[閒聊] 對馬3小時心得 無雷
初玩3小時心得
(其實也稱不上心得 故分類成閒聊)
難度調到最難,遊戲難度還是普通
感覺目前的特點:
沒有開放式地圖常有的標的,跟蹤線,掃描物品
遊戲用是風向,小動物...等來指引你目標
這點很成功,沉浸感很強
雖然不能鎖定目標有點可惜
但是覺得這應該是故意的
(都設計了一堆技能武器,一個無鎖定哪有多難加進遊戲)
習慣無鎖定也可以有爽快的戰鬥
對馬就算調到最難,戰鬥節奏上壓力沒這麼大
有各種手段可以擊敗敵人,不一定要正面進攻
對馬很適合休閒玩家
可以把開場把難度調到困難
3小時遊玩影片
https://www.youtube.com/watch?v=R3r2GsHbR6k
既然大家這麼介意那款遊戲,那我把他刪了吧
--
關鍵字“必玩”
到底要多隻狼
不懂你噓的理由?還是要我把隻狼刪掉?
「必」玩,如果不好玩怎麼辦XD
好啦,那我把必玩刪掉吧
我覺得就看玩家能否接受開放世界的遊戲模式而已,不然
這戰鬼的搜集跟支線有夠多的
無鎖定應該是故意的沒錯
在成功施展一些反擊時其實會自己黏上去
我其實不太懂 一直跟隻狼比做什麼?
遊戲取向根本不同吧
並沒有比較阿,我只是想說難度上比隻狼低大家可以輕鬆玩,系統差異優劣我沒比吧
※ 編輯: pietoro00 (118.165.123.71 臺灣), 07/17/2020 18:54:57不是所有遊戲都要跟隻狼一樣難吧
我認同阿,我的文章有表達希望跟隻狼一樣難嗎?
※ 編輯: pietoro00 (118.165.123.71 臺灣), 07/17/2020 18:56:40大家只是因為題材一樣拿來比而已
拿隻狼跟刺客比都常見拉,不信去隨便挑個實況看阿
遊戲程度在隻狼之下,這句話本身就沒意義
不是程度,是難度
隻狼
既然大家這麼介意 我把那個關鍵字刪了吧,怎麼這麼敏感阿
※ 編輯: pietoro00 (118.165.123.71 臺灣), 07/17/2020 19:00:44主要是出日本背景的遊戲隻狼就一定被拿出來比,而且像
仁王那種比也就算了,對馬是開放世界遊戲,要對比也該
是刺客教條或地平線之類的遊戲類比更對一點
這個話題可以打住了,我本來就沒想比,只是想說難度上比較簡單 就這樣,麻煩不需要再提了
※ 編輯: pietoro00 (118.165.123.71 臺灣), 07/17/2020 19:06:27那把鬼武者,天誅也一起拿出來比好惹
我是說留言的
大家通通粗乃玩~
剛才是把難度誤打成程度嗎 XD
我沒誤打 是有人看錯
※ 編輯: pietoro00 (118.165.123.71 臺灣), 07/17/2020 19:12:24隻狼不是獨佔作啊 在這裡你敢講獨佔壞話試試看
其實原po沒有講什麼壞話阿…
獨佔? 像是那個最後原諒者2嗎?
原本看用勾繩與武士刀, 自然聯想起隻狼(遊戲內容); 但看
YouTube片段, 像戰爭之影 FreeFlow戰鬥系統
最後二推出後,多了好多凶宅,怕怕
沒錯啊 最後二這麼爛都一堆人在護航啦
TLOU2好像是獨佔耶哈哈哈
日本背景 那戰國無雙要不要也拿出來比
人家戰無也是武士唉
原po沒講什麼壞話+1心得文感謝
對馬畫面比隻狼好很多
為什麼不能出現「必玩」?不懂欸
喜歡武士題材的話我也認為是必玩
為什麼有人玻璃心? 提都不能提喔
連覺得必玩都不能說,打篇心得文都這麼難
我也覺得武士粉必玩欸!上PS5會想再玩一次
因為必不必玩是很主觀的,如果有人玩完覺得不好完,原PO要負
責嗎?為了避免爭議還是不要用"必"這個字眼
都說是主觀的了,閒聊的心得發個主觀意見也不行=.=
而且我看實況最常聽到的問題就是會不會比隻狼難
不太懂上面推文為啥反應這麼大
笑死了 文字獄喔
什麼時候發文討論還要這麼怕爭議的 這cancel culture時代
真的很有趣XDD 意見不同 感覺自己是多數派就想把反面聲音
壓到0 不然通通都叫作爭議嗎XD
都叫討論了 意見不同才討論得起來吧 不然只叫附和
要負什麼責?心得本來就是主觀的
不就問個遊戲就什麼都推黑血仁隻 跟tlou2之亂有得比
無腦推跟認真討論應該不難判斷,這還好啦
主要是日式遊戲隻狼被提得太氾濫,而對馬又是開放世界
跟隻狼實在差很多,雖然原PO應該是沒惡意啦
提隻狼也啥沒問題啊這世代的日本武士遊戲數量一隻手數
的出來
連人家要替什麼怎麼比較評價也可以碎成這樣,高職生?
必玩純脆表達不可錯過吧!今天只是分享,用詞我覺得
很好阿!
如果像是知名人物,可能就才有操弄風向的討論空間
笑死 原po自己喜歡遊戲的心得要負什麼責
又沒人拿槍逼你買
就跟那些看了電影心得後去看結果不喜歡反過來罵被騙的人
一樣
但說到底 電影票/遊戲買不買下決定的還是自己
這年頭資訊那麼多且輕易 還是要培養一下判斷力啦 不要
什麼都說they的錯
其實比較像刺客跟碧血,但是細節跟整體沒這兩個好
可是武士題材是一個很大的BUFF,然後戰鬥蠻好玩
其實黑魂早期也被拿去和魔物獵人比
整個業界應該一直都在張飛打岳飛
到底應不應該和隻狼比應該至少有雲的人都很清楚
只是心得閒聊又不是專業評測 批得也太誇張XD
作品好壞,都是需要有人罵有人推薦,也因為這樣才能
去除劣幣。願意分享的,都值得感謝
只是心得沒必要改+1
不過這個版一直充斥很多自以為清高的公道伯
一直在抓別人文字到底是三小
心得就是主觀啊他說必玩有什麼問題?
節目說必吃美食 我吃了不喜歡製作人要負責的邏輯 呵呵
那些愛引戰的桶一桶算了 連必玩不行哦?
這篇標題不就寫了是心得文?拿什麼作品來比是個人自由
啊,起碼都是動作遊戲沾得到邊,又不是說拿賽車遊戲來比=
=
如果不排斥開放世界稍微作業感 又喜歡日本武士風格 我也覺
得這片算必玩
因為和風武士開放世界遊戲真的太少
這作算誠意十足
不覺得原po說錯什麼,支持一下。謝謝分享。
自己覺得必玩也要被嗆 幫QQ
對刀反而比較好 這遊戲王砍太多刀都不會死
這片唯一問題是畫面要素太多犧牲材質這也是硬體上限問題
前面幾樓留言是在高潮什麼?
不行啦,一看到必玩兩個字我就無法自拔了,這樣不可以
不要寫必,改成十十神作,這樣合理多了
真心請教,以後我想比較難度,要用哪個遊戲當基準才
不會被噓?
有人崩崩就推 隻狼隻狼隻狼
我覺得本作什麼難度都差不多對boss比較明顯小兵還好
最後2之亂以後大家心情還沒恢復吧......
支持原PO
最莫名奇妙的是那些還在崩潰的人
現在連感想都要文字獄就對了 這些人真的很噁心 =_=
我是覺得對馬雖然不是完美,但是對得起它的價格了
光是每場BOSS戰都拿來玩黑澤明拍照模式都爽
對馬原價也是1790,別講得像1490吧
好好一篇心得 怎麼被過度解讀成這樣…
PS版日常
不只ps版,魯蛋台也有難民在抖內酸黑2,然後被魯蛋酸
你去魯蛋台斗內酸這個被嗆剛好而已
不長眼也要有個限度,就不同遊戲不同公司了還在TLOU2
但是PS版只會跟你一起酸而已
隻狼的職業是忍者,但造型像浪人
幫你推一下啦 本版這麼多巫師必玩廚
文字獄
笑死 FF7 P5也一堆刷必玩怎沒人管
戰鬥超爽 神作
抱歉 沒有針對你啦 只是看了好幾篇都是
拿隻狼來比 想說 除了武士風格外 還有什麼一樣的地方 我
自己還沒玩對馬
想說這遊戲不是應該跟RDR2 巫師3 奧德賽 這種比較相近的
比
如果我的推文造成你還有其他鄉民的不愉快
我在這裡道歉
感謝分享!一堆莫名其妙的人!
跟隻狼比又怎麼了 不想看文章就出去啊
這版怎麼一堆凶宅
/搜尋一堆人在問必玩 某幾樓記得去噓一下哦
魯蛋那個就無聊當有趣…看了真的很煩
神經病 寫心得要負什麼責啦
風向真酷
沒講抄隻狼 刺客教條 仁王 鬼武者 天誅可以啦,看看軒
轅劍柒,被罵各種抄,連打開寶箱動作都說抄
寫自己的心得也要被文字審查.是有毛病是吧?管真大
因為之前入侵的還沒退光吧
軒轅劍七那宣傳看了不吐槽才是神人吧
根本就軒轅縫合怪
一堆兇宅無腦文字獄
支持原po
推一個,我也覺得喜歡武士風格的必玩
文字獄的繼續當你的雲玩家吧,原Po寫再多必玩你也不會買
前面幾樓的推文也太噁了吧 故意找麻煩?腿原po
自己覺得必玩寫出來還好吧 又不是什麼專業遊戲評論玩
家 這只是心得文欸
分享自己的心得是要負責什麼啦
我就問41樓 所謂的負責是要你陪買遊戲的錢嗎
文字獄已經變成台灣網路的文化之一了
別太在意,謝謝分享
凶宅真可悲
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Re: [問題] 隻狼史低想買,對輕度動作玩家適合嗎?借這標題閒聊一下 我發覺一個很有趣的現象 就是魂類遊戲難度每個玩家所認同的不太一樣 公認目前比較有名的魂類遊戲 主要就是四款 除了黑魂本身 就是血狼仁 我自己是從本版加西洽版去觀察出來的 有黑魂三白金的 認為仁王超難 死到玩不下去41
[閒聊] 魂系列綜合推坑安安如題,今天想要來跟還沒碰過魂系列的朋友但卻又久仰英高大名而猶豫的朋友做一 個綜合推坑XD 先介紹一下今天會推的三款遊戲,分別是 黑魂三、血源詛咒、隻狼。 打個預防針一下,我並不是對這些遊戲了解到非常深,整個世界觀都能如數家珍的那種 只是一個正常、沒有靠bug通關這三款遊戲、並且對敘事方式、戰鬥、世界觀都很著迷31
Re: [問題] 對馬戰鬼的最簡單難度有多難只要玩過隻狼,說真的對馬跟隻狼的難度,大概就是SBL跟NBA的差距 我在一年前玩隻狼一直被虐殺,連個第一關武士大將都打不贏 一氣之下就封片了,後來經過這一年玩動作遊戲,玩了不少動作遊戲 以對馬戰鬼來說,致命難度的最終BOSS,或者是啥小次郎等等 都還比隻狼的佐瀨甚助還弱...13
Re: [問題] 對馬比隻狼好跟差的地方好壞上面一堆心得都有講了, 實況影片也到處都是就不贅述 : 也不太可能戰鬥系統也贏,那幾乎全面壓制 分數早就超過,但還沒有 : 是期望頂多小輸,那就更有買的意願 : 話說各家分數對馬還是輸隻狼,主要是輸在哪個環節? 對刀爽度? 之前TLOU2的相關爭議把這點講的蠻明的11
[心得] 對馬戰鬼 白金心得第一次跟首發的遊戲,之前主要都玩人龍系列,連維新也有玩 前陣子剛破完戰神主線一輪,所以對馬的心得會跟這些遊戲比較 本來沒有預購,看實況主玩一下,確定遊戲難度可以接受,就買數位版了 不過有點後悔,因為人龍系列都有收實體片,覺得對馬很值得展示在書架上 心得前段 談遊戲系統還算微雷,後段會有劇情心得會大雷8
Re: [問題] 隻狼史低想買,對輕度動作玩家適合嗎?難度那麼多標準 先訂好條件才有討論意義吧 先說裡面我比較雲的是血源20多小時 仁王2沒玩過 1.不論什麼手段 通關一周目 如果是這個的話 有連線機制的難度應該簡單很多 除非你都招到很爛的 秒躺的