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Re: [Rito] 英雄聯盟系列格鬥新作:L計畫

看板C_Chat標題Re: [Rito] 英雄聯盟系列格鬥新作:L計畫作者
guogu
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時間推噓 6 推:6 噓:0 →:2

※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之銘言:
: https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=224267
: Riot 曝光《英雄聯盟》系列格鬥新作《L 計畫》概念畫面影片
: Riot 於 2019 年首度公開、以《英雄聯盟》為背景的新格鬥遊戲《L 計畫(Project L): 》今日透過影片方式曝光了遊戲概念畫面。
: 《L 計畫》資深總監與執行製作人 Tom Cannon 今日透過「地下城之夜」活動中,公開了: 《L 計畫》的概念畫面(Vertical Slice),所謂概念畫面為建構角色與場景內容前先呈: 現遊戲最後樣貌的畫面,因此他表示,《L 計畫》目前仍在研發中、實際上還有很多內容: 仍待開發,因此遊戲無法於明年推出。
: Tom Cannon 表示,《L 計畫》目標是要打造一款車輪戰風格、高品質的格鬥遊戲,玩家: 在遊戲中將挑選兩名英雄組成隊伍,操控他們進行對戰。在這次預覽中,玩家可看到研發: 團隊調整遊戲的美術風格,同時包含其中一位英雄技能組的說明,同時他們也希望藉由回: 轉型編碼(rollback)作為基礎,再結合 RiotDirect 等現有技術,來有效降低遊戲的: Ping 值。
: 他指出,目前《L 計畫》主要架構幾乎已經確定,包括核心對戰模式、操作、美術風格等: ,但像是英雄陣容、設計場景、設計選單介面與牌階系統等都仍待繼續進行研發,因此他: 們還在招募研發人才,他們預定明年至少會再釋出兩次關於此遊戲的消息。
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: 英雄宇宙,MOBA、卡牌、RPG、小品、射擊、格鬥都有了,下一步該輪到戀愛養成了
: https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/10/72d9ee644bb73446687c8e0d931eeii5.JPG

: https://i.imgur.com/ywqKTzz.png 讚啦

身為格鬥遊戲玩家就來聊聊目前影片看的到的東西吧

以下出現的時間都是在說 https://youtu.be/5hugGCZon3I 內出現的時間

0:24 舊的1對1設計已經被捨棄所以不能確定能量條一類的是否還在

舊系統看起來沒CD不知道有沒有延續 新的影片沒看到EX技能之類的特效

新系統目前來看是2V2 細部就以後面示範片段跟講解來稍微研究一下

0:59 艾克做出了空中移動 不確定是空dash 2段跳 還是他的技能

1:03 這一段壓制我不能很肯定這一款有沒有中下則

正常有中下則的話2D格鬥習慣是蹲防等對方跳起來OR出中段技再站起來

但是他是站著防禦途中吉因克斯做出類似下段攻擊時才蹲下

這邊有可能是

1.這一整套攻擊是某種派生所以站立蹲下是固定的自然這樣防

2.他攻擊有上下動作但是沒有分中下則就是個動作

3.示範影片是電腦自動防禦所以只有下段時會蹲下

這只能等時候到了才知道了

1:11 援護攻擊 多V多格鬥遊戲其實蠻多種的

有些是只能做援護就是一種選個附屬技能的感覺

車輪戰類似KOF那種資源留給下面的角色繼續打到全部血量結束

或者是可以做援護也能做交換 目前看起來這款是最後一種 原因後面有

1:14 援護攻擊明顯可以當起攻手段並不需要命中也可以發動

1:17 對戰時可以交換在場上的角色 這邊看來是特殊攻擊動作

不知道能不能在援護攻擊完還沒離場時做交換 至少這部影片我沒看到

不過這邊可以確定是兩邊都操控兩個主角色可以做援護OR交換

1:48 這邊最後一段防禦顏色不一樣 可能有某種破防系統/技能或者防禦太久會破防

2:25 這邊還有後面介紹艾克我覺得這一款應該是有正逆則的 配上援護攻擊 恩 會很硬


個人覺得這一款目前看起來可能會很像BBTAG

搓招可能會比較簡單

但是難度不會低到哪去 空中明顯有不少變軌技能OR二段跳 難對空

援護做不利的掩護 起攻 壓制 多則 對沒接觸過格鬥遊戲的玩家來說可能是個噩夢

不過都只是猜測而以畢竟只有這一點片段連UI都沒有看看就好

這個團隊做過Rising Thunder但新的這片看起來跟它不太像

目前看起來新的這個可能會比較像日系那種感覺

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Rocal11/21 18:02BBTAG涼的超快

pikatonn11/21 18:07近年的格鬥遊戲都涼得超快,每個都開高走低

pikatonn11/21 18:07七龍珠 GBF GG 月姬無一倖免

七龍珠其實熱度維持還行啦 GBVS GG都是想拉新玩家老玩家不開心 還有疫情沒啥比賽 月姬買的感覺本來就很多非格鬥遊戲玩家 單人部分玩完就封片正常

pikatonn11/21 18:11我是挺佩服萬代對七龍珠的更新頻率的

pikatonn11/21 18:12連新系統都願意追加,真的不錯

S89012711/21 18:12https://riot.com/2ZbUh2S 他們說想做易學難精的

最近的新作每個都這麼說吧w 不過格鬥玩家的易學跟普通人的易學可能有點差距

※ 編輯: guogu (111.249.175.218 臺灣), 11/21/2021 19:44:15

randyhgmac11/21 20:06BBTAG算有熱過嗎?(思

Anzar11/22 18:07則X 擇O