[閒聊] 玩血源嚇爛正常嗎
各位晚上好
晚上真的不適合玩血源
我從一開始雅南覺得還行
難度不算難 場景也不算恐怖
就下水道暗了點
前面boss難度還好
神職人員一次
神父兩次
渴血一次
遊戲本身用法環的邏輯
其實沒有到太難
知道宮崎英高會怎麼整人
槍反時機也不到太難抓
但
但
但
整個遊戲調性太恐怖了吧
靈視開始增加整個遊戲調性超詭異
完全有讓我感受到未知的恐懼
配上那個背景音樂
每次回獵人夢境都有機會被嚇到
真的不能呼吸耶
想問玩血源嚇爛正常嗎
還是這就代表
英高成功達到遊戲設計目的
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我只知道營火晚會接著雙狗 嚇到我退坑
我朋友吃飯掛著的時候不知道哪根筋不對 盯著滿是眼球
的柱子看 然後就成了PTSD
血源真的是火力驅散恐懼的例子 不然美術挺嚇人的
嚇爛正常啊 半夜戴耳機玩 體驗更好(誤
這款是我魂系第一款 每次大概玩一兩小時而已
沒機會體驗挫折惹 都在掉san值
剛玩時也覺得很壓抑,沒辦法連續玩太久
覺得漁村比較讓人受不了,然後比較難的boss都在dlc,本篇像
是給新手練習用的
正常 前面壓力很大 你是獵物 後面你終成hunter
你後面習慣換你殺瘋他們 一開始是被他們殺
真的是滿可怕。打女巫那段也超黑
很正常啊,我那時候也是斷斷續續玩,沒法一次玩太久,不是
遊戲難度的問題,是那個氣氛
營火真的很勸退
正常 仿克蘇魯就是各種本能恐懼 整個遊
戲總有一個部分會讓人不舒服的
醫院是我覺得最煎熬的地方
而且還有大頭外星人
這
正常,最不喜歡的場景是小漁村
正常
不過我想到的是魂3dlc1那個破烏鴉
本作沒有san值系統 是直接掉玩家的san值
我還記得剛開始玩,在某小塊無怪的地方進退兩難
瞪著前面轉角好幾分鐘,在想要不要慢慢走過去的恐懼
就是雅南走樓梯下去好幾個狗籠、後面是機歪老太婆房子
還有滾破桶子進去地下道,看到拿火把的狼人那裡
原PO要珍惜現在這種恐懼感啊,後面習慣後就變成看到怪
YO~ bro, nice to meet you. 各種玩怪啊哈哈哈 UCCU
我是主線 + DLC 破完,金盃迷宮玩到深度 4 才恐懼疲乏
金盃有個地方是一個貞子傻傻站在那裏,暗自竊喜偷偷
走到她後面,才發現靠杯對面一個貞子正在看著你,然後
兩個大吼大叫朝你追過來,上面三個火把小兵也跳下來
轉角從背後砍你一刀才是最靠北的
恐懼來自於火力不足
記得帶耳機,恐怖度會加一倍
不是啊我玩了兩年還卡在橋上的兩隻狗我無法跟你討論
這個
這本質是恐怖遊戲
其實後面就習慣了。
我有一招大絕 關遊戲BGM留效果因 自己開DQ的原野BGM搭配
痾喂! 痾喂!
先看黑桐谷哥跑ㄧ次流程就不會被嚇了
玩英高遊戲 看到怪就是上去砍就對了
一個重點,你是獵人要比怪兇,手起刀落別猶豫
你還沒習慣而已 而且還有很多要習慣的
比如說剛開始死亡挫折感會很大 會想摔手把 之後就不會了
打女巫前森林我覺得壓力最大..
坐馬桶玩
黑魂全系列+法環玩過 就對這種末日壓抑氛圍免疫不少
靈視疊高一點會更high喔 嘻嘻
恐懼來自於火力不足
等你火力上去變爽Game
橋上的兩隻狗???打聖職者野獸的橋嗎?那是狼啦,可
以卡門口慢慢打
好想玩 但是沒60fps好勸退…QQ
有個很像療養院的最恐怖
第一款魂類遊戲,打完狼哥棄坑,不只進度緩慢,主要
太掉san值了;後來法環不想破二輪的原因也是受不了大
手怪QQ
就享受被嚇爛的過程吧 等你打敗科斯孤兒就會啟蒙
我萬聖節特價時買的 恐怖遊戲無誤
正常 中後期很陰森
正常 嬰兒哭聲 大腦怪 森林蛇人 都
是很掉san值的測定
先看攻略
第一款魂+1... 挫折感跟壓力真的玩不久 過了就好了
先跟你說橋上兩隻影狼 可以外鄉
剛開始玩嚇爛,玩久了殺紅眼覺得殺不夠
會覺得很壓抑,玩兩個小時要休息一下
初玩禁忌森林是真的蠻剉的 一堆瘋婆子
恐懼來自火力不足,去買獵人斧頭,變形後的型態的蓄力
攻擊是超大範圍迴旋斬,遇事不決迴旋斬
這是款恐怖遊戲
正常,當時是血源和沙灘排球輪流玩才順利破關
一開始覺得驚嚇 後面就開始罵人了
聖杯迷宮轉角遇到吸血跳蚤!
心目中美術的經典。每次玩地城都覺得壓力山大
先去刷魂練到300級
不正常 又不是恐怖遊戲
正常
禁忌森林讓你壓力大到想哭
這就是醍醐味 是藝術品
火力充足就不怕了
很正常,我當恐怖遊戲在享受
正常啊,這遊戲就是以掉san值出名的,我不推宮崎應高
遊戲也是這原因,美術非常不合胃口,大概只有支狼好
一點而已
禁忌森林真的壓力爆幹大
我是覺得沒有很恐怖,但是真的很壓抑
克魯蘇的概念本來就是要讓你覺得噁心 所謂掉san值 你的體
驗完全沒錯 不接受就換個遊戲吧
正常,當初第一次進噩夢邊境,看到第一隻怪就突然理智斷
線直接關機
恐怖+1 也是先看黑桐谷哥再玩 被麻袋哥帶走那邊超可怕
我是覺得不恐怖 但氣氛確實是挺壓抑的
這款真的棒 玩完DLC後回味無窮
玩到後面很爽 但前題要撐過前期
血源BGM+BOSS的鬼叫 心理壓力>操作壓力
PS4必玩遊戲 撐過克式恐怖就能超越自己啊
正常記得當時一個人住 玩到晚上嚇爛
玩到後面,二週目回來你會覺得雅楠村民很親切
雅南辣馬熱鬧不可怕呀 XD
覺得這樣很投入,是好事@@
正常 但很爽
正常 之前衝白金 每次玩完都呈呆滯狀態
太耗精神了 但真的是很棒的遊戲
半夜一個人玩才可怕,不過如果關掉音樂改放其他歌曲
,就不容易掉那麼多san值了!獵人永不孤單
會槍反,就很好玩的
被布袋哥打暈帶到監獄,剛開始也很恐怖
恐怖的點在哪?那玩沈默之丘不就嚇尿?
BGM、布袋哥被打死還要尖叫那一段,我戴耳機玩
固定轉角坑人 一點驚喜都沒有
禁忌森林等著你 呵呵呵
在打科斯的孤兒,這隻boss一直鬼吼鬼叫的,整桌在我
後面打麻將的長輩一直問我到底在幹嘛?
最討厭的BOSS是金杯迷宮才會遇到,令人憎惡的野獸
首次玩了2小時,就封印了2年。你就知道心理不適到什麼程度
恐懼來自O癖不足 耳機撥喜歡的女優音
打boss死到無感,初期會這樣,中期後無感了,但是dlc小漁村
噁心感又回來了 真的很經典
正常 而且超多英高善意 所有轉角都要先轉視角
我也是試了幾次 一開始到營火晚會就退坑了 現在打完神父退
坑中
我從監牢出來後沒多久就被嚇到退坑了QQ
當年衝首發打到神父就退坑了 幾年後不知道哪根筋不對
翻出來玩 一路打到白金 還意猶未盡
二周目金盃地牢敵人也會變強嗎?
摔手把才是正常
DLC病院才是san值狂掉,一堆叫聲跟腦子有問題的病人
最近拿出來回味 真的是糊到極致又卡 真不知道當初怎麼
玩的
吃電波,初玩的時候壓力很大
沒錯沒錯,火力不足才是問題,火力足看到怪就是割
草而已
漁人比較靠邀
血源氛圍真的很棒,法環地圖太寬廣,一點都感覺不到惡意
詭異到頭痛的是惡夢之主密寇賴許...
神父兩次過應該是高手了 不用擔心 後面就簡單了
路德維希 勞倫斯 柯斯的孤兒 這些比較難
我打最多次才過BOSS是金盃地牢才會遇到的,令人憎惡的
怪獸
一開始好心介紹人去診所避難,結果全部變大頭外星人..
.
殺順殺爽了以後就不怕了
推個金盃裡面的海飛絲,第一次衝過來嚇到咬到舌頭
大敎堂區上層又暗又恐怖,初次來壓力爆大
除了bgm外最討厭的就是怪會jump scare 然後大聲鬼叫XD
DD像是烏鴉你仔細聽他根本是狗叫聲
爆
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[閒聊] 為什麼血源詛咒這麼吸引人大家都在法環DLC 我卻在血源 覺得所有魂系列,惡黑血狼法,最讓人回味無窮的還是血源了 雖然很多人不喜歡克蘇魯的設定, 但是相信更多人跟我一樣因為玩了血源一頭栽入克蘇魯世界 我覺得最浪漫的點在於