Re: [閒聊] 荒野地圖是不是做太大了?
你們都誤會老卡了
不是開放世界,是無縫狩獵
根據ign 1/10訪談
【開發者從未想過自己會製作一款開放世界遊戲,是「無縫狩獵」】
【讓《魔物獵人》變得更容易上手,而不是更容易】
由於《魔物獵人 荒野》主打「無縫狩獵」,從據點、村莊到野外狩獵,全程無須讀取,讓獵人獲得行雲流水的順暢狩獵體驗。
不過這個無縫銜接的設計,讓許多玩家誤以為本作為「開放世界」玩法。對此,製作人辻本良三表示,其實開發團隊從未想過要製作一款開放世界遊戲,「『開放世界』這個說法也不是從我們嘴裡說出來的。」
根據《魔物獵人 荒野》製作人們與外媒 IGN 的訪談內容,美術總監暨執行董事藤岡要指出,雖然在《魔物獵人 世界》時,他們曾經使用像是「無縫地圖」或是「無縫關卡」來形容遊戲特色。不過到了《魔物獵人 荒野》,他們只能說它是一款能夠帶給玩家「無縫狩獵體驗」的遊戲。
一直以來,《魔物獵人 荒野》的開發團隊並未將打造大型地圖、場景視為製作目標,藤岡要解釋,「更準確來說,是我們為了真實呈現出《魔物獵人》世界的過程中,自然而然變成龐大、無縫連結的。」
「與其注重規模大小,倒不如說是更重視《魔物獵人》世界的密度。我們為場景加入了足夠的細節,讓獵人就算是隨意經過也能發現嶄新、可互動的元素。」這樣的細節處理,才是讓《魔物獵人》世界以及其生態系統變得更豐富多采的關鍵。
Source: https://www.ign.com/articles/evolving-monster-hunter-how-capcoms-belief-in-the-series-made-it-a-worldwide-hit-ign-first
https://i.imgur.com/XmWjj5S.jpeg

總之結論就是
「我沒有說要做開放世界,只是想做”無縫狩獵”和塞入更多生態細節,然後地圖就變大了」
文章翻譯來源
https://www.facebook.com/share/p/1BX7sqyogH/?mibextid=wwXIfr
然後玩家的設備也爆炸了(X
※ 引述 《forsakesheep》 之銘言:
: 說起來就是老卡太貪心了
:
: 世界無縫地圖、崛起立體機動,荒野就想搞開放世界
:
: 阿可是歷代第一個地圖都是森丘、樹林這種比較順眼的場地
:
: 荒野一開始就給你老玩家印象不好、新玩家看了難受的沙漠地形,好喔
--
可是沙漠有很多生態系節嗎
你等正式版不就知道了
環境生物看起來還是蠻豐富的啊 有看過丟音爆才抓的到
的小生物之類的
環境生物那些要等正式發售大家才有空去慢慢看吧
下次試玩大家肯定還是瘋狂衝去找鎖刃龍泡茶
不過要是之後支線強調互動的話有機會評價翻轉
開放世界跟無縫有什麼不一樣
開放世界不會有這麼多張大地圖
一堆也只會嫌棄支線麻煩吧, 就跟世界主線後面要你去撿足
跡才能推劇情一樣
爆
首Po去年早早就預購了 但自從玩了第一次公測後我的興致一直都不高 第二次公測其實到現在我載了都還沒開 一直都想不透為啥 明明世界跟崛起我都玩得蠻開心的啊87
我也認同魔物不是很需要特別去搞開放式地圖 開放式地圖好玩的點在於探索帶來的正回饋 以曠野之息來說就是探索→發現寶箱/支線/據點/呀哈哈/主線/神廟→ 獲得素材或能力強化自己→能夠探索更大的範圍 但魔物的正回饋循環是在戰鬥14
大小問題還好 以前的MH是目標明確 接任務就是狩獵xx幾隻、搬蛋 但這次無縫大地圖 你不習慣的地方是會被分心39
我覺得問題不是太大,問題是以下這些: 1.這只是試玩版 試玩版大家都只想快速去打新魔物、測試自己愛用武器的強度而已 時間就那麼一點點,哪還有空慢慢去探索、發掘地圖? 就算找到任何東西也無法帶到正式版,還不如先練練手7
除了地圖問題外 我覺得戰鬥系統的集中模式超爛 打起來超級不流暢 用過飛翔爪軟肉真的回不去了 然後荒野斬擊斧上車流變很難按2
第一個地圖是沙漠就算了 當初看到什麼荒蕪期豐穰期 還以為有什麼差別 沒有 打到一半天氣轉換吃效能掉禎擋視線10
以行銷面來說,拿這種會沙塵暴降低能見度的地圖做公測我覺得非常失敗 身為世界的下一款,難得有機會洗刷模糊獵人的罪名 結果玩家看到的盡是一些會降低畫面張數的天氣效能 爛天氣甚麼都看不清楚 你根本分不清是優化爛還是遊戲背景的設定4
印象中以前不知道哪一次訪談 有說狩獵不是那麼輕鬆的事情 所以這次就是考驗你 當你處在很差的環境、很差的視野、很差的辨別度 什麼都很差的情況下29
打雷的那個天氣真的不行 本來還以為是自己顯卡爛的問題 結果看其他實況主用頂配在玩 一樣黑漆媽污糊成一團 另外還有怪太容易逃跑了6
我個人覺得這些都小事情,只要能跟網友一起狩獵魔物我都很開心,重點真的是那個令人煩躁的打擊感(我已經知道正式版會修正了,希望能修到至少跟世界一樣),可能最主要是因為音效的關係?然後次要是卡肉感,我覺得只要打擊感調整好基本上就很OK了。至於那個砂暴效果我覺得應該沒救了吧,白天的砂原我覺得就蠻漂亮的,所以其他的地圖應該可以期待 ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-A256E. --
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