[心得] VR老玩家的PSVR2 真香推廣文
https://i.imgur.com/Ajppy5M.jpg
我從2015年關注VR裝置,一直到隔年首發PSVR1,再到去年的Q2
大作小品都玩過
期間也體驗過各種品牌及遊樂場的VR裝置
除了頂規的Varjo (聽說要二十幾萬台幣)
基本都試過了
我認為PSVR2即便有進步的空間,但依然是款成熟的VR產品
我直接破題說,如果你是一個VR新手
要體驗到PSVR2這樣品質的VR遊戲
3080ti以上的電腦+Q2約莫要5~6萬
而且如果你是像我一樣的電腦白癡
光是前面組電腦要做的功課就有得你受了
更別說後面的設定或除錯等等
所以PSVR2目前承受的抱怨多半來自錯誤的期待所致
VR在台灣本來就是很小眾的市場,是索尼的底子夠深,能夠讓很多新玩家接觸這一塊,
不然在台灣跟一般人說Q2跟VIVE多半沒聽過,
事實上很多輕玩家也不是那麼了解顯卡的規格差異,但你說PS5一定大家都知道,
所以這次PSVR2才會吸引那麼多萌新進場,
可是所有的VR設備本來就都會有生理暈的現象,
跟規格或頭戴設計無關,
這是一種眼睛看到的畫面和身體的不協調感導致,
不會暈的一部分是新人類,一部分是早有接觸過VR遊戲已經克服VR暈的玩家,不然初見暈是肯定的,
也因為這樣,所以遊戲廠商們才有了移動時限縮視野,瞬間傳送,原地打樁..等等的配套可是對不了解VR生態的玩家,
他們直覺會以為說這是「PSVR2的鍋」,
這邊真的要幫索尼喊冤,
很多人看別人玩Q2不暈,就以為用Q2就不會暈,但要想想人家玩多久,用了多少時間跟方法去習慣VR暈
第一次玩VR的朋友
最常見到就是戴上頭顯希望看到的是另一個現實世界
「旁邊怎麼有黑框」、「畫面怎麼有顆粒」
「怎麼會暈啊幹」、「怎麼不能脱NPC衣服」
事實上你一台10萬的電腦配三萬多的頭顯玩賽車還是會暈好嗎
勸所有有心要體驗VR遊戲方式的玩家,
做足功課跟心理準備再進場,
目前還沒有哪一款VR頭戴是不會暈的,或像你以為的進入到另一個真實世界
3D遊戲都還沒進步到能建構出一個真實世界了,遑論是需要更多運算能力的VR遊戲呢
但只要你願意每天花上一點時間去習慣,就能開啟新世界的大門了
接著講PSVR2
PSVR2會被說成是電子垃圾,不如說整個VR生態圈都是垃圾
我不久前才發一篇文臭VR,我這個人一向有一說一就事論事
但是PSVR2我告訴你各位
真香
香香香香香香
在觀望的人不要被酸民帶風向了
我看到最瞎的就有人說它糊成一片,那八成是瞳距沒調整好
雖然PSVR2 不到肉眼觀看4K電視那般清晰
但絕對不到糊的程度
然後暈眩的問題是確實存在
但我覺得如果因為暈眩而失去玩VR遊戲的機會實在太可惜了
https://i.imgur.com/5kyK3Af.jpg
在清晨五點的鈴鹿賽道,天還是灰濛濛的一片
開著頭燈勉強可見的視野,與敵車爭相追逐幾圈後,盯著車尾燈時注意力不自覺被東方日出的魚肚白吸引,接近比賽尾聲時,晨曦的陽光灑落在賽道上,透過車窗照進駕駛座,此時頭上的太陽彷彿有讓人睜不開眼的錯覺
這時候什麼鋸齒,什麼紗窗效應,什麼解析度不足
早就跟後車一樣,遠遠的被甩到車尾燈都看不見了
入彎出彎時的距離感,後視鏡裡緊追上的壓迫感
跟敵車互貼爭道的競速感
都是以往無法體會到的,唯有自己完整的跑過一圈VR才能知道
VR難推廣也是因為這樣,只可體會不可言傳
曾經也想過組三屏的PC賽車模擬器
可是價格貴先不說,光是空間問題就讓人頭痛
所以如果有在關注賽車模擬器二手市場的人就會發現
大家都是整組整套的在脫手
簡直跟現實世界一樣,買車不難,難的是你要能生得出停車位
VR的出現根本就是賽車模擬愛好者的救星
PSVR2又是其中的性價比之王
這樣的規格這樣的表現,這樣的遊戲陣容這樣的價格
在那邊瞎雞巴亂臭的人我猜就是
恨鐵不成鋼,愛之深責之切
「為什麼有線」 「為什麼不能接PC」
有線確實是硬傷,但無線的VR頭顯其實也還在發展中階段尚不成熟
至少你在目前的一體機絕對是無法玩到PSVR2這種品質的遊戲
至於不能接PC
怎麼不說Quest2不能接PS5,害我還要多買一台VR
懂的人就懂,我是覺得硬要踩這一點的人單純是看不開而已
總之一堆人說PSVR2電子垃圾
唱衰它拋售潮
但我看還是不少人在等機會撿便宜
所以我不禁懷疑是不是跟打房一樣
大家想說臭一臭就有機會降價
我本來也是打算首發後就便宜賣掉
我現在是不會賣了,坐等F1的賽車VR
希望索尼可以不要被酸民打倒,多用心耕耘VR市場
索尼加油,你VR表現這麼好,我暫時不臭你惹
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推心得,如果之後紳士遊戲多一點應該也會入手
FANZA不能高畫質串流真的硬傷
ps5+ps vr2也不便宜啊
價差就擺在那 國小數學吧
VR新手+1 目前只玩地平線真是愛不釋手
光是設定我就覺得很好玩了XDDD
玩一陣子覺得元宇宙真的不是那麼荒謬的事
對於不便於行或是玻璃娃娃這類很難出門的人來說 這可能是
另一個人生的開始
看到第一張圖 馬上想報警
其實國外媒體報導跟玩家大致都很推,但都有點出遊戲不足
問題。不過我是覺得GT7 RE8 山之呼喚這三款就算非常驚人
了,但可能還不夠吸引原本就有Quest 2或PCVR的玩家。
推好文
PSVR2堅持把眼球追蹤+注視點渲染+HDR導入消費級的
市場中,確實是一著妙棋。它不只能解放對VR遊戲需
求更高的算力,讓玩家體驗到幾可亂真的沉浸感,延
長PS5+PSVR2的壽命,還能因此在VR領域中發展出創新
的玩法。
即將上市的【黑相集:之字路VR】,展示了眼球追蹤
在恐怖遊戲上的應用:在充滿詭異人偶的房間中,只
要玩家一貶眼,就會發現人偶已改變姿態並越來越靠
近玩家。想要保持安全,就必須逼迫自己睜大眼睛目
睹恐怖的場景。
但導入這麼多新技術,會引發新的問題:索尼要怎麼
把市場做大?
雖然眼球追蹤+注視點渲染很早就導入PCVR,但在娛樂
層面上仍然是很稀缺的存在,畢竟已有NVIDIA的VRSS
等方案可以提供類似的支援,而相關設備的高價也阻
卻普及化。這代表第三方若想精心打造活用PSVR2技術
的遊戲,會縮限移植到PC上盈利的可能性,即使移植
也需要多花成本改變遊戲體驗。就像是PS5主打的高速
讀取,上市三年到現在,也只有一款【拉捷特與克拉
克】願意放棄PC市場而支援。
PSVR2是封閉的環境:對廠商而言,越想活用PSVR2的
性能,就越可能增加移植的成本。而這個池子若不夠
大,就難以吸引第三方願意燒錢投資活用PSVR2性能的
高品質VR遊戲。
現在硬體已提供足夠的潛力,就看索尼如何擴展PSVR2
的生態圈把餅做大。
我就是有q2,psvr2還是忍不住入坑了,哪來吸引不了?
Gt7 真的是讚到爆!那個光影,有夠厲害
索尼的新技術...通常只會做一片 或兩片 然後就 沒了
瞧瞧那手把上一大片的觸控板 瞧瞧那個六軸 根本是白搭
不能脫npc衣服的確讓人無法接受
什麼自適應扳機...
PSVR2遊戲陣容真的不夠強 等強一點再說
推,期待有更多的運用
遊戲機的受眾是一般民眾,你要他們去做功課?
如果是VR新手,玩過其他VR產品,VR2好玩的遊戲也不少了
,我PS5買2年多到現在,買的遊戲不到10款,但VR2已發售
遊戲中,我想玩的就有15款之多了,雖然VR缺乏大作,但
其實很多遊戲的體感感受還是很好玩的。
上面少打一個字,我是要說沒玩過其他VR的話。
我就只想玩Bio系列vr就入手vr2了,8昨天玩到巨嬰那
邊先休息一下等我心理準備好XD,我本來是完全不想買
直到看很多人開箱跟推薦bio8的玩法就在228連假逛街
時看到有單機跟充電座就提回家裡了。Bio8vr2版真的
香像原po說的玩過才知道這種沈浸感,破過的都像在玩
新遊戲,dmmtv看了才知道原來三上好正,一開始也會
暈但我都是玩一玩就休息從228開始到這幾天才好一點
,家裡電視是LG CX ,坦白講vr2畫面真的是普通,畫
面也有顆粒感是叫紗窗感?不過在玩遊戲時真的這些問
題會完全忘光、真的推薦。
看看GT7二手市場多難徵就知道多夯
性能問題我才不會嘴 一直在嘴的都是那個遊戲量 少的可
笑
紗窗效應目前消費型VR應該無解,用Q2靜下時看也是很明顯
Q2紗窗效應我覺得還好 最嚴重的還是那個上帝炫光
永遠只有中心點能聚焦 邊緣要是有白色像字幕就會跑出光暈
每次看影片 下方字幕都是糊的 還會透出白色光暈
等ace combat 出新遊戲了
GT7二手市場難徵是台灣買的人少吧
推,我發現常玩第一人稱遊戲的比較容易進入VR(更猛的第
一人稱)
確實在等,等遊戲XD 目前一代就夠了
我看到有人PO惡靈古堡八的遊戲,已經有人把VR玩出花了
整個動作行雲流水完全把怪當兒子在玩,是個日本人
以前用PSVR1玩GTS都選日本高速公路,開起來像在新北開
快速道路。現在用PSVR2玩GT7美國大峽谷一號公路,像在
北海岸或東海岸開車一樣,好爽。個人認為遊戲中自排swi
ft sport '17 的物理特性最像一般市售車排S檔開起來的
效果,但可惜遊戲中是右駕,左駕的話mini cooper s '05
的物理效果也很像一般市售車特性。(以上指的一般市售
車泛指多數廠牌多數車款,非單純指遊戲同款車)。以前
用電視或投影機玩時,完全不會想開上述車款,因為覺得
又慢又難開,直到使用PSVR2+方向盤後,才發現這兩款車
的物理特性開起來竟然會那麼像真車。
推心得
玩VR遊戲 會不會很容易累壓??
一定比拿手把爛在沙發上還累 不過可以運動又可以打電動也是蠻方便的啊
推推 一直想買但連遊戲都沒多少時間玩就算了
我覺得真沒啥好吹的.沒有夏日課程我是不買的..
看到為什麼Quest2不能接PS5那段笑出來,一針見血
玩VR會累,用方向盤開賽車也是很累,天氣熱開完滿身大汗
,面罩鼻子的部分會流汗但是不會影響眼罩視覺部分,我覺
得蠻不錯的(以前有戴過其他會起霧)
vr一代時間一久,環保材質就會開始氧化脫皮
這代感覺還是會有一樣情況
一代我最後是把皮全部搓掉 裡面其實跟新的一樣 還更透氣的感覺
這代用的是不一樣的材質。
後來都套魔術頭巾用,吸汗又不怕掉粉
Dmm 有些片還是像紙紮人
我就直接一點的問 可以看片片嗎
我一代後來也是花時間一次把皮搓了ww
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[心得] PSVR2 GT7一週心得 - 不想用電視玩了第一次用PSVR2玩GT7暈到趕快停下來之後,休息幾天又繼續嘗試 也許是身體慢慢習慣了,跑了幾圈之後過彎時不再有那種胃痙攣的感覺。 習慣之後,不管是與前車近距離搶線、過彎時速度的判斷都變得超~級 有臨場感。 其實賽車遊戲不是我最愛的遊戲類型,但這體驗真的完全讓人生火31
[心得] PSVR2 低門檻高品質的VR體驗先前VR的經驗不多,只有幾年前在三創玩過HTC的系統。 當時覺得VR真的是神奇,但受限於定位系統空間要求一直沒有購入。 後來Meta Quest出現,VR的世界普及了但軟體卻有輕量化的趨勢。 PSVR2的定位,就相當符合我想要的東西: -3A(接近)水準的遊戲31
[問題] Sony現在推PSVR2的目的是什麼?如題 還記得PSVR1當年推出時的亂象嗎? 一發售一堆人瘋搶 連同夏日課程21
Re: [閒聊] 這次PSVR2的買氣有點冷?: 全世界幾億台PC的VR玩家群體數量就那樣, PSVR不相容PC,就注定自己玩自己的。 PS4有買VR的不到5%,受限於性能限制與銷售量, PSVR自己的生態圈也建立不起來。21
[情報] 索尼稱PSVR2已擁有超過20款預備發售遊戲Sony says PlayStation VR 2 will have ‘over 20 launch games’ JIM RYAN SAYS SIE IS SPENDING “A CONSIDERABLE AMOUNT OF MONEY” SECURING VR CONTENT FROM THIRD-PARTY DEVELOPERS 26TH MAY 2022 / 12:15 AM11
Re: [情報] PSVR 2,首批出貨遭砍半psvr一代玩家表示 現在在rife 成功後衍生出來的quest2(後來買來玩了) 等一眾vr頭盔出現後 vr技術已經成熟到不用再裝一堆有的沒有的東西去定位了 一代當時其他頭盔貴的像什麼東西一樣10
[閒聊] 想玩VR要買那個設備比較好?惡靈古堡4重製版 明年有推VR模式 看起來超級好玩 但是現在設備很多 有臉書出的 也有宏達電出的5
Re: [情報] PSVR 2,首批出貨遭砍半我自己是2022年3月接觸VR,買了Oculus Quest2 到現在也推坑周遭朋友了七八台(有男有女),連我妻子都愛玩! (Moss1&2這遊戲讓我們VR群組的女生都超瘋的!節奏光劍 跟運動相關也是她們最愛) 當然我們這群除了一個天賦異稟完全不會VR暈眩外其他 都是暈的一蹋糊塗,但是最終都花了一周到半個月時間4
[情報] PSVR2確定開發中!還有地平線衍生首發新今年消費電子展 CES 2022 已經陸續有許多廠商帶來了新的消息,其中就包含了索尼旗下的 PlayStation 也在這次展覽中公開了 PlayStation 次世代 VR 裝置的開發消息,以及 Guerilla Games 負責的首發軟體《Horizon Call of the Mountain》。 索尼宣布 PS5 的全新次世代 VR,確定稱為 PlayStation VR 2(PSVR2),將採用能實現 4K 視覺效果的 OLED 螢幕、加強控制器動態追蹤、眼球追蹤、觸覺反饋、更加寬廣的 110 度視野,甚至這次控制器 PlayStation VR 2 Sense Controllers 將會是全新設計,不是使用過去的 PS Move,雖然目前外觀與實際發售日期都尚未公開,不過也應證了前幾日網路上謠傳的爆料消息。 而在首發軟體部分,將由《殺戮地帶》(Killzone)與《地平線》(Horizon)系列開發商 Guerilla Games 操刀,開發一款世界觀建立在《地平線》上的《Horizon Call of the Mountain》PSVR2 獨佔新作,可以確定的是根據工作室負責人 Jan-Bart Van Beek 提到,VR版作品是和《地平線 西域禁地》一起開發,簡短的遊戲畫面也已經曝光,承諾會為玩家帶來高水準的沉浸體驗,推動硬體技術、創新和遊戲玩法。
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[閒聊] ps5 pro pc家 原價販售中99
[閒聊] 之前都不知道原來大部分玩家是用實體片36
[情報] 2024黑五遊戲跟會員特價28
Re: [閒聊] 之前都不知道原來大部分玩家是用實體片11
[心得] 三國無雙起源 試玩版心得21
Re: [閒聊] 之前都不知道原來大部分玩家是用實體片10
[問題] 關於數位版遊戲的標示5
[情報] 鳴潮PS5版將於1/2登陸,預購禮包已上架10
[問題] 30周年PS5用DS手把的包裝5
Re: [閒聊] 之前都不知道原來大部分玩家是用實體片16
Re: [閒聊] 之前都不知道原來大部分玩家是用實體片2
[問題] 劍星 11號矩陣 主線卡關無法推進 (求救)