[心得] 復活邪神2 & 暗喻幻想 合計140小時心得 (無雷)
兩款分別70小時破關,兩款近期JRPG代表一起做心得比較
評價結論:
R.Saga 2 95分(原版難度) > 暗喻幻想80分(困難難度)
---------------------------------------------------------------------------
先講暗喻幻想,以A社P系列的作品來說
他算是有創新,但創新是在戰鬥體驗的部分
但也僅此於進化快速清雜魚的大地圖戰鬥省略,以及多一套職業轉職概念
關於大地圖戰鬥省略
大概可以想像成P5龍司的瞬殺技能變成大地圖直接拿鐵棒尻人
but 有些原型的的動作硬質特別大,尤其是軍師我從來沒辦法暈怪成功,真的很白癡
至於職業轉職概念
老實說我不認為這有加分到什麼,頂多就玩起來有種新鮮感,且僅限於前面20小時
後面一旦原型數量變多,開始要煩惱技能配置並時常切換的時候
時常有股我到底看不看得懂中文說明的疑惑,加上UI是縱向排列,橫向分頁挑技能
挑到最後三龍挑戰的時候真的起賭爛
除上述不一樣之外,你隨時隨地都可以看到P系列或是女神系列的影子
包含五維、社群、按表操課日程、最後面加入的夥伴講沒幾句話就破關等老問題都在
最讓我沒辦法忍受的是,不曉得是魔古拉還是什麼洨片,媽的每個地方都飛來飛去
你UI、美術、人設、建模都有進步或維持水準,但那飛來飛去的洨是要加什麼帶入感?
上面暗喻幻想噴了一堆
但他戰鬥還算是好玩的,也是撐得起70小時玩下去的動力,基本核心就是真女神5那一套
除非你真的對奇幻風格的P系列很有愛,否則真的不太建議入手
對新玩家來說,你有P5R、真・女神轉生Ⅴ Vengeance兩款更好的選擇可以選
對老玩家來說,幹,真的該等皇家版的
-----------------------------------------------------------------------------
R.saga 2 revenge of the seven
先說這款遊戲我有很重的情懷濾鏡
原版SFC大概是我30年前小學四年級時接觸,但第一次破關是我碩一才破關
這片我前前後後在第一次破關之前,可能重玩不下10來次
但因為難度太高,當時候資訊不發達也不熟悉路線及攻略法
SFC棄坑理由百百種,分別如下:
打不贏龍之穴守門員史萊姆(沒練術法)
打不贏水門要塞(沒找小偷公會正面硬上)
打不贏陸上要塞(沒開帝國大學找軍師作弊)
打不贏妹妹(全男性陣容)
打不贏哥哥(先幹掉妹妹,又沒練光術格檔劍技)
....
碩一破關那一次,還是亦步亦趨看著巴哈神人的攻略才有辦法幹掉七英雄
https://home.gamer.com.tw/creationCategory.php?owner=ss701110&c=94624
至於一路上為何執念要破關?
只能說伊藤賢治的音樂真的最頂,為了聽七英雄之戰的音樂,重玩幾次都甘願
這次R.saga 2 重制版,是這款幾乎滿分神作的完美重生進化
當時伊藤賢治就為本作譜出近乎完美的樂曲
而遊戲本身系統、劇情,更是足以堪稱Romancing般奔放不羈
而這些在30年後以全新的樣貌重生,亦不失當時經典的內涵
更補齊了原作未加強著墨的七英雄劇情
女角設定、政治正確什麼的,對於這款偉大的巨作一點都不重要
他是一款千年帝國血淚與悲劇英雄們的史詩交響曲
遊戲內的時代與多分歧選項,也能讓玩家足以享受多周目的遊戲體驗
而本次重製版,亦比先前PSV HD版多出更多的破關後要素。
Rsaga.2是我近40年人生中,最鍾愛的一款遊戲
無論是新玩家、老玩家,都衷心推薦品嘗這瓶陳年美酒的韻味。
--
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
--
Saga2真心吃不下去,音樂真的頂,暗喻當他P6玩就覺得還
好了..
我沒玩過原版SAGA2,但愈玩愈能感受到重製的用心
當初也是這兩片二選一,真心慶幸選對了
復活邪神2真的超好玩
真的還好是玩完界軌接這片
不需要練法術啊 大史萊姆用斬擊就可以啊XD
暗喻光迷宮就0分了,今年最過譽的
原版不要排帝國十字被電擊一次電一排就好XD
復活邪神2重製真的是誠意滿滿 我本來只是想買個情懷
而已沒想到玩到上癮已經第二輪了
SAGA2真的好玩,原版就好玩但很難,哥哥我以前印象空手赤
龍波比拿劍還難搞? 重製版真的做的很好
Saga2真的挺意料之外,重製的不錯
兩款都玩過,也是更喜歡Saga2,然後音樂真的好好聽,破關
後馬上買了OST
我也是40幾的大叔,借問一下,復活邪神2重製版,一般難
度可以透過「練功」「升等」輾到破關嗎?印象中初版(忘
我也是40幾的大叔,借問一下,復活邪神2重製版,一般難
RSaGa2重製真的誠意滿滿
度可以透過「練功」「升等」輾到破關嗎?印象中初版(忘
記3代還2代)敵人等級隨著時間還是角色等級變強,練等也
沒有QQ
之前還有騙流量的在那邊鬼扯什麼最爛JRPG
白眼翻到天際
SAGA2的音樂CD我還留著,三片裝的,他的音樂跟月下一樣,從
來沒移出我的mp3歌單過
要輾破關選最簡單的難度就行了
很難想像三十年前沒中文沒網路資訊不流通要玩的好
以前有攻略本可以買
但我只買過三的
我40歲大叔。練功可以破一般難度喔。基本上還是會比boss強
上一截
這次練功你打原版難度大概只有兩隻王比較難
但是有想一下對策還是能過的 不能無腦打的難度
感恩樓上大大解惑:)
重製版有鎖敵人等級上限了 不會再越練越難打
可以先打普通難度再接困難 兩輪即可
OST的話spotify有整張原版的可以聽
40幾大叔 saga2 太好玩了(情懷+1)
普通難度練拳就可以輾過了
以前攻略本是哪家出的?忘了,疾風之狼嗎?
術法就 恢復 光壁 快速時間 就夠用了
我只想十里坡劍神所以感覺SAGA2就不考慮了
有情懷95沒情懷80 那和同分差不多
疾風出的吧 三那本很神
2代我印象是買尖端的
這次改成解完事件才判定會不會跳年代 知道差不多要跳了
可以一直農
不會像舊版打255場必跳
尖端吧
以前攻略本大多都是疾風尖端飛訊吧
我對疾風飛訊的印象是PS時期的事 舊版是SFC的
尖端吧
疾風沒授權吧
我那本3是疾風的 很大本還有劇情翻譯當故事書看
尖端那時候是買聖劍三的攻略本
那時候很小哪會知道誰有沒有授權...卡帶是正版沒錯
saga2人物醜死了 ps3建模
老子來玩遊戲 不是來玩建模的 所以玩的很爽
我還是比較喜歡暗喻這種新型態jrpg 玩法
真要說就是舊時代核心玩家跟新型態玩家的喜好不同吧
真要我說這兩款都遠不及FF7RB啊 全方面被屌打==
Jrpg 就是經典互踩只能挑一款優秀就對摟
要玩自由度選saga2 要玩戰鬥系統選暗喻 沒毛病
哈哈哈哈哈,笑翻了,看到上面有人噴saga2建模......
所以照這理由,暗喻幻想的建模很棒嗎?
明明暗喻的建模也半近八兩,哈哈哈哈哈
要看建模去玩劍星、黑悟空,拿暗喻的建模也噴saga2也太
有笑點
Saga2就人體彩繪呀
而且沒人用暗喻的建模比吧XD
新玩家覺得saga2re好好玩 準備第二輪
沒啥好比的 JRPG我全都玩 除了百英雄 真玩不下去
兩款迷宮都一樣爛啦,兩個都在鑽狗洞,迷宮找叉路,jrpg
的迷宮設計就是這麼單調又低能
復活邪神2的低能花樣比較多一點,還能鑽牆縫跟走懸崖
我也是喜歡raaga2大於暗喻
我是40多歲玩家,但我很喜歡P3-P5
單純覺得暗喻沒把阿特拉斯週年作品還可以做更好
更正:阿特拉斯沒把週年作品做到最好
Rsaga2卻把除了畫面外的強項全給加強了
另外對決七英雄的運鏡後還還原原作姿勢
製作人真的對原作滿滿的尊重
不過暗喻幻想整體的遊玩感還是很棒
搜馬哥來嘍
復活邪神2改成邪神領域水墨風格 暗喻幻想改成香草社風格
通通用手繪走復古風
推Rsaga2 情懷加100000000000分
經典互踩? 什麼咖小啊
問那些喜歡比較貶低的呀
從以前一直看這種無止盡比較文吵到現在還在吵
暗諭侯根堡超可愛 我一生推
搜馬又來刷存在感了
兩款剛好都破百小白金,我也比較喜歡saga2,但都很好玩
說道3D建模 暗喻的建模要不要認真去看一下...
https://youtu.be/Jy57ydV8xJw 官方出爐的影片
像是狗哥和主角的身體模組大部分兼用只差在貼圖的差異
左巴人體彩繪
侯根堡除了那個肩膀外套外基本上也是人體彩繪
狗弟和基友的因為都是大衣模組基本上也是兼用+部分人體彩繪
只是他套上了2D濾鏡的功能所以看起來好像比較精緻而已
沒有認真看 一看沒認真
暗喻的UI太多層設計也不好 不方便又難選
伊藤賢治最高
推
暗喻玩二輪才開始有煩躁感,saga2玩八小時就開使躁了,
結論暗喻適合新玩家,saga2適合老玩家
#1d6lxyHV (PlayStation) 樓上這篇還是來朝聖一下
還來蹭啊
真的不需要你的高見
P5我超愛 但還是覺得RSAGA2大於暗喻
暗喻的迷宮做的真的超無感的 重復怪一堆
RSAGA2過了一開始後 越玩越上頭
結局又表現的超好 低成本重製能做到這樣真的驚喜
STEAM壓倒性好評不是沒有原因
就有人說他是最JRPG還一直出來刷存在感
RSAGA2結局演出比舊版還好 非常加分
41
復活邪神系列是不是走的很前面?玩完了暗喻幻想, 最近在瘋玩復活邪神2重置版 RSaga2毒性真的好強 個人覺得RSaga2比暗喻好玩 只是錢的問題造成畫面比較傷眼而已31
Re: [心得] 復活邪神2重製板體驗心得河津秋敏最後一個大眾向的遊戲就是Saga Frontier 1,然後Saga Frontier 2在 故事上達到巔峰,Unlimited Saga不搭解體真書就是糞作,Last Remnant在 戰鬥上做到極致。 但後面這幾作都不是一般人會去玩的遊戲。後來他也拒絕做管理層,除了手遊 Saga RS外,就是拿少少的預算在做新作和重製,幾乎每一款看來都很廉價,27
[心得] 入門RPG的好選擇----暗喻幻想我自己在玩的時候,一直想不透為什麼評分這麼高。 看討論區,常看到一些發言讓我覺得,你是沒玩過RPG喔! 後來想想,這就是一款以新人、出圈為目標的作品嘛,難怪會這樣。 Atlus是一間劍走偏鋒的公司,人家RPG就是以中世奇幻為基本去做變化, DQ是加可愛的怪物跟黃色笑話,FF是加黑科技的交通工具,20
[心得] 暗喻幻想超過50小時體驗心得大家好 我是天選大人 今天要來說的是暗喻幻想好不好玩呢!! 個人體驗大約50小時 熟悉的小房間 熟悉的洗衣服健身 熟悉的覺醒 熟悉的日常 P5還得是你啊!! 雖然ATLUS這次是說要做一個全新的IP但個人覺得跟p系列比起來換湯不換藥 但因為p5已經是天下第一了 所以沿用天下第一這一套玩起來也實在沒毛病15
[討論] 暗喻幻想超過50小時體驗心得大家好 我是天選大人 今天要來說的是暗喻幻想好不好玩呢!! 個人體驗大約50小時 熟悉的小房間 熟悉的洗衣服健身 熟悉的覺醒 熟悉的日常 P5還得是你啊!! 雖然ATLUS這次是說要做一個全新的IP但個人覺得跟p系列比起來換湯不換藥 但因為p5已經是天下第一了 所以沿用天下第一這一套玩起來也實在沒毛病15
[心得] 暗喻幻想:ReFantazio剛把遊戲破關,普通難度,完全沒看攻略,懸賞跟任務全打,時數63小時 本文後段討論劇情可能有雷,會標註分隔線 簡單給懶得看完全文的人一句話總結: 水準以上的新IP,如果是ATLUS粉絲更值得一玩 然後心得內容因為本人性格厭世可能批評多於誇獎10
[心得] 暗喻幻想:ReFantazio剛把遊戲破關,普通難度,完全沒看攻略,懸賞跟任務全打,時數63小時 本文後段討論劇情可能有雷,會標註分隔線 簡單給懶得看完全文的人一句話總結: 水準以上的新IP,如果是ATLUS粉絲更值得一玩 然後心得內容因為本人性格厭世可能批評多於誇獎9
Re: [心得] RSAGA2七英雄復仇 白金心得完全沒玩過舊作 目前是碰了試玩版 但還在考慮要不要入手 難度選的是原版 因為同時間在玩暗喻幻想9
Re: [問題] 暗喻幻想戰鬥先丟一個其他製作人的想法 說到這個追擊回合系統 其實不是沒有做過複雜過 但是複雜了只有少數人會玩得很開心6
[SAGA] 所以復活邪神2 七英雄的復仇 推嗎?如題 剛下班 今天好像主機平台已經開始了 這款推薦完全沒碰過的人玩嗎? 以前有玩過致敬作 就是用技能會靈光一閃學招那樣