Re: [閒聊] ff7re 最高機密
濕婆是所有關卡唯一可以暫停的怪, 而且又是第一關.
所以其實沒有必要把屬性去配給寒氣, 而是應該把兩顆屬性都配給烈焰,
為打巴哈姆特之戰做準備, 到第二輪打到17章前要把屬性練滿不難,
基本上都可以視作能夠吸收火焰傷害, 這樣巴哈姆特呼叫火神後,
就會變成幫你補血.
打濕婆因為是第一關, 所以可以速戰速決, 不要被他在殘血時放大招,
如果被放就重新來過.
打法就是開場有人放範圍化的急速, 然後艾莉絲裝先發制人,
放急速那個人不可以是艾莉絲, 最好可以引濕婆先去攻擊那個Cloud,
因此Cloud也要裝先發制人.
當放急速的Cloud被鎖定攻擊後, 切到艾莉絲先放聖魔法陣,
然後放中型火焰, 不需要用到大型火焰, 這樣可以節省魔法以及施法時間,
放完之後立刻切換別人, 避免艾莉絲施法被斷.
接著會發生的事就是濕婆一定會被火球打下來, 然後Cloud和Tiffa
接連使用奮力快攻和空翻踢一定可以把躺在地上的濕婆打出burst,
一打出burst之後, 立刻切回艾莉絲跑回聖魔法陣放大火球,
然後切回Cloud對濕婆放魔法停止, 要在她還在burst時把它暫停.
接著切換Tiffa用正拳, 或者祕技解放+固有技能,
如果Cloud的ATB條存夠, 順便放個無盡終結,
基本上, 濕婆從倒下去後就不要再讓她站起來了.
相反的, 胖陸行鳥就比較困難, 因為他的動作不能夠被暫停,
而且他會呼叫提燈怪, 因此要小心不要被提燈怪秒掉.
因為凡事都會有萬一, 小心起見Tiffa和Cloud都要裝個復活.
打利維坦時, 在利維坦被電到掉到地上前, 基本上可以不用管Cloud和Tiffa,
Cloud的作用就是開場放個範圍化的急速,
然後就切到艾莉絲, 艾莉絲一樣要放聖魔法陣, 然後躲在陣內放中型雷電,
最好雷電有配上魔法追擊.
但不是操作艾莉絲無腦攻擊, 而是要在利維坦每次攻擊的空隙發動攻擊存ATB,
並且施放雷電, 雷電要電它的背鰭.
在利維坦發射水柱或連續水彈時, 一定盡量要防禦降低傷害,
如果真的傷害到一定程度, 就要切Tiffa放回復魔法,
把回復裝在Tiffa身上是因為她回ATB速度最快.
利維坦掉在地上後, 一樣操作Cloud和Tiffa把它打到Burst,
Burst後切回艾莉絲放中型或大型雷電,
(可以不用管艾莉絲是否在魔法陣, 因為她會向前跑, 利維坦不能暫停,
沒有時間讓她跑回去)
然後操作Tiffa和Cloud給它最嚴重的傷害,
利維坦一般而言不會馬上被打死, 他會飛到天上盤旋並在地上放水龍捲,
水龍捲可以操作跑速比較快的Cloud和Tiffa閃,
這時盡量不要保持操作艾莉絲, 因為她的移動速度較慢,
要讓水龍捲去追Tiffa和Cloud, 在水龍捲引開後的空隙把艾莉絲移回魔法陣,
讓她放中型雷電, 消耗完ATB立刻切其他人引開水龍捲,
反覆一兩次殘血的利維坦不是被電掛, 就是又掉到地上,
如果他掉到地上, Cloud和Tiffa趕緊衝上去揍, 沒幾下就可以到下一關.
如果前面操作魔法有太多失誤, 耗魔力太過嚴重,
通常這時候艾莉絲會沒有足夠魔力, 因此艾莉絲身上最好裝兩個+MP的魔晶石.
巴哈姆特攻擊很高, 因此盡量不要保持操作同一個人,
操作者盡量保持在Cloud和Tiffa中切換,
除非艾莉絲ATB存夠, 就趕緊切她移動到開場就放得聖魔法陣中放中型雷電,
放完立刻切換別人, 讓她不會受到攻擊,
所以本場的主攻手其實依然是艾莉絲, Cloud和Tiffa只是吸引炮火的.
如果Cloud和Tiffa其中一個人不小心掛了, 就不要在衝過去和巴哈姆特硬扛,
而是趕緊繞著整個場子周圍跑大圈圈, 讓ATB存夠趕緊復活死掉的那個人,
Cloud和Tiffa身上一定要帶氣卦, 血量低時氣卦回復得遠比回復魔石來的多,
打到第二階段巴哈姆特會呼叫火神,
理論上火神會幫裝上屬性以及烈焰的Cloud和Tiffa補血,
如果怕任何意外, 可以把召喚獸卡邦庫爾叫出來, 集中火力先把巴哈姆特解決.
最後一關根本沒有難度, 開場放完範圍化的急速後,
艾莉絲站在魔法陣中一直放中型雷電電機器人的腳,
Cloud和Tiffa也是一直用奮力快攻和增驅打機器人的腳,
然後就會看到機器人站起來又跪下去, 直到你通關為止.
※ 引述《pokey (維林逸才傑斯)》之銘言:
: 結果 我用克巴艾 組合一次過
: 克帶防冰(沒滿 只有2星 冰無效就好)
: 巴帶防火(3星 吸收)
: 三人都帶療傷(艾範圍補) 復活
: 一人帶時間
: 兩人帶祈禱 氣卦
: 一人再帶護盾(參考文章是兩個但我只有一顆3星)
: 巴跟艾額外帶幻象
: 超級龜XD
: 武器則是 1人還2人帶保險
: 1.希瓦無腦砍 BURST就請艾幫忙放射線
: 2.肥鳥無腦砍 BURST就請艾幫忙放射線
: 3.水蛇就慢慢打 能用祈禱/氣卦補 就用 BURST就請艾幫忙放射線
: 這三場艾基本上很少放招(只帶雷霆)
: 打完這三場 基本上沒甚麼損耗(都燒戰力給巴哈了)
: 4.巴哈+火神
: 因為之前被嚇到 所以很努力保守得打
: 竟然默默就過了
: 就克多用防反 然後切巴一直輸出 艾專心補血
: 有被放百萬火光 但我沒倒XD 三人都在
: 倒數1的時候 幫巴放防壁 然後放個群療 把血先拉高
: 原以為克會掛 因為核爆前掛過一次
: 炸完艾觸發絕處 然後巴一個祈禱 繼續打
: 斷招好像有斷到1-2次 火神則是不知道為何就掛了...
: 最後用克極限技收工
: 5.0號機 其實我也打很久 但壓力感小很多
: 人也有被抓起來 但就是用其他人繼續打
: 掛了就復活 它動作超慢
: 大概花約20分鐘 但一次過
: 跟之前用克蒂艾 打了一個小時都沒過還是好些...
: 白金之路剩下引體跟敵技跟HARD通關了
: 壓力最大還是對巴哈
--
辛苦你寫這麼多,打法不同,有過就好
看起來大家打法都差不多@@就加速或護盾的區別
給推 但我還是不推薦氣掛 使用ATP效率太差又跟回復功能
重疊 帶兩顆佔位子
因為我沒有範圍性的補血, 而是裝成範圍性的時間, 所以補血的魔晶石是一個人裝一顆. 當全部的HP高於8000左右時, 血被打到1000以下時, 用魔力低的人進行療傷或中度療傷, 回的HP不會比氣卦多, 用高度療傷, 魔力會消耗太快, 因此我的配裝方式是給Cloud和Tiffa裝氣卦. Tiffa又裝上回復. Aerith因為其實是打利維坦和巴哈姆特的主攻手, 她身上的孔最受到限制, 除了裝兩個+HP, 兩個+MP, 烈焰, 魔法追擊+雷霆, 兩個魔力, 只剩一個洞, 這個洞我選擇裝魔幻, 因為不想消耗她的魔力去回HP. 因為Cloud和Tiffa基本上只是把巴哈姆特或利維坦打到Burst時才會變主攻手, Burst前都是引跑火的, 所以氣掛回的HP已經很夠用了, 不死就可以.
單就論配置加速=範圍化的全體加速流,因為已經放全體
加速了,LV5祈禱的效益會比單人氣卦高,因為氣卦最多
只有回傷害的40%,而祈禱是全體一次都能回40%以上
唯一補量可能會逆轉的就百萬火光,但在隊伍有人慘死
或只剩1的狀態,全部都先放氣卦反而是比較不利的
所以我認為分工給其中一人放祈禱會比塞三顆氣卦好
祈禱要好兩格ATP, 緊急狀態時要存兩格ATP會比較困難. 而且祈禱回復的HP跟魔力有關, Aerith的ATP主要被我拿來攻擊, Cloud和Tiffa魔力比較低, 因此我選擇裝氣卦. 而且我只有裝兩個氣卦, Aerith身上是沒有任何回復手段的, 基本上我操作Aerith都是放完招立刻切換別人, 必要的時候用Tiffa去回復她.
※ 編輯: lupinlin (114.70.4.153 韓國), 05/14/2020 12:04:14其實不切角色,指定隊友放大回復,就比較能安全補血,
打得順的話其實補血的機會不多,也沒真的那麼缺魔(最
後一場打的好,可以不用MP),不必一定要氣卦
先發制人有兩顆?
先發制人魔晶石有兩顆沒錯~
有啊
怕被斷直接R2放不就好?
有足夠dps跟不要亂中招 到巴哈才需要補血吧
不讓角色atp閒置 專控一隻切換放dps就足夠了
我自己打也覺得不會缺魔,就算濕婆種了大招就全補大就好
其他都用物理DPS打死就好,魔留給打巴哈隨便用
可惡...破台了才知道
當然atp連結防禦強化等可以增加非專控角的一定要帶
這遊戲DPS>控魔,傷害甚至可斷法
蒂法的空翻能給隊友大量的atp
肥鳥不能停止嗎? 反正也是超大沙包
感謝分享 我也是加速一波流 打巴哈時 我艾變成斷法跟補血
用 魔其實夠
艾的mp主要用在 1跟3 C跟T主打2跟4 剛好回一些
我第二輪先玩第9章就接17章 屬性才兩星 但一樣可以過啦
而且加速傷害流 吧哈連burst都沒有就打死了
我更極端一點 只有一個帶補 其他兩個帶復活 硬打就對了
大復活mp比大補低 還滿血
我都只用巴雷特無腦打到底..哪有這麼麻煩
大復活耗費mp17,範圍大治癒耗費mp12,數學有問題嗎?
欸 我之前看是22 看錯了嗎?目小了XD
因為巴哈之前也有人跟我吵這個,我還特地看了一下
所以我記得很清楚,剛剛回去看那個爭論串,更正一下
大復活是扣mp14,大治癒則扣mp12,但基本上省mp這件事
是不成立的,單純以新手論範圍化大治癒會比大復活好
因為死亡後還會有buff、ATB消失歸零的負面增益
大復活拉起來,你還要再放一次9mp的急速,反而花更多
我都帶復活不帶回復 範圍化拿去配時間了
復活MP比較少最大原因就ATB,死了ATB就沒了
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結果 我用克巴艾 組合一次過 克帶防冰(沒滿 只有2星 冰無效就好) 巴帶防火(3星 吸收) 三人都帶療傷(艾範圍補) 復活 一人帶時間31
昨天開始挑戰 參考何師傅影片 但打起來相差甚遠XD 使用何師傅一樣的配置 打了3場吧 耗了1小時... : 1.冰女王5
話說怎麼沒有人討論困難賽菲心得 我看前面有一篇困難心得文 感覺賽菲不是很好打 實際看影片賽菲還蠻靠北的 反擊也會被他再反擊2
試過三種方式 只有何師傅的一次過 一開始我是用1:5X speedrun的方式 下場就是希瓦跟肥鳥被我虐爽的 然後就沒了 我會卡利維坦 就算過了也會卡巴哈 好處就是我前兩隻打到已經熟到一定能秒24
首Po大概很多人都過了吧 說真的比想像中簡單... 只要3個角色各練1~2顆+hp,幸運,艾莉絲有2顆+魔攻 重點屬性魔石要練滿,等級跟武器等級有滿 應該就會過了...
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Re: [心得] FF7RE第9章三人禮服和14章"各自的決心"克勞德 裝備:雙刺劍.連結手鐲.怒氣傳導器 魔石(武):護盾+範圍化.復活.祈禱.提升ATB.強化防禦 魔石(防):屬性+烈焰.提升HP.魔幻 巴雷特22
Re: [閒聊] ff7re 最高機密 無傷 無諸神黃昏剛剛打過了 練熟以後基本上都能3分鐘 除了無傷需要吃一點點運氣 有參考一些國外神人的speedrun打法 影片21
[閒聊] FF7 remake困難模式攻略本篇應該非常適用於手殘黨, 以下幾個小撇步應該能讓你在明白boss的弱點之後都能迅速過關。 1.範圍化+時間,然後再補個先發制人,真的很好用 這套策略就是開場我就有ATB可以用,然後立刻開時間, 然後所有人打帶跑都有ATB會緩緩增加,大幅提高我的容錯率。18
Re: [問題] FF7re 戰鬥的閃避和防禦機制其實知道打法後就還好, 我覺得設計者就是想要你去思考各種武器、招式跟魔石的搭配, 像每把武器的特性其實不太一樣,不一定是愈新的武器就愈強。 我就覺得鋼鐵劍沒有破壞劍好用。 還有切換夥伴的時機,就是盡可能讓所有的設計都有被使用與練習到。14
Re: [問題] FF7RE 召喚獸利維坦怎麼打?我第一次進度到這邊的時候大概Lv24,被打假的 後來去把支線跟鬥技場全部打一打大概Lv32 調整了一下打法之後輕鬆過關,分享一下打法 用這個陣形應該Lv24也能打贏,就是要打比較久而已 [裝備]14
Re: [閒聊] 有桃園可幫忙過FF7re 最高機密的嗎?小 : 獎勵,謝謝!! : 徵到今天中午12點就不徵了,想賺外快的再密我喔,謝謝!! 昨天也才剛過 分享一下心得 卡了也是一陣子8
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