[問題] 惡魔靈魂重製 新手數個小疑問
昨日 小弟終於重拾對遊戲的熱情,開始選擇遊玩這款被譽為宮崎英高最初始惡意的遊戲,昨日花了2~3hr成功突破了1-1,只需要跟要人(是這個名字嗎?)對話後就可以開開心心準備加點了,但卻想到了幾個問題,想問問有通關的大大們幾個問題
1.加點問題(Build流派):本人是選擇王族開局,目前大致查了一下有幾個流派(力量、敏捷、信仰、法術),因為魂1走敏捷,魂3走力量,惡魂打算用法術build,那請問法術流派在這個世界吃香嗎?
2.想請問難易度順序大概是推完第一大關再往第二大關還是1-1>2-1>3-1>4-1>5-1>1-2……這樣抑或是關卡難度亂跳呢?
3.查了一下,這遊戲有所謂的黑白傾向,假若沒打算特別解白金獎盃的話,有需要特別進行調整來拿到特殊、必要或強力道具嗎?
--
沒必須道具 但沒拿到會很空虛 別人討論的東西都沒拿過
惡魂是全魂系中法術/祈禱最強的一代
初始即巔峰
法術吃香 不過最後拿刀硬砍比較快
4-1拿關刀開局就變魔關羽
火焰風暴一招可以秒80%的boss 真的只需要一發
而且滿周目適用
這代法術流很強,前期回魔戒指+法術推圖吃香
法術吃香的
全部點體用肌肉魔法(X
以傷換傷
要白金推薦玩法師 多周目敵人傷害太高了 近戰會很痛苦
黑白傾向就拿一些東西跟成就 法師比較有差
多周目近戰學個高防比較保險
法術超強,常常看不清boss長怎樣,遠程就轟死了
如果剛玩不清楚配點,就點體力(血量)、魔力(法傷)
,其他按武器或法術的最低要求來分配
最最重要的是,千萬不要分解boss的惡魔靈魂!
關卡怎麼選都行,打不過就代表等級不夠,換其他世界試
試
最強力的魔法叫「火焰大風暴」,需要在1-3內城支線救魔
女,以2-4的boss龍神「巨龍的惡魔靈魂」換取,如果想一
週目就學到,那就不要學「火球」
裝備有法傷三件套,屬性可以加疊,3-4黃衣頭冠、2-1克
里斯之刃、3-1魔法銳性戒指
以上取得條件都與黑白屬性無關
記得新月圓彎刀、芬芳戒指、火焰風暴這三個關鍵字就好
了,魔力點到40從此躺著玩
謝謝樓上大大們的回覆,祝福你們出門都綠燈,上廁所永遠都
有衛生紙
只記得4-1先跑酷拿到彎刀就能過著相對成功的人
不管如何都用靈魂狀態推圖,肉身死了世界會黑化難度會
變高,如果已經打完boss想再白回去有點麻煩
我是大劍一路砍到底的,覺得也不會到太難,惡魂boss都
笨笨的,推圖稍微辛苦一點但跟後面幾作比算小兒科了
關卡順序的話,每個世界的-1是一樣的難度,-2也是一樣
但其實也沒差,我是一個世界打到底才換的
我有次打完王忘了回到據點自殺,很慘。
馬上長按home鍵關遊戲 不要開刀任何遊戲選單XD
然後就可以神奇的復活了XD
金幣bug直接解決流派的問題 統統升到滿
58
[閒聊] 艾爾登法環新手出身選擇建議因正式版本未推出,但可以給初次遊玩魂系玩家參考 人權為魂1、魂3、血源、隻狼白金 且隻狼有困難+鐘鬼通關 惡魂差全魔法白金,最近太忙沒空拿 -----------分隔線------------------42
[心得] 黑血狼白金心得後來小弟於4/26日在友人帶領下互刷誓約成功拿到黑魂3白金了:) = = 小弟人在美國 大約上個月初開始,全美陸續進入了半封城狀態,原本打算趁這個機會苦中作樂 把黑案靈魂3 血源詛咒 隻狼 三款宮崎英高最新的遊戲都白金時再來發這篇30
[閒聊] 為什麼遊戲智力幾乎綁定法術攻擊大部分遊戲 你需要智力的角色都是吃法術攻擊 就連魔獸世界也是這樣 差別在於 魔獸世界 吃力敏攻強的 也可以造成法術傷害 像是死亡騎士的暗影傷害,聖騎士神聖傷害,惡魔獵人的魔化傷害等等 但需要智力的角色 還是用遠程法術傷害為主17
[問題] 星界戰士(星座上昇)30小時推薦心得steam網址 在剛剛遊戲時間約29.X小時 破完了這款的真結局 總體來講相當滿意9
[心得] Wizard of Legend 難度偏高的動作小品本來在Switch上有買 不過玩了幾次後覺得難度有點高就先放置 後來switch變成魔物和薩爾達專用機 而這款剛好又特價 就重買了一次 -----------------------------8
Re: [問題] 黑暗靈魂3 幾個問題看你的問題,感覺底下的回覆,你看了會混亂吸收不了,按順序回答你我個人的想法,you 參考參考 : 問題一:請問黑暗靈魂3在ps5上面是不是不能調整按鍵呢? : 之前先玩仁王2,他的攻擊是正方形,可是黑魂的攻擊是R1一直不太習慣 遊戲裡找了一下設定,好像沒辦法改欸6
[問題] 惡魔靈魂 黑白化白金獎杯問題最近玩惡魂 想要拼白金獎杯 但是了解了一下還是一頭霧水 想詢問以下幾個問題 1.各關卡世界純白目的,是為了拿到某幾個 純白才能拿到的戒指,而達成全戒指的獎杯4
[問題] 為什麼力爆、力抽要撐法術傷害?小弟這季有點想玩玩看力爆、力抽這個傳統流派 看了一些資料 很多人都會在法杖打法術傷害上去 但又要攻擊附加點傷 就我所知力量爆破及力量抽取都是攻擊技能1
[實況] 從堅持到妥協,學會了變通《法環》當肉一開始雄心勃勃玩"一無所有" 雙持大劍開始冒險 中間開始遭遇危機,選擇了盾牌與長劍 也逐漸學習了一些法術當魔法劍士,手拿月隱刀 突然感覺遊戲好像有點簡單,洗點洗成雙持雙特大劍的超重武流派X
[問題] 黑魂一和黑魂三哪個好玩??我steam這兩款都有了 魂一是remasterd版的 所以畫質和魂三差不了多少 我兩邊玩的都是騎士 請問騎士升級時 要加點什麼屬性? 要力量還是敏捷? 還是通通都加點生命和持久力? 魂1和魂3哪個好玩? 聽說魂1的難度比較大 充滿著英高滿滿的善意是不是?