[心得] GBVSR 公測感想
今天開始公測,介面還只有英\日文,台帳也可以下載,今晚18~23點(台灣17~22)跟明天還有一波,目前能玩的模式就是線上對戰+等待時間的練習模式。
大廳的UI基本上全改了,比之前來的更加直覺。
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角色部分能用初版+ALL DLC+齊格菲,羊神將、妮雅暫缺,早上我打了快100場,用PS5+手把(沒大搖),全都用澤塔(VS時期這隻最熟),主要試了一下新系統,整體的感覺挺好玩的,至少有一半的角色沒遇上XD。
https://i.imgur.com/MRXPNku.jpg
首先,簡易出招的懲罰拿掉了,原先技能CD、傷害都會弱於指令出招,這不會像快打6有那種簡易出招打不出的技能,而且2種模式是共存的,你打到一半忽然想用轉的或簡單按都行。
然後是Bravely Point,這次的新系統,搭配奧義值一起使用的東西,主要用途就是破防攻擊、強化版的技能,一場限定3次,RISING最重要的就是這個了,尤其是破防攻擊。
最後是角色平衡的部分,遠程角色有點太過火,一直用弱版技能的話幾乎等於0CD,而且他們居然還帶瞬移、2段跳等移動手段,進戰就算有突進技對上飛行道具也是輸,老實說打起來很不痛快....一直被放風箏就飽了。
大概這樣吧,晚上會在玩一下,沒有純練習模式,combo都是靠初版的經驗在接,有興趣的人可以試試。
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推
推個心得 真正的GBF玩家在等王之力是什麼 (誤
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玩起來感覺像是GBVS加強版 玩過前作但沒有特定喜愛的人可
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以不用急著買
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[情報] 《盡界戰線》國產PC多人亂鬥遊戲介紹大家好,我是貝卡 這次要來介紹這款《盡界戰線》 是由台灣團隊星火工作室 所開發的多人亂鬥對戰遊戲 不得不說近期台灣許多遊戲團隊2
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