Re: [閒聊] 關於VR遊戲暈眩
關於vr暈眩啊
這個雖然有個人差異但是基本上都需要另外去做點什麼來減少暈眩的
就我個人經驗來說
真的會暈但有想玩的人
基本上只能玩瞬移流(我弟)
這種玩法基本上不會暈眩
但是會影響體驗
我只有在alyx跑給傑哥追的時候忍不住直接瞬移勞跑
而想要克服的人
那就需要做點其他準備了
個人不推薦吃藥
說真的你也不是真的暈車這種不吃會出事的
vr暈眩有幾種不同的暈眩狀況
太過真實而暈眩的
像是alyx或是psvr2的地平線基本上應該都會有類似狀況
這種時候先不要去玩
不然你的體驗中一半都在暈眩對於遊戲體驗也太糟糕了
首先為了能夠克服vr暈動症
那你就得強制自己去玩平移類型的遊戲
而且不能是自己會感到壓迫類型的遊戲
像是恐怖類型的
電腦玩家要另外先尋找能夠保證90hz不會掉禎數的遊戲
例如亞利桑那等等早期vr遊戲
一旦禎數不穩不管啥類型你都只會想吐
不過ps5玩家基本上是不需要擔心這點就是了
不過由於我不知道ps5vr支援的遊戲中現在有啥我就舉一些個人經驗
首先有辦法拉到人就玩能雙打的遊戲
能互相講屁話有助於分散注意力
二是挑選一些預告看起來就有看開闊場地的類型
不要一開始就在室內
最少不要讓自己感到壓迫
個人在pavlov vr的試槍打靶的地方暈倒想死很不舒服
那個房間不小心炸死自己會多一具屍體出來
三是外在環境調整
直吹電扇或是冷氣開起來
反正就是要有對流的風在不然一旦熱起來就很容易又感到暈眩
四載具類型的遊戲
如果會暈就不要先玩
真的你比暈車還暈的時候你大概會直接吐出來
雖然感覺很像在安麗亞歷桑那陽光
不過當時我就是為了訓練自己的暈動症而買這遊戲的
能雙人講屁話
然後操作相對簡單
而且不會太真實
(這個視情況而言很重要)
我弟能不暈無人深空但一旦開alyx就想吐
硬體需求不高能穩定90跑
劇情上分段到一個段落自己停下來不要硬玩
我大概就玩幾次暈眩症就好的很多了
不然就是嘗試看看無人深空
這家雖然電腦上都快掛了我的硬體
但載具體驗真的很不錯
而且世界夠大
大到靠背
總而言之
你要嗎硬玩要嗎順移
你就只能另外找點便宜的遊戲來讓你的腦子知道你這是在玩遊戲
而不是真的跑到異世界去了
題外話vr有足夠的話題性已經是alyx剛出那段時間了
現在終於有vr的話題性了
能推一個是一個
vr很好玩啦
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Sent from JPTT on my Samsung SM-G9860.
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身體跟著踏步 不要讓大腦覺得很疑惑 會有幫助
其實應該可以治好啦,我有暈過,現在沒有了
不用吃暈車藥,治標不治本
現在已經練到After the Fall持久戰5小時都不暈XDDDD
我當初是用Alyx跟Boneworks來練習克服VR暈
真的很推薦VR遊戲 習慣了真的會上癮 XDD
請問After the fall推薦嗎?是不是只有多人?
我是很愛After the fall啦 跟朋友組隊很high
也可以自己一人 跟三個電腦玩
after the fall
vr版的l4D2 除了開頭會有壓迫感外 其他都很爽
沒暈過 但感謝分享
我玩惡靈古堡8沒多久就開始暈了…囧
剛收到貨試玩了一下GT7,完全不暈喔,等多玩幾款再來報告
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Re: [情報] PSVR 2,首批出貨遭砍半好了好了 大家都別吵了 我2016入VR的坑,搜我版上的文都還找得到 不久前我也才剛寫了一篇PSVR的推薦文 讓我資深VR玩家來說句公道話啦23
Re: [閒聊] VR這東西要怎麼樣才好推廣?大家好,我是倡導理性勿戰的PTT公道伯 說真的 你這篇文在我看來才真的是滿滿的「偏見」 我先自介一下,本人非VR酸 6年前VR產業剛開始興起的時候我並很關注22
Re: [閒聊] 說實話,VR根本不適合玩遊戲吧小弟我參與過vr 開發 稍微說一下為什麼vr 難發展的原因 先從玩家向說起好了 以前vr貴 硬體好的只有HTㄈ 所以實際擁有vr 的玩家少 到現在有更多廠商 價格雖然便宜了一點 也不到普通玩家都可以入手的價格 vr 元年到現在不知道幾年了 玩家持有率呢?轉蛋禮包買的起 vr 一定買不起 再來開發者向15
Re: [閒聊] VR遊戲開發者表示PC端VR已死、根本沒有這個問題很簡單吧 對現在的VR設備來說,就只是把螢幕戴在頭上而已,操作還是照原本那套, 或者另外再多一種特殊手把,一般玩家完全不可能另外花一筆錢再去購買動作捕捉手套 再來能玩到的遊戲就少到不行,雖然各種類都有一些,但那「一些」根本不是能夠留住 或招收新玩家的數量13
Re: [情報] 任天堂擁強大IP卻拒絕進攻元宇宙!社長什麼「元宇宙」就是在炒幣圈錢的 現在的VR說不上虛擬實境 就只是用眼球欺騙大腦的視覺體驗而已 眼球是最直覺的感官 但也僅是五感中的其一7
Re: [新聞] 唐鳳解釋數位部「多元宇宙科」 高虹安:唐鳳你算了啦,你懂個屁 看你那五倍券的廣告就知道你什麼咖洨 什麼IT天才,我還真不知道你幹過什麼值得歌功頌德的事 什麼「元宇宙」就是在炒幣圈錢的 現在的VR說不上虛擬實境6
Re: [閒聊] VR這東西要怎麼樣才好推廣?說真的把Oculus Quest2拿出來試玩HL:Alyx就超好推坑XDD 女生就拿出MOSS跟節奏光劍之類的推坑,至少我周遭連不太玩遊戲的都推了四台了 我自己PC TV 各式大作都有玩,但是一進去Alyx光是開頭就震撼到我,那種震撼跟 第一次看到Quake雷神之槌全3D的震驚是一樣的! 不過缺點也是Alyx....他是VR game天花板上的天花板不知這一兩年還有沒有5
Re: [閒聊] VR這東西要怎麼樣才好推廣?過去有做過一些VR研究(學術和自發),也做過幾個VR/AR的Hackathon project 目前有觀察到的推廣問題有 1. 難以控制的玩家行為與難以周全的互動反饋 VR由於玩家基本不會受到系統的限制,導致VR非常考驗製作者的互動設計經驗 其一是玩家行為導致的互動設計邏輯改變5
Re: [情報] PSVR 2,首批出貨遭砍半我自己是2022年3月接觸VR,買了Oculus Quest2 到現在也推坑周遭朋友了七八台(有男有女),連我妻子都愛玩! (Moss1&2這遊戲讓我們VR群組的女生都超瘋的!節奏光劍 跟運動相關也是她們最愛) 當然我們這群除了一個天賦異稟完全不會VR暈眩外其他 都是暈的一蹋糊塗,但是最終都花了一周到半個月時間