Re: [問題] 打擾各位 請問洛克人與洛克人X系列
https://i.imgur.com/frISdZ4.png
下:「元祖」洛克人1-6
上:「元祖」洛克人7-10
這兩片都沒有《洛克人與佛魯迪》
感謝45樓補充
https://i.imgur.com/AHwE4Xl.png
洛克人「元祖」最新作第11代
(其實也好幾年了)
這代新增雙齒輪系統,有別於以往的元祖作品,節奏可以很快很快很快
可以上YouTube看一下speedrun世界紀錄跑多快
https://i.imgur.com/CjPL3Ux.png
上:洛克人X系列 1-4代
下:洛克人X系列 5-8代
X系列背景設定為「元祖」100年後
1-3代不用說
4代經典,首次可操作傑洛
5代開始為雙主角制,關卡開始前可以選擇主角
7代一堆老玩家拒玩,號稱失敗的3D洛克人
7代新增可遊玩角色:艾克塞爾
8代改回2D,但很多場景做得讓你自以為是3D
https://i.imgur.com/n1zx1Gh.png
Z系列,背景設定為X5或X6的100多年後
(就是稻船敬二結束X5後跑去做的洛克人新作品)
由傑洛當主角,有Z1-Z4共4代
有電子精靈養成系統,可在戰鬥中輔助使用
這系列打倒BOSS不再從BOSS身上取得特殊武器
傑洛一開始或是透過解支線可以獲得不同的武器,有光劍、手槍、護盾等等
Z系列還有以下兩部作品:ZX與ZXA
背景設定為Z4結束後100年後
此兩作特色為可以變身為頭目,也可以變身為類似艾克斯、傑洛、艾克塞爾的機體
https://i.imgur.com/cJmQ36A.png
平行宇宙作品
RPG+ACT+卡牌遊戲
遊戲中有大量洛克人「元祖」的角色
背景設定於未來,每個人都有一個「網路領航員」幫忙處理日常生活大小事
主角會上網操作洛克人消滅病毒、拯救世界等等
一共6部作品
從3代開始每一代都有雙版本
全中文化,精神時光屋,小心入坑
以上是PS4/PS5可以玩到的洛克人作品
建議購買30週年版本,很便宜
數位特價就直接買
--
補充說明一下:小弟洛克人狂粉,PS4是為了洛克人X3買
的,我完全沒有感覺到延遲,我反而因為大家在傳延遲這
件事情XBOX版和PS版跑來跑去到處寄站內信詢問(騷擾)
導致買PS4的計畫拖了一年多
有沒有我覺得看測試比較準確
然後印象中電視也可能會更放大這個延遲
記得當初有人解法就是電視那邊調整一下後就順滿多的
所以可能你的電視遊戲模式有修正掉體感上就還好
我也是兩個合輯都有買的人
也是對延遲無感
可能我沒那麼敏銳吧....
如果只是小時候玩過洛克人,EXE的部份可以暫時先跳過,原
可是EXE就是我小時候玩的啊XD 我買了數位版,去日本又收了實體片
祖跟X的那四款合輯可以先玩
延遲部份個人玩了沒感覺,遊戲玩起來挺正常的
x部分怎麼沒寫6代? 是寫到兩個7嗎?y
我只是稍微寫一下每一個商品讓原作者參考,本來就不是每一代都要寫啊
EXE系列我覺得比較偏RPG 劇情比重也大
有一說是稻船想X5完結 然後傑洛壞結局接Z系列
但Capcom另外生了個X6出來 X6關卡設計也蠻糟的
就劇情來說X5完結也合理 X6劇情看的出是硬接上的
我記得X8賣的不錯啊 沒繼續出蠻意外的
我覺得X5之後的設計都很差 大量固定捲軸關卡(海潮鯨魚)限制你的行動 洛克人X原本玩起來的速度是很爽快的
失敗的3D洛克人跟新增艾克賽爾應該都是指7代沒錯,6代
我玩起來覺得蠻多關卡跟人質的設計很為難玩家,但配樂是
歷代最喜歡,小時候還沒有自己電腦,為了聽ED一直開老ps
速通八大魔王跟西格瑪
X6關卡的創意其實很不錯 但就是平(搞)衡(人)沒弄好
看來看去看來還是只有X4最出色,5跟6都有各自的問題在兩
款都有讓人噴的點
X4要說疾是太簡單 X6則太搞 X5在遊戲性上是最好的
小時後很喜歡X6 忍鎧+晶片真的又帥又強 長大看討論才察
覺到關卡問題確實很多 以前只覺得關卡長度變得很怪 有
的長有的短 X8我也很喜歡 可惜被X7差評影響了吧 建模全
3D化 遊戲改回2D 為了拿全perfect也是玩了好幾輪 只是
有些關卡真的太刁 大概只拿不到一半完美評價
X5重鎧除了不怕刺跟某些關卡或是打王好用 速度實在是太
慢 而且這代大多攻擊被改成無法穿牆 X6忍鎧完全是上位
版 也是我比較喜歡X6的原因
不管是pc還是主機版本都有一堆人在噴延遲這件事,導致
評價變得微妙,也不知道我是不是老了反應變差,是感受
不出來,反正要回味不用到處翻舊主機,我是玩的很開心
啦。
傑洛首次可操作是在x3
X3那叫試玩不叫操作
元祖洛克人兩片合輯都沒有洛克人與佛魯迪
DASH沒3就算惹,連復刻都沒= =
X6的人質發想不差 但是有的配置真的就是太整人
但那個同個關卡的表裡設計我覺得很有感
然後X5 小時候在熔岩關死好幾遍 整個問號 跑去買攻略本才
知道ㄍㄋㄇㄉ這代可以按↓蹲下... 這年頭不會發生的事XD
蹲下這個設計就是專門用來拖慢關卡行進速度的,所以我
說X5開始有一堆很爛的設定,最後X8把蹲下拔掉了,不要
說X8,連稻船本人下一作Z系列也沒有蹲下這個設定= =
X7我覺得最爛的應該是特武根本沒有考慮到3D化
一些特武拿到 在2D關卡下好像很強的推排鋸齒輪 放到3D關
卡根本打不到人 應該設計成在2D關卡是這樣看 可是3D關卡
變成鋸齒長棒之類的 搞得我最後都靠傑洛遠遠丟龍捲哈咩
元祖跟X的8我都覺得很棒 除了畫面有明顯升級感外 關卡機
關設計的很多元 拿到別的武器回來解地圖機關後可以走不同
路線等 都是我玩好幾次的一代
對了X合輯請記得買日版 OP才有歌聲... 害我買兩套QQ
※X4的OP https://youtu.be/qafgms16WJ0
※ 編輯: cooxander (111.71.212.48 臺灣), 05/23/2024 12:29:58
X7個人覺得最明顯的缺點就是完全沒有速度感
把語言改成日文的不就變成日版的?OP就有聲音了吧?
還是我記錯了
買亞版的不管語言怎麼調 X4的OP都不會有人聲
我記得網路上有黑暗兵法教學怎麼樣弄出來,不過大陸網
站+疑似盜版檔案就是。
樓上記錯了 如果是這樣 當初就不會特別討論
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[實況] 洛克人時光走廊2023 Day1Day1 12/09(六) 10:00開始實況 早安,我是RM9