[問題] 對馬戰鬼的最簡單難度有多難
雖然這問題看起來有點蠢
不過對馬戰鬼的最簡單難度的難度大概是如何呢
我一直對武士和忍者相關的遊戲很有興趣
但是像是隻狼我就完全只當雲玩家因為看起來太難了
黑魂系列就不用說了 應該第一隻小兵我都打不贏
先說一下本人的遊戲技巧:
1. 玩過秘境探險3試玩版 因為沒有自動瞄準 被前幾個小兵秒殺 死了幾次後放棄
2. 玩了之前會免的四海兄弟三 在沼澤關卡被第一個遇到的敵人秒殺數次
最簡單難度 拔出槍還在瞄準就已經死了
3. 玩過人中之龍0-2 在非槍戰的情況下可以用最簡單難度勉強破關
這樣的實力可以破對馬戰鬼嗎? 請大家給點意見
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對馬會自動幫你鎖定最近的敵人攻擊
所有招架技點完按著防禦然後砍回去 應該很ez
看到攻擊來一秒再按擋都來得及
真的想玩,被虐也是一種過程
一開始被虐,但衝過這關的成就感會更大
對馬有個好處是讀取神快 一死再死都不煩躁呢(豎起拇指)
可以吧,最低難度容錯率蠻高的
可以找人開分享遊玩試試看 能接受再買
地處偏遠...從台灣分享大概不大可能
建議你玩西雅圖戰鬼
請問這是什麼...
不可以 建議別玩
普通都有點簡單了
我比較好奇你破完(可以接受)的遊戲是哪幾款?
除了人中之龍
PS上即時戰鬥的遊戲我只破過人中之龍 其他的遊戲都是非即時的 像是煉金術士系列和逆轉裁判系列 如果無雙系列也算的話最簡單我也可以玩
我隻狼 黑魂也很爛 但我對馬玩最難覺得爽
不難,瞄準可以開自動 個人手殘黨覺得ok
拿到長弓後我覺得遠程好ez
簡單難度,真的非常簡單,會攻擊基本上就能打贏
我覺得你是根本沒去看遊戲說明吧
習慣一路A過去這樣
這款遊戲沒有死亡懲罰,你就安心地去死吧!(咦)
你還是別玩好了
不會就多死幾次啊,哪有玩遊戲在怕死的
秘境探險不是有超強自動瞄準嗎
而且就算死了 玩家也不會少一塊肉 有些死法還能當笑點
看起來是不習慣用手把操控準心 對馬只有你拿起弓時才會
有準心 倒是不用擔心太多
手殘的我直上最困難也玩得很開心
就雲就好了,不然抓起搖桿就有壓力何必呢
秘境探險玩正式版的簡單模式小兵很難殺死你,試玩版
才會這樣
找個德國朋友借片子啊
困難比隻狼還簡單 簡單當無雙就好了吧
不少女生實況就用簡單難度呀..她們都能贏了為啥你不行
這款困難也沒感覺
這遊戲蠻簡單的 我手殘玩家 都可以變成神射手
感覺這遊戲好玩的一部分就是受眾廣
更何況還有超強暗殺 到後面道具越來越多 開心玩吧
我都當自己是葉問了
直衝敵營,討取頭頭
我只玩過人中之龍 玩這個很快上手
剛開始前三場比較緊張 後面就很ez
難度不高啦,我覺得頂多和鬼武者差不多
普通難度我都覺得算簡單了 真的
簡單基本上死法只剩摔死
買了不虧 都捨不得去跑主線了
同上,獎杯進度10%內,幾乎逛街看風景
我也手殘黨,有時不是多玩幾次就能過的問題…
無腦打
普通蠻簡單的,苦無射出去一堆站著給你砍
第一天開玩目前剛進第二幕又開始玩支線到處拍照
這遊戲很適合收集狂,1分鐘路程可以走1小時
我還卡在地平線第一隻鋸齒獸
等久一點再買2手試試看 打不贏也不會那麼傷
照樓主的描述來看,我認為對馬簡單模式可能也會玩到卡
關。因為有時候會被圍毆,或是遇到弓箭手一邊射箭,可
能會很辛苦。有些敵人還必須破防或繞到背後才能砍殺,
或是遇到圍毆長槍手亮紅點準備出大招,閃過後砍他的同
時另一個長槍手也亮紅點準備放大招,這種狀況來不及閃
的話就會中招。太手殘的話可能連王都會打的很辛苦
這遊戲對暗殺很友善 打不贏就跑 跑遠了再繞回去一個一個
摸掉就好 而且平常打鬥如果切錯架勢還會放慢動作提醒
對馬讀檔快,中途自動存檔點多~就算有難度也很容易重複挑戰
有戰鬼兵器阿,不用一定要正面對刀。沒有問題是煙霧
彈不能解決的,如果有,那就兩顆煙霧彈
只有打王的決鬥需要練習 擋不了的攻擊還會閃紅光提醒
除非你只會一路平A連敵人動作和提醒都不想看 不然簡單
模式真的沒什麼問題
都能選最簡單了還能破不了...?遊戲多玩些就不是問題了
就看原PO自己有多愛這類題材了
我很愛這類風格 愛到願意花錢當盤子 我隻狼買來也只是
擺設 我愛最後生還者一代 愛到玩了三次挑戰絕地模式
我手超殘的 我可以在小木屋跟大衛奮戰一個小時
你的死了幾次就不玩了 其實也就是你不愛那類型罷了
對馬相較這些又更簡單了 雖然有時候被圍毆還是會死掉
情急之下我就把身上能扔的全扔光 活下來就我贏了
沒活下來就重來 身上道具都還在的 沒什麼損失啊
頂多心情上會悶 但過了就還是很開心 送啦
簡單到很無聊 我玩困難
你洗澡的時候會省思嗎
我覺得你需要的不是簡單難度,而是去適應遊戲的強度,當
我打贏黑魂的第一隻boss時,那個成就感比其他遊戲都來得
多
原來真的有手這麼殘的人
我也是手殘一族但之狼太好玩了我最後白金了是我人生第一個
白金的遊戲目前在玩黑魂3
爛成這樣我建議你把PS4賣了比較適合
不要怕 對馬死亡幾乎沒有懲罰 讀取還很快 開簡單還是怕
手殘可以先點招架相關天賦 劇情需要一對一決鬥時會比較舒
服
我選最簡單難度,除了摔下懸崖死好幾次沒被敵人砍死過,給
你參考
這款遊戲的死亡真的是最舒服的XD,我超級手殘,還可以玩困
難玩的超開心,後面幾乎超難死XD
最低難度基本上是無雙 只有開場難大概兩三小時
不過重點是他自動紀錄讀檔很快...所以不用怕重來
我試了一下,簡單難度你穿啥敵人砍你都抓癢而已
難度相當於秘境探險簡單難度敵人射你的損血量
至於困難是至少噴1/3起跳
覺得弓箭操作手感比地平線好很多 會讓人積極使用遠程
攻擊
其他攻擊道具也各有擅場 常常團戰打到物品見底有夠過癮
我根本神射手了我 開實況給朋友看 都懷疑是不是本人在玩
箭箭中頭 裏頭解說也很清楚 除非你都不看瞎亂按
類似作品來說這款的射擊超級親民
很多時候都直接弓箭掃掉整個營地
都是爬神社摔死比較多啦
我一開始照著版友推薦選困難,結果初期連遭遇的蒙古兵都
容易死,後來改普通後順手多了,但技能裝備多了後普通又
有點太簡單
我會建議初期啥都沒有戰鬥也不熟悉的時候先用簡單/普通
開局 等戰鬥熟了 體力跟決意撐上來來再切困難 比較不會
在初期吃癟被勸退
還有弓箭配伊邪那岐護符真的很強 尤其對付那種要救俘虜
的營地格外好用 我一度懷疑我在玩中古日本版的狙擊菁英
目前困難第二幕中期覺得滿容易的
玩簡單應該就輕鬆玩了XD
第二幕還有個神社護符是讓弓箭擊中 不會發出聲音
有點扯 你要不要乾脆玩變人好了..XD
看到西雅圖戰鬼笑翻XDDDDDDDDDDDDD
有苦無無懦夫
開場就困難~很爽~死了會想一直嘗試,不像仁王那麼崩潰
敵人紅光攻擊就翻滾 紅光以外格檔再補刀 人多就跑 難度不高
巨巨兵丟他苦無 硬直超久 上去快樂補刀
嫌難就放棄吧!不然等pc版再來開外掛無雙
目前剛進第二章 但我已經玩了快一個禮拜 幾乎逛完整張地
圖 風景、支線跟一些小東西太吸引人 這點有點像荒野之息
我人龍玩最簡單 對馬玩中等 給你參考
別買對馬,你適合的是無雙系列
簡單模式真的蠻簡單的 而且可以中途調整難易度
你不適合別玩
這款遊戲上手不難,大概介於隻狼跟戰神之間吧
流水架式很好用 架招擋箭的先點出來會打的比較舒服
31
只要玩過隻狼,說真的對馬跟隻狼的難度,大概就是SBL跟NBA的差距 我在一年前玩隻狼一直被虐殺,連個第一關武士大將都打不贏 一氣之下就封片了,後來經過這一年玩動作遊戲,玩了不少動作遊戲 以對馬戰鬼來說,致命難度的最終BOSS,或者是啥小次郎等等 都還比隻狼的佐瀨甚助還弱...37
不知道還有沒有人記得這篇 後來我在前陣子的特價中買了 用了簡單模式順利的破關了 我也試過調整普通不過很快就慘死在小兵手下了 希望此心得有助於其他手殘派的可以考慮入手17
我不是專業玩家或遊戲評論者, 單純一個反應變慢的48歲宅男, 從電腦玩到XBOX最後來PS4, 因為手殘眼盲,所以幾乎只玩 單機劇情的射擊遊戲,8
這影片有簡單和困難比較 影片展示三場傳說任務決鬥,前兩場在第一幕,第三場在第三幕 請自行斟酌要不要看囉 我沒玩過簡單所以看了一下發現除了傷害外
爆
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