[心得] 霍格華茲的傳承
我對霍格華茲的傳承評價其實也沒有很高,約 6.5(滿分10)的分數吧
感覺好像哈利波特版的刺客教條
開放世界遊戲的毛病,他幾乎全部中獎
導致遊戲的新鮮感,只能夠維持 20 ~ 30 小時左右
但是地圖又非常大,可想而知最後很多任務,應該都會被失去耐心的玩家直接無視吧
例如選擇一個地圖上面的符號,跑過去之後開啟任務過關
探索地圖的樂趣很少,偶爾才發現不重要的小型支線任務
雖然對話有自由選擇的空間,但是也幾乎不會左右劇情的發展
而且遊戲的對話台詞,可以感覺我們主角是非常重視禮貌的乖學生
所以我都會故意選擇「要我做事可以,但是我有什麼好處?」的機掰台詞
才不會讓人感覺太無趣
以及公式感、作業感很重的過關模式
像梅琳的挑戰,為了增加少少的裝備數量,你必須一直花時間處理
否則裝備很容易滿,你又不太可能重新回來拿寶箱
梅琳挑戰有 9 個解謎模式,後期幾乎無法期待什麼變化
反正一直騎掃帚飛過去,解決一個再繼續解決下一個,周而復始
我玩地平線:西域禁地的時候,也曾經感覺滿滿的作業感
一直到我發現快速旅行(飛行)過去任務地點,然後秒殺解決任務頗有樂趣的時候
或者強迫症玩家,看見地圖乾乾淨淨很爽的時候
才覺得「地毯式打掃」的過關模式應該某部分玩家會喜歡吧
戰鬥的部分頗有意思的
感覺像魔法版的 DMC 可以思考如何浮空、擊飛、拉回、連段攻擊敵人的技巧
如果操作的很上手的話,可以讓敵人完全沒有反抗的機會
雖然我不是哈利波特的書迷,但是以前也曾經看過幾部電影
我覺得霍格華茲的傳承真的很忠實的呈現出來電影般的視覺體驗
例如會自己動作的繪畫、盔甲、飛天書
以及地圖上很多充滿奇幻效果的小東西等等
讓我回憶起以前看哈利波特電影的記憶
哈利波特迷應該可以在裡面發掘很多樂趣
但是遊戲性的部分,嗯…我只能夠說非常普通了
主角可愛~
https://imgur.com/XXMbXr2
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推,還有可惜同樣是哈利作品的樂高哈利沒有中文。
劇情如果跟巫師三一樣豐富有趣就好了
到現在收藏品100%獎盃bug還沒修好
我活米村逛完就玩不下去了…
這款真的爽的地方就學院探索(前20小時)跟戰鬥,不過戰
鬥後期開始也是有點膩了
劇情跟支線亮點不多
世界重現度很高 服務粉絲的
解密重複性太高,作業感十足
粉絲走向。遊戲性真的低
這遊戲破關之後的作業感超重,怪後期又太簡單,可惜
梅林都解完熱情也消耗完了
尋寶的成就感真的太低,還有很多細微的設定卻沒有實際影
響(eg.:魔杖設定
情懷滿分 後期作業感很膩 主線支線都是差不多的東西
這個遊戲就是賣IP 的
…..
就跟很多賣座的作品一樣都是賣IP啊
我也覺得20-30差不多 很罐頭 沒什麼新意 但第一印象
不錯
非粉給6.5正常
我梅林只解了2個
梅林的試煉有的東西超難找,差點中風
主要在於任務跟寶箱給的太差,回饋感很糟 支線幾乎大同小異
寶箱給的數值比不上商店賣的,後期拿寶箱只為了拿去
賣錢換圖紙
誰叫他們不做魁地奇,跟賽車遊戲不能改車一樣
這款的收集要素比刺客教條還誇張
87%的預算都花在城堡跟活米村了
梅林試煉太多 給的獎勵太雞肋 這款本來就粉絲向的 沒看過
電影小說不建議玩 對一般玩家來說驚喜不多
遊戲性真的偏低,劇情也是偏短,後面有點趕火車,然後地
圖分成兩部分,過礦坑後的那塊地圖根本沒太多任務會在那
邊跑,那一塊整個就是沾一下就沒了,但真的依粉絲來講是
真的高分
我滿愛哈利波特的 但這款玩不完 玩到後面很膩
後面支線大多跳過了 主線玩一玩就收了
魔法很多是很有趣啦 但是戰鬥幾乎都是用那幾招而已
作業感很重 最慘的是 想直衝主線看結局就好 還卡你等級
服裝很免洗 往打寶靠攏 那就應該設計高速販賣/丟棄系統
好處是前期就有飛行功能 沒像物品欄卡你一堆免洗任務
然後主角真的沒啥性格 就連故意選口氣差的選項也就那樣
學校內建模就80分了 其他隨便
霍格華茲的船沉
我非粉真的玩不下去 到活米村就賣了
我連死亡咒都還沒學到就放棄 不到20小時
我是覺得樂趣就不赦咒連鎖吧 但打王沒用
那個黑魔法600多有服飾坐騎的有人買嗎 魔法好不好用?
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Fw: [閒聊] 霍格華茲的傳承偷跑QA (無劇透)作者: rogerliu123 (奈特) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 霍格華茲的傳承偷跑QA (無劇透) 時間: Thu Feb 2 15:50:11 2023 Reddit有偷跑且開放問答 隨便翻幾個QA43
[閒聊] 霍格華茲的傳承偷跑QA (無劇透)Reddit有偷跑且開放問答 隨便翻幾個QA Q:常用魔法有什麼? 有哪些粉絲熟知的巫師出現嗎? A:有一個基本魔法能讓敵人在戰鬥中滯空,不過可以在戰鬥中自由切換成去去武器走、火 焰咒,也可以用召喚咒跟漂浮咒來打combo,非戰鬥時可以用魔仗發光跟召喚咒來解謎38
[閒聊] 霍格華茲的遺產這遊戲齁…說也奇怪… 跟之前影視作品劇情上沒關係, 熟悉的角色沒半個。 遊戲模式上也跟Ubisoft最近幾部開放世界一樣 幾個主要地點然後一堆次要地點20
[心得] 《霍格華茲的傳承》,小問題多但值得一玩文長,連結如下: 照慣例,文中也有做簡單的條列式總結, 直接貼在下面,供板友做參考: ---13
[閒聊] Asterigos:失落迷城-我說那個寶箱……文長,連結如下: 照慣例,文中我也有先做簡單總結, 直接貼在下面給大家參考: ---9
[閒聊]霍格華茲的傳承媒體解禁好評如潮 Metacrit《霍格華茲的傳承》媒體解禁好評如潮 Metacritic綜合86分:最佳《哈利波特》電玩 魔法冒險 RPG《霍格華茲的傳承》發售在即,除了預購豪華版的玩家摩拳擦掌準備提早入 學,媒體評分也在今(6)日解禁,無論 PS5、Xbox Series X 或 PC 版都沒有任何負評 ,以評論數量最多的 PC 版來說,目前有 39 家媒體全部給出正面評價、3 個普通評價,3
Re: [閒聊] 霍格華茲的傳承大家覺得如何?原文43 本身算不上什麼哈利波特迷 單純看過一遍小說、電影 跟粉絲比起來對原著理解可能不夠深 只是以一個蠻喜歡哈利波特“設定”的角度來看