[情報] FF7R開發者情報3
https://i.imgur.com/aN8s11Q.jpg
真的一天來一篇耶 XD
弱弱的翻譯一下:
問:FINAL FANTASY VII REBIRTH 故事中有哪些值得期待的關鍵內容?
答:玩家將見證一場 在發現每個角色的命運的同時,位於FINAL FANTASY VII 故事核心的一系列發展。
故事核心的意思是會演到哪裡呢?
讓我們看下去~~~
-----
Sent from JPTT on my iPhone
--
每一張感覺都是有說等於沒說的那種
這炒熱度好爛==
你們不就跟著關心它了嗎 有炒到你們的熱度阿
所以6/8的summer game fest有機會發布新實機嗎
這有講跟沒講一樣
演起來!炒起來!大概有人錢不夠用了(欸
聽君一席話
猴猴揍歹忌
專案管理變好了吧 可以準時出了
每天一幹話
有講跟沒講一樣= =
好歹也點個關鍵劇情來講吧 例如黑色魔石
不是全部的人都是原版玩家 怎麼可能直接說核心內容
哪個故事不是跟著角色命運進入核心的?
其實就原來的故事擴展又不是很難的事情....
好歹來個實機畫面吧
聽君一席話 如聽一席話
完全符合個人對第一開發部印象的宣傳手法XD
這個套到一堆遊戲上都能通的介紹詞有什麼意義嗎XD
就很高型態的SE風格吧
這意思大概是主線可以放慢 要多加角色多加戲充實內容吧
聽君一席話 如聽一席話
拎娘勒 有夠屁話
有多重結局嗎?
你不說這是官方宣傳 還以為是學生投影片報告咧
而且還是請您下周再重報的那種
這種破宣傳不如不要弄
還好啦 看到這些就知道他們開始進入宣傳期了 而宣傳
期一般都大約半年左右 明年初發售有望
感覺這篇有點沒內容硬湊
為宣傳而宣傳 看來真的是一路宣傳到 Summer Game Fest
不就雜誌後面會貼的那種我他媽超屌的廣告
聽君一席話
把「FINAL FANTASY VII」替換掉可以用任何東西填入
就差盜個圖就變成yt廣告了
火影忍者製作人鳥山求照片放小島
每天都有廢話可以聽的行銷模式嗎
是沒料了嗎?
廢話文學是八
每天都有人轉文 這不就熱度了… 嘴巴說沒內容 還是在幫
熱度
今天這篇外媒超酸XD "FF7re將有故事跟角色!" 用這當標題
日本人做廣告常常就是以引話題為最優先的
寫一大堆文宣不如就像這樣寫個幹化 媒體和你們都關注了
擠牙膏哦
這種很自戀的炒作文案真的很像當年ff15
ff15也是弄一堆這種文案在電車廣告, 然後端出一堆屎
對比FF14和FF16是真的端出些幕後開發趣事或是爆點小料
ff已經沒有走"意識高い系"的本錢了
各BU負責人的個性真的會影響開發風格啊
三個情報 這個最鳥 hoho上身喔
我看史克威爾快完了,連行銷都那麼low
不會啊,你看前兩篇下面推文不就整個高潮XD
希望還能去蒂法房間…
應該明顯 summer game fes 公布,應該是明年初銷售了
但 FF16 跟 FF7re 這麼近,不會打到自己嗎?
公佈和上市是兩回事啊 而且哪有什麼打架的
間隔半年以上應該不算自己打自己了吧
單機遊戲通常1-2個月就過流行了,所以差半年根本太多
時間
有回跟沒回一樣
再有第4個 我就每一次新情報都開噓
看起來真的是一天一篇 發到Summer Game Fest湊個7篇
差半年很多好不
第四彈不就來了嗎XD
拖拖拉拉能不能乾脆一點學學卡普空怎麼炒冷飯好不
聽君一席話 如聽一席話
一定是在說金碟
想玩這段請買我們Vincent DLC
第四彈掰不出來了 開發部搞不好在想這誰想的企劃......
第四彈就穩穩的說不用玩Remake也能玩Rebirth
會做一些幫助新玩家的準備
每日一幹話==
65
[閒聊] 全FF大投票最終結果發表NHK BS Premium 企劃 投票期間:2019年12月20日至2020年2月11日 總投票數:468,654票 作品59
[閒聊] FF7R可望登上Steam甫於16日發售的PC版《Final Fantasy VII 重製版 Intergrade》被發現2020年10月已有Ste am相關資訊如下: 發售數日的PC版《Final Fantasy VII 重製版 Intergrade》除設定過少遭玩家批評外,Dig56
[情報] PS4 PRO (FF7R 同捆?) 情報標準內含『FINAL FANTASY VII REMAKE』實體片及特製PS4動態主題「克勞德」!PS4 Pro 「FINAL FANTASY VII REMAKE Pack」,將以NT$12,980特惠價(*)、與遊戲同步於4月10日 在全台特約經銷商限量推出。 (*PS4 Pro單機(1TB)標準定價NT$12,980)39
[情報] SE將1/31定為《Final fantasy 7》日1997年,當時的遊戲界風起雲湧,誰也沒料到PS不但拿下FF與DQ,還大獲全勝。 消息來源: 各位還記得26年前的今天,是什麼日子嗎?沒錯,在1997年1月31日,是《Final Fanta sy VII》發售的日子,官方於日本申請,將今日定為 Final Fantasy VII Day。 製作人北瀨佳范表示:「1997年1月31日推出《Final Fantasy VII》,這一天對系列以17
[情報] CCFF7 Reunion 製作團隊聯訪 以現代手法重新演繹經典故事SQUARE ENIX 製作,預定 12 月 13 日推出的動作角色扮演遊戲《Crisis Core - Final Fantasy VII- Reunion》(PS5 / PS4 / Switch / Xbox Series X|S / Xbox One / Steam),製作人佐藤万里子、創意總監野村哲也與執行總監北瀨佳範日前特別接受巴 哈姆特 GNN 等亞洲媒體線上聯訪,解答關於遊戲的各種提問。8
Re: [情報] FF7 remake 製作訪談EP1Making of FINAL FANTASY VII REMAKE(中文字幕版) 官網目前出到四.目前只有一有翻譯.也許可能會陸續翻譯放出. 話說平行時空設定到底是哪個天才腦補的.. --8
[問卦] FINAL FANTASY VII 核心危機 全平台!女口是頁 FINAL FANTASY VII 核心危機 REUNION 配合FF7Re二部曲的推廣 先出大哥扎克斯的錢賺方便玩家入坑3
[閒聊] Crisis Core FF VII Reunion 中文版序章遊玩影片出爐原文標題: 【TGS 22】《Crisis Core -Final Fantasy VII- Reunion》中文版序章遊玩影片出爐 原文網址: GNN 記者 犬拓 報導 SQUARE ENIX 預計 2022 年 12 月 13 日發售的動作 RPG《CRISIS CORE -FINAL FANTASY- Hololive旗下所屬二期生ー大空スバル 現在正在直播《核心危機 -Final Fantasy VII-》哦( ̄▽ ̄) 《核心危機 -Final Fantasy VII-》最終回 雖然中午12點直播就已經開始了………
- Hololive旗下所屬二期生ー大空スバル 今天中午12點 要先行來玩預計於今年12月13日會發行的《核心危機 -Final Fantasy VII- Reunion》 哦( ̄▽ ̄) 《核心危機 -Final Fantasy VII- Reunion》
27
[問題] 黑五特價:真女神五vs伊蘇X, 隻狼vsDMC537
Re: [閒聊] 之前都不知道原來大部分玩家是用實體片14
Re: [閒聊] 之前都不知道原來大部分玩家是用實體片17
Re: [心得] 三國無雙起源 試玩版心得17
Re: [情報] 2024年度金搖桿年度遊戲獲獎名單出爐10
[情報] 真三國無雙起源 巴哈姆特電玩瘋介紹9
[情報] 鳴潮PS5版將於1/2登陸,預購禮包已上架5
Re: [問題] 自動續約X
Re: [心得] 三國無雙起源 試玩版心得3
[閒聊] 真・三國無雙 起源 DEMO 汜水關之戰11
[問題] 關於數位版遊戲的標示