[心得] BIO4 重製版 破關
惡靈古堡四是我印象非常深刻的遊戲
學生時代因為看見 BIO1 重製版影片非常震撼
所以為了惡靈古堡系列存錢買了 GAMECUBE 主機
才知道三上真司一直吐槽 PS2 的硬體無法表現出來他期待的畫面品質
所以未來 BIO 系列獨佔 GAMECUBE 等等 blabla
那個時候電玩討論區真的非常「熱鬧」
BIO1 重製版真的非常神,是我個人的第一名
惡靈古堡重製系列中我的排名是 1 > 4 = 2 >>>>>> 3
一代重製版幾乎沒有砍內容、而且還增加新的東西,讓遊戲更合理、更恐怖
雖然已經發售很多年,但是現在畫面品質也非常高,推薦大家可以玩玩看一代重製版
當年 BIO4 公布之後,還曾經在電擊 Fami 通釋出試玩版光碟
也是我第一次為了試玩版,所以找日本代購買了原文的電玩雜誌
雖然 GC 版的畫面真的非常棒(可以看看 GC vs PS2 的畫面比較影片)
只可惜獨佔計畫畢竟是螳臂擋車,在 PS2 龐大的市佔率下,GC 版根本沒有贏的機會
後來 PS2 版發售之後增加很多新的要素,例如 Ada 篇和新的武器、服裝
通通沒有 GC 版的份,完全被放生,很慘烈哈哈
結果 PS3 時代開始,CAPCOM 馬上推出 BIO4 畫面加強版
惡靈古堡四幾乎成為了史上最狂的移植遊戲
每個平台都可以玩,當年的獨佔計畫最後也成為了一場笑話
其實我現在觀念也改變了,以前感覺製作人堅持獨佔、追求品質是職人的浪漫
但是現在覺得在商言商吧,廠商也需要分散高漲的開發費用風險
而且現在全平台發售已經是常態,甚至 PS5 -> PS4 向下跨平台也常常出現
技術問題可以隨時間硬體進步克服,或者像某些廠商只追求最大的銷售量
至於畫面品質是不是最佳的?以後再處理~
如果當年三上真司宣布,BIO4 全平台同步發售(GC、PS2、XBOX)
或許在 CAPCOM 還可以混的風生水起吧?
之前 BIO4 宣布重製的時候,我還覺得「這遊戲需要重製嗎?不是已經很完美了嗎?」
才發現 BIO4 已經發售 18 年了,當年出生的小嬰兒也滿 18 歲成年可以玩了 XD
時間真的很快
BIO4 重製版我自己感覺
1.
村莊的部分變化沒有很大,和記憶中的原版四代很像
但是後期的城堡和孤島改變比較多
而且刪除了一個頭目戰(U3)
我覺得也可以接受,畢竟 U3 是一個比較突兀的頭目戰
感覺是一個為了在場景裏面插入一個頭目戰而設計的戰鬥
刪除了也不會影響劇情的進行
後面的城堡主人和教主頭目戰,我覺得是完全重新製作了
例如以前的城主比較像一個巨大植物怪物,現在動作比較豐富
教主戰感覺也更壯觀了
2.
重製版很重視公事包管理,因為很多東西無法移動到置物箱
所以拿了一堆彈藥、或者藥草,到最後都會成為累贅
以前的 BIO4 掉寶的機率是「參考你目前使用什麼武器」
如果使用狙擊槍,會很容易一直出現狙擊槍的彈藥
但現在大部分的時間是手槍彈藥、偶爾散彈槍彈藥
其他的很不容易出來,所以需要使用合成
所以還無法在武器商購買彈藥粉之前,很需要思考一下如何合成子彈
才不會需要使用某些武器槍的時候沒有子彈可以打
3.
劇情的部分加強很多
艾敘莉不會一直叫叫叫,增加了很多台詞和互動
如果保留以前艾敘莉篇的固定視角,應該會讓人特別懷念吧
也充實了路易斯的故事,讓路易斯的角色感覺更有血有肉
但是 Ada 比較影薄,希望未來的 Ada 篇可以改善
4.
不建議使用輔助瞄準…很麻煩
因為都會自動瞄準敵人的頭目,結果有汽油桶的時候你根本無法移動準心瞄準汽油桶
打靶遊戲用手把玩也非常困難~
5.
小刀彈反是重製版最大的創意
讓小刀成為了一個很重要的武器
玩起來很刺激,而且關鍵時刻可以救自己一命
以上,我覺得 BIO4 重製版非常棒,也真的是很多回憶~
--
輔助瞄準可以進設定裏面關掉阿...
u3不是多餘吧… 這是事後來看才這樣講
不然除了村長 城主和教主 那個不多餘xd
毫無疑問 今年GOTY
薩爾達還沒出來 難說
會不會得到goty 難說 但絕對有資格角逐
進入提名一定可以 但今年卡一個薩爾達 變很難說
如果是全新作有機會一拚,但重製版就難說
BIO4到底有幾個版本
我也不建議玩輔助模式 因為實在太簡單了 怪根本跪著求
你幹掉他==
舊版U3定位很像洛克人關卡中的的中頭目,然後該關
卡(舊版章節5-3)尾王是克勞薩。
昨天晚上十二點多剩三章也是一次打完第一輪標準,真的
很刺激,他的難度設計的很好,讓你舉步維艱卻又可以過
關,村莊主要是火力弱,村民雖然爛但是牛頭人和電鋸姐
妹花會給你震撼教育,城堡煩在一堆人抓艾殊莉跟迷宮複
雜,最後孤島是篇幅短但是敵人強度大幅上升,一輪玩下
來很過癮,接下來要開始挑戰拿獎勵武器了
GOTY提名沒問題,但拿獎要看王國之淚表現吧
TOTK光是PV就把RE4打翻了
目前玩起來排名跟你一樣 大概跟re2差不多
第一名還是rebio1
re4比較可惜的是 在re8後面出 兩者太類似了
BIO4連那種只有南美有賣的主機都有移植
re4難度比較高點 敵人有夠多
奧斯卡不用引戰 留言沒人拿TOTK踩RE4
巨槌牛頭人我覺得還好,反正不要讓他靠近就好
連續箭牛頭人就很煩,都在一些莫名其妙的地方射到我
不過到底適牛還是豬我都沒看清楚
是
孤島那個好像是豬頭人,我剛登島一個失誤被一波射死傻
了一下
現在都索粉反串索黑 索黑反串索粉 習慣就好
re4比我玩GC時的印象難很多 趕快破一輪賣掉等PC特價
手把瞄準對我還是太難了
三上那性格 就算全平台發售 遲早也會離開卡社的
我玩re系列都是前期喜歡省彈藥 後期變無雙 但目前打
到第九章吧 感覺彈藥常常見底 話說小袋資源有夠少
大袋的我又不太用..
電鋸姐妹花我剛開始玩時不小心看到秒殺影片就...
你省彈藥 動態掉落就不會給你彈藥
所以手槍就是開就對了
敵人都360度接近 里昂動作又有點遲鈍 真的壓迫感很大
敵人接近都下意識想要翻滾…
上面那張圖真想幫艾達加兩滴眼淚
艾達和艾殊莉當然選後者
RE系列還是比較推薦買PC版,像這次4代除了靶場友善外
,有mod能改槍枝數值,連逃課券都不必課金了
當年因為各主機架構差異很大,跨平台開發是很耗費成本的事
即使三上當時決定跨平台,可能也會因為龐大的開發成本被否
決或事後被鬥走吧
是真的很好的遊戲 但要爭年度遊戲終究還是要看薩爾達臉
色 沒辦法
會有固定地點出現的都可以秒殺 電鋸姊妹 村長 城主
啊 城主好像沒有 爆炸弩箭先設好射滿就可以
輔助瞄準常會鎖定到不是你想打的地方,真的不好用
動態難度蠻神奇的,有戰鬥子彈儘量打就對了,通常打完
後打掃戰場很快又一尾活龍,我最慘的一戰是打左右手那
隻,我沒用冷凍噴他,打到刀斷衣破子彈全空,剩最後兩
發狙擊槍打死
輔助瞄準唯一有用的地方只有礦車
我是第一輪標準 打到有直昇機幫忙的要塞那邊 他說彈藥
用光的那區 我也同時彈盡援絕 = =
只好學速通 丟閃光彈 拉開關 通過XD
往聖殿那邊也是用蟲蟲幫忙大法直接過去 = =
過山車倒是第一階段死一次 第二階段一次過
第一階段掛點原因是出軌 XDDD
個人第一名也是rebio1
看到有YT猜測U3可以放在之後的艾達DLC,滿合理
我玩輔助模式怎麼沒有自動瞄準頭???
看錯,自動瞄準頭目看成自動瞄準頭XD
打騎士輔助蠻有用的,我記得他都自動瞄脖子
詛咒騎士用制裁者打得穿嗎?
輔助會自動瞄準頭呀,去設定開中心點,輔助瞄準跟隨
調滿,舉槍前把中心點移到敵人頭部上面一點點的地方
舉槍後準星就會黏著投了,連開狙擊鏡都能自動鎖頭
但敵人距離太遠就不會觸發輔助瞄準,大約25~30公尺吧
每次看到開首/過山車中國用語真的很不習慣。祈禱其他卡
社遊戲繁中不是中國用語...
可能是繁中市場太小吧,RE2簡繁文本是不一樣的
記得re2後來不是有更新?好像就把繁中用語改了。有人說
是為了跟中文語音一致所以統一中國用語。bio就算了,至
少文本沒很多。如果之後賣的幽靈偵探或逆轉avg系列哪天
有中文時也用中國用語就...明明逆轉123翻超好。
1代最後出現的炸彈僵屍真的玩不下去
Rebio難度還好吧,不要玩隱形模式的話,難度個人覺得剛剛好
逆轉翻超好但是賣不好啊……
逆轉雖然有名但玩家算小眾?avg現在要賣很好很難,賣不
好所以456/大逆直接不出中文可以理解。bio系列明明賣很
好但繁簡用語沒有區分...省成本嗎?都翻多國語言了。難
講之後mh或其他遊戲會不會也這樣搞。
之後要賣的幽靈偵探有中文,但也很擔心翻譯搞bio這種,
希望是像逆轉的水準
rebio1真那麼好玩? 我是不知道為啥ps4從re2開始重製
但反正出了我也是買單,不知道為啥不出,查了一下
只在wii出過,而且是2002版的
rebio1是傳統惡靈古堡玩法的頂點
前提是你喜歡那個玩法
rebio好不好玩?應該是說你是不是老玩家,不是的話大概率會
覺得不好玩,光那個移動方式就挺勸退的
因為rebio本身就是重製的遊戲了 不會二次重製
以前的惡靈古堡是avg 不是現在這種tps
REBIO 也是 GC 當年的獨佔遊戲,現在已經是全平台幾乎都可
以玩了,而且現在也已經更新了中文版
REBIO1就是重製了啊,不然前面加個RE是加好玩的嗎...
還是說前面的RE是美版的縮寫,應該不是吧
rebio1有HD化後移植到PS4上(跟0代包在一起賣)不排斥
舊的坦克移動方式的話,真的滿推薦的
其實換箱子多少有一點影響,商人賣的兩個箱子會在你某資
源較多的時候補該箱子的道具給你
例如身上多沒合的綠草你用紅箱子去收刮路邊木箱有機會出
紅箱子的紅草,敵人掉落的話體感沒木箱子多
不過尖晶石都拿去買券了正常還是用一開始的銀箱或特典金
箱不太會去換商人的紅黑箱
箱子就火藥一擇 其他都不太需要
rebio 1不是坦克移動了吧 我記得可以調
還是坦克移動阿,只是有對應類比搖桿操縱稍微直覺一點
玩過gc美版第一輪選硬派是挺滿足的跟當初一樣一直死
XD
HD重製的0和1都不算正統坦克移動吧
之前跑去玩古早的聖女密碼真的用撞牆在走路的
3代重製簡中和繁中是不一樣的,4代實現完全統一,還好PC
版已有台灣用語MOD
真的是傑作 所以我PS5 XSX兩個版本都買 支持好遊戲
玩過 某遊戲就會想要翻滾
比較靈活的坦克
推
那種講穩拿的怎麼跟當初戰神一個樣
rebio1跟0 後來版本記得操縱都有調整過 有多改控制
goty想多了吧!當其他全新大作塑膠嗎?
你要確定欸 有薩爾達在 這款太難GOTY
re4是很好 但可惜撞薩爾達
原版不是說你用什麼槍就比較容易掉彈,而是該種彈藥
持有只要高於一定量就不會再隨機掉落
今年還有啥大作
FF16
光原創性這點 re4就很難拿高分吧
雖然整體很優秀但是也是建立在有原版的前提下
薩爾達 唉
42
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