[情報] PS5更新追加HRTF造福耳機玩家
SIE於7月25日釋出PS5新一波系統軟體測試版(有限數量),透過本次更新,玩家可以自行創建「耳機的個人3D音訊設定檔」
https://i.imgur.com/KsYvlln.jpeg
「HRTF 頭部相關傳輸函數」簡而言之是一種音效定位的演算法,它讓聲音傳播的方式根據個人頭部及耳朵的形狀而有所不同,而在3D音訊的領域中,它對個體感知立體音效的差異影響劇烈。
https://i.imgur.com/p2bj9Ah.jpeg
戴上耳機後,進入設定有兩種過程,第一種是玩家聽到三維空間音效後,用控制器指出聲音來源方向,另一種則是聲音會有傳播的軌跡,玩家要指出哪條軌跡聽起來較符合。
https://i.imgur.com/bL0lUb1.jpeg
上述設定會重複七次以對個人做最佳化設定
透過HRTF的過程設定,玩家應該能感受到明顯的差異,尤其對物件方位的感知變高,更能明確感受到物體來自斜上方 等明確方位,而不再只是簡單的前後左右大概位置粗估,音場也進一步擴大。
HRTF不僅適用於SIE的PULSE系列耳機,普通耳機連接至Dulsense控制器也有效。
https://av.watch.impress.co.jp/docs/review/minireview/1611336.html
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期待
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但是訊號會斷斷續續的問題,還是沒有解呀?
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PS5本來就有支援HRTF 只是以前是5個高度的預設值選
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然後只能存1個在主機設定上 這次更新可以細調 加上可存幾
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組設定檔讓不同玩家隨時切換使用
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斷線先解決吧,常常對戰到一半還要走去重插有夠蠢的,就不
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想太複雜才買原廠耳機結果更煩躁
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完完全全的硬體思維(?)
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這個beta特地發fb還以為要出大事了
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風暴音效勒
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這就風暴音效的其中一個應用 懂?
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NR4F-BKPB-T8JN 日帳
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Pulse 3D耳機斷訊問題,以後都不推薦大家買這種
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Pulse耳機會斷?自從上次更新後就沒遇到了
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從來沒遇過斷訊
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我pulse5公尺才開始會斷
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特別是玩遊戲加上派對,聲音都斷斷續續的,明明主機
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距離玩家不到兩公尺
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[心得] 能支援NS環繞音效的耳機 深不見底的坑NS有部分遊戲支援環繞音效5.1聲道,詳細的清單可以參閱以下網頁並搜尋5.1 去主選單設定畫面中把音訊輸出從立體聲改為環繞音效,就能讓支援的遊戲輸出5.1聲道 不過NS並不支援杜比音效也沒有光纖輸出,無法將環繞音訊資料壓縮進有限的頻寬中 因此為了體驗無壓縮的5.1聲道,支援HDMI的綜合擴大機和家庭劇院喇叭是不可或缺的29
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Re: [問題] Creative G6用在PS5的連接方式 ??昨天我去同事家再行測試,在PS5關機的狀態下就插著G6,開機後雖然PS5有抓到 該音效卡、音效設定畫面有標示已切換到G6,但就是沒有聲音(耳機),要把USB 線重新插拔才能讓聲音正常,有時候甚至要重新插拔兩次。 因為同事家沒光纖的喇叭所以無法測試,請問這是G6的通病嗎、或是只有接耳機 才會有這種症頭,在電腦上調整甚麼選項會不會改善??- 使用的是LG 48 C2,已經更新到最新 以前使用電視背面音訊連接耳機或電視內建喇叭輸出聲音,沒有發現這個問題 最近使用背面光纖接口連接擴大機和內建喇叭同時輸出音訊 卻發現重開機之後電視沒聲音 看一下才發現音訊設定自己變成耳機輸出,但是背面3.5音源接口並沒有插線
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