[情報] IGN 惡靈古堡 RE3 9分
https://www.youtube.com/watch?v=fYP9pAWLGco
基本上都稱讚 延續2重製的高品質
有說缺點是追跡者到後半有點像打boss戰
沒有像Mr.X那樣走來走去
這點有一點可惜
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為了生活我可以忍,但看到大奶就不行
http://imgur.com/eFvSlac
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wade:
gamespot暫時6分耶 怎差那麼多
META 35筆平均開80分,30筆正面5筆普通
一直覺得IGN有失偏頗,感覺都很主觀意識的給分,還不如games
pot
2代91分 3代開場就要力保80 炸裂
gamespot下面有人說他把紙娃娃系統砍了?
9分好像不行
Gamespot最近給分滿嚴格的,最近一款9分的是Dreams
,但目前6分也太低
意外 想說這片很穩的
典藏版 QQ
輸劍盾 下去
GI給9分,GS根本打太低,誰偏頗很明顯
其實之前就有發現 他斷肢都會消失節省運算 有點可惜
ign下面有人說少了兩個地方 公園跟鐘塔
Metacritic 目前各家平均才80分
每次都駡ign,但每次發文都發ign評分
其實meta我看了各家評論 都是說老粉可能會有點失望XD
新粉倒是會覺得是個值得一玩的遊戲
I G N
輸劍盾就真的很慘了
easy allies給8.5我覺得算中肯
就是會有「沒蜘蛛就不是道地的惡靈古堡」的粉評低分吧
我都不知道蜘蛛這麼重要
業界重製良心輪到我SE啦
反抗計劃真的有趣,有影牢fu。但連線不ok的話,生存者方
遊戲體驗極差。
too much nemesis
劍盾gamespot 9分...嚴格嗎
GS給6分直覺上就不太對
畫面和系統跟前作沒什麼大變化怎麼不出大型擴充dlc就好
了?
公園跟鐘塔拔掉?(無言
ign劍盾9.3 死亡6.8被黑爆 gs劍盾9分 惡靈6分 安全下莊
>6.8 看來不太妙
畢竟IGN是小丑,話題性比較夠
IGN反指標 糟糕了
2和3就差不多的體驗吧
看分數不準 看GS的內文大概能理解為何給6
我只信法米通的白金殿堂
IGN還來討噓啊
幾歲了還在那邊管評分 假都請好了準備真香了
急著出就是這樣,想想RE2和RE3間隔短到奇怪
覺得meta評分比較好
IGN只是名氣高,評分太主觀了
版上罵到開串的仁王2 MC平均是85分
這樣看REBIO3只有80真的不太妙
IGN給太快了 這RE沒有原本的壓迫感
因為以前2跟3就是玩法差不多的兩代,所以RE3才不會做成RE2
的大型擴充,有很難懂?
樓上的句子我念了好幾遍還是不懂,抱歉
管他媒體評幾分,清明連假就是BioRe3陪我過了
媒體評分兩極就是自己下去試啊.
原作來說BIO3本來就是個很勉強的遊戲
re3 下去
預購下去了 連假靠它
反正打不爽就丟二手......我是這樣啦
沒什麼好虧的
3原本評價就不很好吧,把原本沒用的素材拿出來硬擠一
片
too much water
當年render那些CG不便宜,所以兼用是必然
當然BIO3也因為下滑了所以BIO4才大改吧
IGN的分數就是個笑話
IGN當笑話看看就好
眼花看成0分
bio3從偷跑外流後裡面的閹割內容早被國外罵翻天了,這
樣還有9分???
我只看最公允的ptt評分
Wade評分的?
哈哈哈對
BIO2閹割沒事 BIO3就有事, 應該是砍了50%
IGN分數不值得參考,看玩家評論吧
雖然還是會玩但沒時鐘塔真的不行...
BIO3 原版評價就不好
BIO3就是2代個擴大版 玩法了無新意
值得重製的是聖女密碼
不很在意遊戲被閹割的場景,但這次破關後的要素不足對我來
說才是失望主因,只能等看看DLC吧
還好我只相信最公正最優秀的ptt分數 數位的東西就是需要
鍵盤專家
推文講的好像已經N周目到超失望一樣
起風了嗎 都還沒上市
居然沒鐘塔??
一堆雲玩家講得好像自己已經破關無數次各種嫌棄
還在觀望中.....好想買啊。可是怕失望QQ
看起來比較像惡靈古堡2.5
看推文我還以為遊戲出了
公園不見怎麼會QQ
評分有那麼重要?重點是遊戲內容合不合胃口吧
沒時鐘塔跟公園,但有加其他東西啊,怎麼感覺就直接否定
這款遊戲了
只有我覺得RE3比2好玩超多嗎..我指原版
以遊戲性而言3的確比2好啊...XD
沒有否定啊 已經預購了 只是這種重製也要照顧老玩家
公園時鐘塔這些BIO3標誌性地點被砍 說沒失望是騙人
的吧
反正就是重開機了 照樣支持
看偷跑內容就是拔掉十分然後加進五分的那種感覺..
整體不能算太差 但就是差一口氣...
另一半精力花在多人模式上吧
緬懷時間寶石
RE3再怎麼差,也比暴死擱淺那種玩法空洞的雷作好
Easy Allies 說遊戲長度只有5-6小時耶
奇怪怎麼這次就那麼多人來說還沒上市怎樣的
之前FF7RE就沒人幫忙
沒辦法啊 最近考卡 魔物世界 惡魔獵人 惡靈2 都表現亮眼
反觀FF15 dlc一堆還出皇家版看了就昏倒
要幫說話不就是看這兩家廠商的近期表現嗎 RE2有小砍但整
體還是超香 自然會對RE3比較有信心點
FF7更直接大喊我要錢出三片 好啊~~出三片就不要炸開喔
時鐘塔被砍?!那不就沒有經典的"湯姆這裡"了....
難得看到不是反串的禍華
ign誰還信 怎麼可能比神作擱淺還高分
因為霍華超挺REBIO2的
相較遊戲內容,我更在意翻譯品質
不是說RE2有一次更新後就多了一大堆對岸的用語嗎
在更新前我就沒重開過RE2就是,很怕RE3翻譯也一樣
主要是那句 我了個去 太顯眼了 其他其實還好
還有一些很明顯被和諧掉的粗話也滿出戲的
反正發售後是好是壞就可以分曉了,現在再吵也沒用
字幕開日文或英文就沒問題啦XD
試玩版字幕簡繁完全不一樣的
RE2有日文字幕嗎?沒印象
我玩PS4切日文的, 有日文字幕和語音
RE2小砍?雪莉媽整個抖M,表關被乎個半死,裏關又再一次
體驗版都有了,評分很重要?想玩根本不會在意誰評分..
自己知道這就是自己想玩的就好了,根本不用在意什麼
鬼評分...
體驗版不會告訴你內容不足 有砍原版場景 追跡者不追跡啊
不過嚴格來說追跡者固定化在體驗版就有點跡象就是了
二代當時玩體驗版也是不知道沒有表裡關,也不知道後
面會出DLC, 但一樣好玩啊。總之等上市之後玩過再來談
吧...
玩demo版就覺得怪怪的
覺得還好,因當年原版3代也沒打完,是靠後來網路補劇情…
趁這次當新遊戲玩剛好(?)
體驗版才一個小任務而已就有一個不小的區域能探索了
夠了啦
ACG建議不要衝首發 理由是雖然品質好但遊戲時數太短了
Demo玩起來還不錯,倒是追跡者把玩家用觸手拉過去真的就
只是拉近而已喔?在想說是不是要用槍把觸手射到鬆開才
能逃,單純只有拉近還挺莫名的
聖女密碼的新意在哪 都用全3D了 結果還是用了一堆固定
攝影機 那還不如繼續用pre render的背景 至少視覺上漂亮
多了 然後密碼寫在盒子上? 潛龍諜影早就把無線電寫在盒子
上了 Boss戰第一人稱 或是全破才給一人稱 說真的其他作
想弄也可以弄個少數BOSS戰第一人稱的戰鬥 全第一人稱沒
意義 當時日廠的遊戲優點就是看到角色
惡靈三的分歧路線不算新意? 資源回收? 穆拉迪假面不是回
收 你能想出新系統 回收又怎樣 然後當初玩惡靈2的沒有
一個不是在抱怨 "怎麼都在警察局跟實驗室裡????"
給了一個大城市當舞台 結果從頭到尾窩在小地方
然後出了惡靈3就說 欸 好爛喔 資源回收啦
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[閒聊] 惡靈古堡3 卡普空有點偷懶啊(有雷)如題 花了一整個半夜玩 困難遊玩時間6小時20分左右 我覺得這次老卡有點偷懶啊 鐘塔跟公園兩個那麼標誌性地方都被砍掉50
[閒聊]「惡靈古堡」系列玩家總選舉結果法米通、電擊辦的惡靈古堡系列總選舉 玩家男女比 7成男3成女37
[情報] IGN 惡靈古堡3 新情報影片 有戰鬥畫面裡面有揭露出如何迴避 重製板 普通迴避可以前後左右移動 被攻擊瞬間迴避成功 可以進入子彈時間自由開射反擊33
Re: [問題] 這次惡靈古堡四重製,會砍劇情嗎?根據PS Blog的說法 這次的RE4重製 故事會以"保留原作精神"的方式 用"重新詮釋"(reimagine)的方式去撰寫 以更貼近"2023"的方式去演出這部經典28
[情報] 惡靈古堡RE3 吉兒‧范倫泰重製版把卡洛斯跟吉兒明顯搞CP(原版好像就有隱藏畫面是) 然後 追跡者第二型態也太帥了吧 幹 比原版帥不知道幾倍 --18
[閒聊] RE3硬派心得(大雷)先上人權 好大的C(弱 文長雷很大注意 缺點其實版上講得差不多了12
[閒聊]惡靈古堡4重製大家最喜歡哪一首配樂惡靈古堡4重製大家最喜歡哪一首配樂 惡靈古堡已經好久沒做大魄力交響樂了 無論原版478重製23 都偏低調和電子合成器 四代重製真的回到56啟示1的感覺10
[閒聊] 惡靈古堡3的片頭動畫是不是很神拉昆市警察和UBCS對抗喪屍團滅,當年看這段就很有感覺 電影版還特別還原了這段 不過re3就沒有順便重製這段,滿可惜的QQ --9
[情報] IGN惡靈古堡8 前5小時試玩感想(可能有雷)防雷頁 | | | |3
[心得] RE3 地獄難度BOSS無傷影片分享(無硬幣無限武器手冊)代發文 各位好 我是清玉 在下拍了RE3 地獄難度的BOSS無傷影片(無錢幣、無手冊、無無限武器) 在此分享給大家,也希望大家多多訂閱按讚 巴哈版本