[問題] 三國無雙 起源 的問題
我難度調到最簡單 打倒頭目之後 就自動勝利 不用打那些小兵
想請問 不打那些小兵 會自動累積增加打小兵的經驗值嗎?
如果可以 那我直接取頭目的首級就好
如果不行 就是邊打小兵邊練功已增加經驗值 打完小兵再取頭目的首級
我目前玩到要打張角的弟弟張梁這邊
希望有經驗的大大幫解答 謝謝!
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那個....那個.....實現我的夢想(小聲) 摸你的頭 欺負你到哭
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不會,後面有一關會無限出小兵,難不成小兵經驗無限給你
嗎?不可能嘛(攤手)
這樣的設定很困擾耶 我想要提升經驗值啊= =
有上限,但其實殺到上千有戰功可以賺,但上限我有點忘記了
武器升級吃“擊殺數”
真三傳統就是農(攤手
https://youtu.be/spbXbEamiU4 這代重點變成刷小兵
鍛鍊用武器不能防禦打起來很彆扭有點懶得練了...
去袁術討伐戰那場刷啊
記得擊殺數5000是上限,鍛鍊武器我也沒買,用詞條選好
的R7武刷比較快
戰功跟熟練度都依賴擊殺數
武器使用等級要升級就是要賺小兵的擊殺數,一般都是劇情通
一通,然後二周目去什麼袞州討伐戰刷大軍團
後面拿到方天畫戟或偃月刀,刷得可快了
不需要刻意練吧 二週目打困難後 三周目打勇戰無雙 呂布
外都是插標賣首之徒
一周目就好好體驗遊戲吧,要改武器和研究詞條等通關再來
我練棍跟茅用訓練武,跳進大軍團裡覺醒無雙刷擊破數
然後再換成刮無雙快的武器去重複作業,這樣升挺快的
棍跟茅在勇戰我真的不知道怎麼練
這麼快就卡關到需要刷經驗值了嗎
ㄧ場打小兵有上限不能一直刷
目前沒卡關 小兵一次殺很多很爽 目前進度是玩到16% 差不多
玩了...10小時左右吧?
操作介面不會很複雜
只要刷戰功要求的就好了
應該說基友們給的任務
一周目認真玩看劇情,二周目調困難後再打一個勢力
,三周目調最高打誰都是隨便砍
剛白金路過. 享受遊戲的話第一輪選通難度享受戰局快感.第二
輪開始可跳關卡自選時間點玩. 挑最簡單的難度打完6個結局.
最後選擇二周目才開啟的最高難度. 通關每一個要求的挑戰.
一周目不用特別練吧 但是最簡單的有簡單到可以游過兵海打
主將嗎?
正常最後是差錢買全部武器拿獎杯. 再小刷個幾次任務達成.
假如你有打算玩多輪的話戰功一定都滿出來的
戰功多到滿出來+1 而且之前沒更新多出來的戰功不能兌換
完全擺飾化
也不用特別刷經驗,第一輪就是讓你多體驗其他武器,等破
關在開戰勇難度刷兗州大軍團就好
最簡單幹嘛要經驗值
我甚至後悔刷兗州義勇,二週還沒打完就全武器熟滿11
建議不要特別刷,只要武器有換著玩都會滿
刷的好處就有些好用武藝在6~8境那邊,看要不要提早拿就是
爆
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Re: [心得] 三國無雙起源 試玩版心得我也玩了20分鐘 結論是我覺得不行 至少不值衝首發 無雙系列顯然沒搞清楚 玩家不愛沒意義的割草 小兵數量根本不是重點
Re: [討論] 不喜歡打王血很厚的機制遊戲類型跟難度設計 要BOSS跟玩家一樣條件 一般是格鬥類型 經過時代演變 玩家大多也對遊戲有基本預期的傾向吧X
[問題] 哪代無雙打擊感和爽度最高?在真三國無雙起源發售之前 戰場爽度和打擊感是哪代最高呢? 我覺得是蛇魔3 那神技放下去打倒海量小兵感覺真的超爽的 你們也覺得蛇魔3爽度很高嗎? --