[情報] 魔物獵人:荒野 三天8百萬
崛起印象中單平台三天400萬
直接全平台發售的關係吧
界面好雜亂 守護護符一開始還不知道在哪
超猛 難怪辻本直接升官了
我也覺得界面很亂 作為一個老臘入 也感覺很混亂
崛起也是全平台,不過崛起是首日XGP,不知有無影響銷售
崛起的其它版本晚NS很多吧,記得差不多快一年後
崛起不是NS限時獨佔?
崛起是switch先,後面才pc
我沒玩過系列作,也跟風貢獻一片
3天800真的誇張,以後Sony出再多錢也買不到現實獨佔
了,接下來等著看黑武士笑話
崛起在NS獨佔了幾年才跨到多平台
崛起不是現在switch平台首發嗎?
其實世界和崛起的銷量都算是超級成功了
畢竟當時都沒有直接上PC
崛起是NS然後PC過好幾年才PS/XBOX還有XGP一起上
任天堂Switch
2021年3月26日
PC (Steam)
2022年1月13日
PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/
S、PC (Microsoft Store)
2023年1月20日
啊,好像獨占沒到幾年,但有一年吧
世界是3天500萬,荒野800萬真的有猛
誇張
厲害! 可惜PC的需求拉得有點高
也就是假設跟世界比總玩家不變,光PC就賣了300萬?
以後那個廠商敢再單平台獨佔啊...(FF:
崛起當時ns獨佔了一年,隔年初才上其他平台
倒是PC吹自己玩家數吹成這樣結果還沒有比主機多哦...
還沒辦法推論吧,等主機端法米通之類的銷量公佈之後才
能去推測
現在還只有總量沒有分佈吧,急什麼
沒有數據比較,看steam上線人數 應該是PC比較多人沒錯 7:3吧
確實,steam現在如日中天,以後頂多同時上,PS很難搶到獨
佔
限時獨佔
穩了
穩了,想必GTA6一定會同時上PC罷
難怪三太子升官了,啊但公司也是他們家的
崛起還沒發售就被駭客公佈會上PC造成崛起的銷售量一開始就
註定沒辦法爆衝
崛起是NS一年steam再一年 然後才上ps跟xbox
pc沒比主機多嗎?Steam同上人數推測PC不是至少賣4、5百
萬套嗎?
pc玩家還在等便宜的5080。勿擾
從崛起開始就沒玩了因為有了女兒 QQ這類遊戲從此無
緣
銷售比例短期不會公布吧,以後看財報才會知道
荒野買了想了一下還是賣掉 還是恭喜老卡銷售量大好
v大 網路影片有抱著小孩玩荒野的爸爸 相信你能辦得到
GTA6是家機限時獨占,PC大概等個1-2年吧
該送點金票跟蜂蜜了吧
我也是世界玩了上千小時 女兒剛出生 遲遲不敢入手 哈
首發銷售是吃前作評價紅利吧 要感謝世界和崛起的拓荒
荒野PC優話那麼差 GTA6 PC版應該有得等
PC獨佔簡中市場 肯定銷量會大於家機
家機獵人覺得荒野還是一貫的好玩 但畫面也是真的糊
世界3天500的話 所以PC是300萬嗎?XD
那時候獨佔 不能這樣算
社長是大太子XD
查了一下崛起隔了10個月上PC後,兩者總計銷量也才800
萬
有辦法超越年貨COD嗎
玩起來內容比世界少很多 銷量卻屌虐世界
pc版 就是要賺中國錢的
那更新可不可以提早 少說古龍裝放出來吧
說個笑話:PC沒主機玩家多
steam同時上線有辦法推測4 5百萬?未免太吹 結果steamDB
預測從一百多萬到兩百多萬不等
特別請假來玩荒野,讚的啦~
優化很難,資源過去開多版本,內容就會少些,不過我還是
覺得荒野很棒
照steamDB推估看起來還真的PC玩家比較少
開多版本難度高 所以GTA6才會先發主機版
世界當初是用撿腳印拖主線時間吧,其實內容沒特別多,後
面更新才慢慢變多
Steam同時最高120萬人,實際占比多少不好估,要等老
卡自己財報
銷量不夠好 沒自信的就會想獨佔拿點補助金了 (SE:看我
直接把增加的300萬都當成PC玩家,原來還能這麼計算啊
幹嘛
荒野一樣啊,你第一天拓荒少去,沒人開怪給你,也要去
找
剛看steamDB推估更新兩百到三百啦 結果還是比家機少 更別
講steamDB是不是有膨脹嫌疑還很難講哩
難怪往pc靠 真香
反正以後除了GTA也沒家機獨佔了,對大家都是利多,不
用再被平台綁架
卡普空沒公布沒辦法知道精確情形 等法米通也沒用 不僅只
有日本銷量 甚至也沒數位版銷量
上個禮拜新聞黑悟空2500w套 PS5佔500w
自己判斷 不過遊戲不同不好說摟
居然有人不知道黒悟空大多數是中國人買 中國人大多數用電
腦啊?
這種3A的銷量要賣贏家機才是新聞吧
拿這種特例來估比例為什麼不用TAKE 2財報家機收益是PC好
幾倍來估?
除了中國 國外玩家大多數也都用電腦...... 比例不同而已
新聞: 黑悟空中國玩家佔了81.5%、其他海外國家則是佔了剩下
的18.5%
索粉急了
最高137萬人在線
又不是帕魯這種定價低的洗銷量
換句話說 如果中國開始對單機遊戲有興趣也願意花錢 那
上pc就是非常重要了
中國的PS5還有特殊版本叫做國行版 想也知道一堆人根本沒P
S5 所以黑神話只能買PC
只能預估啊... 不然你來估,PC同時上線120萬人,大
概賣了幾萬套?
中國能不能再複製一次黑神話都很難講哩 還期待其它非中國
製遊戲?
不知道啊 不會看STEAMDB嗎?
PC版137萬人在線,當然是這137萬人都買3套撐起來的啊
steamDB不就估200萬多到300萬多嗎?雖然這個好像也不太準
但沒其他可參考數據
有人說Sony 蓋牌啊 那我們看steamdb 300萬
還有一些人是想玩但設備不行放棄的 不然會更多
才發售幾天,比例還沒出來之前不用急吧
重點還是遊戲本身夠吸引人去買,甚至更換升級配備
是說我買了2套,一套PS5高級豪華,一普通版PC等優化
好來玩mod☺
還是恭喜老卡開出好銷售數字
黑悟空總銷 2500萬 海外才750萬 PS5佔500萬 扣掉中國
PS5佔比高,這也是為啥現在遊戲都要出PC,中國要玩3A只能PC
我PC 結果關掉跨平台 搜尋刺花蜘蛛少得可憐 只好開回
然後PS高手雲集 剛剛打完7分半歷戰鎖 一般都9-10
其實不用猜,廠商很好預測,他們不會說謊,直直去想不
用拐彎,說只有這樣就真的是只有這樣,展場試玩只有擺ps
5,那就是pc去了,行銷資源都在ps5上面就是他是大宗
真的永遠不會輸耶 PC仔
財報最準 等之後財報就知道了
他一開始針對ps5去開發,那麼pc版本一定慘,除非它一開
始就是針對pc在設計各項調整都預留參數可以調整,如天
國降臨2
財報會公布各平台分別的數據嗎?0w0a
銷量一般不會提各平台占比
其實PC盜版仔還是很多吧,有錢買硬體沒錢買軟體的垃
圾一堆,最瞧不起這種咖
和2077 黑悟空,針對pc開發的,優化好就主機pc 都不錯,
如果不好就是pc主機全倒
看著PC黨,我PS5 PRO也是玩的很爽,顯卡等溢價結束再買
了
之前卡普空財報有公佈總比例 但沒個別遊戲的
三天800萬有夠猛!
我很滿意ps5 pro 荒野,雖然我實在看不懂劇情在表達啥
@jhihansyu 這代獵人名片可以放很多有的沒的超好玩
☺
@badgreen 平衡大自然,,順便幫小黑正太找回家的路
,主角手起刀落手起刀落,從天塹沙原砍到龍燈之地(
X
真的,做名片又花了我一些時間~
世界太成功。荒野吃到世界的紅利
它應該改成小男孩小時候是棄嬰被 護xx 龍叼去守護村,
其他都不用動,這樣全部符合邏輯
隔壁之前有人說今年是什麼年的等看看有沒有荒野的一半吧
雖然我覺得一定不到一半
capcom之前就說過pc玩家最多了
2077首發PC版佔約480萬套 steam最高同接數105萬 現在荒
野最高同接數138萬 你覺得steam版有可能低於400甚至500
萬套嗎
好奇問 現在活動任務那邊是空的 一定要等到四月才有可能出
嗎
PC版200萬不能再多了 再多有人會生氣
CDPR是PC game起家的 但MH不是 還真有可能
怎麼一直拿特例出來講啊
2077 PS4版還被下架咧XD
GenShoku 為什麼不可能?難道你這樣預測會比一直在做STEA
M銷量預測的steamDB還準嗎?遊戲類型又不同 哪能這樣評估
我問一下 比銷量可以幹嘛?
爽(X
不是PC銷量超過兩百萬有人會生氣 是PC賣輸家機有人受不了
吧 不都是有人在那邊亂估算嗎?
大家都是夯塔,不要分那麼細☺(X
某群體才安份幾天,今天又要出籠了嗎w
我也不知道比銷量能幹嘛 問那些堅持PC賣比較多甚至有五六
百萬的啊 隔壁版更多這種的
pc 700萬,ps5+xbox只有100萬,你高興了嗎?
不管是不是PC起家的 2077在steam的同接數:首波銷量就是
105萬:480萬 那同理荒野同接數138萬 steam的首波銷量還
能低於400萬套 那是一堆人2077買回來供著不玩喔? 何況當
時家機版2077優化超差 應該都往PC版擠了 同接還是比(某
些人說的)優化更糟的荒野還低
自己也知道不太準還一直講XD
從世界的數據推斷還有邏輯多了
我是在說堅持只賣兩百萬不能再多的
不然你講的比較準?世界更沒辦法推估啦 都不是首發了笑死
根本沒辦法從別的遊戲同時上線推估啦 照你論點 黑神話怎
麼可以只有三百萬同時上線
都在通靈XD
MH跨了PC平台後銷量暴增近一倍,怎麼看都是4:5 或5:
4才比較合理,哪邊是5哪邊是4不好說
通靈王大戰?
五百變八百是一倍 要這樣估 STEAMDB很準啊 笑死
都是推估,這麼在意銷量看財報吧
世界三天五百 荒野三天八百 多的三百可能是PC 與steamDB
估的吻合不是?雖然我也覺得都是通靈 但堅持PC版五六百的
哪來根據就不知道了
都不要吵 50 50啦 一人一半感情不會散
我看到兩個臉被打腫的ID出現
你一開始推文說只有一百萬到兩百萬不等,後來又說不
對更新了兩百萬到三百萬,現在又變成三百跟估的吻合
,越算越多惹
不可能!我大PC天下無敵
快去狩獵不要吵銷量好嗎~
面具仔真的是恐怖情人耶,對索尼ㄧ直追殺
這沒啥好吵的,該煩惱銷售量的是廠商,無論是哪種平
台,能賺更多錢的就是好平台
我上面不是說應該就45開或54開嗎,這樣也算追殺?索
尼再廢也不至於讓原本世界的客群通通跑去PC吧
所以世界上不知道幾億的所有PC玩家打不贏一個只有7500
萬用戶的PS5...?都不買片嗎?
魔物獵人是與朋友共鬥為主的遊戲,2077則自己玩,不需
要約朋友一起上。考慮同時連接人數的時候不能忽略這點
真可笑 花大把的時間在推文吵架 沒時間去玩遊戲
10/10鋪貨四百萬就說他賣了四百萬,索粉都這樣高潮的XD
PC這麼猛,想必年底一定能同步玩GTA6了
先不說PC銷售量有沒有比主機多重不重要 數據都沒有就瘋狂
開嗆 這不是小說裡那種反派雜魚的行為嗎...
太神啦
我是單機孤狼,所以對魔物幾無興趣。
魔物也可以單機 現在還有超強支援獵人 單機問題不大
魔物一直以來都是單機遊戲啊-.-
果然討論到後來都變成pc跟ps5的比較文
xbox戰敗之後轉過去的,也不是xbox 粉也不是pc game 粉
,純粹就是索尼殺他們父母
GTA6限時獨佔應該能再說嘴個一年,優越感爆棚
什麼?魔物不是單機遊戲嗎?哈哈哈嗚嗚嗚
我大小金都快刷完了面具哥還在這刷存在感 你繼續哈
上市日期都沒敲定就可以優越 也是非常厲害的蹭蹭蹭XD
有仇索面具哥每天在放屁當然吵不完啊~
但看起來評價會不太好
PC仔才300萬而已?整天來討戰結果也沒買多少嘛~
我快笑死 推文又在戰索PC 某族群真的很恐怖
怎麼會這樣pc銷量比我想的還少 這 怎 麼 可 能
能到百萬都是開香檳等級了,還是大家數字麻痺..?
不論是哪個平台,至少不會真的認為這個單位算少吧
也不是所有遊戲都能有這成績,FF7R就算不獨也不可能
天國降臨2 最高25萬上線人數 首日100萬銷售量 ,MHW最高13
5萬上線人數 PC五百萬跑不掉。所以才說 PC主機大約7:3。
不要吵了,來看我女兒
不過天國降臨用主機玩的本來就比較少,所以也說不準啦 哈
。
面具哥明天記得去搶5070
魔物獵人的話兩三倍差不多吧 換算下來PC就兩三百萬
現在圖奇實況前十名 只有兩個用ps控制器,所以PC主機比真
的差不多7:3,但是會實況的人本來就用pc玩比較多,所以也
說不準啦 哈
5070根本爛死,加電加錢就是不加效能,PC族一樣跪舔爆買完
售,老黃信仰加值好棒,用PC玩遊戲才是尊爵不凡,花2倍價
錢享受相同效能就是潮
用這些數據來推論 PC五百六十萬 ,主機兩百四十萬左右。通
靈王推論學
實況本來用PC會比較方便點
如果不露臉最方便是直接用PS內建實況功能就是 水管比較多
我比較想問眠草可以委託嗎?
PC 有可能較多
日本 PS5 不能跟 PS4 時代相比 實體大概頂多 80 萬
xb 大敗 銷量下跌
MH 從前被認為是掌機向 現在變成 PC 可能最多
用實況主推論真的通靈王 反正就說到時候看財報就知道啦
眠草可以喔,主線推進後的支線
其實全都是我買的啦,哈哈
新獵人準備加入
PC就魔法獵人 爽玩
世界的時候十個一起玩的朋友都是用ps4玩,現在只剩四個用ps5
玩,其他都轉PC了
全平台就能賣800萬,隔壁彌助我就放心了
莎木大將軍造反了? PS怎麼可能輸,不可能絕對不可能
介面真的絕頂爛,但遊戲本身的確非常適合新手入坑
介面看起就是比較偏PC向的思維設計 對手把來說不好操作
同時在線乘個3-5才是大概的銷量 乘二是怎樣 大家一天
都玩12小時喔?
朋友的女兒當年七八歲就拿雙刀在世界砍了…
比起當初世界 比較喜歡荒野
很多便利的設計 玩起來順很多
世界要找腳印 又容易迷路 玩起來很煩躁
你問steamDB為什麼不乘三啊= =
MHR不是首發NS嗎 玩到後面還被說是半成品忘了嗎
我有一個邊緣人小隊,裡面8個成員只有我是家機…
pc mod 真的太讚了
世界玩兩星期就棄了,走路走好久,荒野坐騎自動追很讚
我沒買,侄子有買,用他的玩一下還不錯
世界後來不是可以騎蜥蜴?
也會自動導航
我新手第一次玩 很久沒這麼沉迷一款遊戲了
進度解到就可以?
世界的蜥蜴...沒玩到,已經棄了@@
我的小隊6個全都PS5啊,是說這也不能証明什麼
荒野初版就是跟世界初版比囉
不然荒野過幾年之後也會再更新到更完善阿
抱歉想借串問一下 原版PS5玩荒野會比較建議用平衡模式
+鎖40fps還是用效能模式+鎖60fps?
我看pc評價不到60%太慘了,等完整版好了
建議平衡模式 效能畫面真的不太行
有120Hz+VRR電視的話就平衡+不鎖
不鎖好像真的大多時候比鎖好一些?
無印+平衡 還真的就不錯了XD
我是120Hz+VRR+效能模式+不鎖
40fps我不太行 所以寧可犧牲畫面
但妳可能要看你的螢幕是什麼 以及坐的距離
pro的話我用效能很ok
認真覺得有VRR的電視很重要 PRO+畫質+VRR超順
但朋友用PS5平衡我實際看也是能接受lol
平衡但沒鎖
我普通ps5用平衡模式加120hz畫質不錯,戰鬥的fps算是
平順應該有40fps以上,我沒鎖40
玩銃槍的話要用效能模式,巴哈有心得60fps龍杭砲傷
害多1下
感謝 我自己是普版PS5+32吋4k 144Hz螢幕 但我坐蠻近的
結果還是有光速小刀bug啊XD
endgame後拚傷害倒是可以用效能模式
卡社祖傳密技嗎?XDD
祖傳FPS刀啊XD
PS5 VRR是走HDMI2.1 不是G也不是FreeSync
也不能說祖傳拉 很多遊戲判定都寫在每一偵上
這就是為啥以前遊戲 用模擬器玩不鎖FPS就會發生神奇bug
設計時就是30FPS你跑到120FPS 每秒整整多了4倍 不出bug才怪
現在遊戲設計會加上時間參數避免FPS造成影響太大
但要說完全不影響是不可能的
60FPS比較多下就世界的貫通彈啊,不然就REBIO2的小刀。
我一輩子記得老卡的bio4初代電腦版,FPS開到60,一堆Q
TE你都會按失敗然後死掉,因為需要的輸入速度是2倍。
遊戲強大相對拉抬ps5銷量
魔物的捏臉真的超好笑,看到一堆超怪的
超猛
為什麼我c4 玩荒野VRR是顯示off啊?我ps5裡面是設成a
uto,荒野是效能模式+不鎖
作為老臘入 MHWS 真的太簡單了
最近買悟空+侄子的MHWS,難度差好多我牯護院都打不過
48以上才會觸發 平衡不鎖大多時間40~45是在跑
PS5本身沒強制LFC補幀 看卡社之後會想弄嗎
一堆卡普空股東嗎 這麼熱情的分析市場
不是 是南夢宮爐主(X
真可怕 三天營收160e?
82
Re: [閒聊] 魔物獵人荒野電腦優化看起來不妙別說 PS5版只能30fps,畫面超糊 然後碰到沙塵暴就掉幀 我說老卡你RE引擎不是很強嗎?![Re: [閒聊] 魔物獵人荒野電腦優化看起來不妙 Re: [閒聊] 魔物獵人荒野電腦優化看起來不妙](https://img.youtube.com/vi/K2HS2Nxo86o/mqdefault.jpg)
69
[閒聊]英國週銷:①魔物獵人 荒野 ②瑪車8 ③PGA《魔物獵人 荒野》登上英國暢銷榜冠軍 系列人氣持續攀升 如今已在西方市場站穩腳步 《魔物獵人 荒野》在上週英國實體遊戲銷售排行榜中拔得頭籌。隨著遊戲在 PS5、 Xbox Series X|S 和 PC 平台的發售,讓卡普空延續了《魔物獵人 世界》所締造的輝煌![[閒聊]英國週銷:①魔物獵人 荒野 ②瑪車8 ③PGA [閒聊]英國週銷:①魔物獵人 荒野 ②瑪車8 ③PGA](https://pbs.twimg.com/media/GlHHMIPWUAAL-7f.jpg)
59
[閒聊]《斯普拉遁 3》打破日本遊戲史上最高首週銷售記錄孔明:《斯普拉遁 3》在 3 天內的銷量超過了之前日本銷量最快的 Switch 遊戲《集合啦!動物森友會》和日本有史以來銷量最高的 《寶可夢黑/白》。![[閒聊]《斯普拉遁 3》打破日本遊戲史上最高首週銷售記錄 [閒聊]《斯普拉遁 3》打破日本遊戲史上最高首週銷售記錄](https://i.imgur.com/OICjzCHb.jpg)
43
[情報] 魔物獵人荒野Steam近2萬獵人掛機《魔物獵人荒野》全平台公測前夕Steam近2萬獵人掛機,不能玩也要等 卡普空(Capcom)開放世界狩獵最新力作《魔物獵人 荒野》(Monster Hunter WiIds) 在 PS Plus 會員公開測試後,Steam、PS5 與 Xbox Series 三大平台將於 11 月 1 日開 跑,今(31)日開放預載,沒想到還不能玩就有 1.8 萬名獵人同步卡在等入畫面。![[情報] 魔物獵人荒野Steam近2萬獵人掛機 [情報] 魔物獵人荒野Steam近2萬獵人掛機](https://i.imgur.com/usQtTXXb.jpeg)
15
[閒聊] 魔物獵人荒野 有鎧龍沒有岩龍一樣是IGN的採訪 訪問藤岡德田兩人關於這次復活魔物的經緯 片中有提到雖然這次鎧龍復活了 但是rise有登場的岩龍在荒野不會登場![[閒聊] 魔物獵人荒野 有鎧龍沒有岩龍 [閒聊] 魔物獵人荒野 有鎧龍沒有岩龍](https://img.youtube.com/vi/d2sL7jo_9Ds/mqdefault.jpg)
14
[閒聊] 現在知道魔物獵人:荒野為何要明年發售就龍族教義2現在這最佳化,難怪魔物獵人:荒野不選擇今年20週年發售,而是明年才要 發售,看來引擎對做開放世界有很大的問題。 話說龍族教義2今年有機會競爭大廠最爛最佳化吧,沒想到最佳化良好的老卡也會敗在開 放世界上。 --8
[爆炸] 魔物獵人荒野 大爆G 大場面老卡發病最終回 今天挑戰眠爆![[爆炸] 魔物獵人荒野 大爆G 大場面 [爆炸] 魔物獵人荒野 大爆G 大場面](https://img.youtube.com/vi/rREfelUXLGY/mqdefault.jpg)
4
[閒聊] Monster Hunter Rise/MHR 發售一周年魔物獵人 崛起 モンスターハンターライズ Monster Hunter Rise 任天堂Switch 全球:2021年3月26日![[閒聊] Monster Hunter Rise/MHR 發售一周年 [閒聊] Monster Hunter Rise/MHR 發售一周年](https://i.imgur.com/E5OVVflb.jpg)
2
[討論] 大家會期待[WILD Hearts]荒野之心嗎?很不幸的剛好遇到霍格華茲這大作 但是魔物世界進階高畫質版 是整個照抄魔物獵人方式 雖然沒有老卡多年魔物底蘊 但看實機狩獵畫面還是有當初世界感動![[討論] 大家會期待[WILD Hearts]荒野之心嗎? [討論] 大家會期待[WILD Hearts]荒野之心嗎?](https://img.youtube.com/vi/Tfbm03PJ5VU/mqdefault.jpg)
1
Re: [閒聊] 荒野地圖是不是做太大了?你們都誤會老卡了 不是開放世界,是無縫狩獵 根據ign 1/10訪談 【開發者從未想過自己會製作一款開放世界遊戲,是「無縫狩獵」】 【讓《魔物獵人》變得更容易上手,而不是更容易】![Re: [閒聊] 荒野地圖是不是做太大了? Re: [閒聊] 荒野地圖是不是做太大了?](https://i.imgur.com/XmWjj5Sb.jpeg)