[心得] 七龍珠z 卡卡羅特 買動畫送遊戲
上週終於玩完了,主線破完支線解了3分之2覺得煩就賣了
前幾篇已經講蠻多系統的了,不外乎的就是小遊戲很爛、無意義的開放式
真的覺得做這些東西不如把劇情做得更完整點,原作印象深刻的
1.貝吉塔的終極閃光
2.悟空的瞬移龜派氣功(這招連招式都沒有....以前看這招潮到出水)
3.大特的肌肉模式
4.悟天克斯的打排球(超賽跟超3 L1招式沒變也太偷懶)
5.貝吉特的光劍(雖然有做招但還是想看重製動畫)
憑印象打的,這幾個當年看動畫或玩舊作印象超深刻的,把經費拿去做那種偷工開放式
好浪費阿
但不得不說有做出來的都很精采,父子龜派氣功、貝吉塔自爆還有最後的元氣彈配上恰拉
戰鬥的部分蠻爭議的,但有一半的原因可以歸因於導覽教學有夠爛就是了
只是還是想小抱怨一下這種遊戲敵人狂開霸體還蠻破壞體驗的,我寧願大家耗氣來拚瞬移拚反應有趣多了,然後敵方有很多動畫招可以直接斷法超北爛,雖然我方也有龍拳但那是很後
面才能學了,但我覺得這機制不是很好玩就是了
另一方面是團體戰AI很北爛,3v3但敵人眼中只督自己,隊友根本在旁邊混分,要自己用善用支援攻擊才比較好些,只是對方又若是狂開霸體的那種....恩
然後無意義的觸發劇情增加讀取也很莫名,切回角色時走個兩步再去觸發劇情??
阿為啥不直接用動畫銜接就好了....走那兩步或飛個100公尺意義在哪
最煩人的是蒐集地圖要素的時候,常常有小怪來亂洨打贏經驗又很少不知道能幹嘛
可以跑但那體驗還是很擾人
整體來說劇情演出只要你曾經粉過七龍珠都很建議入手,打鬥苦手就一直躲起來狂炸氣功也能過要素甚麼的都不用管也可以順順玩,當作買動畫就好,但可以的話買電腦版或
去隔壁版撿就好,還比較便宜
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可惜沒看到貝吉塔被嚇到揍特南一拳然後說要帶他去遊
樂園
break打飛敵人接龜派氣功就會瞬移了
同意心得 動畫演出潮到炸 看到那行星般元氣彈不小心滴
了兩滴
原文是覺得沒有終極閃光? 這代只是翻譯成終極衝擊而已
想具體看到表演, 就故意把敵人打到break, 去試試終極衝擊
原文是說過場沒有貝吉達終極閃光轟掉賽魯半身那段
好的, 那是我誤會了, 過場動畫很多被刪掉, 的確可惜
有阿 BREAK後什麼招都瞬移 瞬間移動魔貫光殺砲XD
走兩步那個是讓你去買補品用的XD
可惜! 上述的場景的確都是經典,話說大特斬老佛那邊
轟掉賽魯還得要做半毀的模組
主要是可能因為遊戲分級問題不得不砍
也砍不少,感覺差好多
弗力札也是沒有被砍成好幾塊只有被轟成揮
應該都是為了分級考量,太高就不好賣
佛被砍好幾塊不行,16號剩一顆頭就可以,這分級也很怪
走兩步是讓你可以換隊伍或是加技能之類的,不過上手的都直
接硬幹也沒在管,所以才會覺得怎麼多這個怪設計
說的好
終極閃光超重要
走兩步是因為偷塞支線在那邊
講分級前面天津飯就被那霸打斷手啦
悟空被魔貫光殺炮貫穿也沒有身體破大洞
已賣了啦
還好當時1月16選擇首發買七龍珠PS4版 沒浪費錢買人龍
7那回合制糞GAME 足足屌打人龍7超過10倍銷量
我就當買了閹割版七龍珠DVD 補小時候沒錢租錄影帶的
缺憾 不過也沒劇場版劇情就是了XD
嘩 ikr改來七龍珠文崩潰了笑死
我記得悟空被魔貫光殺炮打完躺地上是有洞的
但被打中的當下沒有洞沒錯
跑到別的遊戲文底下崩潰是哪招.
看Ikr崩潰就是有趣
XDD,有些片段忘記了,複習的蠻爽的路過
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