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[閒聊] 索尼 CES 2024

看板PlayStation標題[閒聊] 索尼 CES 2024 作者
w790818
(科怪)
時間推噓63 推:63 噓:0 →:163

https://youtu.be/VHFlBQVZ7HA

趴打碰可能會復活
影片2:32開始有出現趴打碰
https://imgur.com/8yemUPJ.jpg


然後出現新畫面版本的
https://imgur.com/udFioh1.jpg

不知道會不會復活


Prime Video 的《戰神》和 Netflix 的《地平線》正在進行中
https://pbs.twimg.com/media/GDXPabQbQAAn1Is.jpg



https://imgur.com/w3Dk18P.gif

https://youtu.be/xzYbij8QEbc

Afeela 汽車可以用DS搖桿控制

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.242.106.132 (臺灣)
PTT 網址

loveyourself01/09 12:47應該只是做成動畫而已 跟重力異想世界一樣

cat05joy01/09 12:58要跟之前募資的一較高下了

gogorice01/09 13:02那個開車的好敢,不怕溜手開下台XD

NexusPrime01/09 13:06手把開車會不會也有自適應跟震動? XD

mikeneko01/09 13:09那當初幹嘛解散趕人

tsukasaxx01/09 13:36索一直以為養ip沒用啊 結果看任養的超好又熱賣

CloudVII01/09 13:49就看怎麼養 有些人就是養不好QQ

jsefk081901/09 14:01他自己做3D趴打碰跟原團隊拉出去做 我信後者...

RoastCorn01/09 14:31我說在座對索尼有期待的各位,都是小丑

dahlia735701/09 14:31推戰鼓趴打碰

dahlia735701/09 14:32這麼好的IP竟然就這樣放生了10年

BSpowerx01/09 14:35核心跑光的正統續作 vs 原成員製作的精神續作 大對決

Yachaos01/09 14:48戰神跟地平線不算養IP嗎

aaaaooo01/09 15:23GT還養到第七代

godrong9501/09 15:29有些人的觀念裡不能當吉祥物的不算IP

RoastCorn01/09 15:35索尼當然也是有IP啊,只是他們重視的IP兩隻手數得出來

badgreen01/09 15:45我看到重力異想的拍攝畫面

xu6d952801/09 15:55戰神都要拍影集了 前幾代也該重製了吧!

Barefoot2401/09 16:09養不好是指異度神劍嗎?都三代了銷量永遠破不了200萬

Barefoot2401/09 16:09魔咒

GenShoku01/09 16:23蛤 XB2不是270萬嗎 喔是赤腳哥 沒事

OscarShih01/09 16:39XB3以JRPG來說算是賣的超好了吧

OscarShih01/09 16:40這個這代chain attack真的太長XD

sniperex16801/09 16:46想到XB3的追加劇情我還沒買,推不推薦阿XD

OscarShih01/09 16:50你1代2代都有玩就推薦啊 但有點不是3代粉要的那種

bmaple73001/09 17:11絲之歌明天上市的可能性都比索尼願意回頭養IP高

Makeinu01/09 17:15https://imgur.com/q4eTbET.jpg

ilove30and01/09 18:00MIB表示早就說可以用搖桿開車了

GAMEMAD01/09 19:11任天堂養IP,養Xenoblade很成功啊!

GAMEMAD01/09 19:13Monolith社在PS1的Xenogears只有80萬,被SQUARE放棄

GAMEMAD01/09 19:14Monolith跳槽到Namco的Xenosaga勉強百萬,被Namco放棄

GAMEMAD01/09 19:16Xenogears在PS1,Xenosaga在PS2,都被原廠商放棄

GAMEMAD01/09 19:19任天堂反而看Monolith有前途併購,銷量270萬也已是Xeno

GAMEMAD01/09 19:21這個IP的巔峰,所以拿Xenoblade來舉例養IP,更顯得任天堂

GAMEMAD01/09 19:22養IP的獨到之處,反觀索尼看到妖精戰士銷量一般就不養了

realion01/09 19:22銷量270萬在索尼這邊只有被砍雪藏的命運

realion01/09 19:23家大業大,這點銷量還是不要浪費人力了

GAMEMAD01/09 19:36動物之森在N64也200萬這個區間,養了N64-GC-DS三個世代

sniperex16801/09 19:38老任應該很少人質疑他不會養IP吧XD

GAMEMAD01/09 19:39才在DS單破千萬,動物種田超吃電波,我只覺得西施惠可愛

sniperex16801/09 19:40索尼比較像養工作室,雖然解散日本工作室讓人不爽,

sniperex16801/09 19:40不過歐美工作室還行,也是出好幾個大作了(無論喜不

sniperex16801/09 19:40喜歡

gameboy66601/09 19:52要用手把開車,先把續航力跟飄移改善吧!

ShenMue01/09 20:16拉傑特養了20年都不知道?

ShenMue01/09 20:17還有任天堂 有一堆 IP 被冰凍起來 都不知道嗎

ShenMue01/09 20:21可以來數數看 任天堂不養的 IP 有沒有少到哪去

GAMEMAD01/09 20:32任天堂被冰凍的招牌,還是會出現在任天堂明星大亂鬥這款

GAMEMAD01/09 20:33遊戲裡面做成模型,與傳奇作品介紹,以及收錄音樂,做成

GAMEMAD01/09 20:35一個名人堂級的待遇去紀念它,有些作品本身劇情已經寫死

GAMEMAD01/09 20:37結束了,但還是換一個玩法復活,例如近期的:F-ZERO 99

GAMEMAD01/09 20:39而索尼對待自己IP,龍魂騎士、大爆走、骰子、妖精戰士等

badgreen01/09 20:39有模型和音樂就不算被冷凍,大概是這樣吧

badgreen01/09 20:40其實大家都是看銷量來決定要不要持續投入的,只是任天

badgreen01/09 20:40堂ip就是比較多,也比較久

GAMEMAD01/09 20:41真的都是放棄得太快,更別提名人堂級紀念禮待,要知道

badgreen01/09 20:42不好的也是砍掉,只是索尼方日索能看的大概就是血源,

badgreen01/09 20:42不過現在其他的也有電影或動畫化的打算

GAMEMAD01/09 20:42索尼的動感小子其實是音樂類型始祖,但索尼沒有好好推它

badgreen01/09 20:43應該也算是一次市場的測試,也許ok的話遊戲還有機會出

GAMEMAD01/09 20:43,反而被KONAMI的DDR、節奏DJ搶走當時全部音樂遊戲市場

godrong9501/09 20:46有模型就算有養喔 那多樂貓也還在養啊

GAMEMAD01/09 20:53多羅貓早期至少是瑪莉歐等級的招牌物地位,如果發展30年

GAMEMAD01/09 20:54還處在養的狀態,只能怪索尼不爭氣無心在養,不然多羅貓

GAMEMAD01/09 20:55現在就算沒有瑪莉歐銷量,但至少也有音速小子百萬級銷量

KaZeHuNter01/09 21:01Sony不是不努力 是努力了還是打不過

zorroptt01/09 21:07多樂貓在遊戲上有紅過嗎 ..?好奇這類遊戲吉祥物在十年

zorroptt01/09 21:07二十年間有成功養起來紅的有哪些...?

ksng109201/09 21:09多樂貓的遊戲...都很微妙,感覺遊戲是個附屬品XD

zorroptt01/09 21:14自己覺得這主要還是客群喜好不同 w 就像同樣的遊戲出在

zorroptt01/09 21:14不同平台銷售就是天差地遠

GAMEMAD01/09 21:14早期索尼動感小子錯過音遊爆紅機會,抓猴也可以搞起來的

GAMEMAD01/09 21:21索尼還是有努力,但是朝敘事型動作遊戲方向邁進,也就是

zorroptt01/09 21:22覺得說到到底也只是個人覺得 個人希望吧 那種走可愛吉

zorroptt01/09 21:22祥物風格的真有養成大ip的例子其實滿少見的吧 自己想的

zorroptt01/09 21:22出的幾乎也都是上世紀產物

GAMEMAD01/09 21:24至少對馬戰鬼6000萬美金起跳的成本,甚至豬豬人幾億美金

GAMEMAD01/09 21:26的成本,至少要賣數百萬打平成本,同時也跟以前的中小型

oo2830oo01/09 21:27移植有買 拍子完全對不上也沒更新 爛死還想出新的

GAMEMAD01/09 21:28作品說再見了...。不過現在中小型作品有機會復甦很期待

GAMEMAD01/09 21:31麥塊算近代比較成功的吉祥物,雖然是慧眼併購來的,但它

ShenMue01/09 21:31任天堂不做的 IP 肯定是一大串

ShenMue01/09 21:31要不要列清單?

GAMEMAD01/09 21:32也出了麥塊地下城(暗黑類),麥塊傳奇(即時戰略),

GAMEMAD01/09 21:33甚至DLC還有麥塊洛克人、麥塊音速小子

loveyourself01/09 21:35現在Astro Bot比較像吉祥物了

ShenMue01/09 21:36誰說都有模型音樂?

ShenMue01/09 21:36即使放模型音樂也不是新遊戲,不是養 IP

GAMEMAD01/09 21:40有在玩任天堂明星大亂鬥的才知道,這款遊戲是款博物館,

GAMEMAD01/09 21:41就算沒有新遊戲,但還是有名人堂級待遇,不被任天堂忘記

GAMEMAD01/09 21:43甚至追朔到1980年初期都有介紹,當然你要拉任天堂下水

GAMEMAD01/09 21:44資料當然要你自己去查啊!

ShenMue01/09 21:45養 IP 是出遊戲,放一些舊模型音樂 不是養 IP

ShenMue01/09 21:48任天堂不做的 IP,不會少到哪裡去

ShenMue01/09 21:48講的好像任天堂都不會放棄一樣

GAMEMAD01/09 21:51所以30年了,索尼有沒有替已退休的IP做過名人堂博物館?

GAMEMAD01/09 21:52另外,我沒有說任天堂不會放棄IP,不要過度解讀,我只說

GAMEMAD01/09 21:53就算被冰凍了,但仍會有紀念它的方式呈現。

yo052901/09 21:55我只想吐槽莎木只舉例得出拉傑特XD

Kamikiri01/09 23:07類比飄移進化成真車飄移

justicem01/10 00:36我好期待莎木列兩邊的清單

charmingpink01/10 07:17我也想看莎木列出索尼養了什麼和老任丟了什麼

GAMEMAD01/10 08:29補充一下,任天堂明星大亂鬥不只是有模型還是貼紙,遊戲

GAMEMAD01/10 08:31收錄1000多首音樂,其中還把不少30多年前的老遊戲的音樂

GAMEMAD01/10 08:36重新編曲,新版音樂一啟動在老玩家的記憶活了起來,而且

GAMEMAD01/10 08:38大亂鬥命魂模式還收錄不少任天堂老IP奇特的彩蛋讓人會心

Well298101/10 08:38所以莎木要列清單了沒

Well298101/10 08:39讓大家看看索尼養什麼任天堂丟什麼啊

GAMEMAD01/10 08:40一笑,KONAMI放棄的惡魔城,大亂鬥還為惡魔城做特製關卡

GAMEMAD01/10 08:43SNK當時放棄的餓狼傳說,大亂鬥也做了一個基斯檔身技彩蛋

kuku32101/10 09:28大亂鬥的模型貼紙只要推出就叫做沒忘記的話 PS5DEMO遊戲

kuku32101/10 09:29的太空機器人裡面多少模型轉蛋 還有PS STAR裡的獎盃模型

kuku32101/10 09:29也都能叫養IP了 真別搞笑

kuku32101/10 09:30索尼常放生IP是事實 但你拿大亂鬥當例子說的多經典名人堂

kuku32101/10 09:30一個都不能少 只是凸顯你根本沒在碰PS服務而已

kuku32101/10 09:33天天在板上雲PS 分析些似是而非的 越分析越支離破碎

kuku32101/10 09:34任天堂的星戰火狐跟光之神話也都放置多久了

kuku32101/10 09:34出個大亂鬥當戰士 難不成索尼那個ALLSTAR推個角色也能叫

kuku32101/10 09:36名人堂 這樣多樂貓和狂野歷險有手遊待遇不是更高? 別鬧

charmingpink01/10 09:38幫版主查了一下 他寫過索尼明星大亂鬥的論文耶 大

charmingpink01/10 09:38概是被索尼放生不爽吧

charmingpink01/10 09:51索尼只是把他喜歡的IP砍掉他沒得玩發洩而已 版主罵

charmingpink01/10 09:51成這樣

bmaple73001/10 10:52差了一下2012的文章了還真的是由愛生恨,自己喜歡的IP

bmaple73001/10 10:52只因為在社中相對不賺錢就被搞真的會很喪,一直提老任

bmaple73001/10 10:52也是因為他算是業界標竿,希望大家都能學老任對待IP的

bmaple73001/10 10:52態度,不是每個提老任的都只是想站主機來亂的,像patap

bmaple73001/10 10:52on不被善待搞到團隊只能自己獨立,結果還眾籌大成功,

bmaple73001/10 10:52都會讓人覺得為什麼好好一個IP被搞成這樣呢

bmaple73001/10 10:57別說那些IP,血緣詛咒沒有PS5版本結果最後2先出真的氣

OscarShih01/10 11:36其實老任也收了很多IP 只是成功很多IP讓你們不重視

OscarShih01/10 11:36表面看起來沒什麼 裡面也是四處求高手

OscarShih01/10 11:36像沒收到monolith我都不知道薩爾達會變什麼樣了

OscarShih01/10 11:37另外xenogears被放棄不是賣太差 是根本沒完成

OscarShih01/10 11:37高橋並沒有兌現把遊戲做完的承諾

OscarShih01/10 11:38xenosaga更是2部開始高橋就不幹了

OscarShih01/10 11:38我覺得只是用東家放棄來說有點不公正

OscarShih01/10 11:39說Namco不挺真的很冤 saga花的錢真的很多

OscarShih01/10 11:41我自己也是為了XBX去買WiiU的鐵粉但我還是要說

OscarShih01/10 11:412代做真的很不OK XD 實在不想幫這IP說太多

OscarShih01/10 11:42阿這句是指XB

GAMEMAD01/10 21:03上面已說了,大亂鬥為老IP製作的不只有模型貼紙,還有為

GAMEMAD01/10 21:04已凋零的老IP音樂請名家重新編曲,為凋零老IP做特製關卡

GAMEMAD01/10 21:04,連自家名不見經傳麻將遊戲都有關卡,曾被第三廠放棄的

GAMEMAD01/10 21:05熱血硬派也有特製龍二龍一旋風腿彩蛋關卡。

GAMEMAD01/10 21:06說只有模型貼紙的,應該是聽我講而轉述的雲玩家,這個要

GAMEMAD01/10 21:06實際玩過才能明白大亂鬥命魂有超多懷舊關卡梗。

GAMEMAD01/10 21:06另外,提星戰火狐與光明神話沒新作會被打臉,星戰火狐的

GAMEMAD01/10 21:07正傳星戰火狐2,最新作才在SFCmini與NSO登場,跟洛克人9

GAMEMAD01/10 21:09一樣以復古畫面,正傳代號2在2019年NSO訂閱制正式登場。

GAMEMAD01/10 21:10而光明神話是FC遊戲,因為櫻井政博對IP有愛才把光明神話

GAMEMAD01/10 21:10隔了5個世代,直到3DS世代挖出來弄新作,根本奇蹟。

GAMEMAD01/10 21:11對比索尼,等於是把PS1激突大暴走挖出來,然後某位製作人

GAMEMAD01/10 21:11有愛在PS6世代做出大暴走新作品。

GAMEMAD01/10 21:12(應該很多人不知道激突大暴走是什麼,以前很喜歡玩)

GAMEMAD01/10 21:13舉例應該是任天堂謎之村雨城,而不是星戰火狐或光明神話

GAMEMAD01/10 21:13莎木說雙邊冷凍多少IP是假議題,自己在那邊要列表也落跑

GAMEMAD01/10 21:14任天堂對已凋零老IP仍有感情才是真,透過關卡讓人懷舊

GAMEMAD01/10 21:14索尼對已凋零老IP一刀兩斷無情也是真

GAMEMAD01/10 21:15是的!在本板2012年SONY明星大亂鬥是我寫的,謝謝還有人

GAMEMAD01/10 21:16願意爬文,雖然該文我也有批任天堂不走DLC很保守,不過

GAMEMAD01/10 21:17任天堂經過WiiU與Switch也已跟上時代了。

ShenMue01/10 23:03又來了 光神話已經快12年沒新作了 有在養 IP?

ShenMue01/10 23:03STAR FOX 2 是 1995 年就完成的 也可以當新作?

ShenMue01/10 23:03這串討論養IP,誰在講懷舊模型、音樂?

ShenMue01/10 23:03有新作再來說養 IP

ShenMue01/10 23:03OK?

ShenMue01/10 23:03被冷凍的任天堂 IP 太多了,pilot wings,wave race,wii

ShenMue01/10 23:03 music,1080 滑雪,冰上曲棍球……

ShenMue01/10 23:03還有一大串,不夠可以再列

ShenMue01/10 23:03奇怪任天堂就被洗成養 IP,SONY 被洗成不養

ShenMue01/10 23:03是不是有組織團體在黑索

GAMEMAD01/10 23:17火狐2做好24年後才正式推出,當然是續作啊!都有代號了

GAMEMAD01/10 23:18星際大戰電影推出的順序也不是跟年份完全一致

GAMEMAD01/10 23:23光明神話3DS本身已經是奇蹟挖古作了,應該要問索尼有沒有

GAMEMAD01/10 23:26製作人特別有愛,願意挖25年前以上的IP開發新作品

GAMEMAD01/10 23:35沒玩過大亂鬥不要緊,你就想像成大亂鬥是一款1000合一的

GAMEMAD01/10 23:36遊戲,它把很多以前可能被冷凍的IP合集在一款遊戲,裡面

GAMEMAD01/10 23:39有你說那些IP以各種方式登場,可能是音樂、場地、關卡、

GAMEMAD01/10 23:44人物角色,曲棍球沒有,以特別方式將被冷凍IP宣傳登場。

GAMEMAD01/10 23:46然後目前遊戲大賣3000~4000萬,做到最好的IP宣傳效果

GAMEMAD01/10 23:49而索尼放棄真的就是放棄,浪費了大好資源,可惜

OscarShih01/11 01:01老任當然有養IP 但養IP和放棄IP並不是2選1的

OscarShih01/11 01:01他們同時也放棄很多看起來沒搞頭的IP

OscarShih01/11 01:01事情不只能看想看的 如果談放棄IP 老任並沒比較少

OscarShih01/11 01:02你列一下SFC到N64 GBA到DS系列 老任出品的

OscarShih01/11 01:02再列一下switch老任出品的 就不用多解釋了吧

OscarShih01/11 01:02我認為有成功的IP 不能抵消放棄這件事

OscarShih01/11 01:02就像SONY出新的千萬大作 你們也會靠夭他們放棄日工作室

OscarShih01/11 01:03大亂鬥真的不能說是維持IP的東西

OscarShih01/11 01:03這樣子說好了 遊戲畢竟是遊戲 不是玩偶像

OscarShih01/11 01:03你看到一個角色 但你還是會想玩他們當年給你的作品續作

OscarShih01/11 01:04而不是我操作它就滿足了這個IP是否續存的問題

OscarShih01/11 01:04不太懂一直開大亂鬥這大絕要幹嘛==

OscarShih01/11 01:05上面就有人舉SONY送的那個入門遊戲的例子了

OscarShih01/11 01:05裡面你看到很多懷念的東西 你會覺得這代表SONY沒放棄嗎

OscarShih01/11 01:06如果覺得不是 那就不能用雙重標準來看SONY不行老任行

zorroptt01/11 01:50老任和索尼方針本來就不一樣 一個走主C一個愛當副C也沒

zorroptt01/11 01:50毛病吧就像說沒養動感小子所以錯失音遊地位很可惜 但把

zorroptt01/11 01:50地置給三廠去發揮又有何不好呢 w

GAMEMAD01/11 02:43樓上這樣也太消極了,第一方是要有能力引領潮流的,再把

GAMEMAD01/11 02:45時代潮流優勢與利益帶給第三廠,有錢大家一起賺。

GAMEMAD01/11 02:49瑪莉歐的DDR是委託KONAMI,大金剛鼓委託Namco,完美搭配

GAMEMAD01/11 02:51時代先驅的動感小子,索尼不該讓他流落到街頭,合作也好

GAMEMAD01/11 02:53我文章上面也沒說任天堂不會放棄IP啊!只是就算被放棄了

GAMEMAD01/11 02:58依然會給它一個養老出現的機會,就算它只是冷門的麻將

GAMEMAD01/11 03:01而Astro Bot也沒什麼彩蛋說,大亂鬥是至少1~2000個懷舊梗

zorroptt01/11 08:41引導風潮完就再弄去新ip看能不能多拉不同客群呀 沒必要

zorroptt01/11 08:41非得養老ip吧w

mikeneko01/11 08:58看看抓猴20週年怎麼紀念的,我百分之百相信索尼沒放棄

mikeneko01/11 08:58索尼最照顧老ip,最愛惜老玩家,最注重亞洲客群

bmaple73001/11 09:16奧斯卡真的很急,又不是要索尼不要放棄任何IP,也沒人

bmaple73001/11 09:16講老任任何IP都沒放棄,但至少不是像現在對待patapon這

bmaple73001/11 09:16樣無情還敢拿出來整天消費

bmaple73001/11 09:19創新IP+持續養老IP又沒衝突why not both?難到索尼在關

bmaple73001/11 09:19閉工作室之前完全養不起ratatan這種規模的遊戲嗎?

OscarShih01/11 09:44整串那麼久了才進來回2段叫急 其它人不就急爆了(抓頭

yo052901/11 10:41是說莎木完全搞錯重點了吧,會養IP不等於完全不會放棄IP

yo052901/11 10:41

mikeneko01/11 11:14你覺得他在乎重點嗎? 他只在乎拿任天堂來轉移索尼焦點

mikeneko01/11 11:17你看看推文爭什麼火狐光神話,還有誰在乎趴打碰啊

mikeneko01/11 11:18一招斗轉星移,就把仇恨值轉去任天堂身上了

OscarShih01/11 11:23我是覺得不管是哪一家 關注有沒有大作就好了

OscarShih01/11 11:23每家都有不再續作的東西 又能怎辦

OscarShih01/11 11:23老任只要固定輸出新3D瑪 卡比 薩爾達我就能玩到老死了

Wazg5601/12 00:23反了吧,這串是有人先拿任來戰索。