[閒聊] 對馬戰鬼 卑鄙的蒙古人
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.230.96.241 (臺灣)
※ PTT 網址
推
笑死欸
推
笑死
→
笑死 還好沒出刀
→
那個蒙古人邊走出來還邊笑 超白目
推
XDDD 蓋布袋
→
昨天對峙時蒙古人在瞄橋上的NPC 就看著他一直看上面
→
走出畫面外 30秒後什麼事都沒發生 只好自己放掉三角
推
笑死超壞
推
完全沒有畫面
推
擋鏡頭阿哈哈
推
"這就是為什麼我們喜歡講人數優勢啦 好好記住 武士"
推
太卑鄙了吧
→
史實是蒙古戰士屌打日本武士
推
笑點在哪?
推
導演:臨演你擋到鏡頭了拉
推
這是視角攻擊!?
推
超故意XD
推
根本拍電影亂入鏡頭的路人XD
推
這94蒙古流國防布戰法,懂?
推
我是被樹擋住過,很剛好的擋著畫面中央XDDD
推
卑鄙源支助
推
遇過在寨門前對峙, 結果鏡頭一帶, 人都被木門擋住 XD
推
我是有一次在寫俳句 結果蒙古人騎馬到我旁邊路過
62
[閒聊] 對馬戰鬼-原來熊才是最強的慶祝對馬戰鬼拿到日本遊戲大賞 來貼個影片(雖然是去年的東西了) 擔心對峙打不贏嗎? 沒關係,關門放熊就對了!60
[閒聊] 境井仁是不是一開始就不適合當武士?對馬戰鬼的境井仁 雖然是因為目睹武士衝鋒無法抵禦蒙古人的入侵, 又有一部分是為了生存下去, 才開始越來越不擇手段,漸漸脫離武士的正面對決精神 但是看看他用的手段44
[閒聊] 對馬bug 被蒙古人當塑膠的仁目前為止除了偶爾破圖 以外在對馬島上逛的很開心,整體感覺非常舒適。 可是我目前為止遇到一個最大的bug 就是在按下對峙的時候 蒙古人每次朝我走過來之後29
Re: [閒聊] 對馬戰鬼最後的結局(雷)給續作埋伏筆吧 對馬戰鬼一代這是第一次文永之役而已 別忘了蒙古人惱羞還有第二次弘安之役 是直接殺到日本本土九州上去 打得比這第一次久多了 只是被小日本築的牆擋回海上去 加上小日本覺醒了開始搞偷襲27
[閒聊] 對馬蒼藍星-境井大人上天啦!剛剛砍蒙古人砍到升天(物理 境井大人繼上次蒙古弓展現強大滯空後, 再次展現了驚人的跳躍力XD 不過想學蒼藍星兜割要先練好膝蓋啊!19
[問題] 蒙古人怎衰弱成這樣對馬戰鬼遊戲大綱是,蒙古人入侵日本,結果在對馬島,被一個武士戰鬼阻擾的故事,而從遊戲來看,正規蒙古軍屌打日本武士 而在史實上的蒙古人更強,要不是颱風,日本真的會亡國,成吉思汗跟忽必烈,比拿破崙還軍神,蒙古軍當時在世界的強度 比二戰徳國還凶 結果蒙古人到了現代不但落後,還被中國漢人當韭菜欺負,被俄羅斯人當炮灰衝前線, 蒙古人怎變那麼弱19
[心得] 對馬戰鬼小技巧不知道這招有沒有版友分想過,我是自己意外發現的。 後面可以拿到風鈴,記得升級成爆竹。 搭配升滿的黑火藥炸彈,簡直是蒙古人剋星。 只要在高處或草叢裡觀察一下,往最多蒙古人聚集處中心點,丟出爆竹。 例如有ABCDE五人,把他們想像成一個圓,往圓心丟爆竹過去。14
[閒聊] 對馬戰鬼---鎗川家(有劇情相關雷說在前面: 對馬戰鬼真的是有個會說故事的主導者 一個老梗的劇本也能說如此有內涵 光是主角境井仁下藥毒殺蒙古兵 後續路人口耳相傳有人也利用戰鬼的毒藥殺害商業對手10
[閒聊] 對馬戰鬼導演評論筆記~破關完看了一下導演和史家的討論,整理一下重點: 1.十三世紀蒙古人入侵日本,可能有兩個因素,第一是為了搶火藥原料硫磺,第二是受到 中國朝貢制度影響,由於中國一直是東亞秩序中心,所以元朝也想跟進。因此可得知;即 使蒙古人本身就有擴張領土的雄心,中國的天朝心態也在影響著蒙古人。當時忽必烈有派 漢人去調查日本,報告表示日本又老又窮不值得征服,但忽必烈還是去打日本了。4
Re: [閒聊] 對馬戰鬼為什麼不是goty如果我們大仁哥原諒蒙古人 可能就有機會 只是我很難想像他原諒的那個畫面 不知道劇情會變怎樣 --