[情報] Granblue Fantasy Relink訪談
來源:Fami通
https://www.famitsu.com/news/202308/23313289.html
整篇很長,所以我會省略一些,只拉出跟遊戲相關的重點,有興趣的人可以點連結看全部內容,以下開始。
--完全不知道GBF的人也能玩這個遊戲嗎?
福原:可以的,我們有注重這點來開發,但可以的話建議看一下動畫1~2話,了解一下主人公跟露莉亞的關係,和出去冒險的理由,只要掌握這些就能馬上融入relink的世界。
--每個角色都有固有的動作。
--最多能同時4人遊玩,那較少的人數也可以玩嗎?
梶:可以,看是要2個玩家+2個CPU,或是1個人+3個CPU,甚至單人不帶CPU也行。
--一場關卡大約要多少時間呢?
梶:根據內容和種類有不同,短的5分鐘,最長也差不多15分鐘。
福原:有在推薦等級內的話,通常不用10分鐘即可通關。
--多人遊玩時,可以用相同角色嗎?
梶:可以。
福原:角色都有準備很多不同的2P色,方便玩家視認。
梶:要是有人斷線的話,會馬上切換成CPU操作角色,不會讓人數變少。
--玩家可以設定CPU的行動嗎?
梶:可以設定奧義的ON/OFF,但無法下更詳細的指令,基本上會以同伴的回復為最優先,然後根據戰況做出最好的行動,可以透過道具或是武器的追加技能等裝備來調整。
--有操作巴哈姆特的關卡。
--主人公可以切換性別,戰鬥上有差異嗎?
梶:演出雖然稍微不同,但攻擊節奏、距離等性能基本上是一樣的。
福原:畢竟2人的身高本來就不同了,3D模組看起來就更明顯,不過他們算是同一個角色,所以應該是不會感受到性能的差異才對,招式跟裝備也都是共用,可以隨意切換。
梶:阿,但有一個招式的動作,2人會有明顯的不同,大家到時候可以找找看。
福原:劇情動畫也會根據性別改變,有選項的對話也會附加語音,喜歡GBF的玩家可以2邊都體驗看看。
--輔助模式能用在那些關卡?
梶:基本上全部的主線和通關後的高難關卡皆可,除了更難的關卡以外。
--更難的關卡以外......代表end content有一定的水準嗎?
福原:玩到這個程度的話,通關本身就很有難度,希望大家可以挑戰看看,作為開發者的我們也煩惱過,但覺得要是能玩到這邊還用完全輔助模式的話就有點本末倒置。
而且要跳戰那個關卡,必須要玩得相當深入才行,能到這個階段的話,就算解除輔助模式也應該能打得有模有樣才對。
--主線通關大約要多久時間?
福原:20小時左右會先有一次結局,但這並不是結束,之後還有一個真結局,總共約30~40小時。
--破關之後就是周回高難度關卡的感覺?
梶:沒錯,和GBF本家類似的要素,也有準備強力的武器給玩家蒐集。
福原:基本上為了讓玩家順順得過主線,通過關卡後的報酬都會給予不錯的裝備道具,但是如果要養成多個角色的話,就需要周回關卡了。
--是否有計劃深入挖掘主角群以外的操作角色?
福原:和主線不同,會有所謂的「Fate episode」每個角色有準備10話左右,通關後該角色也可以獲得強化。
--有DLC給硬核玩家嗎?
福原:遊戲本身一片完結,也準備很多end content可以給玩家挑戰,我們目前也有做DLC的打算,主要是針對那些已經玩遍了現有內容的玩家們。
訪談內容大致這樣,另外照之前的DEMO來看,遊戲本身應該是有個大地圖,可以坐飛艇到各個島上,然後在進關卡(副本)的感覺。
然後我看了一下預購特點之類的東西,這遊戲的裝備系統應該是蠻多樣的,可以套各種技能,目前公布的角色也已經超過10人。
最後輔助模式指的就是自動迴避、自動攻擊那些功能,方便不擅長動作遊戲的人或是農裝備用的吧。
--
日本鄉民:高一時聽到要出好期待,今年我大學畢業了,終於
來了嗎?
問那麼多 特典沒有沙漏心都涼一半
王之力才是重點
PS5繼續農 三星和40257不用課金可以農 佛心小福
這次學聰明了 特典有使用期限
我們保留了一些刷刷刷 這樣才能讓你知道在玩GBF
CPU、CUP……我好混亂啊
加個防雷會好點
CPU是....?
gbf動畫看到睡著..不知道這款劇情…
GBF動畫睡著正常 因為主線真的無聊
目前討論度出現最高的 就當時的天使相關劇情
美術還是挺讚的 設定集可以考慮一下
有訪談提到開發除大阪分部外也有東京本社的人 大概200多人
沒有古戰場我可是不玩的唷
以前的遊戲都是寫1PU 2PU CPU
1P 2P CPU 吧
出了再說
GBF動畫我當年只看了特典 主線就是那樣 覺得無聊正常 因
為是遊戲前期階段
主線一開始是有點傳統RPG的冒險故事
就是航海王那種 到一個島解一件事 到另一個島
現在的主線都不知道亂飛到哪去了==
我想要在PS5打古戰場!
CY美術就是業界頂標水準 但是遊戲性就是....希望這
款能讓我玩個一百小左右就好
這是不是被白金工作室衝康的那款??
真假是被衝康還是自己能力太爛
跟這遊戲同期的就巴比倫啊(尼爾2結束後開始做)
那個才是真正的PS3級別的遊戲畫面建模
而且兩邊不就甲乙方嗎 沒做出來能力太爛你是在罵乙方嗎..
這在CY收回去前是外包 難道這樣做不出來是CY開發能力太
爛的鍋嗎
收回去之後cy幾乎重弄整個開發體系了
羅生門沒答案的東西就標想了
但是唯一知道的是relink現在的遊戲導演是原本在白金的
他在說白金能力太爛吧,就外包了還CY能力太爛邏輯不通
其實我是說CY 白金都退多久了 這款延期N次到大家都涼了
還拿白金救援很不合理
外包遊戲控管還是要看甲方如果有控管 看看任天堂的蓓優
妮塔3就沒這麼炸
我是覺得不透明的東西都很難說
基本上開發公司要轉移是很難的事
RD全換一批 就算資料能轉移 腦裡的東西轉移不過去
假設重新製作 2018開始 +疫情
福原說2022年~2023年就完成了 在修正和調整
一個沒做過大作的公司從0開始 4年真的很快了
資料轉移確實是問題 主要之前CY訂的發售日但每次都跳票
跳到都沒人期待這是最大問題
要知道CY中間有2年全都還是遠端工作的 做遊戲也是新手
說cy爛一點問題都沒有啊 你當她是卡普通那種30年動作遊
戲大場喔 一個10幾年的頁游廠而已 開發這遊戲的能力可能
比日本一還差
有在關心的人還會知道他們連設備都是邊做邊買的
我自己也是很常在酸他們 但說實在的這速度也沒啥問題
我是說他們控管這方面 太早公開 太早訂發售日 每年年底
都在更改發售日...
看一下做遊戲30幾年的SE來比 是不是一切都還好了(x
這年頭日廠還在認真原創遊戲的該鼓勵一下惹
我自己是抱著上市遊戲本身對玩家並不是承諾,窩不是股東
有出就看 好玩就買 沒有就笑笑而已
反正靠王之力 就算不好玩也會有騎空死士買
其實這次的特典只有金條或玉髓 死士是真的不一定會買了
我沒玩手遊,但從其它地方認識姬塔,覺得讚就買了GBVS
這款沒意外也是會買來玩
真正的FF在這裡 (
手遊那邊都萎縮到古戰不到40萬人了 就算這些全買也是笑
話級的銷量 最終還是要靠不是原本玩家的人買
VS是因為FTG本來就比較難賣 也許這次真的要靠自己
這種arpg就不是格鬥那種幾十萬就可以發喜訊的類型了
動畫bd現在都幾千套的銷量 王之力弄出上萬片當然也很簡
單 正式的arpg就不同了
而且小福應該有理解兩邊差異 不然8月初才gbf自己的生放
這樣幾個影片和ppt就搞定的為什麼不一起講 可以認為就是
要把目標客群放到原本不是gbf玩家的那塊 所以才去綜合的
遊戲展公開
不放出體驗版來消消火嗎
嚴格上來說接手是2018年 你排除掉白金後延期只有兩次吧
2020宣佈延到2022 2022表示疫情影響宣佈延期2023
我猜上市前會有trial版吧
哪來的年年年底延期啊
2023年初告知2023冬 然後就是這次了
公開太早才是真的 白金到底有沒有做出能玩的東西我都很懷
疑
現在都懶得買實體版 這次大概會買數
位豪華版
本來是2016披露 預告2018發售(白金)
2018就分手 然後開發時間變成未知 一直到2020才有消息
現在就講了,那九月分官方節目還有什麼能說的嗎?
多介紹一點遊戲吧
還有都要上市了差不多也要規劃一下上市後更新
https://youtu.be/cp3rg2c-_lM 英配的碧滿可愛的w
+3個cup是從A cup變D cup嗎
一直延期再延期的遊戲真的很讓人害怕..
每年都有釋出實機阿,而且也都開放試玩了
是說1690扣掉序號價值後,根本也沒花多少錢了
那也是對騎空士而言 專業騎空士了不起20萬人好了
這款真的賣20萬的話 保證是爆死等級
說白金衝康也不太算 就是白金太爛做的東西不能用 重新
開發所以可以說是僅開發五年上市
就是白花了三年(假設發表前只開發一年)錢給白金
原訂4周年上市的紀念作變成10周年紀念作 還好GBF是神主
牌撐得住倒不了 那不然能10周年的作品還真的很少
珍藏版不知道會不會難預購 AQ
古戰場40萬同接在任何遊戲來看都是很驚人的數字
被推文講得好像已經要倒了一樣笑死
40萬是包含只摸一下的也算 用4萬分去計的人口而已
真正會課金有參加的主戰力大概10幾萬而已
加上這個特典沒有砂漏 我是不太確定在摳什麼==
可能怕大量二手拋售吧,這個特典對有在玩的就是可以買但
不買也不太可惜那樣
另外現在不怎麼碰古戰的玩家可能不少,我待的超級休閒團
有20幾人,上次古戰有貢獻度的應該不到十個,但幾乎所有
團員都還有在固定登入
爆
Re: [情報][霧車] 遊戲前期一些提示,指南霧車的遊戲系統基本是基於RS的,甚至連能力技能配置大多也雷同 所以這是一個農夫遊戲。周回周回周回周回周回就是主要的遊戲要素 討厭刷關的這邊就建議退遊。不可能不刷關的。 --------------------------------------------------------------------------- 先從人物的系統開始說明爆
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