[心得] PSVR2 低門檻高品質的VR體驗
先前VR的經驗不多,只有幾年前在三創玩過HTC的系統。
當時覺得VR真的是神奇,但受限於定位系統空間要求一直沒有購入。
後來Meta Quest出現,VR的世界普及了但軟體卻有輕量化的趨勢。
PSVR2的定位,就相當符合我想要的東西:
-3A(接近)水準的遊戲
-不用很麻煩的設定或定位系統
總之首發預購就直接衝了
玩了幾天也有一些心得分享給考慮中的玩家
1.整體設定體驗:
就超級簡單,照著畫面操作就沒問題
這個頭套的戴法稍微有點小技巧,需要把後面往下壓
然後看得清楚的甜蜜點其實很小很微妙,
用設定IPD那個畫面去調整會有幫助,設定好眼控後
覺得眼控真的是超級棒的,希望以後更多應用。
空間設定時遊戲會說需要2X2m的空間,我窮人家真的弄不出來
不過其實強制設定空間,稍微注意一下還是可以行走遊玩
建議把PS5放在地上,以免扯到發生悲劇。
2.畫質
號稱單眼2K HDR OLED,但因為視距非常近,會產生mura effect,
很注意看的話,會有一點薄紗感,然後視野周邊清晰度還是比較差
不過這跟我之前的VR體驗蠻類似,期待看到超級清晰影像的可能要再等五年(?)
對我來說,一旦進入遊戲後,其實因為強烈的立體感就不太會去注意這些東西
3.音效
本來想接自己的Steelseries耳機,但常會跳掉很神秘
後來索性就用他的耳機,效果出乎意料地好,而且兩邊的收納孔很貼心
耳機本身戴上就會感應自動切換音訊,也是不錯的小功能
不過與家人同樂的時候,就用環繞音響其實效果也不錯
4.控制
定位我覺得算是堪用
剛開始很容易定位出現錯誤
後來打開定位輔助(電視旁邊會出現框)
然後避免使用頭頂燈泡照明,整體就好很多
頭頂燈泡會讓我整個定位卡住 要重開遊戲才會恢復
這些狀況避免後大致很順暢
但有些遊戲動作太快或伸太後面還是會有定位錯亂的狀況
5.遊戲
防雷先空一下
山之呼喚:
攀岩模擬器,玩一小時會有充分伸展的感覺,但攀爬太多確實容易覺得單調。
戰鬥部分雖然不多,但真的是熱血沸騰。除了閃躲有點不好按之外,是非常好的體驗。
潛行真的很緊張,要蹲著左顧右盼(旁邊的人看應該超白癡)
遊戲中間會有很多小物件可以互動,小孩看我玩在旁邊樂不可支
看壓力很大的爸爸拿槌子把整桌的陶器敲碎,他們笑到翻過去
另外劇情對話的時候,角色雖然不能行走但可以伸手
我一直用手去戳NPC的時候,NPC會露出嫌惡的眼神往後閃
一直鬧整個氣氛超歡樂,然後最後完全不知到剛剛NPC說了什麼XD
有個小遊戲,是要堆石頭到一個高度。我試了很久一直沒成功,
然後我四歲的小孩就跟我說,阿你就把石頭靠在那個木頭上啊(當高度尺的木樁)
沒想到真的靠著堆就通過了XD
本來覺得玩VR是很反社會的(會整個沉浸),但沒想到透過電視也是可以跟家人同樂
- 惡靈古堡Village體驗版
還沒買正式版,體驗版的畫面仔細看會有一種抖動感
有點像是anti-aliasing沒有弄得很順的感覺
不過開始玩之後就覺得不太會注意到。
這款武器的互動相當有趣,之後應該會買(可惜兒童不宜只能自己偷偷玩)
- GT7
本來一直很有自信不會暈的我
第一個急彎就瞬間感到肚子一陣痙攣
為了不要太暈就比較少玩這款
但坐在車子裡面的感覺真的好真實 (可惜沒有買方向盤XD)
講到GT7就要帶到最後的
6.舒適感
會暈就是會暈,我老婆走一步馬上就暈到投降
目前山之呼喚跟Re:Village都沒有傳送移動,暈的情況會比較多
我小學的兒子試戴玩賽車卻完全不會暈(new type!)
不過我是不會讓他常碰就是了
我自己玩大概一小時,就會感覺到需要休息
除了暈之外,還會有點要張力頭痛的感覺
另外我比較會流汗,矽膠套在這種天氣還是會有汗
總結,PSVR2算是很不錯的VR體驗
你說他畫面最頂嗎?應該沒有
操控最準嗎?應該不是
遊戲最多嗎?絕對沒有
但若想要以相對頂級VR便宜非常多的價格可以無痛玩3A等級遊戲
他就是最好(唯一?)選擇
以後軟體對foveated rendering支援更成熟後,應該會有更棒的畫面
最後許願一下,Half-life Alyx快點來啦!
--
你還不如許願PSVR2開放上PC
其實認真湊PC3060ti+Q2不會比psvr2貴多少
後面steam買遊戲可能還會省很多(
而且我steam裡很多大作 都有人搞VR MOD
連地平線一代都有VR
VR跟家人同樂??
其實下一代Quest如果不錯應該可以考慮;不過要連電腦感覺
就不會無痛,覺得懶惰哈哈
家人同樂就是 其他人看電視同步畫面 我小孩就很單純看得
超開心我也是覺得很莫名XD
沒有傳送移動實在很糟.. VR都發展幾年了還不知道要傳送
第1點甜蜜點的部分超有感,我每次戴都喬半天
有點像眼鏡滑下來就看不清楚的那種感覺,要一直推上去
或是橋頭帶橋到一個完美角度才看得清楚
vr2有建議不要讓12歲以下小朋友使用
認真說,3060ti推出來的賽車VR畫面真的不能看,我本來也是
打算組3060ti+Q2的模擬賽車,好在電蝦版有熱情的版友請我
試玩,那畫面等級大概介於PS2.5~PS3之間,幀數也無法穩定9
0幀,我果斷放棄,在VR社團看討論最少要有3080以上的顯卡
才能順跑賽車模擬,3080還是最低標準
小孩真的不要碰比較好
電腦vr有一個缺點
大作只有alyx 和靠mod搞出來的
ps5首發就三個大作
後續電腦能玩到的也有逆移植回去的
反正vr遊戲整體能變多是好事
眼動追蹤平價化是psvr2最大的優勢
以現在psvr2的銷售量之後有沒有後續作我很好奇...
Yt 上已經有很多PSVR2對比PCVR的畫面評測,PCVR幾乎都是30
80ti+i9 9900k去推的,要到4、5萬的PC等級才有相等或略勝的
VR品質,這還是不包含頭盔的價格,雖然PSVR2有很多顯而易
見的缺點,但定位就跟它的一代一樣,在這個級距內已經無敵
了,我發現很多會砲的都是Q2的老玩家,恨鐵不成鋼
n年前接觸過vr1,買vr2後覺得這種沈浸感很讚,但是
暈的感覺真的要適應,bio8被擊倒的畫面晃動我也是會
有點不舒服,已經破了8再玩vr好像玩新遊戲一樣。
ps5遊戲我都玩不完了 何況vr
推,遊玩感受跟我大致相同,很驚艷
mura的起因是製造過程必然的瑕疵,在工藝革命前,
任何螢幕都會有此問題,端看嚴重程度和使用者的耐
受度。而清晰度方面,PSVR2粗估的PPD大約是19,雖
然在消費級VR設備中屬於中上水準,但距離人眼辨識
力上限的60還有很大的差距。
至於邊緣解析度不佳,或許是因為PSVR2改用像差較大
的菲涅爾鏡片,再透過數位修正去反向抵銷變形,導
致邊緣解像力必然降低。但基於人眼的常規應用:九
成的時間目光都集中在中心,這樣的犧牲換來輕便和
高透光率等優點,應該是很划算的交易。
PSVR2的革命性特點在於:正式將眼球偵測+注視點渲
染技術帶入應用層面,大幅解放VR遊戲對算力的高需
求。在一般顯示器上,60fps就能提供足夠的流暢感,
但VR遊戲則至少要90fps以上,否則會加重眼腦感知不
同步的暈眩,由於對算力的要求更高,導致只能從畫
面和特效中挖東牆補西牆。PCVR上即使早有HTC的Vive
Pro Eye,應用也非常稀缺。
目前PSVR2主打的三款3A級作品:山之呼喚,GT7,惡
靈古堡8,全都應用了眼球追蹤+注視點渲染:主機只
完整渲染玩家目光焦點的區域,視線外區域則用低解
析材質渲染,既能大幅節省算力拿來拉高幀率或加強
特效,又能讓玩家永遠都能看到雙眼4K畫質。
Pavlov VR的開發團隊就說過:導入新技術後,PSVR2
版僅靠PS5這台中階性能的算力,渲染速度就超越了搭
配上代卡王3090Ti的PC版。可以期待VR遊戲不再只是
小品遊戲的天下。
很認同樓主的結論,就是不想搞PC軟硬體,VR2+PS5就是簡
單插上去玩就對了,組高階電腦對我來說沒這個必要。
無痛很重要啊 用PC常常有的沒的驅動程式網路連線什麼的問
題 可以玩遊戲的時間已經不多了不想再卡在那種地方
我GT7第一個彎不習慣了一下,後面就不會暈了
推實測與心得!
剛在玩地平線 真的會忍不住頭去撞牆xd
我就只想問到底能不能看瑟瑟的片片 可以的話銷量一定翻倍!
XD
之前好像有看到可以裝DMM的 能不能看不知道
低門檻?
相對於pc吧 這不就和一般PS5對PC的價格問題
要推廣一個新設備還是要靠優秀的軟體
在說門檻阿
還不如買4090+VR 門檻比VR2低多了
類似規格PCVR要3萬起跳,3090電腦好歹要4-5萬吧,價格門
檻不就有點高?另外還有設定麻煩門檻…
有沒有辦法看片 有的話立刻就買了!
gt7我可以玩一小時不覺得暈
Tora 門檻的定義是不是怪怪的
誠心推薦去美帳買pistol whip
FANZA和DMM都可以 今天試過 XD
那喊不能看片不爽買的可以買啦XD
對 到底能不能看片 很重要
我第一次開車隨便選選到了山路,暈死
這代配GT7實在太猛
我的天 可以看片 買了買了!
看片不能4k
PS5+VR2連丐版4090都買不起 門檻?
門檻(X ) 你窮(O)
steam顯卡使用告訴你大家都很窮
ps5方便多了
我覺得PC不會門檻高…我簡單設定一下就可以玩了。Alyx
真的優質、還有很多遊戲解謎遊戲真的蠻有趣的(推The R
oom VR)。如果錢是你的門檻,那就沒話說了。
之前PSVR被雷到,我覺得等半年一年後還有熱度再說
The Room VR PSVR就有出了 這次VR2開場就一堆解謎遊戲了
4090也不是貴 但是大多人對電子娛樂就不想給這麼多預算
相較之下PS5不是低門檻 什麼是低門檻
也不是貴 嗯
DMM現在有新會員30天免費 我今天滿心期待的加入 才發現影
片看到飽裡面 不包含VR片 VR片得要另外買 Orz
感謝分享
推分享
ps5會超越3090ti我是完全不相信啦,呵呵
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[心得] PSVR2 山之呼喚&Bio8一些心得Bio8剛玩到路易莎家,休息一下順便分享心得,現在…好想吐XD 我之前玩過的VR只有PSVR1,所以只能做前後代比較 先講硬體,舒適度100分,眼鏡完全0干擾,鼻子附近也不會有壓迫感,雖然是有線但真的無 所謂,畢竟我是體驗過1代的,這代只剩一條線根本超絕進化 畫質我覺得非常堪用了,肯定是比不上OLED甚至普通的4K電視,除非你的螢幕真的糞到一個23
Re: [閒聊] VR這東西要怎麼樣才好推廣?大家好,我是倡導理性勿戰的PTT公道伯 說真的 你這篇文在我看來才真的是滿滿的「偏見」 我先自介一下,本人非VR酸 6年前VR產業剛開始興起的時候我並很關注21
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[寵粉] PS VR2使用者體驗新功能,將支援透視Sony 揭露 PlayStation VR2 使用者體驗新功能 將支援透視畫面、實況直播與劇院模式 索尼互動娛樂(SIE)26 日揭露研發中的 PS5 次世代 VR 虛擬實境裝置「PlayStation VR2(PS VR2)」的使用者體驗相關功能詳情,確認將支援透視畫面、遊玩實況直播、自 訂遊玩區域以及劇院模式等功能。13
Re: [閒聊] VR設備選擇工作關係接觸過非常多的VR/AR Headset 如果你完全沒碰過VR,我建議先去玩別人的 我記得三創和一些桌遊店都可以按小時租借遊玩 等你玩過之後確定有興趣而且不會暈再買 要自己買的話Quest 2是最佳解,可惜現在漲價了11
Re: [情報] PSVR 2,首批出貨遭砍半psvr一代玩家表示 現在在rife 成功後衍生出來的quest2(後來買來玩了) 等一眾vr頭盔出現後 vr技術已經成熟到不用再裝一堆有的沒有的東西去定位了 一代當時其他頭盔貴的像什麼東西一樣11
Re: [心得] VR2簡短心得目前入手三天,一天大概都玩2小時左右 試了 地平線山之呼喚 惡靈古堡8 本身從來沒有用過任何VR設備 設定好第一次進地平線馬上驚呼!9
[閒聊] 入手Quest2 幾款VR遊戲的心得之前在八月底漲價前買了Quest 2 不過因為當時在打XB3 最近才開始玩VR遊戲 先說整體的使用心得 戴起來的感覺 雖然很多人都說內建頭帶戴起來會有壓迫感 不過我戴起來的感覺是還好 沒有什麼不適9
Re: [閒聊] 關於VR遊戲暈眩關於vr暈眩啊 這個雖然有個人差異但是基本上都需要另外去做點什麼來減少暈眩的 就我個人經驗來說 真的會暈但有想玩的人 基本上只能玩瞬移流(我弟)6
Re: [閒聊] VR這東西要怎麼樣才好推廣?說真的Oculus Quest2 真的是目前最棒的產品了, 很難想像PSVR2要怎麼去跟現在的Quest2 跟 HTC高階向的競爭 近視問題真的是靠配鏡片就可以解決了,某些遊玩類型其實戴眼鏡也能有不錯的回饋 現在購買128GB本體,價格低廉,配上好的面罩+頭戴+近視鏡片大概1萬左右可以解決 近視1000度還有閃光,現在配一對也只要1300NT,如果度數輕微那肯定更便宜