[情報] FF7 remake 製作訪談EP1
https://www.youtube.com/watch?v=DCAJADlLg9g
主訪北賴跟野村
不過怎麼訪談
野村整個一副屌樣阿 斜著坐XD
果然是E3用片翼天使出場的人= =
果然要本人夠中二 才設計出一堆中二角色
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為了生活我可以忍,但看到大奶就不行
http://imgur.com/eFvSlac
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看完了 沒什麼重點XD 音樂比以前進步很多 超棒der
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希望能讓老玩家新玩家都滿意、努力取得雙方平衡 balabala
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沒有翻譯看不懂哭哭. youtube 也close caption,不讓機翻
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重點是要出完啊Y
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坐姿真的跩XDD
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這坐姿真的跩
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一堆人都忘了V13怎樣野村當然一個屌樣
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他等著坐收FF7RE的名利爽到翻掉
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說不定打從一開始野村根本沒想搞完v13
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人力都被抽走他還生的出V13的話 可以直接封神了
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高層問題 他那時兼太多計畫 而且V13人力也被抽走不少
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確實 他想呈現的開放世界即使放到現在依舊有難度 但故事大
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綱上 比起後來的FF15兄弟情來說 更吸引我就是
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有英文和德法義西葡字幕啊
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closed captions 是封閉式字幕 不是關閉字幕功能的意思
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是喔,想說按了字幕也沒出現
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再試試吧 至少我看是有全程英文字幕的
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反正公司也挺他 黑不起來 玩家抵制也靠7洗白 野村沒差
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野村後台硬的很
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[閒聊] FF7終極資料攻略集的訪談FF7重製版的資料集&攻略今天推出了 幾張內頁:34
[問題]法米通 FF7野村哲也訪談文章在《最終幻想 7 重製版 INTERGRADE》發表之際,Square Enix發佈了一篇《最終幻想 7 》系列創意總監野村哲也的訪談文章,其中暢談了《最終幻想 7 重製版 INTERGRADE》與 兩款FF7手遊新作,介紹了克勞德VS威斯之戰,以及尤菲和新角色登場的新篇章。 ──PlayStation 5 遊戲《FFVII REMAKE INTERGRADE》的光源、材質和背景看起來更加 真實, 請告訴我們除此之外,還有其他表現力更加進化的地方嗎?24
Re: [閒聊] FF7終極資料攻略集的訪談幫忙補充一些訪談的內容,基本上故事走向是北賴、野村跟野島三人在主導的。 這次remake算是確認了屬於FF7補完計畫的一環,等於AC、BC、CC、DC的設定還有短篇小說設定應該都有加進去了(? 其實本作是作為FF7補完計畫的第5部關聯系列(CompilationofFFVII)作品 北瀨:事實上,項目早在很久之前就存在了。 野村:本作是當年展開“FF7補完計畫的時候”的時候,作為承接AC(FFVII 降臨之子)、BC(危14
[閒聊] 我覺得FF7RE 劇情來講 野村味並沒有太重(雷)如題 劇本改編還是野島 跟 北賴 經過野村KH系列洗禮 這次FF7我反而覺得劇情編排沒有太野村味 其實不同世界線的線索都提示很明顯12
Re: [情報] 野村:我只想做reff7 不想做dlc我覺得只看原po的標題和內文,有點難懂野村的意思 所以去找了法米通的訪談報導 簡單來說 野村不是說尤菲部分不叫DLC, 也不是在強調他不得已才出DLC 只是說之後暫時沒有出其他DLC的打算10
[閒聊]野村哲也預告六月慶祝《FF7》25週年,將野村哲也預告六月慶祝《FF7》25週年,將有新消息公開 《Final Fantasy VII Remake》創意總監野村哲也在昨(18)日手遊 《Final Fantasy VII: The First Soldier》 的官方直播中提到,六月將迎來《FF7》25 週年,屆時將會6
[心得] Final Fantasy VII Remake 創作方面看法全破了 Final Fantasy VII Remake 之後,趕快趁著 印象還深,寫一下對於這個遊戲的創作/設計的方面 一些看法和心得。 1,遊戲角色: 主角群(克勞德,女主角 2 人)是業界少見的人氣角色。7
[討論] 哲也其實挺有料的吧餓死抬頭 野村哲也,史克威爾的遊戲總監與角色設計 最初在FF系列初期展覽頭角, FF7開始大紅大紫 後續更擔任常青樹王國之心的監製、原畫、角色設計以及原創故事1
[閒聊] 野村哲也和鳥山求誰在FF7re的份量大?餓死抬頭 野村哲也從FF7原版的角色設計到RE升級成總監 在尤菲DLC出來前曾經訪談表示說自己不想做DLC只想做RE 但後來那個DLC還是出了 看起來應該哲也不太能主導整個大方向?