Re: [情報] 黑神話悟空官方:全球銷量突破1000萬份
那個啦
目前有數據統計的
有興趣的自己點開網頁
https://gamalytic.com/game/2358720
懶得點的我也截圖了
https://i.imgur.com/Qir6iOd.png
結果幾乎都你強國人買的 ==
看推文有人提活俠銷售
補個資料
https://gamalytic.com/game/1859910
https://i.imgur.com/ryeyXh5.png
--
這就是其他外國公司一輩子吃不到的餅啦
活俠傳 九日就是我們不夠支持,邏輯是這樣對吧www
還是很好阿 一千萬的20%你算一下有多少
也是實打實的買呀?
還是中國買比較便宜?
發售前:哪有中國人在買正版單機遊戲 笑死 發售後:八
成都中國人在買 笑死
中國買確實比較便宜喔
中國人口十五億,1%就一千萬了
不然為啥大家都推註冊港帳去買,而不是推日帳,不就便宜
有人在酸九日活俠都台灣人買的嗎?
買的是情懷(孫悟空很多人從小到大),又是第一款3A大作
賣得好不是因為便宜啊無聊硬要扯
九日steam推估的銷售量差不多也是台灣人口的1%
輸人不輸陣
不過活俠傳大部分都中國人買的
國產武俠
有人酸黑神話都中國買,我就問是不是能對比自己阿,做
人別雙標呢
活俠跟九日我就剛好沒買,真是抱歉,我比較想玩3A大作
能靠自家人賣出成績 也是要有硬實力才能給人買單
要扯東扯西,最好是先想一下回馬槍
說真的,光看到黑悟空預告BGM是雲宮迅音我都想買了,
更何況是中國人
台灣人需要國產3A
雲宮迅音在台灣也是膾炙人口的音樂
KONAMI把小島轟出去真的是對的 他竟然挺中國遊戲
大部分中國人買的真的不意外
背叛台灣人名單 小島秀夫 hololive 每天都在增加 記好
沒老本能吃的首發遊戲3天國外能賣到200萬也是頂級
我們的活俠跟九日,中國也有支持啊,以前人家玩我們仙
劍,現在換我們玩黑神話,不覺得自己很好笑嗎
哪裡好笑 = =
一堆迴力鏢的確挺好笑的啊
所以?
強國人滿團結的反觀台灣 近日長榮及韓國SG被出征道歉
好笑在哪
說不定還能成PS Pro的推手...= =
台灣人老早就在玩中國遊戲了,哪是現在
原神、崩壞鐵道
活俠記得中國佔60% 九日評論歐美50% 台灣30%
你是要笑台灣人不團結的話,確實沒錯啦
不算阿共銷量,海外光3天就有200萬的銷量也算很厲害
了
到目前為止,還沒在這裡看到像LABOYS大寫得那種文章,
反而都搶著表態各自的立場XDDD
不管是寫優點也好,缺點也罷,不然把某某某的評論連結貼
出來之類
那都是別人寫的東西,用自己的話去把好壞寫出來,相信
比只是闡述立場更有力
立場再爭幾十年也不會改變什麼,因為誰也改變不了誰,只
是當下奇蒙子爽
截圖實際上是1200萬,然後這好像只是Steam?
又一個崩潰的 強國人買也酸 不買也酸
感覺一些人好像有深仇大恨似的,不就遊戲嘛
真的,為酸而酸不怕找不到理由,不如去欣賞人家的優點
結果活俠傳也是中國買得多
所以中國靠內需就能撐起3A市場 好不容易出了個赤燭結
果玩彩蛋把自己玩死 自己把餅做小再來哭夭台灣遊戲沒
市場
赤燭有自己出來哭夭嗎?
活俠傳就中國背景的遊戲阿
活俠只有簡中繁中能賣到國外嗎==
中國人多啊..賣悟空賣錯了?
我們不削玩中國遊戲但中國玩我們活俠傳 誰高誰低清楚吧
非得比個高下? 不懂
人口基數大的優勢
俎國一定強
做生意賺錢不就是這樣嗎…不然咧…
這很正常吧,中國市場大加上又是這兩個遊戲的受眾
滯台強國人也不少
他們支持自家人的東西到底有什麼奇怪的
遊戲買還要扣掉支那人我也是這次黑悟空才知道XDD
推一樓,是很強,但不用整天意淫一些有的沒的
本國人要刷銷量是他們的事啊 真沒什麼啦 他們支持喜歡
就好
所以台灣人買台灣遊戲的話也要酸一下囉
其他遊戲怎麼不這樣討論,笑死,遊戲硬想扯政治真心無聊
像韓國電影一開始也是靠內需練起來的 結果人家都拿
奧斯卡了 一直檢討消費主力真的好笑
玩個遊戲也要高喊團結,跟對岸如出一轍,真的好笑
經過這次恐怕往後統計銷量都要扣掉中國市場才算真正
的銷量數據
還以為在叫我
台又贏
哪次不贏的 我們現在都從高處冷看 笑看
笑死,統計銷量,哪有說扣掉中國的道理,扣掉中國,3天
銷量也有200多萬,也是很驚人的數字了,憨鳥酸的邏輯真
的很可笑
其實就是分析原因而已 為什麼有人不願承認黑悟空有強大民
族主義Buff
與其說是很多人眼紅啊 破防的 我倒覺得莫名很多中國本位
主義的 很有趣
就算扣掉中國銷量 都有兩百萬 也很好了不是嗎
中國賣的銷量就不是銷量喔 還在崩?
中國什麼都假的 說1千萬你就信
仙劍也是很多中國人小時候的情懷啊,怎麼仙劍沒有民族主
義buff,賣破千萬讓世界看見仙劍啊。buff也是要看做得好
不好的
劍星一百萬銷量也花了不少時間 不算中國黑神話就有兩百萬
以一個新作來說這成績已經是不差了
為什麼覺得一千萬假的 ?
沒說中國銷量不是銷量 不就分析原因嗎?為什麼新IP新公司
可以賣成這樣 民族主義不就原因之一 中國人都承認這個了
還講全村第一個大學生哩
還有崩什麼 我還貢獻一套 起碼評論也是自己玩過才評 不像
簡單就歸功於buff 那之前淪為中國作的仙劍怎沒吃到這buff
有些人都沒玩也在那邊護航空氣牆
聽不懂原因之一嗎? 第一個畫面可以跟國際大作比畫面的3A
啊
隔壁村出第一個大學生 也就恭喜呀
所以小島恭喜啊 SH也恭喜啊
但有些人很奇妙 完全不能評論分析一樣
全村希望 VS 外鄉人 看的到吃不到的餅XD
人家有民族主義羨慕還忌妒 不喜歡也可以像隔壁大宇董
事怪玩家不支持
阿貓阿狗上steam了 該我們支持了吧
這數據看起來,台灣人蠻公正的阿,沒因為活俠是台灣就很
多人買
原來不是因為台灣就買是公正
但我相信遊戲公司會很希望你們不公正一點XD
民族主義就民族主義啊 崩什麼崩?
講個銷量一直== 是什麼意思
==
==
老實說我很羨慕的 有這種BUFF 台灣才可能真的出3A
台灣就愛吹毛求疵啊 搞到一堆剛冒出頭的品牌產品曇
花一現
台灣就資本化太久了,遊戲業從代理開始就沒有野心了,
博弈跟代理穩穩賺就好了,誰跟你去冒險投資?
真的嗎 (看著國產車)
如果之後幾個中國作品也有這樣銷量那大家還不搶著打入
不可能啦 倒的比沒倒的還多XD
不太可能啦 即便是悟空 一樣有巨大風險 但手遊好賺太多了
單機營收霸主GTA5 都不一定能超過原神了 搞的TAKE TWO也
越來越往服務型靠攏
GTA5一天賣八億美金 又如何
表示人家市場潛力大,光靠國內市場就賺飽飽。就像
有人說日本流行音樂靠日本國內市場就好。
黑悟空講成民族主義buff太過了,但是它有華人文化buf
f沒錯。但那又怎樣?我玩遊戲可以直接用我從小到大學
到的知識就能體會遊戲梗增添樂趣,不用另外查,何樂
而不為
還是難 現在大環境作單機3A就是吃力不討好的事 得花好幾
所以台灣綠吱跟中國小粉紅本質上是一樣的東西啊XDDDD
年時間製作 還不保證一定穩賺不賠 跟成本低的網遊比有差
同意樓上 立場不同 本質上是同一種人
你是要謝謝對岸支持活俠傳也快到7成了嗎?
先不管你們謝不謝 我相信做遊戲的人一定感謝XD
以下影片。說中國玩家占比只有個位數,這觀點是又蠢又壞
!
(由影片時間1:59開始看)
台灣人都課金天堂
誰買的有差嗎?
好奇有什麼破千萬的單機8成都出產國買的? 好像沒有?
?
日本也有遊戲只有日本人買 還好啦 何況這個兩成還有
兩百萬好不好
台灣人比阿六還偽善
中國就是有市場紅利 這沒辦法
這樣還好? 根本沒一個國家辦得到吧,日本哪款國內賣破
千萬國外只佔2成?
喔我是說日本也有出幾乎只有日本人買單的遊戲 但的確沒
有千萬的
這黑悟空真的厲害啊 我有買玩得很爽
按人口比例日本百萬以上國內八成的至少桃鐵有可能
除了任天堂出品 日本也不太買自家單機遊戲了
花錢買垃圾,真棒
還好吧 DQ依然算日本國民遊戲
至少買得比洋G多就是 一般比例還是在1/10洋G根本無法達到
中國能出到這樣的遊戲,我覺得給祝福就好了啊,不爽別玩
啊
中國人買的怎麼了嗎 歐美不買帳自卑心又犯了嗎
結果大家推的也是中國人在買
首週破千萬是真的很驚人,不過玩家就祝福就好吧,希望能再多
一家聖塔莫尼卡或CDPR
中國人從9成變8成喔 比預期的低呀 原本不是說88%
看訪談老闆本來就是要開拓中國市場
希望能持續更新,然後續作是封神榜
活俠傳少了中國人 不就代表沒人買
包你發
還有另一款也是中國開發的,那款偏戰鬥主軸的應該也會
賣到炸!!
2樓的圖笑死,笑著笑著就哭了..
...台灣電影不是拿過多次奧斯卡獎嗎
要不要先查資料,再表達你要說的
2F這樣舉太over 至少也舉個九日或活俠...雖然還是不行
台灣還有守夜人跟失落迷城不是嗎
結果活俠中國人買6成 笑死還在那邊酸中國
不過我個人覺得九日上NS 有機會銷量和劍星一拼就是了
indie game有沒有上NS差太多了 反正已經要上了
台灣電影拿過多次奧斯卡獎??
舉四葉草還比較實在
呆丸 賭 色 就差一個暴力了 該出宮廟遊戲了嗎
台灣只有李安的臥虎藏龍得過一次奧斯卡最佳外語片吧
,這片還是中美台共同出資的
靠內需很好啊,明明靠內需就能活得很好,偏偏要覬覦台灣小
島,搞不懂
台psn都沒開賣了 覬覦?
台灣有老子有錢這種宇宙大作 悟空是啥小
我說的是中國地大物博可以靠內需,不需要侵略台灣
強你媽啦,中國人買的遊戲就不是錢不算數喔,鴕鳥仔好了啦
笑死的死了沒啦 還願被靠北的時候怎沒聽你出來吠
赤燭自己死好啊 怪誰
一個不知道從哪來的統計資料 你真的信韓國活俠銷量
和台灣差不多
毛語錄銷量也很高 比聖經還高
我覺得黑神話就是天時地利人和的狀況,搞不好連遊戲
科學自己都不能複製這個蜜月期,與其再討論一次要不
要錢進中國這個風險很大,變換莫測的市場,台廠不如
就穩扎穩打先把台日韓美幾個老市場做好就好了
活俠西洽有在討論韓國用機翻在玩啊 好像也不少人
對所有遊戲廠來說,穩扎穩打的作法只有一個:把遊戲
做好
除了遊戲本身外每章結尾的動畫都做得很有特色,個人
最喜歡第四章結尾動畫跟配樂
人家靠支持國產就打死你們
當然是民族主義BUFF啊 如果只有文化BUFF 軒轅劍7怎麼沒賣
爆 很多中國風遊戲怎麼沒賣爆?連臥龍三國無雙都沒賣爆
它buff完能這麼強,是因為有品質,不是只靠民族buff
你太刻意強調民族主義 但卻忽略品質沒到一定水準根本也不
會有
對岸那邊一大堆超難伺候的玩家
前幾天看一個遊戲業YT分析得很不錯 事實上亞洲區域單機遊
戲人口在全球占比就是小眾 因為最大基數都被手遊端走
所以勢必還是得以全球市場為目標
黑神話並沒有吸引不了歐美
如果中國單機人口這麼多 那早就很多投入還需要等到遊科
因為遊戲本身就不是民生必需品
免洗網遊好賺多了當然更吸引對岸廠商投資 前陣子有
個對岸的中國式網遊有夠勸世
這篇蠻可悲的
那不叫刻意強調 這樣講 以他目前的品質如果不是中國製造
他該有的銷售水平可能在哪?觀看同級的作品也大概可以推
知一二 所以實際上就是吃了不少BUFF 在講吃了民族主義BUF
F同時有說他品質差嗎?沒有啊但反過來如果沒有BUFF 有可
能賣成這樣?這就正常分析而已哪來貶低或讚揚?
臥龍MC分數稍高一些 但看起來可以說同級或接近的作品 也
是中國風 三國文化 但實際上銷量也還是不能比 這都很明顯
悟空賣到這種程度跟民族主義BUFF不可能沒關的
台灣人買的應是被併入中國區?
強國人買怎麼了嗎
1410萬了,而且阿共比例下降到80.1%
阿共的人該買都買了吧 剩下就國外慢慢長賣
爆
首Po《黑神話:悟空》總銷售量已超過1000萬 《黑神話:悟空》全平台銷售已超過1,000萬套衷心感謝全球玩家的支持與愛護! 祝各位 天命人週末遊戲愉快! (統計截止北京時間2024年8月23日21點整) 來源官方推特:25
所以呢?? 日本很多遊戲也是幾乎日本人買啊 台灣人都不買台灣遊戲嗎?(想買也没得買比較可悲) 所以想說什麼? ---36
我用一樣的網站查了幾個近期的大作 1.艾爾登法環 中國佔25.4% 2.電馭叛客2077 中國佔29.3%47
重要嗎? 對所有遊戲公司而言 有所的遊戲公司在"黑悟空"這波產品效應下 他們抓到的『痛點』就是中國風遊戲有多受歡迎 想當舔狗的就會去抓這波風潮
爆
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