[閒聊] 打不贏xx=_=(對馬戰鬼)
劇情雷
開困難打遊戲
一路過關斬將
可汗也是被我橫掃
結果劇情打志村大人強迫只能穿沒升的浪人裝
小弟手也殘
被志村大人教做人
又不想開簡單模式=_=
有人也一樣被志村大人教做人的嗎
ps:然後我被他殺這麼多次
我決定我也要殺了他不會收手的 fu~~ck。 死了大概20次終於贏了 嗚嗚我手殘
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打不贏就多打幾次
志村在招式上沒有太特別
純粹就是穿了低血防高攻擊的浪人裝讓你不習慣吧
我難度致命,打了一小時多才贏 =_=
玩動作遊戲的基本觀念是就算你死也要學到東西
分辨他總共有哪些招,你是被哪招殺的,怎麼分辨那招
他的攻擊招式的變體也很少,其實沒想像中難
真巧,我也是致命剛打完
覺得六浪人還比舅舅難打,舅舅應該有刻意降低難度讓劇
情推進
六浪人我打倒四個沒全打倒 都是1~2次過=_=
別傻傻拚反應,要預判招式
例如自己砍幾刀後有大破綻,JOJO就肯定會放大紅斬
裝重擊護符 打個幾下就破防了
距離拉遠一點會突刺,有時三連
收刀紅斬100%三連很難躲,盡量先小砍取消掉
小次郎比JOJO難多了吧~
知道這幾點預判的話,反應時間就會多少鬆一點
教你賤招,先放棄進度,然後出去外面去把戰鬼架式集氣
集滿,然後也把決意弄滿,難度調致命模式,然後進劇情
一開打就先開戰鬼架式打這老頭三下,再放兩次怒舞收工
這招每個單挑都適用,連小次郎也屌打,只是樂趣大減了
浪人小BOSS有打贏的話,招式都差不多
致命模式過關的,給你一點建議,不要貪刀XDDD 致命你被
打比較痛但是相對也比較容易破防,多練練應該能過
打了一個多小時, 盡量拉距離,他用居合架勢準備衝來大
概比較好抓完美閃避,閃完再插他一兩刀,再拉距離等他居
合...不過有時後運氣比較不好他居合完還會再砍兩刀紅光
的,偶爾用磐岩(對刀架勢)長按三角形突刺可以刺他兩刀
我打完他也花了不少時間 打到氣到最後把他捅了
我也覺得玩到後面的單挑模式,每個人的招式來來去去的差不多
,很容易就能預判,死個幾次應該蠻好抓
說真的已經比黑血仁好多了,我曾經卡仁王整整挑八小時才打
贏一隻boas
這就是為什麼我不玩黑血仁之狼遊戲...xd 我打20分鐘就惱羞惹
※ 編輯: sean3378 (1.173.99.39 臺灣), 08/08/2020 23:56:19打了3次才贏 還行
8小時還好啦,我永遠記得黑魂1王城胖瘦雙人組從晚上9點
打到隔天早上9點天都亮了才險勝……
小次郎強多了
打不過就調簡單 不然就多打幾次 沒別的辦法
致命小次郎比舅舅難多了 舅舅真的還好
用自動回決意*2的護符 一直打帶跑 就贏了XD
跳踢,逼AI進固定動作
困難模式 戰鬼尻3下 怒舞2發 剩下再A幾下就躺了
欸 不對吧 jojo每次都沒補刀 你贏一次就砍死他qq
困難還是很簡單吧 一次就過了
居然有回決意的護符!!請問哪裡拿啊?
我也覺得小次郎最難 招式變化比jojo多而且場地還弄很暗
仁師傅別跟他拼劍啊!試試切他中路....
只有打第一隻蒙古單挑跟第一隻六人行輸過 其他都一次過
熟悉都一樣
小次郎 遠強jojo 多打幾次就熟了
致命難度下 我的感想是 多出刀比較好打 他蠻容易用刺的
這時候就很好完美擋格
我覺得小次郎最難只有他我降成困難 jojo我用致命打個4-5
次就過
致命難度下防具沒差吧 我穿武家也是會被一下秒
致命無傷路過QQ 我都讓他自己過來打我
致命難度真的穿什麼都感覺像沒穿 有夠痛的那種XD
但好處是仁哥打人也很痛就是了
致命難度除了武家還要減傷護符堆滿才有感
最近沒有玩,不知有無更新,上星期打龍三時發現這遊戲拿武
士刀的攻擊判定只有對站在地面的玩家才會生效,所以你可以
試著反覆跳躍攻擊,就算對方出招也會斷招進入格檔狀態,但
節奏抓好的話,可以跳五刀打中一刀,如果是想過關還比較不
在乎對決過程的技量的話可以試看看。
對馬猴子,跳躍躲招真的很有效
小次郎真的比舅舅難
JOJO戰是難在不能決定自己穿的衣裝
我記得在滿決意的狀況下先讓他震懾
天斬追擊之後怒舞連發JOJO就快掛了
對了 是致命難度 困難可能還會剩不少血
小次郎強在場地吧 我完全看不清楚 後來直接調亮度...
覺得這個遊戲打王就是不要貪刀,寧願跟他繞圈等他招式
招後都有一點破綻上去放個招然後快砍幾下
繞圈還有一個好處就是,王出招之後會有一點點硬質時間
通常繞圈的你就會在他側面,攻擊一定有效,普攻也是
小次郎真心覺得難打
致命舅舅路過... 其實很好打吧 拉開距離等她出招就好
其實每個王都是繞圈等招 會比較好打
這個遊戲因為不鎖定對象,所以沒有自動距離調控
貼緊的話很容易招架閃避失敗,適度拉開保險一點
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[心得] Invisible 第二集這劇就是看演員的吧 走向大概就是單元劇模式 一集解決一個案件? キリコ(柴咲コウ)伸出手要志村(高橋一生)多多指教 結果被志村拒絕那段,柴姐的嘟嘴好可愛33
[心得] 對馬戰鬼全破心得(有雷)剛剛全破了 趁還沒忘記趕快來PO文 先給個評價 劇情 7分 沒有很精彩特別的主線 支線就日本小劇場 不差但也沒有很好 操控性 8分 打鬥的爽感跟道具搭配蠻有趣的 不過走的路線是偏寫實帶一點神棍 沒有特別31
[心得] 對馬戰鬼 破關心得對馬戰鬼的成功,我覺得題材選擇正確是很重要的原因 市場已經期待日本武士題材的開放世界遊戲很久了 呼聲最高的 UBI 一直沒有做,結果被 SP 拿過去做,而且非常忠實的還原日本武士文化 例如寫俳句之前畢恭畢敬的卸下武士刀、或者對決之前的架式 這些細節我一直感覺製作的很棒14
[閒聊] 對馬戰鬼---鎗川家(有劇情相關雷說在前面: 對馬戰鬼真的是有個會說故事的主導者 一個老梗的劇本也能說如此有內涵 光是主角境井仁下藥毒殺蒙古兵 後續路人口耳相傳有人也利用戰鬼的毒藥殺害商業對手9
Re: [心得] 對馬戰鬼全破心得(有雷)話說我覺得志村這個人當統治者真的很恐怖 志村心中有一個非常迂腐無視現實的武士道精神 雖然他對仁哥還有對馬島的感情大概是真的 但為了捍衛他心中的武士道精神 就算對馬島上的人全部死光他大概也沒差 劇中他對仁哥一直提到要有武士的榮耀才能有效治理人民5
Re: [閒聊] 對馬戰鬼---鎗川家(有劇情相關雷1.原本是對馬的統治階級,後來因志村家而沒落 2.很得民心 3.志村JOJO影射的就是帶著80騎滅團的宗助國 4.鎗川超恨志村家 這鎗川家的經歷怎麼看都有藍本,4
Re: [問題] 對馬戰鬼,仁之道是什麼?想問劇情到一個段落 赫通汗跟志村說手下被從背後攻擊的事 這邊是固定會有的對話內容還是從後面太多次才會影響的對話呀? 正面丟炸彈就不是偷襲了對吧(x --4
[閒聊] 志村貴子『即使成為大人』 第1話就狂!防雷? 『即使成為大人』 ------------------------- おとなになっても(1) 【電子版限定特典かきおろしマンガ付き】 志村貴子- 志村貴子 即使成為大人 第2話 是什麼讓你這麼做 ++++++++++++++++++++++
- 即使成為大人 8-12話 微心得 防 雷