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Re: [情報] 黑神話悟空官方:全球銷量突破1000萬份

看板PlayStation標題Re: [情報] 黑神話悟空官方:全球銷量突破1000萬份作者
jimmy1101010
(zeeyuu)
時間推噓36 推:37 噓:1 →:97

※ 引述《Barrel (Ba葛)》之銘言:
: 那個啦
: 目前有數據統計的
: 有興趣的自己點開網頁
: https://gamalytic.com/game/2358720
: 懶得點的我也截圖了
: https://i.imgur.com/Qir6iOd.png

: 結果幾乎都你強國人買的 ==
: 看推文有人提活俠銷售
: 補個資料
: https://gamalytic.com/game/1859910
: https://i.imgur.com/ryeyXh5.png



我用一樣的網站查了幾個近期的大作

1.艾爾登法環 中國佔25.4%
https://i.imgur.com/UlJLzqv.jpeg


2.電馭叛客2077 中國佔29.3%
https://i.imgur.com/DigP9HQ.jpeg

3.死亡擱淺導演版 中國佔26.1%
https://i.imgur.com/hrf4oVq.jpeg

4.霍格華茲 中國佔11%
https://i.imgur.com/YkFGokd.jpeg


結論:
黑神話吃到紅利沒錯
但以上這些大作
少了中國 幾乎都少了4分之1的銷量
(霍格華茲是想做推文提到民族性的對照)
供參





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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.215.237 (臺灣)
PTT 網址

realion08/24 17:19PC能玩的,對岸市場絕對夠罩

ronga08/24 17:21通常一款正常好玩有上pc的遊戲 中國大概就25%-30%

ronga08/24 17:22霍格華茲應該是其他國家加起來占太多 才會讓中國看起來相對

ronga08/24 17:22

ronga08/24 17:26畢竟霍格華茲太有名了 像日本一堆輕度玩家也買來玩

ULTIMA100208/24 17:26要賺錢,一定少不了中國的貢獻,不僅是遊戲,各行各

ULTIMA100208/24 17:26業都是,連ASML的營收中國都貢獻一半

ronga08/24 17:28黑悟空算是另一種極端例子 中國全村的希望blabla 也是吸引

ronga08/24 17:29一堆跟風的也玩 才會讓黑悟空中國占比達8成

OscarShih08/24 17:37沒看FF14沒有台服有中國服 星空有簡中沒有繁中嗎

OscarShih08/24 17:37中國比例極高的還有一個例子叫palworld XD

cloudsub08/24 17:39看銷量就好了,黑神話1000萬都大陸賣的

ThisisLongID08/24 17:39wow兩個月前對岸國服才又回歸 市場大餅就是在那邊

OscarShih08/24 17:40做遊戲的恨不得多一點中國玩家了

OscarShih08/24 17:40我大PTT就是世界都跟不上 中國OUT

cloudsub08/24 17:40其他的也就3-400萬

ULTIMA100208/24 17:42連富士康都回去中國設廠了

TKjoe61908/24 17:43記得BG3中國那邊也貢獻不少銷量

Louta08/24 17:43中國市場大跟這款對岸買了八成是兩件事吧

Louta08/24 17:43兩個都是客觀事實有啥好吵

OscarShih08/24 17:44買8成是客觀事實阿 但推文說的像那8成不值一提一樣XD

Louta08/24 17:45看比例確實就是吃自家紅利沒錯吧

Louta08/24 17:46這有啥值不值一提的問題

OscarShih08/24 17:46你很聰明

rahim0308/24 17:46那個只能查到STEAM的吧 法環家機版應該比悟空比例還高

OscarShih08/24 17:46你平常也有在玩中國手遊 你本來就不是那些酸推文的人

OscarShih08/24 17:47你自然會覺得 8成就8成 紅利就紅利 這才是正常的

OscarShih08/24 17:47大家都這樣 這幾天就不會開串成那樣 C洽玩成那樣XD

rahim0308/24 17:50不是也一堆人說不得紅利?實際上八成中國人買還不算海外

rahim0308/24 17:50華人不就是事實?但講這個有人會生氣

OscarShih08/24 17:50你不是說2成也可能是海外華人 想說10成就說XD

OscarShih08/24 17:51還有你的隨便找就破千萬 結果找出來都老大哥作品

OscarShih08/24 17:51別假了 我看只有你自己覺得假的了XD

OscarShih08/24 17:51閃不掉的只有弓箭XD

rahim0308/24 17:53加上海外華人比例更高是從STEAM中文評論比例推測 不是毫

rahim0308/24 17:53無根據亂講 所以你看不得別人這樣講不是?

rahim0308/24 17:53而且你到底買了沒?都沒玩湊什麼熱鬧?

Armour1308/24 17:59台灣人算是海外華人嗎

bala04508/24 18:04應該是指歐美吧

cocowing08/24 18:17說8成都中國買的這樣也能吵一天,蠻好笑的

ronga08/24 18:17這應算特殊現象才有可能達成的極端狀態,未來也不見得能

ronga08/24 18:18複製

cocowing08/24 18:18自己市場能這樣賣以後中國可以自己玩自己的啊,不用靠別

cocowing08/24 18:18人不就是強國引以為傲的地方?

OscarShih08/24 18:21都能這樣賣 就不會到今天才發生在黑悟空上了

Barrel08/24 18:26沒有 實際上左岸真的要噴 可是挖你祖宗八代出來

phix08/24 18:45能賺就能繼續做新的 賣給誰沒差啦

illumi08/24 18:48明明是有人問首周破千萬的有十款嗎,被回隨便找也有十款,然

illumi08/24 18:49後現在又變成回答的人在挑釁,怎樣都算你贏嗎

rahim0308/24 19:03所以真的有十款啊一開始問的人不是在挑釁在吹嗎?推文還

rahim0308/24 19:03有人在講創紀錄了吧?殊不知早就不只一款一天就超過一千

rahim0308/24 19:03

tec64508/24 19:04王者榮耀不也是每個月手遊營收穩定前三,但絕大部分都是

tec64508/24 19:04中國自己人貢獻的啊,你會說他比LOL還紅嗎?

rahim0308/24 19:05然後真的提出十款又變成新IP新公司 講個民族主義加成就有

rahim0308/24 19:05人崩潰說眼紅 中國人不能買嗎之類的

ThisisLongID08/24 19:18一樣的道理 月營收常比王者榮耀高的大富翁go 也差不

john090908/24 19:18對耶 中國人的霍格華茲

ThisisLongID08/24 19:18多8成是美國市場貢獻 要說它不好嗎?

snow033508/24 19:51單純好奇 STEAM上的中國銷量準嗎 看他們幾乎都是跨其他

snow033508/24 19:51國家買遊戲

cheng39908/24 20:01的確有民族加成 但也真的好

Makaay08/24 20:08打鐵還需自身硬

Xray200208/24 20:44別人的東西能在你中國賣一定的量,是不是也能代表文化

Xray200208/24 20:44輸出成功?因為也不是每個國外的玩意兒都能在中國賣得好

Xray200208/24 20:44

Xray200208/24 20:46你文化是要鎖在自己國內還是要輸出到全世界,考量的點

Xray200208/24 20:46跟投入的資源一定不一樣

Xray200208/24 20:49不是什麼東西都適合輸出到全世界,難度差太多了,如果你

Xray200208/24 20:49的格局跟目標是在特定族群,那當然會影響你的決策

Xray200208/24 20:53如果你真的像嘴巴上講得這麼愛中華文化,那請問你會不會

Xray200208/24 20:53希望更多人知道它?會不會想推廣到全世界?

virusDA08/24 21:02就把中國在玩盜版的潛在市場逼出來而已 愛國玩家

thomaschion08/24 21:15不用跟某群党的支持者說這些,不願面對現實的義和團

inconspicous08/24 21:16現實就是80%是中國人買的啊,要面對什麼 呵呵

inconspicous08/24 21:16是誰不面對

inconspicous08/24 21:17還是你覺得80%太低,至少要95%?

relaxinrelax08/24 21:28現實就是這80%玩其他遊戲的時候都用盜版啊 笑死

OscarShih08/24 21:30所以這串文的發文貼那些中國佔20多%也是盜版的

OscarShih08/24 21:31法環佔比還最多 英高是不是盜版受災戶

relaxinrelax08/24 21:42法環中國25%=330w 黑猴中國80%=997萬 那剩下來這

relaxinrelax08/24 21:42600多萬換算到這篇其他國家遊戲的在哪裡?y

OscarShih08/24 21:44原來玩悟空的一定會玩法環

zeroiori08/24 21:45說實話法環已經有多款好作品在前了 玩家信心差非常多

zeroiori08/24 21:46黑神話悟空第一款能有這成績已經非常好了

appledick08/24 21:48沒玩過法環,但我衝黑神話悟空,光IP就夠吸引我了

zeroiori08/24 21:52阿 黑神話悟空是第三作 請原諒我孤陋寡聞不熟前兩作

zeroiori08/24 21:56前兩作是手遊 黑神話悟空是第一款單機 應該這樣描述

bear2608/24 22:27兔子原來也是海外華人

OscarShih08/24 22:41twitch實況現在人數在第1排 海外華人長的都蠻老外的

xji6xu4yjo4108/25 00:07數據看看就好 很不準吧 博德3 有37%是中國人買 這

xji6xu4yjo4108/25 00:07上面才15%

xji6xu4yjo4108/25 00:07https://i.imgur.com/C0Ch75S.jpeg

RachelMcAdam08/25 00:09拿法環人數直接對比黑悟空人數太荒謬了吧

ronga08/25 00:25黑神話有一堆跟風的中國人買 不能直接拿法環比

bhmagic08/25 01:02簡中評論佔93% 考慮各種VPN省錢帳戶 這個數字比較可靠

super00908/25 01:30拿評論推銷售盲點更大 誰說買了一定會留評論

lolicat08/25 02:48我反而覺得中國他們多買點好

rasiel091908/25 06:48難道法環就沒一堆跟風的?法環才多吧,一堆跟風買了

rasiel091908/25 06:48被打到退坑的

splendidpoem08/25 08:17有些人似乎誤會了。民族主義並不是只有正面效果的

splendidpoem08/25 08:17增益,它的手段是調動底層人民的情緒來變現,因此

splendidpoem08/25 08:17這是一種雙面刃:如果這些情緒感到滿意,的確有助

splendidpoem08/25 08:17漲的推力;然而一旦讓這些情緒感到失望不滿,也會

splendidpoem08/25 08:17有助跌的殺傷力。

splendidpoem08/25 08:17黑神話在宣傳期間,被媒體套上「中國人的第一款3A

splendidpoem08/25 08:17大作」、「中國遊戲產業的新希望」這麼大的帽子,

splendidpoem08/25 08:17不管這是不是遊戲科學的本意,中國人的情緒既然已

splendidpoem08/25 08:17經被調動起來,那麼它就像棋盤上的兵卒一樣沒有退

splendidpoem08/25 08:17路了:如果黑神話的遊戲品質非常低劣,原本期待再

splendidpoem08/25 08:17次充值民族自豪感的中國人,反而變成在全世界的目

splendidpoem08/25 08:17光下丟盡臉面,那麼惱羞成怒的民族主義將反噬遊戲

splendidpoem08/25 08:17科學。它不單只是遊戲銷量差而已,而是會被情緒已

splendidpoem08/25 08:17調動起來卻無處發洩的中國玩家釘上恥辱柱。在這種

splendidpoem08/25 08:17風氣下,就很難有企業敢跟這股民氣對著幹,去投資

splendidpoem08/25 08:17遊戲科學了。

splendidpoem08/25 08:17因此民族主義並不會是遊戲銷量的絕對保證。調動起

splendidpoem08/25 08:17來的情緒,一定要有一個出口能宣洩,這個宣洩的過

splendidpoem08/25 08:17程並不總是有益無害的。

whitenoise08/25 09:03簡單來說,一切還是要回歸遊戲本質,玩家可不是傻傻

whitenoise08/25 09:03韭菜

cocowing08/25 09:15共產黨出手維穩就好了,讓批評的聲音消失即可,不用擔

cocowing08/25 09:15

ronga08/25 10:36黑神話中國人跟風很多 法環是許多國家的人都跟風

ronga08/25 10:37這是兩者的差別

ronga08/25 10:39當然你說黑神話其他國家有沒有跟風 當然有但沒有中國那麼多

ronga08/25 10:39這其實看各地銷量就很明顯了

rahim0308/25 11:01所以海外沒有華裔的嗎?沒有中文圈的嗎?用評論中文比例

rahim0308/25 11:01本來就是推測的一個方法 沒想到講海外華人買也有人玻璃心

rahim0308/25 11:01碎 台灣很奇妙一堆中國本位思考的人欸

eirose08/25 11:37是說。扣掉中國的部分,黑悟空跟其他大作比都輸啊

ronga08/25 11:39就優秀作品

ted5163308/25 17:11中國才剛出了第一款基於自身歷史文化為底蘊的遊戲,老外

ted5163308/25 17:11還不太習慣這樣的文化輸出,但這只是開始,以後他們會越

ted5163308/25 17:11來越習慣,甚至著迷。