[情報] Square Enix 新作《Project Athia》確定
根據日媒東洋經濟與 Square Enix 社長松田洋祐的訪談,松田先生表示 Square Enix 新公開的動作遊戲《Project Athia》確定為開放世界設定。
《Project Athia》於PS5 線上發表會中首度公開,由 Square Enix 旗下工作室 LuminousProductions 負責開發,為 3A 級動作遊戲
松田洋祐表示:「《Project Athia》將讓玩家在開放世界中自由探索。使用 PS5 的光線追蹤技術以及更好的效能表現,其畫面品質就像使用 PC 運行一般。PS5 讓我們可以打造出非常傑出的遊戲。Square Enix 目前正在為雲端遊戲以及手機平台開發遊戲,但我們始終會使用 PS5 開發遊戲,運用其高品質的硬體效能,因為這才是科技的核心發源地。」
https://i.imgur.com/B4f34kD.png
《Project Athia》尚未公布發售日期,將由 PS5 限時獨佔,隨後於 PC 平台推出。
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全世界在我眼中這時分為兩半:
一半是她,那裡一切都是歡喜,希望,光明;
另一半是沒有她的一切,那裡一切是苦悶和黑暗。
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掛Project還是先看看就好
光追開下去FPS肯定很低連高階pc都只能60~30家用主機肯定
只能限制30
這遊戲的地表素材也太多FFXV的影子了XD
這是田田離開前的小組作的嗎?
無論是本文的這張圖,還是之前公布的影片都是
同一樓, 這些東西還太遠, 不抱期望
結果是那幾個被砍掉的DLC復活(不可能
SE之前不是有一部有如自動人型美臀少女的預告片?
那只是技術展示
Square Enix + 開放世界 ....先觀望
練功得當的話,FF7說不定會當參考
這風格我喜歡 期待
這Luminous Productions就是TBT之前去當頭的那家工作室
沒意外的話這款遊戲也是會用夜光引擎
關鍵字:開放世界
沒有IP束縛也許能做出不一樣的東西吧
不急 PV內容還可以砍掉重練好幾次 成品不需有PV內容 XD
支持用這個練功打FF7R-2的基礎
3A都自己講,每一款都是,遊戲好不好還是要看個人
現在號稱3A的沒有一款我認為是3A
結果某次宣傳片最後標題炸裂,變成FFXVI(x
寫project練功是要練幾年
當FF7R-2的基礎搞不好又要等10年了 人都老光了
FF15餅畫很大 成品完成度不知道才幾% 開放世界我聽聽就
好
夜光引擎的潛力是很大的
價格3A
主機初期的都練功用居多
你動作打擊感有到7r那種等級那就可以期待
又要炒股票了嗎
靠北FF13線性、FF15開放,下一個是?
se 加 開放世界 等於怕爆
想當年15發表的時候 SE社洋洋得意說柏油路他們多認真
刻畫就想笑
又要為新的FF鋪路了嗎
15當初還有野貓系統呢,莫名其妙就消失了
PS5獨佔,可是問題是PS5今年打算登場,了你哪年要替他造勢?
這遊戲本來就沒有要幫PS5造勢吧XD
這是Square Enix的IP又不是Sony Interactive Enterta
inment LLC的
從沒說要主機應援吧…要應援就不會用新企劃而是用名IP
我猜五年後標題碎裂
夜光引擎的潛力很大? 笑
不弱吧, REFF7畫面不如FF15的聲音蠻多的
當然UE4也很古老了 UE5都要出了
夜光引擎光影要看零式HD送的那個DEMO,正式版削弱很多
當初DF可是有稱讚夜光引擎 我是不懂你在笑三小
夜光很有潛力阿,只是沒完成 XD,就跟我很有潛力一樣(笑
沒有人是完滿的,我們一輩子都在持續打磨自己
玩FFXV的時候可以感覺到SE滿滿的野心,但可惜就是做得不夠
完整,如果整個系統更純熟更洗鍊,支線豐富一下,結尾那些
演出跟玩法弄完整一點,真的是不錯啊(即便劇情還是那樣)
系統支線劇情玩法演出那些...不是引擎完成度的問題啊XD
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