[閒聊] 刺客教條:幻象 訪談-地圖更小更密集
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1b07zD_N ]
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https://pbs.twimg.com/media/F50tzoaboAAUIxc.jpg
- 地圖主要場景巴格達規模,與大革命或啟示錄中的君士坦丁堡差不多。
城市周圍還有一些零星的村莊、營地地區,大部分的遊戲時間都會在城市和村莊中度過
- 現今關於9世紀巴格達的資料很少,唯一剩下的是一座古老寺廟的岩石。
剩下的都在14-15世紀被蒙古鐵騎摧毀了。
所以我們盡可能的收集了資料,包括考古學家的圖畫,
以及描述當時的信件,以便努力重建巴格達這座城市。
- 本作可以說將一切都更加密集,大型事件間仍有一定的距離,
其中則會安排較次要的小事件。
另外還有一個向過去致敬的小任務「合約」。
承接之後,進行盜竊或暗殺,根據任務類型如果保持隱身狀態,可以獲得更多獎勵。
- 前作英靈殿地圖非常大,而且不同區域有不同難度。
本作中遊戲地圖被縮小,但玩家有更多探索自由,不受進度的限制,
可以在整個地圖中自由探索寶藏,各式地點任務,或是城市的細節。
- 本作尤重跑酷,跑酷、潛行和暗殺要素都被增強,向系列15周年致敬。
這次的跑酷打磨著重
連貫性(角色更輕盈,動作更不間斷,可用最短的時間爬到高處)
多樣性(現有機關進行調整,加入新的動作以及新機關種類)
細節 (所有的地點都有網狀連接,即使你掉落下來,
也能迅速回到原點而非要原路再跑一次,
在途中發現什麼值得探索的細節,你可以直接選擇找路爬過去)
- 本作中想要自己開無雙非常困難,更強調刺客式的潛行和隱藏行蹤,
設計成希望玩家傾向利用建築物的結構和人群等要素,是遊戲策略的一部分。
隱蔽和戰鬥是本作核心,然而本作更加偏向了隱蔽的要素。
隨著遊戲經驗的累積,玩家應該會發現比起肉搏戰,隱蔽能夠更容易地解決本作問題。
- 對付少量敵人當然不是問題,然而若是觸發通緝,
即使離開該區域也很有可能被全城的守衛通緝。此時最好的做法是隱藏行蹤。
可以返回原地撕下通緝令,用錢賄賂,混入人群中,
情況會逐漸恢復平穩,漸漸重新回到一個相對安全的狀態。
- 在本作中重新安排過先前的通緝方式,建立了一整個城市的通緝系統。
玩家不用撕下幾十張通緝令,大概只要幾張就夠了。
然而如果不管通緝令,市民就會呼喊衛兵,你將很難不被發現,
同時衛兵也會爬上屋頂,限制你在樑上的自由移動。
如果繼續惡化下去,最終將出現懲罰玩家的最終敵人(也是本作最強大的敵人之一)
擊敗這個敵人可能會是一個有趣的挑戰。
- 本作沒有現代時間軸劇情。
所以是
啟示錄的地圖,4代的合約,3代的通緝,5代的跑酷,1代的戰鬥?
--
「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子,
並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」
「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了,
我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」
《楚留香傳奇‧大沙漠》
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沒現代線給推
看了試玩影片 突然有點期待
沒現代線 忽然很想玩了
總算不是土匪教條了 XD
維京真的太大太多東西了 玩起來感覺好亂
我比較喜歡以前那種跟歷史緊密結合的設計
問號也更密集
終於沒現代線了
問號更密集
感覺就是回歸到梟雄那樣的地圖規模吧
記得之前是講 地圖大小等同大革命吧 大革命收集要素靠杯多
多到沒課金買道具 光是對照攻略跑也會瞎掉的程度
聽起來很讚
終於沒現代線了 現代線真的多餘
太好了沒現代劇情
玩得正爽然後跳去現代又跳回來實在很無意義
已經預購,這代應該改名刺客教條莫忘初衷
這代畫面做那麼鳥原來是為了出手遊版
不要把完全同步弄回來就好 限制我怎麼殺真的很煩
貝辛姆跟現代的那群人無關才沒有現代線 這樣舒服多了
2代就有撕通緝的設計,這東西要回來嗎…
貝辛姆長得好像頑皮狗尼爾....
沒現代線給讚
結尾別跟奧德賽維京一樣反高潮 真的很爛
畫面妥協是為了xb one跟ps4吧,ps4處理器有比A17pro強
嗎
這次和歷史大概也很難有精密關係了 10世紀前很多史料都
缺東缺西
原來是維京年代,
貝辛姆年輕時期故事
期待
衷初忘莫 目前看起來還可以 觀望
羽毛也更密集
希望真的每個角色都可以直接隱蔽刺殺,維京那群在地圖上
晃來晃去不能直接刺殺的敵人讓我直接棄坑
肉搏困難哭啊 我就想正面砍進去
調成簡單好了
期待耶
從一代就無雙的遊戲要改成肉搏困難? 這還叫回虧初心嗎?
希望不要再一堆要翻牆拿的爛寶箱了…居民的門鎖都很
厲害。
這代會買來回味一下
暗殺跟近戰比較平衡的推奧德賽,戰鬥系統真的好玩。這代
貝辛姆的導師看起來應該是在維京裡短暫露過面的刺客,但
看起來也就這點關聯了。經過維京現代線的反轉對這代主角
超沒好感= =
一打開影片就看到又要追小偷 然後就黏牆壁的老味道 www
重點:沒有現代線
這代目前放出的資訊都好感,就等打到骨折時
熟悉的刺客感回來了,等級制的時候暗殺殺不死人真的很
搞笑
以前不是都走過去啪啪啪一群人就死光了嗎...
地圖變小就不愛了 喜歡旅行跟探索 流程縮短算變向漲價?
改成這樣回去玩以前的不就好?
不要等級制就好,刺殺不能一擊必殺還叫刺客
看巴哈試玩 一開頭就覺得是起源的畫面來做舊系列
期待給推
肉搏變困難無所謂,但是不要被發現就任務失敗
終於不是戰神教條 讚
一代哪裡無雙了 怎麼又有雲仔?
沒有現代線的話,真是德政呀
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