] 索尼已對 AI 超解析度技術進行升級最佳](https://cdn2.techbang.com/system/excerpt_images/118751/original/1b24986280c5605f52818011d68162a2.jpg?1728292570)
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[寵粉] 索尼已對AI超解析度技術進行升級最佳化先前,索尼在介紹Playstation 5 Pro的新機時,介紹了一款名為 PlayStation Spectral S uper Resolution(PSSR)的 AI 超解析度技術,這是有點類似NVIDIA DLSS 或者 AMD 的 F SR,可增強圖像清晰度,新增更多細節。 現在,索尼在PS5 Pro發佈之前,已經先對這個PSSR技術進行了重大升級。在Digital Found![[寵粉] 索尼已對AI超解析度技術進行升級最佳化 [寵粉] 索尼已對AI超解析度技術進行升級最佳化](https://cdn2.techbang.com/system/excerpt_images/118751/original/1b24986280c5605f52818011d68162a2.jpg?1728292570)
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Re: [閒聊] PS5 PRO PSSR副作用?(星戰倖存者)星戰倖存者上月更新新版PSSR後Digital Foundry重測 現在的評價是新版PSSR動起來好像比CNN版本的DLSS清晰 "...though in our head-to-head comparisons, PSSR does seem to present more![Re: [閒聊] PS5 PRO PSSR副作用?(星戰倖存者) Re: [閒聊] PS5 PRO PSSR副作用?(星戰倖存者)](https://img.youtube.com/vi/LjweTjMxylo/mqdefault.jpg)
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[PS5P] 性能問題尚未完全解決,索尼正積極修PS5 Pro性能問題尚未完全解決,索尼正積極修復中 據近日報導,一位參與《卡車司機:美國夢》製作的開發者透露,索尼已經發布了多個版 本的 PSSR(PlayStation 光譜超級解析度) 並且正在積極解決這些性能問題。新的更新將 利用 PSSR 的最新版本。索尼正在與第三方開發者合作,提供必要的工具來解決遊戲中存![[PS5P] 性能問題尚未完全解決,索尼正積極修 [PS5P] 性能問題尚未完全解決,索尼正積極修](https://img3.gamemad.com/2025/01/25/xxfNJhQw.jpg)
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Re: [閒聊] 據報導 Sony 已與 AMD 簽約 生產PS6晶片PS6接下來會出現兩個問題,就是該用哪個微架構還有PSSR的存續 之前就有在傳次世代XB會用Zen5+RDNA5,會在2026年推出 那麼,PS6要不要跟上次世代XB?? 因為如果在2026年推出,那就代表PS5 Pro生命週期只有一年多 如果要給PS5Pro三年多,那麼就要等到Zen6+RDNA6