[問題] SF6和鐵拳8的單機體驗請教
想請問一下,個人是屬於比較偏重單機遊玩體驗,不會去上網對戰的類型,之前遊玩的格鬥遊戲中,比較喜歡的是蒼翼默示錄系列。我都是在玩他的主線劇情,操作上也都是用簡易操作模式為主。
sf6和鐵拳8這兩片我都有載過他們的試玩版,現代模式的操作體驗都是可以接受的
但是對他們的單機體驗,如何試玩版的內容還體會不太出來,想請問說如果著重在單機體驗的話,這兩個選哪個會比較好呢?
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雖然SF6比較好玩 但是你只玩單機就只有鐵拳可以選
SF6有單機劇情模式能當RPG玩 能自創腳色任意搭配招式
SF6目前格鬥遊戲第一夯神作,最佳體驗樂趣完全是線上PK
,但故事模式也滿讚的
那款線上人多?
SF6大勝,光本體的世界旅行模式就夠50hr以上,DLC角色也可
以拜師&追加新任務,絕對夠玩
鐵拳8還可以下載別人的ghost 當單機打
鐵拳8單機主要有劇情模式、大型電玩模式 個別角色劇情模
式 當模擬玩家巡遊各地電玩場挑戰模式
沒玩過SF6 哪個大勝我就不知道了
還有打鐵拳球模式
SF6線上超多人,我今天連續3場都是打完10幾秒內馬上配
到,又爽,如下影片右側我:
sf單機內容大 有如龍fu 地圖探索豐富 玩得欲罷不能
鐵拳就真的是看動畫 要玩肯定選sf
快打的世界巡遊不錯玩
感謝推薦,那我應該會先嘗試看看SF6了
快打六建議查攻略找永久加攻加防禦的道具,不然玩一
陣子體驗會很差,明明等級相近敵人打我超痛自己打他
們像在抓癢
鐵拳8 好玩很多吧
我想說GGST 但它的劇情完全獨立XD
只玩單機的話 SF6就是個殘廢
世界巡遊大概2天就玩完了 而且沒有多輪的動力
如果真要玩單機格鬥遊戲 那還不如玩doa6起碼妹子賞心悅
目 而且各種服裝可以農很久
說到蒼翼,個人最愛BBCS (EX)時代的故事模式設計,分歧
跟戰鬥特殊條件的設計,應該算是FTG融合AVG的頂點,可惜
BBCP時大概為了趕主線,就沒有個人路線了,而且有特殊設
計條件的對局也變超少
另外FTG單機內容系列還說最豐富的應該還是真人快打系列
,只是不知道最新的1跟11比起來如何
快打像另外塞了一個遊戲進來 鐵拳就貼合格鬥核心
但你習慣用簡易模式玩就還算適合快打吧
好奇再加個MK1來比呢?這部似乎歐美比較熱
單以劇情的話兩個都不算是很好,但演出上鐵拳比較熱血
不過你喜歡蒼翼怎不是挑ggst 跟 gbvsr XD
快打跟兩款都有簡易模式 小遊戲派對快打多一點
鐵拳就鐵拳球
然後就是每個角色的5關劇情跟8人劇情
但要找亞洲玩家打快打會比較方便
鐵8劇情真的已經比鐵7好太多了,而且個人劇情模式也沒那
麼敷衍
鐵拳8這次加入的新系統我覺得反而又更難玩
還是快打6親民
兩個都買啦 真的都有很大的進步
快打旋風獨創的角色培養很有趣
鐵拳融合進教學的方式也很新奇
重點是鐵拳的replay功能真的是劃時代
畫質又好得讓你賞心悅目
兩片都有拳拳到肉的肌肉震動
絕對值得收藏
單機只看故事,我比較喜歡鐵拳的
鐵拳8 REPLAY 真的不錯 第一次玩到看REPLAY還可以結合練
習 告訴你哪邊該做什麼的
鐵拳8單機還有一個好處是可以下載真人的GHOST 模擬真人戰
鬥風格對戰 雖然實際上跟真人強度落差很大
但至少比較不單調
主線都很爛,沒辦法跟BB比
要比電腦難度 快打電腦lv8已經比8成以上的真實玩家還強
了
快打6自訂角色可以練超長連段打世界巡遊npc 或是直接配裝
後用jp抓技第ㄧ擊打掉1萬血 滿爽的
https://reurl.cc/yYxRnl 可以參考這個老外頻道練等
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