[心得] Dishonored 2 無雷心得
剛完成第一輪全破。(女主角)
遊戲時數是54小時
真是一個大好也大壞的遊戲。
優缺點都很明顯。
入手原因是聽說遊戲性很高,加上最近想玩點第一人稱射擊。
但我根本不太清楚這是一個潛入遊戲。
缺點:
1.由於是二代,遊戲大概假設玩家玩過一代,教學短短的就開始了。
2. 第一人稱射擊來玩潛行本身難度就高,因為旁邊都看不到
3. 快捷鍵只有四個,但可以裝備的技能和道具大概20個上下,不方便,用轉輪來選也常選錯,誤殺敵人
4.遊戲其實比較鼓勵不殺人,還有最好一次也沒有被敵人發現,有獎杯,我覺得要靠S/L大法,整個學習障礙大概要到20小時後,我才上手了。
5. 容易緊張的人來玩這個,真的容易按錯,遊戲裡也沒有紙箱給你臨時躲進去
6. 主角雖然有魔法,但有些技能還是沒有很好用,主要是要看玩家走暗殺流還是落跑戰術,一輪遊戲點不滿所有的技能升級,又不能取消重點,要及早規劃。有獎杯是全程不使用能力,只用道具,可見能力只是輔助,不是必要。
7. 不能選章節來打,東西漏撿就只能load重打。殺人數也不能消除掉。
8.遊戲中的配件能力都鳥鳥的=.=
9.劇情很平,沒有起伏反轉。
10. 人物建模很醜,打光很糟糕,很多場景充滿強光源,傷眼。
11. 竟然都沒有boss戰。菁英怪就算是boss了?然後一堆。
12. 每一關很長,大概要6-8小時,玩到何時才要停下來要自己決定。
13.讀取時間長
14.演出不太好,好像沒什麼動畫可以看
優點:
1. 全程還是滿刺激的,遊戲設計的重點擺在地圖上,找出捷徑就能快速通關。
2. 應該所有目標都有兩個以上的手段可以達成,所以遊戲性很充足
3. 有解謎,而且是random解答,上網找答案還人人的答案不同,第六章的邏輯題我自己解出來,成就感十足。
4. 場景建模還不錯,大城堡之類的,
可以逛很久,順便撿垃圾。第7關甚至建兩次模,實在是用心。而且這一關最好玩。物件類雖然重複使用,但擺多了,視覺上還滿豐富的。
5. 雙主角,技能各不同,可以玩兩輪以上
6. 可以搶劫商店,滿好玩的當然搶劫後老闆就不賣你東西了
嗯,好像缺點打比較多,XD
--
每一關6-8小時是怎麼玩的?就算所有隱藏要素都撿也沒
那麼久
一代劇情比較好,二代是關卡設計很強
這款我玩了十週目...太耐玩
二代的兩大場景設計真的很棒
配件要sl刷出四項無副作用才強
玩到頭暈無法
我玩是 一次潛行 一次殺過去 讚
這款比較驚豔的是,玩了多週目才會發現很多新道路
每個場景最少都有空中、鑽洞、正面三條路
缺點就是真的很暈,第一玩幾個小時就放棄,過一段時間又拿
出來全破+白金,連DLC都全破+白金
*第一次
印象深刻的是某關開門前的謎題,當初第一輪花了一段時間自
己硬解成功……第二輪才發現可以直接去找人拿答案
二代技能真的不行 玩起來沒一代好 尤其浅行技能
讀取久也是問題 死一次等很久 耐心會被磨光
暈+1
二代主角可以二選一 技能都不同 耐玩度比一還高
劇情一二代都差不多 反正都是復仇
爆
[閒聊] 撇開劇情,最後生還者2值得玩嗎?2我玩困難一輪,1也是,我對1的評價普通,主因是1的敵人種類太少跟主角戰鬥動作過少 ,以至於打法單調,戰鬥並不好玩。這篇先拿掉劇情,主要寫玩家主動操作的戰鬥、探索 、收集、升級、解謎。 我盡量不爆雷,但有寫到章節名稱。 畫面:33
[心得] P5S 搞懂系統 邁向白金之路本文雖然有雷 但會盡可能不雷核心 也請有興趣討論的人 勿爆劇情雷 P5S是PERSONA 5後續的故事27
[心得] 刺客教條維京紀元 10小時初探心得(無雷)如標題,由於才玩十小時出頭 遊戲進度還不到1/3吧 不過對於一些系統的改動在這邊分享一下 給還沒入手的玩家參考 1. 這作仍然是RPG式的成長系統23
Re: [心得] 看來法環就是以後高難度遊戲的新標竿了其實黑魂1打不贏去練等也是有的 有很多遊戲也是打不贏可以練等 重點在於等級影響能力 能力對於攻略有幫助 等級提高點相對應的能力就能讓武器補正變強 等級變高投資HP讓HP變多 容錯率提高 (打錯已修正感謝1F) 所以這並不是法環才有的玩法20
[心得] 神諭原罪1代破完後 覺得空虛 = =看網路的口碑,原罪1-2代都猛猛的 年初特價的時候,我就買了組合包,先從一代(加強版)開始玩。 難度選一般,破完以後覺得還好耶,是我玩錯方法了嗎? 1.劇情提示真的太隱晦 只有一個地圖圖例提示,其他都要自己看文本找答案13
[心得] 漫威星際異攻隊昨天用XGP打完一輪 個人感想是中間偏上,大約是6~7/10左右的分數 有人說這片賣不好是被上一款復仇者聯盟害到 這我持保留 因為這款的遊戲性搞不好比復仇者聯盟更低8
Fw: [心得] 漫威星際異攻隊作者: faang (昉) 看板: XBOX 標題: [心得] 漫威星際異攻隊 時間: Thu Apr 7 12:14:29 2022 昨天用XGP打完一輪 個人感想是中間偏上,大約是6~7/10左右的分數7
[推薦] 堪比3A的空戰遊戲《Chorus》價格有點甜影片介紹 我有為此遊戲做影片介紹 -----------------4
[心得] Ghostrunner一輪心得目前剛好Ghostrunner破完一輪,簡單寫一下心得優缺點 總遊戲時數6.8小時(沒加上之前試玩版總遊戲時數54分鐘) 要我來講的話,以其他遊戲來形容, 這款是60%的Mirror's Edge、30%的Katana Zero和10%的The Talos Principle Steam上面目前應該還是有試玩版,好奇的人可以玩玩看4
Re: [閒聊] 那由多軌跡小技巧借標題也說說我自已玩到白金的感想 玩過伊蘇系列後,對於這種ARPG的遊戲我最愛 劇情難免老套,但又不失風格 支線任務、裝備武器、敵人情報、全便當製作、全魔法獲得、全收集品 很多東西都要第二輪才會陸續收集到,所以第一輪輕鬆玩不用太過緊繃