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[情報] CapcomTV惡靈古堡3 gameplay閒聊

看板PlayStation標題[情報] CapcomTV惡靈古堡3 gameplay閒聊作者
GenShoku
(放課後PLAY)
時間推噓 5 推:5 噓:0 →:7

https://www.youtube.com/watch?v=GHIdMGSSbLk

現在還在直播

不過惡靈古堡的部分播完了 想看可以往前拉來看

提一些直播看到的點



1. 小刀

跟5代一樣是往前戳的形式

大概不會有像RE2的複數攻擊判定?

而且距離極短 試玩剛開始戳木箱的部分就可以看出來

木箱就在前方還戳不到要往前一步

還有一個蠻大的nerf

要佔一格「主武器格」 用十字鍵裝備才能用

沒看到手榴彈還不能確定 但這代可能沒副武器鈕了?



2. 被咬

有看情報的應該知道

這代被怪抓沒法拿小刀或手榴彈反擊

取而代之的是被抓時可以連打O去集條

但集滿之後還是被咬 不知道實際作用 可能是減傷?

不過被咬的動作本身還是跟RE2一樣 沒特別的減傷特效出來



3.殭屍

以normal的標準來看移動速度明顯上升

畢竟比較空曠還像RE2慢慢走的話就沒威脅了

無法斷肢 直播中一直打腿都打不斷(但還是能打到跌倒)

不確定是日版特別規制還是全區統一變更

殭屍硬度感覺跟RE2差不多(之前情報說有變低)

但攻擊力大幅下降

直播中被咬了N次 吉兒還是頭好壯壯



4.物品、UI

如同之前情報所說

物品撿過一次之後就不會特別跳視窗出來問要不要撿

只會在下方直接顯示撿到啥

對純破關通流程來說是快適的

但如果又有不開四次元箱之類的成就要解可能會擇物麻煩

另外UI在非戰鬥狀態下會自動隱藏(不確定RE2有沒有這樣)

可能是為了沉浸感



5.墊步

綜合之前的影片看

普通使用的時候只是單純的「墊步」沒有任何無敵時間(或短到看不出來)

一定要成功觸發成魔女時間的「迴避」才有初始無敵

但迴避滾到定點(還沒解除硬直前)

就之前影片來看也是沒無敵

硬往怪物群中滾可能不是好選擇



6.雜項

遊戲中各種海報很多彩蛋 如魔界村

直播中有拿到紅寶石

印象中原版開市政大樓的門是綠寶石跟藍寶石? 年代久遠忘了

試玩版開放時間不能說XD

官方請大家再耐心等等

試玩內容應該蠻有機會是影片中這段就是




繼續等試玩版...

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https://imgur.com/Q0ktujh

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※ PTT 留言評論
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MOONY13503/04 20:19目測應該是前兩周 我猜15號之前

15號感覺太早 20號好像蠻有可能的 另外惡靈古堡初代的發售時間是3/22 也或許有可能

slainshadow03/04 20:25連打O去集條...讓我想到6代...

連打類的我也滿反感的 但不要有相關UI感覺就還好

ramon0003/04 20:40日本血腥度有限制,美版應該還是可斷肢。他圈按滿時殭屍

ramon0003/04 20:40已經有攻擊動作,可能按太滿沒閃過。

ramon0003/04 20:40

理論上來不及時UI應該就會直接中斷或是發紅警告之類的 但他每次被咬都有按滿 應該是有成功觸發 可能沒觸發會被多咬一口?

TaiwanBeijin03/04 20:43日本RE2 Z版也沒斷啊

原來 那應該可以安心些

※ 編輯: GenShoku (180.177.111.239 臺灣), 03/04/2020 20:53:59

clayerlee03/05 08:30連打那個有成功阿,47:00那邊仔細看,殭屍快咬下去前

clayerlee03/05 08:30有被推開

nanase12303/05 10:32吉兒真的是天生神力

GenShoku03/05 11:3947:00那個都被咬出血啦 所以才在想是不是成功的話咬1次

GenShoku03/05 11:39沒成功就咬2次這樣

alford120503/05 13:36連打那個類似老生化的亂按加速掙脫系統吧