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Fw: [伊蘇] 伊蘇9破關閒聊心得

看板PlayStation標題Fw: [伊蘇] 伊蘇9破關閒聊心得作者
tedandjolin
(瀟湘)
時間推噓19 推:19 噓:0 →:18

※ [本文轉錄自 Falcom 看板 #1UNCzm_p ]

作者: tedandjolin (瀟湘) 看板: Falcom
標題: [伊蘇] 伊蘇9破關閒聊心得
時間: Mon Mar 2 17:18:32 2020

上週就已經破完不過閒聊心得現在才有空補
(直接無縫接軌P5R, 要白金感覺好累QQ)

目前伊蘇系列只破過伊蘇8, 樹海好像玩到同伴都入隊的地方就放置了…
不過對於伊蘇8很喜歡, 所以伊蘇9中文直衝限定版本
整理來說當然沒有8神, 但還是不錯的良品作 (大概35小時上下)

個人慣例的手殘+討厭練功所以直接EASY開局, 也沒奢望一輪白金
而且一開始就不小心露掉一個任務…QQ, 最後任務就漏掉兩個
人物獎盃為了五小時倒是每個都有玩到 (回去看伊蘇8我竟然只拿了阿豆魯跟丹娜)
以操作來說喜歡阿豆魯跟人偶/白貓, 猛牛感覺太慢, 男角為了獎盃才玩的

延續前作的探索系統等, 覺得還是伊蘇8探索無人島最契合要素
這代探索城市感覺範圍小很多就比較不刺激一點, 畢竟全地圖一開始就大概知道範圍
寶箱跟一些地圖要看攻略才找到, 花瓣還好沒一開始蠢蠢的就找
就算有人偶的異能有些也是看到快眼睛脫窗才找到

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這代的魔導具(?)跟伊蘇8比起來, 可能我沒全拿到覺得都比較普通
不過因為都移轉到異能去了吧XD, 飛翔跟爬牆壁超好玩的
也因此探索上覺得有趣很多, 至少城堡內玩起來很開心

反而城堡外一堆點都故意卡住比較無聊一點
其他的順移感覺夜晚戰鬥比較常用到
縮地就拿寶箱用, 打牆壁那個則是跟本人一樣隱薄


回到劇情本身, 看到有兩個阿豆魯的時候, 其實我沒什麼想到是煉金術
一開始還想說該不會又是不同時空梗吧? 伊蘇8古代的任務影響到現代的地形真的超讚
中間看到都是孤兒+任務有些會解釋聖女當初身邊的英雄同伴
這部分也沒聯想到他們就是複製人(?), 不過這邊跟其他作品相比
這群人好像沒花什麼時間就振作起來了XD 不怎麼介意自己不是真人這樣


然後可能被伊蘇8影響太多, 因為沒有跑古代劇情, 所以對於亞普莉麗絲比較沒有代入感而且又不能操控她加上夜之戰開頭看到膩的定番開場台詞, 喜好度就真的低很多
結局的過去同伴語音部分只對丹娜那部份比較有感, 畢竟沒有跑過其他作品
不過這種給老玩家賣回憶情懷的作法, 作品本身優良的話我還蠻喜歡的

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最後這代比伊蘇8好的地方在於同伴給人的喜好度吧?
伊蘇8我連蘭可莎都沒什麼用, 這代即使是最平凡的猛牛(雖然很大)家庭劇情也很溫馨
白貓小小之很可愛, 劇情上應該多少有喜歡上阿豆魯QQ
這人物也是我唯一一個剛出場就猜到是怪人的角色(沒錯 猛牛我眼殘到後面才發現)

然後這幾個明明就只有戰鬥有在一起, 但感情倒是還不錯
互相吐槽的地方還蠻多的XD, 判教者吐槽蒼鷹剛離家出走就被抓回來感覺如何
或者白貓想半天說不出蒼鷹優點的部分www

最後最喜歡的就是人偶, 特別是玩偶型態超可愛的~~>/////<
那段從監獄抱雕像出來的影片我看好多次~ 這種人偶很像薔薇少女的類型
跟一般市面上常看到的娃不同, 我個人比較喜歡這種的, 好想買一尊
只可惜最後怎麼沒出來送別阿~~~!!!!


相較於從空軌就玩的軌跡系列, 伊蘇目前只破了兩款, 去看wiki發現一堆都不知道梗
只可惜要補之前的作品感覺很難啊, 頂多把樹海破一下吧
希望能多出一些重製的遊戲, 聽說之前有不亞於丹娜的優秀女角?

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當一部作品只能選一個最愛的時候:C.C. 愛爾奎特 鳳蝶 蕾 玖我夏樹 蓓兒丹蒂 青山素子姬宮千歌音 真紅 伊芙 塚本八雲 擬寶珠纏 灰原哀 泉此方 夏娜 赫蘿 水無燈里 綾波零佐藤聖 泰莎 草薙素子 長門有希 艾露露 桂雛菊 香草 古河渚 星野琉璃 川添珠姬
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: tedandjolin (59.124.231.64 臺灣), 03/02/2020 17:22:41

Lizus03/02 17:41人偶小隻型態真的超萌的 大隻也很正就是了

max86011503/02 17:47法老控捨不得為了一個送別額外捏一個人偶的模型 幹QQ

max86011503/02 17:47伊蘇9後期滿多趕工的痕跡的 真的很可惜

Lizus03/02 17:50沒送別真的感覺超不舒服的 就算不講話至少學阿鷹露個臉

swordmr2003/02 18:05有情有義是我鷹 好感度UP

tedandjolin03/02 18:15沒想到2樓的說法 這理由還真的很有可能 E04

MadMagician03/02 18:48照ending的話 用聖女模組就好了啊

windcasper03/02 19:16蒼鷹也只是一開始看起來很中二 其實人還蠻nice

loveangel71803/02 19:44很喜歡莉莉絲人設可是直接的劇情描寫太少QQ 希望有

loveangel71803/02 19:44機會補齊

raysilence03/02 22:25以同伴設定來說YS9比較有情感 YS8就丹娜撐場

raysilence03/02 22:28主線比起YS8格局比較小一些 但還不差,可惜是劇情

raysilence03/02 22:28高點之後就比較沒有驚喜了

smarmot03/02 22:59遊戲性很高,ps4到目前為止唯一破關的日式RPG

smarmot03/02 23:25順路請教一下,刀劍神域系列的戰鬥有伊蘇9的水準嗎?

Qidu03/03 03:57蘭可莎存在感算高吧 漁夫跟莉哥塔拿掉也不影響劇情

Qidu03/03 04:03人偶不露臉可能是伏筆 說不定像蓋修一樣還會再見面

lylu03/03 06:31猛牛不是最好猜的嗎XD 白貓反而很容易被預告誤導

kiuo03/03 09:08莉哥塔揭露了太陽鋼的存在,還帶出幾個跟他有關的角色,怎麼會

kiuo03/03 09:09不重要

lovebamboo03/03 12:14猛牛我也是到路上遇到她頭暈那段才發現是她XD 其他倒

lovebamboo03/03 12:14是一看就猜到了,連蒼鷹都是在說密道的時候就猜到身分

swordmr2003/03 13:03有看預告比較會被誤導 想不到是白貓

keirto03/03 14:51YS8把很多的劇情集中在丹娜身上 YS9則每人一個章節描寫

keirto03/03 14:52所以相較YS8 YS9的夥伴不至於那麼影薄

keirto03/03 14:53但YS9結局有點趕

sniperex16803/03 14:55猛牛的臉、淚痣、身材、聲音都一樣啊,怎麼會認不出

tedandjolin03/03 16:24因為之前當她路人XD, 我是到任務開始之前 弟妹來找她

tedandjolin03/03 16:24才瞬間想到 怎麼長得這麼像XD

tedandjolin03/03 16:25白貓則是我沒看預告 所以沒被騙 撞到就猜是她

tedandjolin03/03 16:25判教者小偷事件沒注意到, 到墓園那邊才聯想到

syuu03/03 21:16猛牛過圖打小兵或夜晚很好用,水牛衝鋒 邊打邊移動範圍超大

syuu03/03 21:16,往怪群中衝就對了,順便打路邊的箱或瓶,衝鋒中可以蓄力,

syuu03/03 21:16衝鋒完再放,大怪輕鬆崩,SP也用不完,連蘋果料理都不用了,

syuu03/03 21:16打王也可以一樣打法,邊衝邊跑位,貼著王轉圈圈邊閃王的大

syuu03/03 21:16招,不過會比白貓打得慢,不過水牛衝鋒不要連放,要等最後一

syuu03/03 21:16下揮完,不然很浪費SP 傷害也打不出來