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[閒聊] 玩遊戲要求難度到最後只能靠限制自己?

看板C_Chat標題[閒聊] 玩遊戲要求難度到最後只能靠限制自己?作者
h1236660
(X GOD/艾克軋德)
時間推噓11 推:11 噓:0 →:23

有時可以看到有玩家在嫌遊戲簡單怎不做難點
但有的玩家卻沒有意識到遊戲中有難度選擇(?

比如洛克人11剛出的時候我在STEAM板那邊看過有人嫌簡單
後來別人問他玩啥難度,他說簡單,然後就被砲了
這種玩家比較奇怪,屬於不了解遊戲設計就亂講亂玩的類型

然後有個情況跟上面稍微一樣
就是雖然系列越做越簡單,但有幾代會給難度選擇
例子比如無雙和機戰系列
雖然無雙被念越來越割草,可是有幾代還是給玩家難度選擇的
在最難的情況下,就算裝備全滿,但有時被小兵打一下就很嚴重了
在這情況下,會有玩家選擇重視保命的裝備,不求攻擊力高但至少被打不嚴重
或者讓自己攻擊距離變長來避免敵人接近(真空書之類的)

機戰的話昨天機戰30 DLC3新增菁英難度+
官方也說建議用繼承來玩,直接挑戰會非常辛苦

若某遊戲最高難度也就那樣了,官方也沒有新增更高難度打算的話
這時限制自己玩法似乎是唯一解?

另一方面,在遊戲本身有提供更高難度的情況下(而且也真的相對前幾個難度大幅提高)還有玩家在嫌簡單這件事,不知你們是怎麼看的?




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a191997904/21 18:51i wanna be the guy 一命通關

pponywong04/21 18:51之前看有人玩hollow knight speed run

horseorange04/21 18:52一直作難又沒意義 碰一下就死浪費你時間哪裡好玩 真

pponywong04/21 18:52還找一堆玩家干擾他

horseorange04/21 18:52的嫌簡單的人你就自己加上限制比較快

GrimmNotes04/21 18:53就遊戲沒設計好,要玩家變強,又沒設天花板。變成難度

GrimmNotes04/21 18:53展現不出來。FF14就沒這問題,裝備等級直接同步

max8311104/21 18:54就蠢阿 通常你拿這個去堵他他也只會跳針遊戲設計選項我

max8311104/21 18:54就是有選的自由

gaym1904/21 18:56難度到一個界限後就是玩人而已

dreamnook204/21 18:57壓到極限破關不夠難 你可以裝香蕉

none04904/21 18:57PM選水系起家嫌太簡單到最後居然只能靠開場選草系起家

none04904/21 18:57這樣算嗎?

roribuster04/21 18:57我覺得沒玩預設難度又嫌簡單的就是欠吐槽

gaym1904/21 18:57魂系列還不是一堆逃課手段給玩家用

AN9404/21 19:00廢話 又不是每個人都追求高難體驗

jeffguoft04/21 19:05嫌太簡單其實帶有炫耀意味,而且遊戲受眾不只一個人

vandervaal04/21 19:06有些遊戲不用外鄉人玩法是真的很難打

vandervaal04/21 19:06像是聖火降魔錄的外傳多拉基亞776

vandervaal04/21 19:06雖然主角方的角色能力不差

vandervaal04/21 19:06但武器有耐久度限制,而且敵人數量多能淹死我軍

vandervaal04/21 19:06但有了能偷走對方武器的盜賊就會變成另一種難度

vandervaal04/21 19:07連最後Boss的武器都有可能被偷走

Gouda04/21 19:11有沒樂趣比較重要吧 玩遊戲目的又不是上討論區炫耀的 當

Gouda04/21 19:12然玩討論區釣魚遊戲的除外

roger262390004/21 19:12遊戲主要還是設計給大眾玩的 要更難請自己搞

scotttomlee04/21 19:15像是說pm太好練,結果沒關學習裝置這種?

st55029604/21 19:55其實不少遊戲高難度也只是給你很多限制,這跟你自己做限

st55029604/21 19:55制不也是一樣嗎

k96060804/21 20:00機戰去年水管有一個不用新人類聖戰士打完機戰f的 很鬼

k96060804/21 20:00原來遊戲難度當初是設計給這種人玩的

vsepr5504/21 21:19到底為啥想要難度不去pvp

vsepr5504/21 21:19一定要跟一定讓你過的AI鬥智鬥勇再來嫌簡單==